9Aug

"Horizon Zero Dawn" patarimai, kuriuos sužinojau iš savo pirmosios peržiūros

click fraud protection

"Horizon Zero Dawn" yra geriausias 2017 m. "PlayStation" žaidimas. Aš neseniai baigiau savo pirmąją progresą ir daug laiko praleidau tik galvodamas apie tai, kas yra neįtikėtinas žaidimas. Pakalbėkime apie tai.

Prieš tai įsidėmėtės, noriu aiškiai išdėstyti: tai nėra gidas. Tai nėra "būdas žaisti " Horizon Zero Dawn "". Aš tiesiog noriu kalbėti apie žaidimą ir pasiūlyti keletą dalykų, kuriuos reikia apsvarstyti dėl savo pirmojo( ar kito) žaidimo, taip pat išmėginti keletą patarimų iš tenNorėčiau, kad aš jau supratau anksčiau.

Nesijaudink apie lengvesnius sunkumus

Aš atsimenu, kada "Horizontas " pirmą kartą buvo parodytas "Sony 2015" E3 pagrindiniame ekrane - aš ne viskas buvo įspūdis. Tiesą sakant, supratau, kad tai žaidimas, kurį norėčiau perduoti, nes tai tik atrodė, kad per daug vyksta.

Bet tada mano žmona ją gavo už Tėvo dieną.Sąžiningai manau, kad ji buvo pavargusi žiūrėti man žaisti "The Last of Us"( ir daugiau), o "Horizontas" labai gerai peržiūrėjo. Taigi, tai iš tikrųjų yra pradžia, kaip žaidimas, kurį maniau nemaniau, tapo vienu iš mano mėgstamiausių visų laikų žaidimų.

instagram viewer

Ir tai yra vienas iš pirmųjų realizacijų, susijusių su "Horizontas ": tai žaidimas, kurį visi( visi?) Gali pasiimti, žaisti ir turėti puikų laiką.Net jei esate labiausiai atsitiktinis žaidėjas planetoje, "Guerrilla Games" neseniai atnaujino jį super lengvu režimu "Story", todėl žaidimą neįtikėtinai lengva žaisti. Man patinka tai.

Jei jums patinka atvirieji pasaulis, Horizon yra jums. Jei jums patinka pasakojimai, Horizon yra jums. Jei jums patinka veiksmo žaidimai, Horizontas yra skirtas tau. Jei jums patinka pritaikyti ginklus, šarvus, personažus ir pan., Ką atspėti? "Horizontas" skirtas tau. Tai suteikia tiek daug puikių vaizdo žaidimų elementų į vieną žaidimą, ir tai daro taip, kad vis tiek lengva suprasti ir žaisti. Tai šedevras.

Paimk savo laiką ir pažvelk į

Aš kalbėjau su keliais žmonėmis, kurie sakė, kad jie tiesiog "grojo pagrindinę siužetą". Tai reiškia, kad jie praleido visus šoninius užduotis ir užduotis. Nekilnojamasis tyrinėjimas, nėra laiko sužinoti daugiau apie Aloy istoriją.Ir nuoširdžiai, tai gėda.

Tai nėra žaidimas, kurį turėtumėte tiesiog skubėti. Tai grazus, entuziastingas pasaulis, kuriame yra nuotykių ir paslapčių, ir daugelis iš jų iš tikrųjų pasakojo per šoninius questus ir užduotis.Šie pasirinktiniai veiksmai paverčia jus į naujas žemės dalis, dėl kurių kitu atveju neturėtumėte priežasties eiti, jei jūs tiesiog sutelksite dėmesį į pagrindinę siužetą.Jūs kovosite su daugiau mašinų, gausite naujų ginklų ir šarvų( galingiausių iš jų galite rasti tik šalutiniame kvestyje) ir sužinokite daugiau apie didingą pasaulinę "Guerilla", sukurtą žaidimui.

aš buvau lygis 49( 50 yra maksimalus) tuo metu, kai aš pasiekiau paskutinį questą.Taigi ne tik aš praleidau daugiau laiko tyrinėjant kraštovaizdį ir patekdamas į šalutinius quests / pavedimus, bet Aloy buvo stipresnis kiekvienai misijai. Daugeliui užduočių aš paprastai buvo nuo penkių iki dešimties lygių didesnis už rekomenduojamą lygį, ir daugelis iš jų vis dar buvo tvirtas iššūkis.

