19Aug
eSports, pokalbių ir dirginančių organizuotų turnyrų, kurių sudėtyje yra daugelio žaidėjų kompiuterių ir konsolinių žaidimų, vardas, šiandien yra viskas. .. tarp geeks. Tačiau dėl to, kad jų aiškiai išprovokavo šaknys, atrodo, kad apskritai plačiai paplitęs plačiajai auditorijai: mažai tikėtina, kad jūs turėtumėte prisiderinti prie DOTA International, jei niekada nesu žaidėte žaidimo raundo.
Blizzard tikisi, kad eSports bus patrauklesnė, o jos metodai yra įdomūs. .. o ne todėl, kad jie yra ypač nauji. Komandinės šaudyklės Overwatch sukurta konkurencinė lenktynė priklauso nuo įprastų profesionalių sporto šakų, tokių kaip beisbolas, futbolas ir futbolas, kurie nori pritraukti senamadiškų sporto gerbėjų ir naujokų žaidėjų akis.Štai kaip.
Komandos, kurių pagrindas yra miestai, nėra rėmėjai
Prieš tai, komandinis eSports buvo užpildytas komandomis su pavadinimais ir dizainais, kurie priklausė nuo interneto žaidėjų kultūros( "Evil Geniuses", "Team EnVyUs", "FaZe Clan") arba tiesiog pavadino jų rėmėjus, pvz. Samsung Galaxy "arba" SK Telecom ".Ir tai yra lengva, kad "eSports" gerbėjai sektų savo mėgstamą komandą, tačiau sunku įsivaizduoti "Watercooler" kalbą apie "Team Virtus.pro" didelę pergalę prieš CDEC praeitą vakarą.
Įveskite Blizzard miesto požiūrį."Overwatch" lyga šiuo metu turi dvylika komandų į savo inauguracijos sezoną kitais metais, visi nauji, nors kai kurie priklauso esamų pagrindinių eSport komandos komandų savininkams ir vadovams. Jie yra:
- Bostono sukilimas
- "Dallas" kuro
- "Houston Outlaws"
- "The London Spitfire"
- Los Andželo "Valliant"
- "New York" "Excelsior"
- "Philadelphia Fusion"
- "San Francisco Shock"
- "Seoul Dynasty
- " "The Shanghai Dragons
- "tačiau Los Andžele ir Floridoje nežinomos komandos
Pastaba: kaip vietos ir dinamiški komandos pavadinimai skamba kaip įprastą sporto lygą.Jei aš jums pasakiau, kad pirmiau esančios komandos buvo AAA beisbolo komandos ar moterų regbio komandos, jūs negalėtumėte užsimiršti. Tai yra "Blizzard" bendrosios strategijos dalis: kad įprastų sporto šakų mėgėjai galėtų eiti į eSportą, kaip įmanoma lengviau.
Blizzard yra ne vienintelis, atkreipęs dėmesį.Nors dauguma šių komandų priklauso esamų didžiųjų eSport komandos savininkams ir finansininkams, keli veiksniai užsiima sunkiaisiais tradiciniais sportais."New England Patriots", Los Andželo "Rams", "Arsenal" futbolo klubo ir "New York Mets" savininkai savo "atitinkamuose miestuose" investavo į "Overwatch" lyga.
Komandos turės standartines partnerystes ir rėmimus su pagrindiniais prekių ženklais, tačiau komandos tapatumas ir prekės ženklas bus nukreipti į konkrečius miestus ir regionus, kaip ir sporto komandas visame pasaulyje. Tai yra didelis ir labai apgalvotas skirtumas nuo labiau ar mažiau nepriklausomos eSport organizacijos, kaip dabar. Tai yra svarbus skirtumas: labiau tikėtina, kad susirinksite draugą, kad pamatytumėte "Los Andželo" vaidmenį "Houston Outlaws", o ne pamatyti "Counter Logic Gaming versus Newbee". Komandų su miestais susiejimas taip pat suteikia žmonėms prieigą prie vienoskita, net jei jie visiškai nepažįstami su žaidėjais( ar net pačiu žaidimu).
