20Aug

Kaip paleisti kompiuterinius žaidimus esant didesniam nei jūsų monitoriaus ir supersamplės nustatymui

Kokia yra geriausia asmeninio kompiuterio žaidimo raiška? Paprašykite daugelio žaidėjų ir jie nedelsdami atsakys: "Nepriklausomai nuo jūsų monitoriaus gali palaikyti". Tai akivaizdus sprendimas, be to, vargu ar būtų tikslinga, kad grafika būtų tokia, kad būtų aukštesnė , nei jūsų įranga iš tikrųjų gali išeiti, o jūsų akys gali matyti,ar ne?... tiesa?

Greitas gruntas ant supersampling

Galbūt ne. Dabar, kai PC žaidimų kūrėjai tampa ekspertais, kad jų žaidimai būtų rodomi 60 kadrų per sekundę, net vidutinio dydžio aparatinėje įrangoje, net net mažiau nei 200 JAV dolerių vaizdo plokštės tampa absurdiškai galingos ir našios, atsirado nauja technika, padedanti žaidimams atrodyti geriau. Jis vadinamas "supersampling", be kitų pavadinimų, ir pagrindinis gist yra tai, kad žaidimas pateikia savo grafiką didesne nei monitoriaus ekrano skiriamoji geba. .. tada sumažina jo monitoriaus gimtąją rezoliuciją.Tam tikru metu buvo priimti įvairūs programinės įrangos sprendimai, tačiau dabar vaizdo plokštės yra pakankamai galios, kad ši technika būtų grubiai priversta į žaidimus, kurie jų natively nepalaiko.

Nauda yra tai, kad jūs "matote" grafiką daug aukštesnio lygio detalėmis, vengdami tam tikrų pagrindinių sunkumų, pvz., Aliasedų daugiakampių kraštų ir apšvietimo artefaktų.Jūs iš esmės naudojate savo grafinę plokštę, kuri naudoja grafinę galią, kad atvaizdai būtų kur kas didesnės skiriamosios gebos nei ekrane matomos jūsų akys, todėl pateikiami įvairūs subtilūs, bet patrauklūs patobulinimai, kaip atrodo daugiakampiai kraštai ir apšvietimo efektai. Tai gali būti pasiekta ir kitais būdais, naudojant sudėtingesnius anti-aliasing metodus, tačiau GPU dabar turi pakankamai sultų, kad būtų išvengta subtilybės ir būtų daroma visa tai dar daugiau.Žinoma, neigiama yra tai, kad jūsų vaizdo plokštė turi dirbti sunkiau, kad būtų sukurta labai didelė našumo grafika, o po to - mėginys, kad vaizdas atitiktų jūsų ekraną. .., dėl kurio žaidimas gali būti žemesnis nei 60 kadrų per sekundę( ar kitaipjūsų monitoriaus atsinaujinimo dažnis yra), todėl jūs sumažinsite grąžą pagal regėjimo rezultatus.

Štai Overwatch simbolis, pateikiamas su standartine, ekrano atitikimo skiriamoji geba kairėje ir 200% super mėginių ėmimo technika dešinėje. Abu ekranai rodo 1080p, maksimalią daugelio standartinių monitorių rezoliuciją.Tačiau vaizdas, esantis kairėje, perduodamas žaidimo varikliui 1080p, o vaizdas dešinėje yra 4K( 3840 × 2160).Atkreipkite dėmesį į sklandesnes, mažiau dygiuotas linijas, esančias kraštutiniuose objektuose, tokiuose kaip Lucio akiniai, ir tolygesnį šešėlių ir odos tonų perėjimą.Ir nuspėjamai, aš pastebėjau žymiai mažesnę framerate, o žaidimas buvo 200% jo įprastos raiškos, nusileidžiant į 40s ir 30s sudėtingų mūšio scenose, kur anksčiau žaidimas prasidėjo netikėtai 60 fps.

Super-imties metodų taikymo rezultatai gali skirtis nuo sistemos iki sistemos ir net nuo žaidimo iki žaidimo. Bendrasis suinteresuotų, entuziastų, kurie naudoja šią techniką, sutarimas yra tai, kad tai geriausia vyresniems kompiuteriniams žaidimams ar mažo našumo konsolių uostuose, dėl kurių paprastai nereikalinga visa jūsų žaidimų kompiuterio galia, o kartais trūksta sudėtingesnių kovos su aliasingu galimybių.Šie žaidimai gali apdoroti 60 kadrų per sekundę, netgi tada, kai jie perteikti. Tai taip pat puikus įrankis fotografuoti meno ar įdomių ekrano kopijų ar įrašyti aukštos kokybės vaizdo įrašus, jei jūs jį įeinate.