Be abejo, jūs turėtumėte neabejotinai ištirti nuotraukų režimą.Textures ir aplinka yra tokios siurrealistinės, ir nėra geresnio būdo fiksuoti tuos momentus nei fotografavimo režimu. Iš tiesų, yra visa subreddit skirta Horizontas ekrano kopijų.Tai , kad gerai.

naudokite ritės atnaujinimo sistemą

. Jei norite iš tikrųjų žaisti žaidimus ir kovoti su mašinomis, galite rinktis iš ginklų iš gausos ."Tinkamo" darbo įrankio nustatymas priklauso nuo kiekvieno žaidėjo, ir realaus atsakymo nėra. Jei tai tinka jums, tai veikia. Laikotarpis.

Asmeniškai aš naudoju kai kuriuos "Hunter Bow" variantus savo progreso metu, bet supratau kažką gana anksti: naudojant ritinius iš esmės pakeičiamas ginklo naudojimas. Taigi, jei neištykstate naudoti ritės, kad pjaustytų savo ginklą, prarasite.

Įvairiems ritiniams skirtos skirtingos ritės, todėl labai svarbu naudoti šiuos ritinius prasmingu būdu. Pvz., Tarkime, kad įdėkite ugnies ritę, sugadinimo ritę ir tvarkymo ritę ant savo medžiotojo lanko. Tai kietas - tikriausiai turėsite pakankamai stiprų lanką ir galėsite daug padaryti. Bet tai nėra toks galingas, kaip gali būti.

Vietoj to, įsigykite tris Hunter Bows.Įdėkite tris gaisrinius ritinius į vieną - stipriausius tuos, žinoma, ir naudokitės bet kokiai kovai, kur reikės daug ugnies. Kitu atveju įdiekite tris rankinius ritinius - tai padidina Aloy perkrovimą, tikslą ir paleidimo greitį, todėl turi daug greitesnio lanko. Manau, kad tobulas kovojant su priešais, kur Hardpoint Arrows yra daug efektyvesnis nei "Fire Arrows".Be to, jei reikia, galiu nuskraidinti strėlių audrą, kai reikia. Galiausiai pastatykite paskutinį lanką su trimis sugadinimo ritėmis. Tai bus tik paprastai stiprus lėtesnis nei lankas su "Handling Coils", bet paprastai yra stipresnis nei "Handling" ir "Fire" lankai.

Tos pačios taisyklės taikomos šarvai. Kadangi įvairios šarvai yra stiprios prieš konkrečius elementus, naudokite ritinius, kad sustiprintumėte šias specialybes.

Žinai, kursai žirgams ir visa tai.

Stock Up on Blaze, nes Fire Power yra geriausias

Viskas, kas sakė, vienas įrankis, kurį galbūt labiausiai naudosite, yra ugnis. Būtinai tai, kad "Tripcaster" yra ugnies strėlės, "Blast" slingas ar "Blast / Fire" laidai, viskas, kas degina mašinas, yra geras dalykas, net jei nešiojamasis kompiuteris sako, kad mašina yra "stipri" nuo ugnies( pvz., "Fire Bellowbacks").

Taigi, bet koks ginklas, kuris naudoja ugnies ar blasto šovinius, greičiausiai bus jūsų ginklas, skirtas didžiąją dalį žaidimo. Tai atneša mane į svarbiausią patarimą, kurį manau, kad galiu duoti: atsargos Blaze. Rimtai, tapsite taip greitai, kad nesąmonė - iš tikrųjų baigėsi per paskutinę kovą, kur man to reikėjo daugiau nei bet kada. Tai buvo grubus.

Tai natūraliai nėra natūralioje gamtoje, kaip ir kiti elementai. Tai gali būti derinama tik iš mašinų.Ir iš šių mašinų, "Grazers" lengvai yra geriausios, kad jas gautų: jie yra paklusnūs, lengva rasti ir pakuoti keturias blaze konteinerius vienai mašinai. Kadangi dauguma "Grazer" svetainių turi keturias mašinas, tai yra 16 "blaze" konteinerių, kuriuose labai mažai pastangų.Taip, taip, ūkiuokite juos kiekvieną kartą, kai gausite galimybę.Kiekvienas. Laikas.

Rimtai, man gėda pripažinti, kiek laiko man reikėjo suprasti, kad ūkininkavimas "Grazers" buvo geriausias būdas išlaikyti "Blaze"( aš per daug laiko bandžiau užsiimti "Chargers" ir "Broadheads", kai man reikėjo "Blaze").Mano antroji progai turėtų būti daug sėkmingesnė nei pirmoji.

Paimkite savo sugebėjimus įdomiai

Vienas iš pagrindinių klausimų, kuriuos mane pakvietė žmonės, kurie tik pradeda žaidimą: kokie įgūdžiai turėtumėte gauti? Geros naujienos yra tai, kad tuo metu, kai pasieksite maksimalų 50 lygį, turėsite visus įgūdžius.Žinoma, svarbu, kad jūsų pasirinkta tvarka.

