9Aug
Ei, interneto žmonės, ar žinojote, kad "Microsoft" gamina vaizdo žaidimus? Gerai, jūs tikriausiai žinote apie įvairius "Xbox" įsikūnijimus, taip. Tačiau ilgai prieš "Xbox" "Microsoft" buvo kompiuterinių žaidimų leidėjas kompiuteriui. .. ir vis dar yra! Jis netgi turi savo platinimo platformą, kuri yra gana baisi "Windows" parduotuvė.
Svarbu tai, kad "Microsoft" labai žino apie pelningą kompiuterinių žaidimų rinką, ir jie tikrai dėkingi, jei manote, kad "Windows Store" yra alternatyva "Steam".Tai nėra net arti, bet jie norėtų būti. Ir dabar jie įdiegė naują anti-cheat sistemą, kurią jie vadina "TruePlay", kad eiti su savo parduotuvėmis, kurių niekas nenori naudoti.
Kas yra "Anti-Cheat" programinė įranga?
Jei turite multiplayer žaidimą, jums reikia tam tikros apsaugos nuo cheaters. Apgaulėtojai yra neišvengiami, jei jūs gaunate bet kokį aktyvios žaidėjų bazės kiekį ir, jei jūs bent jau nesistengiate nubausti neklaužada, visi jūsų teisingi žaidėjai ketina išvykti į kitą žaidimą, kuriame jie neapsaugo.jerks.

kūrėjai dažnai neturi išteklių ar patirties norint aptikti ir stebėti cheaters be jų reguliarios plėtros ir priežiūros. Taigi dabar yra iš anksto sukurtos kovos su sukčiavimu sistemos, kurias jos gali įtraukti į savo žaidimus. .. rūšiuoti kaip žaidimo variklis, kuris daro tik vieną dalyką.Populiariausias tikriausiai yra "Valve Anti-Cheat"( VAC), kuris yra integruotas su "Steam".Be to, kad aptikti cheaters, VAC seka juos per serverius ir keletą žaidimų, leidžiant kūrėjams pasirinkti draudimus ir visų rūšių blokus. Dauguma komercinių alternatyvų turi panašias galimybes.
Kai kurie multiplayer žaidimų kūrėjai vis dar tvarko savo anti-cheat sistemas, tačiau VAC ir jo alternatyvos yra tokios didelės ir ekonomiškos, kad dažnai jos naudojamos tik tam, kad sutaupyti laiko ir pinigų.Pavyzdžiui, "Activision" naudoja "VAC" daugelio žaidėjų šaudyklėse, pavyzdžiui, "Call of Duty ", nors jis yra "Valve" ir vienas didžiausių leidėjų pasaulyje konkurentas.
Kaip veikia "TruePlay"?
Palyginti su "VAC", "Microsoft TruePlay" yra palyginti paprasta.(Tai nėra kažkokia atsistatydinimo priemonė, be to, VAC buvo maždaug dešimtmetyje, taigi žinoma, kad ji turėjo daugiau laiko bręsti)."TruePlay" veikia kaip sisteminio lygio procesas "Windows", siekiant apsaugoti žaidimų programą ir jos failus nuo klastojimo, o ne bandyti aptikti internetinius žaidėjus per serverius.

"TruePlay" yra palyginti mažas API, kuris gali būti pridėtas prie "Universal" "Windows" platformos programų( programų, kurias atsisiųsite iš "Windows" parduotuvės).Programos turi būti ištrintos "Microsoft" vidaus sistemoje, kad būtų galima juos paskelbti parduotuvėje, o galutiniai vartotojai( žaidėjai) turi sutikti su "TruePlay" sąlygomis, kol sistema bus taikoma jų žaidimams. Programuotojai gali nuspręsti apriboti prieigą prie tam tikrų savo žaidimų dalių, pvz., Daugialypio žaidimo internete, kuri dažnai yra skirta cheaters - žaidėjams, kurie atsisako "TruePlay" sąlygų.Šis leidimo tikrinimas gali būti taikomas vėl ir vėl fone.
Jei "TruePlay" aptinka vietinių žaidimo failų pažeidimus arba jei grotuvas atšaukia leidimą "TruePlay" paleisti( sakydamas, kad "Windows užduočių tvarkyklėje išjungiamas vietinis procesas"), žaidimas gali iš karto uždaryti prieigą tik prie "TruePlay"komponentai. Kitaip tariant, iš žaidimo iš daugelio žaidėjų išjunkite žaidėją.
Kodėl kūrėjai jį naudoja?
. Čia yra tai, kad "TruePlay" turėtų apsunkinti žaidimus iš naudotojo pabaigos, o nuolatinė "Windows" proceso kontrolė, o ne serverio aptikimo sistema bus pigesnė ir lengviau valdoma. Tai geras dalykas žaidėjams, bent jau žaidėjams, kurie nenori apgauti, ir kūrėjams, kurie nori apsaugoti savo žaidimų vientisumą ir išvengti nepasitenkintų klientų praradimo.
Didžioji kliūtis yra tai, kad "Windows" parduotuvė iš tikrųjų nėra gerai žinoma paskirtis dideliems AAA žaidimų pelningumui valdyti. Yra gana padorus mobiliojo stiliaus pavadinimų rinkinys ir keletą pastebimų "Microsoft" paskelbtų žaidimų, tokių kaip Minecraft ir Forza lenktynių serijos, tačiau tai yra apie tai. Rengimo metu geriausias "pardavimo" žaidimas "Windows" parduotuvėje yra " Candy Crush" , garsus ir garsus "smartphone" / "Facebook" žaidimas.

Tai ne visi niūri ir bausmė."Windows Store" yra "", kuriam būdingas šiek tiek garų, ypač todėl, kad "Indie" kūrėjai patyrė "Steam" nepakankamumo."System-level anti-cheat" galimybė yra mažas, tačiau lemiamas veiksnys, leidžiantis "Windows Store" tapti tikruoju konkurentu. Kartu su pastangomis, tokiomis kaip "cross-platform play" ir "Microsoft" mišrios realybės VR sistema, viskas dažniausiai ieškoma.