21Aug
Jei bandysite nustatyti savo monitoriaus ar nešiojamojo kompiuterio ekraną geriausiu ar patogiausiu peržiūrėjimu, galite pajusti, ar įdomu žinoti, kokie koregavimai yra geriausi, ir kaip jie gali paveikti vienas kitą.Atsižvelgiant į tai, šiandien "SuperUser Q &" įrašas turi atsakymą į painiavą skaitytojo klausimą.
Šiandienos klausimas &Atsakymų sesija ateina pas mus iš "SuperUser" - "Stack Exchange", bendruomenės pagrįstos "Q & A" svetainių grupės pasidalijimo.
Klausimas
SuperUser skaitytuvas "Szybki" nori sužinoti, koks yra skirtumas tarp skalės ir ekrano skiriamosios gebos sistemoje "Windows":
Aš labai nusivyliau, kad iš tikrųjų keičiant mastelio procentą sistemoje "Windows"( 125, 150, 175 ir tt)keičia ekrano raišką.Koks yra funkcinis skirtumas tarp mastelio koeficiento koregavimo ir ekrano skiriamosios gebos keitimo?
Kuo skiriasi skalės ir ekrano skiriamoji geba Windows sistemoje?
Atsakymas
SuperUser autorius gronostaj turi mums atsakymą:
Rezoliucija yra jūsų ekrane pateiktų pikselių skaičius. Mastelio keitimas yra tai, kiek viską reikia išplėsti matuojant taškais.
Pavyzdžiui, su pusiau išsiskiriančia raiška, viskas vis tiek bus tokio paties dydžio pikseliuose, tačiau kiekvienas pikselis bus dvigubai didesnis. Su 200 procentų mastelio, pikseliai bus tokio pat dydžio, tačiau viskas bus dvigubai daugiau pikselių abiem aspektais.
Rezoliucijos mažinimas daro viską didesnes, kaip ir mastelį, bet:
1. Skirtingai nuo mastelio, jis taip pat padidina pikselių dydį( nes jūsų fizinis ekranas turi fiksuotą dydį), todėl, pavyzdžiui, nuotraukose galima rodyti mažiau detalių.
2. LCD ekranai turi fiksuotus native resolutions, o atvaizdai geriausiai atrodo, kai suderinama su sistema. Naudojant mažesnę skiriamąją gebą, ekranas interpoliuoja pikselius( bandykite apytiksliai sumažinti mažesnę skiriamąją gebą su natūralios raiškos taškais) ir neigiamai paveikia vaizdo kokybę.
3. Kai kompiuteris turi daugiau pikselių dirbti, jis gali padaryti kraštus kontrastingomis spalvomis ryškesnes. Tai dažniausiai pastebima, kai pateikiami šriftų, tačiau tai taip pat yra priežastis, dėl kurios žaidėjai nori žaisti naudojant didžiausią galimą rezoliuciją, net jei jos keitimas iš tikrųjų neleidžia jiems vienu metu matyti daugiau.Čia yra žodis "resolution", pateiktas 20 pikselių šriftu( apačioje) ir 10 pikselių šriftas( viršuje), kad būtų išlaikytas fizinis dydis, lygiai taip pat, kaip ir tada, kai naudojate mažesnę skiriamąją gebą:
Ar turite ką nors įtraukti į paaiškinimą?Garsas išjungtas komentaruose. Norite skaityti daugiau atsakymų iš kitų "Tech-savvy Stack Exchange" vartotojų?Patikrinkite visą diskusijų temą čia.