9Sep
Minecraft is een game die alles te maken heeft met blokken, en het mooie ervan is dat je alles kunt bouwen wat je hartje begeert. In Minecraft bouwen is net zoiets als een gebouw met digitale Lego's, maar net als Legos duurt het bouwen lang en is het vaak vervelend en repetitief voor meer dan een paar blokken aan elke kant. WorldEdit is een plug-in die de repetitieve taken zoals het vullen van muren en het vervangen van blokken eenvoudiger maakt.
Getting WorldEdit geïnstalleerd
WorldEdit wordt voornamelijk gebruikt als een server plug-in, maar het heeft zijn eigen singleplayer mod. Als je voorzichtig wilt zijn met het niet installeren van mods, kun je een Spigot-server instellen en de WorldEdit-plug-in downloaden.
Als u echter geen server wilt instellen, kunt u Forge Installer voor 1.8 downloaden en uitvoeren. Forge is een mod API die het installeren van mods net zo eenvoudig maakt als slepen en neerzetten. Het is niet beschikbaar voor 1.8.1 of latere versies, slechts 1.8, maar omdat nieuwere versies van 1.8 voornamelijk bugfixes zijn en geen belangrijke nieuwe functies bevatten, is het ok om te downgraden. Selecteer 'release 1.8' in het gedeelte 'Profiel bewerken' van het Minecraft-startprogramma. Het Forge-installatieprogramma schrijft een paar bestanden naar je Minecraft-map en maakt een nieuw profiel in het Minecraft-opstartprogramma met de naam 'Forge'.Zodra je Forge hebt geïnstalleerd, download je Liteloader voor 1.8.Liteloader lijkt op Forge en kan er bovenop worden geïnstalleerd. Zorg ervoor dat je het 'Forge'-profiel selecteert om uit te breiden in het Liteloader-installatieprogramma.
Zodra beide zijn geïnstalleerd, opent u Minecraft, selecteert u de Liteloader met Forge-profiel en wacht u op het titelscherm. Het spel stelt dingen in de eerste keer dat het wordt uitgevoerd. Sluit het uit nadat het is geladen en open je Minecraft-map in Windows Verkenner of Finder. U kunt het op Windows bereiken door naar% appdata% te zoeken in het Windows-menu;een map met de naam 'Roaming' zou moeten verschijnen en de map. minecraft is daar. Op Mac kun je Command ingedrukt houden terwijl je in het Finder-menu "Go" bent en klik je op Library en vervolgens op Application support.
In je Minecraft-map is er nog een map met de naam "mods".Dit is gemaakt door Forge en Liteloader en hier plaatst u de mod-bestanden. Je hebt nodig:
- WorldEdit Singleplayer
- WorldEdit CUI
Een is een litemod en een is een pot, beide gaan in de map "mods".Wanneer u Minecraft-back-up start, moet WorldEdit zijn geïnstalleerd.
We raden de optie Forge / Liteloader aan als u alleen van plan bent om het zelf te gebruiken, omdat u geen aparte server hoeft te gebruiken. Bovendien kunt u de WorldEdit CUI-mod installeren, zodat u gemakkelijk kunt zien wat u hebt geselecteerd. Als u besluit om de serverroute te gaan en Spigot in te stellen, is het installeren van Liteloader en WorldEdit CUI nog steeds uiterst nuttig.
Gebouw in WorldEdit
Zodra je je WorldEdit hebt geïnstalleerd, vind je een relatief vlakke plek om te bouwen, gewoon om ervoor te zorgen dat geen enkel terrein in de weg zit. Voor deze tutorial gebruiken we een superplatte wereld.
