14Sep

Volledig interview met oprichter van Vreel

Mysticgeek: Laten we beginnen met uw functie of titel bij Vreel, hoe lang werkt u al aan Vreel.

Eoin: Founder - Eind maart begon ik te werken aan een server-gebaseerde DivX-converter en ik verwachtte dat het eind april zou zijn voltooid. Het plan was destijds om dit simpelweg als reden te gebruiken om mijn eigen kennis over het omgaan met server-side applicaties en algemene webontwikkeling te vergroten. Het plan was destijds om de DivX-webplayer daadwerkelijk in de open source CMS "Joomla!" Te implementeren en van daaruit verder te gaan. Ik zag dat Vreel op dat moment een werkende, zij het kleine stage 6-kloon was. En dat is waar de zaken uit de hand liepen.

DivX was de eerste om contact met me op te nemen - ze waren begrijpelijkerwijs niet onder de indruk van het gebruik van de naam "DivXit" als de URL.Ik was meestal niet onder de indruk van mezelf - ik had hen een paar tientallen e-mails gestuurd waarin ze vroegen naar juridische problemen waar ik mezelf misschien mee zou kunnen vervelen. Nadat ik een tijdje met DivX had gesproken, heb ik het domein "DivXit.net" omgedraaid, dat momenteel in afwachting is van zijn omschakeling naar de nameservers van DivX.DivX wenste me het allerbeste met de nieuw gereorganiseerde Vreel.

Daarna ging alles in een Frenzy. Inkomend verkeer begon van de schaal te gaan, Limelight nam contact met me op met betrekking tot een CDN-oplossing, en ik ging op zoek naar een aantal personeelsleden om dingen volledig in beweging te krijgen - en natuurlijk, ga weg van het gebruik van een open source CMS, en focus op het ontwikkelen van onzeeigen.

Mysticgeek : Wat is uw visie voor Vreel? Hoe zie je het nu en wat hoop je te bereiken in de komende jaren?

Eoin: Vreel staat op dit moment in de kinderschoenen - er is zoveel werk aan de winkel, en onze ontwikkelaars werken er hard aan om alles zo snel mogelijk te laten draaien. De gesloten bètatest heeft onze ogen echt geopend voor de schaal van Vreel - de huidige start maakt het letterlijk onmogelijk om onze groei in de komende maanden te schatten. Als je me in mei had gevraagd hoeveel bezoekers ik over een jaar verwacht, zou ik 10.000 per dag hebben gezegd - we zijn momenteel bezig met het doorbreken van dat cijfer en we willen er de komende weken nog een schepje bovenop doen.

De toekomst? Nou, ik zou naar het verleden kijken. Stage 6 was de Concorde van de online videowereld - het was sneller, het zag er beter uit, alles was net iets aangenamer. Om nog maar te zwijgen van de hardcore-fans. We willen dat gevoel herwinnen en er op voortbouwen - en ernaar streven om het beste videoplatform beschikbaar te hebben voor onze toch al grote gebruikersgroep.

Mysticgeek : Uit mijn beperkte interactie met iedereen bij Vreel, lijkt het alsof je het allemaal vrij druk hebt. Hoe zou u het werk, de voorbereiding en de uren beschrijven die iedereen heeft ingevoerd om een ​​succesvolle publieke lancering te krijgen?

Eoin: De bètatesters zijn letterlijk een uitkomst geweest - we hebben heel veel suggesties, opmerkingen en bugmeldingen gehad van onze kleine bètatester, en ze hebben tot nu toe echt een enorme bijdrage geleverd.

Op dit moment, in een gesloten bèta, concentreren we ons erop om bugs in de war te krijgen en al onze functies en modules in werkende staat voor de massa te krijgen - wat ik u kan vertellen, is geen eenvoudige taak. Maar slapeloze nacht na slapeloze nacht is nooit

Mysticgeek : Kunt u ons een korte uitleg geven van de 'controverse' rondom Stage6 met DivX en wat heeft Vreel te bieden nu u een officiële overeenkomst met hen hebt?

Eoin: Eerlijk gezegd, wat betreft DivX en de Stage6-afsluiting, heb ik ongeveer net zoveel informatie als iemand anders. Het was er op een dag - en het volgende was verdwenen. Hiertoe werd nooit een solide reden gegeven, met de mededeling dat het stage6-platform "erg duur was om te onderhouden" - DivX werd ook geconfronteerd met een mogelijk rechtsgeding van UMG op het moment van sluiting. Het gerucht ging ook dat Live Universe een aanbod deed om DivX te kopen - een aanbod dat ze prompt afwezen.

Ik moet duidelijk maken dat Vreel geen commercieel eigendom van de DivX-webplayer en codec heeft - deze zijn eigendom van DivX en DivX alleen. DivX heeft ons toestemming gegeven om hun codec en webplayer te gebruiken in de Vreel-videomgeving - waardoor we een haalbaar videoformaat van High Definition kunnen creëren, terwijl we onze eigen functies rond die kernbasis integreren.

Mysticgeek : Ik weet dat veel mensen het jammer vinden om deze site live voor het publiek te laten verschijnen. Kun je ons een schatting geven van wanneer dat zal zijn?

Eoin: Je kunt dat nog een keer zeggen - op dit moment lossen we de vele bugs op die gevonden zijn tijdens de gesloten bèta - de grote problemen op dit moment met aspectratio( problemen met bestanden die niet in 4: 3 of 16: 9 zijn geüpload),en wat traagheid in conversie - we willen dat deze problemen worden opgelost voordat we een open bèta vrijgeven. Zoals u vast wel eens zult zijn, zal onze eerste indruk alles zijn - en ik weet dat ik persoonlijk liever een uitstel heb dan een halffunctionele portal.

Hoe dan ook, de vooruitgang is nu fantastisch - we zouden moeten kijken naar deze problemen die de komende dagen zijn uitgeroeid, samen met een hele reeks nieuwe functies die tijdens deze periode worden getest.

We hebben open bètatesten zodra deze belangrijke problemen zijn opgelost - maar tot die tijd gaan we gebruikers dagelijks accepteren in onze gesloten bètaversie.

Mysticgeek: Hartelijk dank voor uw tijd bij het beantwoorden van onze vragen!

Eoin: Geen problemen, bedankt dat je me hebt!