grafika ir dizainas, pagrįsti įprastais sporto žaidimais
Mes vis dar esame mėnesiai nuo pirmųjų "Overwatch" lygos prieš sezoninių rungtynių, tačiau "Blizzard" pradėjo paskelbti pradinę grafiką ir logotipus kai kurioms komandoms savo oficialioje svetainėje. Patikrinkite juos iš:
Dar kartą matome, kad "Blizzard" ir jos partneriai remia įprastas sporto temas, kad suteiktų naują masinio apeliaciją.Logotipai ir tipografija atitinka šiuolaikinių sporto logotipų stilių su dinaminėmis linijomis ir kontrastingomis spalvomis. Net vardai yra susieti su jų miesto istorija ir kultūra, kur įmanoma: Londonas Spitfire yra pavadintas po lotyniško RAF kovotojo lėktuvu, plaukiojančiu Antrojo pasaulinio karo metu.
Sporto komandos apeliacija neapsiriboja."Blizzard" kiekvienai komandai sukuria tinkintas skinas, pritaikydamas jas kiekvienam "Overwatch" žaidžiamam simboliui. Tai tarnauja dviems tikslams. Viena, tai leis atskirus žaidimus lengviau žiūrėti, kai žaidėjas lengvai atskiriamas nuo komandų, lygiai taip pat kaip ir realus sportas. Kontrastas tai su vidutiniu MOBA konkurencijos santykiniu chaosu, ir lengva suprasti, kodėl Blizzard nori, kad net jos skaitmeniniai simboliai atitiktų virtualios komandos spalvas.Žaidimai netgi seka NFL gaires namų ir atostogų formoms: "namų" komandos miestuose bus iš esmės juodos ar tamsios spalvos variantai su "lankomomis" komandomis baltos ar ryškios spalvos. Net specialieji efektai, kulkos žymekliai ir ginklų poveikis bus spalvos kodais komandoms."Mes norime padaryti itin akivaizdų, kad žinote, kokią komandą žiūrite ir kokį žaidėją visada žiūrite," - sakė "Overwatch" žaidimų direktorius Jeffas Kaplanas.
Antrasis tikslas, žinoma, yra prekyba. Galite statyti, kad "Blizzard" ir jos komandos partneriai naudos tokias uniformas, kad galėtų parduoti futbolo megztines ir kitas realaus prekes, o gal net ir komandinio stiliaus odą, skirtą nuolatiniams žaidėjams naudoti atsitiktiniuose rungtynėse. Su dvylika komandų, kurių kiekviena turi namuose ir toli spalvų schemose, "Blizzard" savo "Overwatch" simbolius gamins ne mažiau kaip šešiasdešimt herojų odos. Galite statyti, kad jau yra planas, kuriuo galima užsidirbti pinigų kiekvienam iš jų.Prekybinės prekės, tiek realiosios, tiek skaitmeninės, potencialas gerokai viršija nepakankamą "eSports" ir "pro gamer" ženklinimą, kurį iki šiol matėme.
sutarčių taisyklės komandoms ir žaidėjams
Nors savininkai gauna pakankamai laisvės, įdarbindami ir palaikydami savo komandas, Blizzard oficialiuose lygmenyse nustatė kai kuriuos admirolo minimumus. Tai apima minimalų 18 metų amžių, minimalų metinį atlyginimą 50 000 JAV dolerių( arba ekvivalentą užsienio valiuta), visą medicininį draudimą ir nemokamą būstą sezono metu. Tai yra rimta tešla tik dėl to, kad esate komandoje. Daugelis "eSports" konkurentų žaidžia beveik vien tik laimėjimams, o geriausios komandos siūlo mažesnį atlyginimą.("Overwatch" nugalėtojai taip pat išlaikys ne mažiau kaip pusę prizinio fondo pinigų iš 3,5 milijono eurų prizinio fondo.)
