10Aug
Paprastas ir blokuotas "Minecraft" dizainas yra malonus daugeliui žaidimo gerbėjų, tačiau, jei norėtumėte, kad sudėtingesnis 3D išvaizdas su realiu apšvietimu, atspindžiais ir patobulinta grafika, jūs galite pasiekti blizgančių 3D rojų, kurias trokštate.
Poliruoti grafika yra svarbi daugelio šiuolaikinių vaizdo žaidimų funkcija, ir mes tikėjomės, kad tamsūs šešėliai, gražūs paviršiai ir faktūros bei kitos, daugialypės terpės, klestės. Tačiau bet kuris "Minecraft" gerbėjas gali jums pasakyti, kad, nepaisant žaidimo gylio, "Minecraft" yra trumpas dėl bet kokių populiarių žaidimų.Tamsos gali pakeisti visa tai.
Žolė, kuri banguoja vėjui, vanduo, kuris spindi ir atspindi šviesą, saulė, kuri puikiai apšviečia ir laikinai aptemina jus, kai palieka tamsią urvą: visi šie ir dar daugiau įšvirkščiami į žaidimą per šešerius. Perskaitykite, kaip parodysime, kaip suporuoti patobulintą pastato patirtį. Minecraft taip pat suteikia tokią pat patvarią grafiką.
Pastaba: Geras išteklių paketo poras labai gražiai su geru shader. Tačiau šiame vadovėlyje, norėdami parodyti, kokius šeandylius galima daryti be jokios papildomos pagalbos, mes nusprendėme nenaudoti specialios išteklių paketo ir paprasčiausiai taikyti šaderius su numatytomis "Minecraft" išteklių paketais.
pasirengimas shaders
Prieš mes iš tikrųjų įskiepime į akių saldainius, kurie yra šešėliai, leiskite mums lyginti kelią, užtikrinant, kad mes pasiruošę patirčiai.
Prieš pradedant eksperimentuoti su šeideriais, jūs tikrai norite atnaujinti savo kompiuterio GPU tvarkykles iki naujausios stabilios versijos. Kuo stabilesnis ir be klaidų jūsų tvarkyklės, tuo geriau.
Be to, kad atnaujinsite savo tvarkykles, taip pat norėsite užtikrinti, kad "Minecraft" diegimas būtų tinkamai modestas su "Forge" įdiegta. Jei įžengėte į šią pamoką nesimokydami ankstesnių pamokų, dabar atėjo laikas grįžti ir peržiūrėti ankstesnius moddingo ir egzempliorių tvarkymo vadovus, kad įsitikintumėte, jog esate pasiruošę eiti.
Pastaba: galima įdiegti šynus be "Forge" taip, kaip galima įdiegti "Optifine without Forge".Atsižvelgiant į tai, kad naudojate "Forge" ir didžiulį puikių modų pasaulį, tačiau mes sutelkiame dėmesį į "Forge" orientuotą šio vadovo diegimą.
"Shader Mod" diegimas "
" Kaip "Forge" yra platforma, kuria galite įkelti papildomų modifikacijų, "Shaders Mod" yra platforma, skirta "Minecraft" pridėti šaidytuvus.
Apsilankykite oficialioje "Shaders Mod" temoje ir atsisiųskite naujausią "Forge" versiją;nuo šio vadovėlio tai "GLSL Shaders Mod v2.3.18 Minecraft 1.7.10.
Įdėkite. JAR failą į savo "Minecraft /mods/" aplanką, jei nenaudojate mod moderatoriaus. Jei naudojate MultiMC, kaip aprašyta 5 pamokoje( ir mes tikrai tikimės, kad esate), pirmiausia nukopijuokite jį į savo /Mods/ katalogą ir naudokite modemą "MultiMC", kad pridėtumėte modą.
Vykdykite Minecraft vieną kartą po "Shader Mod" įdiegimo, kad patvirtintumėte diegimą( patikrinkite "Mod" meniu arba žiūrėkite "Shaders" mygtuko parinkčių meniu) ir taip, kad aplanke "Minecraft" sukurtas aplankas /shaderpacks/.
"Shader" paketų surinkimas ir diegimas
Skirtingai nuo kai kurių kitų pakeitimų paketų, kuriuos mes iki šiol pabrėžėme pažangiosiose "Minecraft" serijose, nėra malonios, tvarkingos centralizuotos saugyklos( ar dvi), tokios kaip kitų išteklių, tokių kaipišteklių paketus, žaidimų modus ir pan.