Čia yra gana geras smulkių detalių pavyzdys, kuris gali būti pridėtas dirbtinai padidinant raišką, šiuo atveju per AMD patentuotą "Virtual Super Resolution".

Yra du pagrindiniai būdai tai pasiekti: per savo grafikos plokštės tvarkyklę arba per pačią žaidimą.Atminkite, kad šiuo metu palaiko tik keletą žaidimų.Mes rekomenduojame išbandyti abu, jei jie jums prieinami.

Option One: įjungia papildomą atvaizdavimą per grafinę plokštę

. Šis metodas privers pats "Windows" sugadinti vaizdus didesne skyra, nei įprastai būtų galima.

"NVIDIA" vaizdo plokštės

"NVIDIA" GPU savininkams atidarykite "NVIDIA" valdymo skydą, o ne spustelėkite "Nustatyti darbalaukio dydį ir padėtį". Įsitikinkite, kad pažymėta parinktis "Nerodyti žaidimų ir programų nustatyto mastelio režimo" 2 skyriuje.

Paspauskite "Keisti rezoliuciją" kairiajame stulpelyje esančiame stulpelyje "Rodyti".Spustelėkite "Tinkinti", tada "Sukurkite tinkintą raišką".

Norite sukurti naują mažesnę skalę, nei gimtoji, bet skalės su monitoriaus formato santykiu: 16: 9 daugumoje plačiaekranių ekranų, 16:10 kai kuriems retiems "pro" ekranams ir 4: 3 vyresniems LCD ir CRTmonitoriai. Pavyzdžiui, jei jūsų įprastame monitoriuje yra 1920 × 1080 skiriamoji geba( tai yra santykis 16: 9), galite pridėti naują skiriamąją gebą 2560 × 1440 arba suspausti jį iki 4K rezoliucijos su 3840 × 2160kurių santykis yra 16: 9.

Paspauskite "test", jei norite patikrinti, ar monitorius priims naują skiriamąją gebą - kai kurie nebus, tiesiog rodys tuščią ekraną arba klaidos pranešimą.Jei taip yra, jūs daugiau ar mažiau nesiseka, ir jums reikia pereiti prie konkretaus žaidimo sekcijos žemiau.

Jei bandymas bus sėkmingas, "Windows" ekrano nustatymuose dabar galėsite pasirinkti naują skirtuką( dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite darbalaukį, tada spustelėkite "Rodyti nuostatas").Prieš pradėdami žaidimą, galite tiesiog nustatyti didesnę skiriamąją gebą, o jei reikia, sureguliuokite vaizdo įrašo rezoliuciją.Atkreipkite dėmesį, kad "NVIDIA" valdymo skydelyje "Windows" galima pridėti keletą pasirinktinių rezoliucijų.

"AMD" vaizdo plokštės

"AMD" šių technologijų diegimas vadinamas "Virtual Super Resolution". "VSR" palaikoma "Radeon HD 7790" GPU ir naujesnė, naudojant įvairias padidintas raišką, kuriomis galima keisti pagal galimą jūsų kortelės galią - "Radeon R9"virtualios rezoliucijos iki 4K.

"AMD" įdiegimas taip pat yra šiek tiek patogesnis nei "NVIDIA": tiesiog atidarykite "Radeon Settings" programą, spustelėkite "Display", tada "Virtual Super Resolution" parinktį įjunkite į "On". Tada žaidimus galėsite pritaikyti prie rezoliucijųdidesnis nei didžiausia "Windows" raiška, nepažeidžiant faktinių sistemos nustatymų.

Galima taikyti skirtingas raišką ir įgalinti juos "Windows" nepalaikomose "Radeon" kortelėse, tačiau tai yra daug sunkiau ir daug laiko, todėl reikia keisti tiesiai į "Windows" registrą.Štai gidas, bet prašome naudoti atsargiai.

Dviejų variantas: įjunkite "Supersampling In-Game"

Kai kuriuos naujausius žaidimus galite leisti žaidimų elementus teikti didesnės skiriamosios gebos nei didžiausias. Tiksli vieta nustatymui skirsis nuo žaidimo iki žaidimo, bet paprastai ji yra "Ekrano" arba "Grafikos" skiltyje.

Čia yra Shadow of Mordor :

ir Overwatch, skirtuke "Advanced":

Ir Batman: Arkham Knight .

Atkreipkite dėmesį, kad visuose trijuose aukščiau pateiktuose pavyzdžiuose jie rodomi mano 2560 × 1440 monitoriuje. Jei jūsų žaidimas atsisako rodyti virš monitoriaus maksimalios skiriamosios gebos( be didesnių pagrindinių grafikos nustatymų GPU skyriuje aukščiau), tai nepalaiko šios funkcijos.

Vaizdo šaltinis: AMD