Begin met het pakken van een houten bijl. Dit is de selectiebalk van WorldEdit. U kunt dit in elk ander hulpmiddel in de configuratiebestanden wijzigen, maar nu wordt de bijl gebruikt om blokken te selecteren en geen bomen te kappen. Klik met de linker muisknop op de punt één van de bijl, klik met de rechtermuisknop op punt twee en alles wat tussen de punten ligt is de regio of selectie:
Selecteer een willekeurig grasblok met een linkerklik:
Loop een eindje weg en selecteer een tweede grasblokkeren, deze keer door met de rechtermuisknop te klikken. Je zou nu een selectie van de vloer van je huis moeten hebben. U kunt deze selectie aanpassen met opdrachten. Als u bijvoorbeeld het gras in steen wilt veranderen voor een vloer, kunt u dat doen met
// rep stone
Welke alle blokken in uw selectie( exclusief lucht) in steen zal veranderen:
Het is niet zo'n beetje eenschuilplaats zonder muren. Als je een muur wilt bouwen, moet je je selectie uitbreiden, omdat deze op dit moment alleen de vloer bevat. Een selectie uitbreiden is eenvoudig:
// expand 6 u
Hiermee wordt uw selectie 6 blokken groter. Als u een andere richting wilt, kunt u 'd' gebruiken in plaats van 'u' voor omlaag, en 'n', 's', 'e' en 'w' voor elk van de windrichtingen. Bovendien, als je de richting open laat, zal WorldEdit het invullen met welke richting je ook kijkt.
Als je eenmaal een selectie hebt gemaakt, kun je muren bouwen. WorldEdit heeft daarvoor een ingebouwde opdracht:
// wall cobble
Je kunt kassei vervangen door het blok dat je wilt, maar zorg ervoor dat je de blok-ID gebruikt. Een lijst met alle blok-ID's is te vinden op de Minecraft Wiki.
Ons geplaveide blok ziet er saai uit, maar het belangrijkste is dat het geen dak heeft. Begin met het selecteren van een van de hoeken van de kubus met een linkerklik:
Vlieg naar de tegenovergestelde hoek en selecteer deze met een rechterklik:
Nu hebt u een nieuwe selectie, die uw oude heeft weggedaan. Nu, als u
zou doen // rep wood
Dat commando zou niet werken voor het opvullen van het dak, omdat het alleen de geplaveide en niet de lucht zou vervangen. De juiste opdracht is
// rep air wood
Welke alleen lucht met hout vervangt.
Nu heb je een vloer, muren en een dak, maar het is nog steeds een beetje boxy, van binnen en van buiten. Wat als je een tweede verdieping wilt bouwen? Je zou beginnen met het bouwen van een trap.
Leg twee trapblokken op een goede afstand van de achterwand. Selecteer een van hen met een linkermuisknop:
En de andere met een rechterklik:
Ga op de vloer staan recht voor de eerste en voer uit:
// kopie
Loop de trap op en voer in:
// plakken
Nu heb je twee sets trappen! De nieuwe set is één blok hoger en één blok naar voren, omdat je één blok hoger was en één blok voorwaarts vanaf waar je de trap hebt gekopieerd. Kopiëren en plakken is relatief en afhankelijk van de positie.
Je kunt dit proces herhalen totdat je de top hebt bereikt( misschien moet je een gat door het plafond slaan):
Nu wordt het plafond gebruikt als de vloer van het tweede verhaal, dus het is tijd om meer muren te bouwen. Begin door een blok bovenaan de hoek van het huis neer te zetten en het te selecteren met een linkerklik:
Doe hetzelfde in de andere hoek behalve met een rechterklik. U kunt nu de opdrachten uitvoeren die u hebt uitgevoerd om de geplaveide wanden te bouwen:
// vouw 4 u
uit om de ruimte te selecteren die we gaan inbouwen, en
// wandenhout: 1
Voor het bouwen van de wanden. Let op de dubbele punt en het getal achter het 'hout'?Dat duidt een ander type hout aan, zodat de vloer verschilt van de muren.
