17Aug
Jei ieškote 3D vaizdavimo ir išsaugoti savo mėgstamiausius "Minecraft" kūrinius, didelius ar mažus, gražūs vaizdai atrodo ne toliau kaip "Chunky".Nesvarbu, ar norite įtvirtinti visą miestą ar nedidelį name, tai tinkamas darbo įrankis.
Kas yra gausus?
Ankstesniame "Minecraft tutorial" parodėme, kaip pateikti visą savo žemėlapį į "Google Earth" interaktyvų žemėlapį su "Mapcrafter".Jei jus domina daugiau uždarojo ir asmeninio atvaizdavimo, nei "MapCrafter", galite pateikti, tačiau jums reikia Chunky.
Kur MapCraft vaizduoja visą savo Minecraft pasaulį visais turimais dalimis, Chunky suteikia nedidelę dalį savo "Minecraft" pasaulio labai išsamiai, todėl tai puikus įrankis, kuris tikrai parodys statinį, kurį didžiuojatės.
Be to, jūs galite tikrai iškasti "Chunky" ir nustatyti "Mapcrafter" įvairias parinktis, kurios nėra "Mapcrafter": jūs galite naudoti pasirinktines tekstūros paketus, nustatyti dienos laiką ir šviesos kampą, koreguoti šviesos šaltinius ir kitaip koreguoti pateikimo parinktisir išvaizda jūsų lydyti gabaliukai, kad pasiektumėte tobulą išvaizdą.
Didelė
diegimas ir konfigūravimas Apsilankykite "Chunky" svetainėje ir paimkite naujausią kryžminį platforminį dvejetainį ryšulį.Yra diegimo programa Windows, bet dvejetainis ryšys yra universali Java diegimo programa ir taip pat paprasta naudoti. Ištraukite į gerai paženklintą aplanką ir paleiskite failą chunky.jar.
Instaliuotojas paprašys pasirinkti vietą:
Pasirinkus katalogą, bus paleista "Chunky" paleidimo priemonė.Dabar yra laikas pasirinkti katalogą, kuriame yra failo žemėlapis, su kuriuo norite dirbti( paleidimo priemonė pagal numatytuosius nustatymus naudoja numatytuosius "Minecraft" duomenų katalogus savo OS, bet galite nurodyti, kur tik norite).Pasirinkę aplanką, sureguliuokite "Chunky" skirtą atminties kiekį.Nors jis gali veikti mažesne atminties kiekiu, jei turite krūvą, kuris jums atsipalaiduoja, greičiausiai taip pat galėsite pagreitinti pateikimą, paskirstydami jį į "Chunky".
Spustelėkite "Laikas", o programa paleis ir pristatys pasaulio pasirinkimo ekraną.
Kai pasirinksite pasaulį( sąraše arba naudodamiesi parinktimi "Naršyti konkrečiam pasauliui"), pasaulis įkeltas iš viršaus į apačią.
Čia yra tas pačios išgyvenamojo režimo pilies vaizdas, kurį naudojome mūsų "Mapcrafter" pamoka.
Tarkime, mes norime padaryti tą iš dalies baigtą švyturį, kuriuo mes dirbome. Viskas, ką turime padaryti, yra pasirinkti gabalus, kuriuos švyturys sėdi.
Tada mes tiesiog spustelėkite "Nauja scena", kad pradėtumėte procesą.Kuklus klausia, kur mes norime, kad būtų išsaugota siužetė.Pagal numatytuosius nustatymus, jis perkelia duomenis į /scenes/ iš pagrindinio katalogo. Patvirtinkite, kur norite, kad nauja scenos vieta ir spustelėkite "Gerai".
Kitas stotelė yra "Render Controls" skydas, kuris suporuotas su "Preview" skydeliu.Čia nustatymai yra šiek tiek didžiuliai. Mes rekomenduojame tik su jais susipažinti su keliais iš jų( tiems iš jūsų, kurie nori neria tiesiai, būtų gerai sekami, jei norite skaityti išsamią visų sugadintų renderų nustatymų suskirstymą čia).
Pirmas dalykas, kurį norite keisti, yra kameros projekcija "Kamera" skirtuke. Jei norite, kad galėtumėte padidinti arba sumažinti vaizdą, kaip žiūrėtumėte žaidimą kaip faktinį grotuvą, išjunkite projekcijos tipą į "lygiagrečiai". Dabar galite laisvai judėti, kad padėtumėte savo objektą.
Antroji verslo tvarka keičia drobės dydį.Galite pasirinkti iš išskleidžiamųjų meniu skirtuke "Bendra" arba galite nurodyti norimą dydį.Norėdami pradėti, rekomenduojame atlikti nedidelius renderus. Didelės apkrovos užima daug laiko ir tol, kol nepasieksite pageidaujamo išvaizdos, nėra jokios priežasties trinti tris valandas perteikti milžinišką plakato dydžio spausdinimą, kurio net nebus.
Kai paspausite mygtuką "START", kad pradėtumėte vaizdą, nesijaudinkite, jei akimirksniu ieškos dalykų keista."Chunky" atlieka savo scenos rėmelį, o kol kas vyksta, jis atrodo šiek tiek keistas.
Kai procesas bus baigtas, jūs turėsite truputį 3D "Minecraft" kūrybos išvaizdą.
Nemanykite, kad mūsų paprastas mažas 3 × 3 skilties vaizdas yra viskas, kas yra Chunky. Galite padaryti tiek didelį, tiek mažą, kiek norite. Leiskite mažinti vaizdą, kad pamatytume visą mūsų pilies kompleksą ir truputį sumaišykite, pridėdami tekstūros paketą( tą pačią fotorealistinę 256x tekstūros paketą, kurį parodėme mūsų vadovo pradžioje Minecraft išteklių pakuotėms).
Tai pailgėjo dešimt minučių, kad originalus bokštas atrodytų pats savaime, bet šis komplekso išvaizda buvo tvirta pusantros valandos. Padidėjęs padengimo laikas yra didesnis ploto dydis( 18 x 18 dalių, o ne originalus 3 × 3), bet ir daugelio papildomų paviršių ir šviesos šaltinių apšvietimo sąlygų apipavidalinimas.
Mūsų pavyzdžiai - tai ką jūs galite padaryti su "Chunk".Dėka iš "Chunk" pavyzdžių galerijos, čia pateikiami du nuostabūs vaizdeliai, parodantys jums, kokios tvarkingos medžiagos jūs galite tai padaryti.
Pirmasis, "Chunky user 04hockey", yra atviras ir atmosferinis vaizdavimas, rodantis viduramžių bažnyčios stiliaus vidų.
Antrasis - "Broville", didžioji "Minecraft" kūrybinės komandos "Oldshoes" įmonė, toli gražu, kuri iš tikrųjų demonstruoja, kaip puikiai atrodo nedidelis lauko gylis.
Nesvarbu, ar padidinsite arčiau ar plačiau su savo "Chunky renders", įrankis siūlo unikalų ir tikrai akių žavingą būdą paversti kūrinius, su kuriais dirbote tiek, kaip Minecraft, į vaizdų rinkmenas, tinkančias darbalaukio fonams ar net kadrams.