17Aug

"G-Sync" ir "FreeSync" paaiškino: keičiasi žaidimų atnaujinimo koeficientai

click fraud protection

eik prie kompiuterio ekrano ir pamatysite reklaminę paramą tokioms technologijoms kaip NVIDIA "G-Sync" ir AMD "FreeSync".Šie veiksmai suderinami su šiuolaikinėmis "NVIDIA" ir "AMD" GPU, kad būtų užtikrintas tolygesnis vaizdas.

Šios technologijos net daro kelią į žaidimus orientuotus nešiojamus kompiuterius. Ką jūs tikrai norite, tikrai priklauso nuo to, ar naudojate "NVIDIA" ar "AMD" grafinę įrangą, nes jos nesuderinamos viena su kita.

kintamo atsinaujinimo dažniai

Abi šios technologijos yra skirtos naudoti monitorių su kintama atnaujinimo dažniu, o ne fiksuotą atnaujinimo dažnį."G-Sync" yra NVIDIA sprendimas, o "FreeSync" - "AMD".

Tradiciškai kompiuterio monitorius turėjo fiksuotą atnaujinimo dažnį, pavyzdžiui, 60 Hz. Ekranas atnaujina savo vaizdą 60 kartų per sekundę, nesvarbu koks. Jūsų kompiuterio vaizdo plokštė tiesiog tęsia rėmelius į ekraną, nesvarbu, kokiu greičiu jis gali, o tai gali sukelti ekrano plyšimą - ekrano dalis rodo vieną rėmelį, o kita ekrano dalis rodo kitą rėmelį.Tai blogėja, jei jūsų žaidimo rėmo greitis labai skiriasi.

instagram viewer

V-Sync buvo tradicinis sprendimas, tačiau jis turi daug problemų.V-Sync pašalina plyšimą ir daro vaizdą sklandžiau, bet tai sukelia vėlavimą.V-Sync, o ne siuntimas rėmeliui, dėl kurio gali atsirasti ekrano plyšimas, palaiko kitą rėmelį, dėl kurio vėluojama. V-Sync taip pat įveda pastebimą įvesties atsilikimą.

"G-Sync" ir "FreeSync" įvesti kintamojo atnaujinimo dažnius. Jei jūsų žaidimas yra atkuriamas 40 kadrų per sekundę, jūsų ekranas bus atnaujintas 40 kadrų per sekundę.Jei jis pradeda atkurti 75 kadrais per sekundę, monitorius atnaujinamas 75 kadrais per sekundę.Monitorius ir grafikos procesorius pasikalbėti tarpusavyje, o atnaujinimo dažnis nuolat keičiasi, nes jis idealiai tinka vaizdams, kurie siunčiami ekrane. Tai pašalina įstrigimą, įvesties atsilikimą ir ekrano plyšimą, dėl kurio kompiuteriu žaidžiant be "V-Sync" problemų išspręsta daug daugiau skysčių.

NVIDIA G-Sync ir AMD "FreeSync

" NVIDIA "G-Sync" technologija buvo pirmasis sprendimas. Tai yra patentuotas "NVIDIA" sprendimas - jame reikalingas "NVIDIA" grafinis procesorius, palaikantis "G-Sync", taip pat ekranas, palaikantis "G-Sync".Kiekvienas kompiuterinis monitorius, palaikantis "G-Sync", turi nuosavybės aparatinės įrangos modulį, kuriame kalbama apie "NVIDIA" GPU ir reguliuoja ekrano nustatymus sklandžiai.

"AMD" "FreeSync" buvo antrasis sprendimas. Tai yra AMD sprendimas, ir tai nėra nuosavybė.Vietoj to, jis pagrįstas nemokamu beprotės pramonės standartu, žinomu kaip "DisplayPort Adaptive-Sync".Parodo, kad palaiko "FreeSync", nereikalingas patentuotas aparatūros modulis, todėl tai yra šiek tiek pigiau.

Šiek tiek skiriasi požiūris. Nors aparatūros modulis veikia NVIDIA "G-Sync" sprendime, AMD "Radeon" tvarkyklė ir kiekvieno ekrano aparatinė programa veikia su "FreeSync"."NVIDIA" teigia, kad "AMD" sprendimas gali nebeveikti. Daugelis žmonių "FreeSync" ekranuose praneša apie daugiau "ghosting" problemų - objektai, paliekantys artefaktus, kai jie perkelia ekraną.Atrodo, kad NVIDIA sprendimas tam tikru mastu yra geresnis, bet AMD gali pagerinti ir yra pastebimai pigesnis. Iš tikrųjų, tai priklauso nuo to, iš kokio GPU turite - "NVIDIA" arba "AMD".

Kaip jį gauti

Jei turite "NVIDIA" kortelę, jums reikia ekrano, kuris palaiko "G-Sync", kad pasinaudotų šia galimybe - "NVIDIA" galėtų priimti "FreeSync" standartą, tačiau jis neturėjo ir neketina.

Jei turite AMD kortelę, jums reikės ekrano, kuris palaiko "FreeSync" - AMD grafikos procesoriai negali naudoti "G-Sync".Susieti "NVIDIA" GPU su "FreeSync" ekranu arba AMD GPU su "G-Sync" ekranu, o ekranas veiks, tačiau nepavyks gauti kintamos atkūrimo dažnio savybės.

Kai kurie žaidimų nešiojamieji kompiuteriai dabar yra su "G-Sync" arba "FreeSync", nurodydami, kad jų įmontuoti ekranai bendrauja su savo vidiniais grafikos elementais ir naudoja adaptyvius atnaujinimo dažnius iš dėžutės.

"Intel" planuoja ateityje pritaikyti "DisplayPort Adaptive-Sync" specifikaciją, tačiau "Intel" grafikos aparatūra šiuo metu nepalaiko. Bet jei žaidžiate kompiuterinius žaidimus, tikriausiai nenaudojate "Intel" GPU.

Jei turite "NVIDIA" GPU, kuris palaiko "G-Sync" arba AMD "GPU", kuris palaiko "FreeSync", tiesiog ieškokite ekrano, kuriame palaikoma "G-Sync" arba "FreeSync" - priklausomai nuo to, ko jums reikia - apsipirkdami naujai ekrane.

Apskritai, šie sprendimai yra reikšmingas žaidimų pagerėjimas. Jie mažėja, todėl galite įsigyti "G-Sync" ir "FreeSync" palaikomų monitorių įvairiais kainų taškais. Atlikite savo tyrimus ir peržiūrėkite ekraną, kurį ketinate pirkti, kad pamatytumėte, kaip gerai jis veikia.

Tikimės, kad šis sprendimas ilgainiui bus dar plačiau paplitęs net ir "Intel" GPU bei mažiau brangus ekranuose. Tai protingesnis būdas atnaujinti dažnius."

Image Credit": "Vernon Chan" "Flickr", Vanessaezekowitz "Wikipedia", "NVIDIA

"