ziet er erg blokkerig uit. Accenten toevoegen aan het huis gaat een lange weg in de richting om het er beter uit te laten zien. Om bijvoorbeeld het geplaveide gedeelte beter van het houten gedeelte te scheiden, kunt u 'versterkingen' aan de muur toevoegen en sneller doen met WorldEdit. Bouw zoiets als dit dicht bij de rand van de muur en klik met links op een van de hoeken:
Klik met de rechtermuisknop in de tegenovergestelde hoek:
Ga vervolgens in de richting van de rest van de muur naar
// stack 6
Dit commandoneemt alles wat zich op je klembord bevindt, en maakt er kopieën van, van achteren naar achteren, in elke gewenste richting. U kunt een richting opgeven, net zoals in de opdracht expand.
We deden de muuraccenten helemaal rond en sloegen enkele gaten in de muur voor ramen. We hebben ook de kleur van het hout dat zich het dichtst bij de vloer bevindt, gewijzigd om het een soort sierlook te geven. U kunt dat doen door zowel hoeken te selecteren als te lopen:
// rep wood wood: 2
Welke u een andere houtkleur geeft.
Als u eenvoudig vensters wilt bouwen, hoeft u ze niet met glas in te vullen met de hand. Selecteer een hoek met de linkermuisknop:
En de andere met de rechtermuisknop:
Pas op dat u niets in het gebouw selecteert, alleen het raamkozijn en voer
// rep air glasspruit
dit rond het gebouw uit:
Dat geeft dehuis een mooie, afgewerkte look, behalve dat we nog geen dak hebben. In plaats van te kiezen voor een plat dak, kunnen we ons huis sieren met een driehoekige:
Dit werd met de hand gebouwd, maar je hoeft de rest niet met de hand te bouwen.
Selecteer één rand van het dak met een linkerklik:
De andere met een rechterklik:
Voer in:
// zet 10 u
uit om de rest van het dak omhoog te selecteren. Kijk dan in de richting van de rest van het huis:
// stack 12
Het kan niet helemaal worden gestapeld, of kan te veel worden gestapeld, je kunt altijd
gebruiken //
en
// ongedaan maken
om eventuele fouten te wissen.
Het dak hangt aan de ene kant, maar de andere is nog steeds onbebouwd.
Het is het gemakkelijkst om het over te nemen met WorldEdit. Begin met het opstellen van de muur van het huis. Dit is belangrijk, want als je een blok verwijderd bent, kan het vreemd gekopieerd worden.
Ga op het dak van het huis staan, opgesteld tegen de muur, en kijk in de richting van de overhang. Op dit moment is onze selectie slechts een deel van het dak, dus draai
// expandeer 10
Om de rest van het overhangende deel van het dak te selecteren. Voer in:
// kopieer
om het naar het klembord te kopiëren.
Run:
// draai 180
om het overhangende deel rond te draaien. Deze opdracht heeft een aantal bugs met deuren, knoppen en andere richtingsspecifieke blokken, dus wees voorzichtig wanneer je het gebruikt om hele gebouwen te kopiëren en draaien. Voor nu zou het goed moeten werken. Ga op de tegenovergestelde rand van het dak staan en voer
uit // plak
Je zult waarschijnlijk de verkeerde positionering krijgen bij de eerste poging. Als je het niet hebt gedaan, geweldig! Als je dat gedaan hebt, zul je // ongedaan maken en // plakken op verschillende plaatsen om het goed te krijgen. Vergeet niet dat kopiëren en plakken te maken heeft met waar u staat als u kopieert en plakt.
Na een paar accenten en bijstellingen is het huis klaar! Bij de eerste poging zal het waarschijnlijk een tijdje duren, maar als je eraan went, word je er sneller en beter in. Een dergelijke build duurt ongeveer 10 minuten in WorldEdit, vergeleken met meer dan een half uur in de normale creatieve modus. Sommige dingen, zoals terraforming en het genereren van enorme structuren, zijn bijna onmogelijk in vanilla Minecraft.