Shaderiai yra šiek tiek nikelio užpuolimo, ir geriausia vieta sužinoti daugiau apie juos yra paspausti oficialų "Minecraft" mods sub-forumas ir tiesiog ieškoti "shader". Be to, oficialus siūlas už Shaders Mod pats siūlo gražusilgas suderinamų shaderių paketų sąrašas.
Kai pamatysite šaderį, kurį norėtumėte pasiimti, galite įdiegti jį taip, kaip įdiegėte išteklių paketus. Atsisiųskite šaderio paketą ir padėkite jį į aplanką "Minecraft" /shaderpacks/ aplanke. Nesvarbu, ar naudojate reguliarų "Minecraft" diegimą ar mod moderatorių, pvz., "MultiMC", turėsite surasti /shaderpacks/ aplanką ir rankiniu būdu kopijuoti į jį failus, nes "MultiMC" sistemoje nėra valdymo mechanizmų, skirtų valdyti шейдеров.Tuo tarpu, naudodami "MultiMC" spartųjį "egzemplioriaus aplanką", galite greitai pereiti prie šio pavyzdžio šakninio aplanko.
Šioje pamokoje mes panaudosime "Sonic Ether" "Neįtikėtiną šešėlą"( SEUS), nes tai yra "Minecraft" šešėlių auksinis standartas ir visiškai mielas akių saldainių gabalas.
Tinkami shaderiai turi pratęsimą. FSH ir. VSH.Šie shaderiai turi būti arba aplanke, arba. ZIP failo, aiškiai pažymėto ir aplanke /shaderpacks/.Pavyzdžiui, jei atsisiųsite "Shader", vadinamą "SuperAwesomeShader", turite turėti visus. FSH ir. VSH failus, kurie buvo pateikti su šia shader paketu, įdiegtais jūsų /shaderpacks/ aplanke, naudojant vieną iš šių konfigūracijų:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
arba
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders/shaders/
, kur visi. FSH ir. VSH failai yra arba /shaders/ aplanke archyve. ZIP arba aplanke. Jei failai nėra įtraukti į šio katalogo formatą, "Shader Mod" negalės jų įkelti.
Kai atsisiųsite šaderių paketą ir kopijuosite failus( dukart patikrinsite katalogų struktūrą) į aplanką /shaderpacks/, įkelkite "Minecraft".
"Shader" paketų įkėlimas
"Shader" paketų įkėlimas yra beveik toks pat paprastas, kaip ir atsarginės pakuotės. Vienintelis skirtumas yra tas, kad kai kuriuose "shader" paketuose bus pateikiamos labai mažos papildomos instrukcijos( dažniausiai tweaks, kurias reikia padaryti meniu Shaders reikšmėms).
Pažiūrėkime, kaip įkelti SEUS ir koks skirtumas.Čia yra įdomus mažas gedimų kaimas, kurį radome ežere. Viskas, kad vanduo atrodys gana drąsiai, kai mes apversime naudojimąsi shaderiais, todėl išbandykime.
Paspauskite ESC, norėdami paraginti pasirinkčių meniu, tada spustelėkite mygtuką "Shaders. ..", kad pasiektumėte submeniu.
Šiame submeniu esančiame kairiajame kampe pamatysite turimų šeiderių sąrašą ir dešinėje esantį parinkčių sąrašą.
Prieš pasirenkant "SEUS shader", jums reikia patikrinti keletą su SEUS susijusių galimybių.Patikrinkite, ar "CloudShadow" yra išjungtas, "tweakBlockDamage" yra įjungtas, o "OldLighting" yra išjungtas. Tada pasirinkite SEUS shader failą.
Jūs pastebėsite, kad naujas rodinys automatiškai prasideda, kai jis bus pasirinktas. Paspauskite "Darykite" ir sėdėkite atgal, kad apsvarstytumėte savo naują "Minecraft" patirtį su "ultra-shader".
natūralios saulės atspindys, tamsūs šešėliai, gražūs debesys ir kažkas, ko nematote ekrano paveikslėlyje: viskas juda. Išplėstiniai shaderiai, tokie kaip SEUS, įveda vandenį, kuris rippleja, vėją keičia medžius ir žolę, ir labai realistišką deglo ir lavos judėjimą.