Iš esmės, kai kurie įgūdžiai yra svarbesni už kitus. .. gana dideliu skirtumu. Pavyzdžiui, kaip dažnai jums reikia šaudyti kažką, balansuojant ant virvės? Nelabai. Arba jūs tikrai reikia sprinti aplink mašinas be jų klausymo? Tikriausiai ne.

Kaip rezultatas, tai yra du įgūdžiai, kurie geriausiai palikti iki žaidimo pabaigos, nes jie nėra visa tai naudinga. Nors aš nesakysiu, kaip paskirstyti savo įgūdžių taškus bet kokia prasminga tvarka( čia yra daug vadovų), aš tikrai įtvirtins jus tam tikrais įgūdžiais, kuriuos norėčiau anksčiau įsigyti anksčiaužaidimas

  • dvigubo ir trigubo šūvio: rimtai, turintis galimybę pakrauti dvi ar tris strėles vienu metu, yra neįtikėtinas. Didžiojo kovos pradžioje tai suteikia didelį papildomą naudą, naudojant tinkamas ugnies ritės, galite lengvai nustatyti ugnį viename laike naudojant "Triple Shot" funkciją.
  • numušti ir kritiškus smūgius / kritiškus smūgius + : dideles mašinas sunku numušti, tačiau su "Knock Down" įgūdžiais galite iškart išlyginti beprotiškas mašinas, tokias kaip "Stalkers".Suderinkite tai su "Critical Hit" ir "Critical Hit +" įgūdžiais, ir jūs turite puikių įgūdžių kovai su melee.
  • Tinker: Šis įgūdis leidžia jums pašalinti ir pakartotinai naudoti ritinius. Tai neįkainojama, kai pradėsite pridėti ritės prie ginklų ir šarvų.Paimk anksti.
  • Combat Override / Combat Override +: Kai gausite galimybę pradėti kurti daugiau mašinų, tyrinėdami Cauldrons, jūs pradėsite naudoti šią funkciją vis daugiau ir daugiau, ypač tose srityse, kurios yra tankios mašinose ar kitose priešų zonose. Kuo ilgiau Sawtooth ar kita sunki mašina gali likti nepaisoma, tuo geriau ji yra jums. Galite efektyviai naudotis šiomis mašinomis, norėdami išvalyti vietoves.

Galiausiai Just Have Fun

Aš žinau, tai turbūt turėtų būti be abejonės, bet linksmink šį žaidimą.Sąžiningai tai tikriausiai labiausiai tikras linksmas, kurį žaidžiau žaidime, kuris žino, kiek laiko. The Last of Us yra mano mėgstamiausias visų laikų žaidimas, bet tai yra kitoks rūpestis, beveik "įtemptos" įdomus, jei tai visai prasminga. Tas pats pasakytina ir apie "Red Dead Redemption ", kuris lengvai įtraukiamas į mano mėgstamiausiųjų sąrašo dvigubą numerį.

Tačiau "Horizontas " yra tik skirtingas . "The Last of Us" ir "Red Dead Redemption" puikiai vis dar yra puiki istorija, puiki kovos sistema ir kt., Tačiau ji jaučiasi labiau "atsipalaidavusi". Nors nuolat esu ant mano sėdynės kraštoper "The Last of Us"( nepriklausomai nuo to, kiek kartų aš žaisti) dėl skubos prasmės, šios akimirkos yra reti Horizon , ir man tai patinka. Visi užduotys gali būti atliekami jūsų laisvalaikiu, taigi nereikia paleisti per juos. Jie nesiruošia eiti ar pasibaigti - jie bus tik ten, kol pasieksite juos. Jūs galite lengvai žaisti šį žaidimą valandas, nesukurdami vieno kvesto, nes tyrinėjimas yra didžiulė tai, kas tampa ypatinga.

Iš esmės tai, ką aš sakau: jei ieškote vieno iš geriausių žaidimų, kuriuos kada nors atliksite, gaukite Horizon .Tai smagu, tai gražus, ir jis bus lengvai praleisti kaip vienas iš geriausių "PlayStation" išskirtinių pavadinimų, kad kada nors pasiektų konsolę.Aš labai džiaugiuosi "Frozen Wilds" DLC, kuris bus išleistas lapkričio mėnesį, ir džiaugiuosi, kad "Guerilla" jau įsipareigojo ilgalaikę paramą " Horizon ".Negaliu laukti, kol pamatysi, kokia ateitis paskatins šį žaidimą.