Tiesiogiai tariant, galėtumėte sunkiai dirbti, praktikuoti, saugiai stebėti "Pro Overwatch" komandą ir elgtis kaiptikras darbas. Pragaras, bet kuriuo pagrįstu apibrėžimu, yra tikrasis darbas: 50 000 JAV dolerių yra apie 40% didesnis už vidutines vienkartines pajamas Jungtinėse Amerikos Valstijose."Blizzard" organizuoto požiūrio į "eSports" mesti draudimą, kompensuojamas keliones ir papildomas pajamas iš laimėjimų, atrodo, labiau panašus į įprastas sporto lygas ir mažiau panašus į iki šiol įvertintą "nugalėtojo" metodą.
"Feeder" lygos, įeinančios į pagrindinį žaidimą. "
Pro" sporto veikloje yra nedidelės lygos, nepriklausomos ir remiamos komandos, sudarytos iš mažiau talentingų ir greito žaidėjų, kurie nėra pakankamai pasirengę didelėms įmonėms, bet gali būti iškviesti bet kuriuo metu. Overwatch tampa kažkas panašaus. Be to, kad kompiuteryje ir konsoliniame žaidime yra reitinguojamas režimas( kuris neturi jokių įtakų, išskyrus pagarbos teises pirmaujančiųjų sąraše), yra mažesnė lyga, vadinama "Overwatch" konkurentais, kurie vaidina mažesnį etapą.Pirminis turnyro etapas vyksta šešiolikai komandų, atverdamas konkursą daugiau ar mažiau visiems( bent jau visiems, kurie atitinka virš 18 reikalavimus).Paskutiniai du etapai, kuriuose dalyvauja keturios geriausios komandos, vyks renginiuose neprisijungus, kurių kainos bus 100 000 dolerių.
pretendentai leidžia žaidėjams, kurie nori eiti pro galimybę įsitraukti į veiksmą su daugiau ar mažiau nulinės investicijos, ir savininkus ir įdarbintojus didelėje lygoje, kad lengvai surastų žaidėjus su įgūdžiais ir komandiniu darbu, kad pakiltų į viršų.
Sustabdytos "eSports" vietos
Visi žino, kad negalite būti tikru sportu be absurdiškai pernelyg didelių vietų."Blizzard" tai apėmė: praėjusį mėnesį atidarė "Blizzard Arena Los Angeles".Nors pastato talpa nėra net arčiausiai mažiausių stadionų, buvusi "The Tonight Show" naudojama stadija buvo atnaujinta iš vienos pusės, kad būtų paremti unikalūs "eSports" poreikiai. Pavyzdžiui, šias dvi komandas papildo milžiniški kino teatro stiliaus ekranai, kuriuose vyksta pagrindinis veiksmas, o diktorius ir spalvų komentatorius sėdi apšviestoje garsoje, kurią mato minia.
Blizzard nėra vienintelis, investuojantis į specialias lošimo vietas."eSports Arena" yra nepriklausoma korporacija, kuri vykdo konkursus pagal kliento sukurtas vietas Kalifornijoje ir Las Vegase. Su JAV, Didžiosios Britanijos, Kinijos ir Pietų Korėjos populiarėja miesto komandomis, galite statyti "Blizzard", paskatins juos kurti savo "namų stadionus" arba išsinuomoti panašias erdves, kad būtų užtikrinta patikima žiūrėjimo patirtis.
Su tradicinių sporto magnatų investicijomis, tokių kaip ESPN gigantai ir prizų fondai vis labiau didėja, "eSports" yra įsitraukęs į didžiulę pertrauką į pagrindines pramogas. Nesvarbu, ar jis iš tiesų gali pasitraukti, ypač ateinančiais svarbiausiais keleriais metais, tikriausiai nuspręs, kaip ateityje bus elgiamasi."Blizzard" laimi didelį "eSports" turnyrą, ir kaip savosios sąjungos savininkas ir organizatorius nustato didžiulį pelną, kurį jie gali padaryti.
Vaizdo kreditas: Rolling Stone, Blizzard