Mes leisime judėti kūrybiniu režimu ir pasiimti kai kuriuos palyginimus. Vieninteliai moduliai, kuriuos mes įkėlėme be "Shaders Mod" ir SEUS, yra "Biomes O 'Plenty ir Mo' Villages"( mes naudojame tą patį pasaulį, kad šis šešėlinis testas, kurį mes naudojome 6 pamokoje, kad pademonstruotų tuos du pasaulinius modus).
Didžiuliai beržo miškai "Biomes O 'Plenty" yra tiesiog patys nuostabūs, tačiau su geru šeaderiu jie tampa dar didingesni. Viršuje esantis paveikslėlis rodo tą pačią vietą su vietiniu "Minecraft" šešėliu, aktyviu kairėje, o dešinėje - "SEUS shader".
Above, yra lagūnos šalia mūsų mėgstamiausių "Biomes O 'Plenty biome": sezoninio miško. Mielos Sezono miško spalvos ima visiškai naują gylį, kai yra taikomas specialus apšvietimas, migla ir šešėlinis rutulys. Kaip ir ankstesnis vaizdas, gimtoji šeideris yra kairėje, o SEUS šešėlis yra dešinėje pusėje.
Nakties scenos yra ypač kietos, kai naudojamas raumeningas šešėlis. Viršutiniame kaime galite pamatyti gimtąją šidrodį kairėje ir SEUS šyderį dešinėje.Šviesa yra daug šilčiau SEUS šešėlyje, o šviesos išsiliejimas ir galimi šešėliai yra daug realistiškesni.
Ši nuotrauka rodo kalnų kaimą( mandagumo "Mo 'Villages").Kairiojoje vaizdo pusėje parodytas vėsus balto spektro apšvietimas ir raudona lava su baltos spalvos apšvietimu, pateikiamu pagal numatytuosius šyderius. Dešinėje paveikslėlio pusėje atskleidžiama, kaip šiltas kaimas atrodo su SEUS šešėliu ir kaip stipriai žiba lava.
Išnagrinėjus kitus Shader
Jei nebūsite atakuoti savo shaderio projekto su labai aukščiausios klasės grafikos plokštę, yra didelė tikimybė, kad jums reikės išbandyti, kokius šešėlius ir kokią šių šaderių versiją( pvz., Ultra, lite ir tt) galite.naudoti. Mes linkę siekti didelio kiekio ir tada, jei mūsų GPU nesugeba su juo susidoroti, dirbkite ten.
Čia pateikiama keletas kitų shaderių.Pirmasis - MrMeep's Shaderiai, matyti aukščiau. Tai gana panaši į "SEUS shader", taigi, jei turite sunkumų su SEUS, pamokykite "MrMeeps".
Jei ieškote ko nors visiškai skiriamo nuo tipiško "It's like blocky Skyrim!", Atrodo, kad daugelis shaderių, Naelego "Cel Shaders", matyti aukščiau, yra gražus pokytis."Shader" paketas suteikia "Minecraft" pasaulį cel-animacijos stiliumi( panašus į vaizdo žaidimus, pvz., "Borderlands" ir "Okami").Tai švarus išvaizda ir aiškus nukrypimas nuo vanilės "Minecraft" patirties ir realaus apšvietimo / vandens naudojimo patirtis, kurią suteikia dauguma šešėlių paketų.
Mūsų paskutinė rekomendacija yra skirta tiems, kurie naudojasi senesniais kompiuteriais, kurie nori gauti "shader" patirties, bet be GPU galią, skirtą tokiems raumenims, kaip "SEUS"."Paolo" "Lagless Shader" nėra labai lagless ant tikrai senų mašinų, bet ji siūlo tokias savybes, kurias jūs tikitės šyderiu kaip atspindintis vanduo, dinamiškas apšvietimas ir geresni šešėliai, be didelių pridėtinių su kitais "shader" paketais. Jei bandėte "Lite" kitų šešėlių versiją ir vis tiek buvo įstrigę 1-5 FPS, pateikite Paolo pakuotę.
Nors jums reikės padoraus GPU, kad jį sugadintumėte, galingas "shader" pakuotės įkėlimas ir paleidimas yra tikras būdas visiškai sustiprinti "Minecraft" patirtį ir padaryti visą "Minecraft" pasaulį iš naujo iš naujo.