31Jul
Dit is onderdeel van de grondige VisiHow reeks van complete Keltische stammen Game Guides.
- 1 Part Two: Gebouwen en Runes
- 2 Building Non-Resource Types
- 2.1 Chief House
- 2.2 TrainingArea
- 2.3 Tavern
- 2,4 Magic Grove
- 2,5 Palissade
- 2.6 Marketplace
- 2,7 Farm
- 2.1 Chief House
- 3 Resource Producing Gebouwtypes
- 3.1 Houthakker's Lodge
- 3.2 Wood Store
- 3.3 Clay Pit
- 3.4 Clay Store
- 3,5 Ore Mine
- 3,6 Ore Store
- 3.1 Houthakker's Lodge
- 4 Runes and Technology -18 Credit Hours
- 5 Runes and Technology 101
- 5.1 Rune van de Spear
- 5.2 Minor Rune van Bescherming
- 5.3 Runevan Lancers
- 5.4 Minor Rune van Standvastigheid
- 5,5 Minor Rune van de Schepping
- 5.6 Rune van de Boog
- 5.1 Rune van de Spear
-
6 Runes and Technology 201
- 6.1 Rune van standvastigheid
- 6.2 Rune van de Axe
- 6.3 Rune van Courage
- 6.4 Rune van het Paard
- 6,5 Rune van de strijdwagen
- 6.6 Rune van de Eagle
- 6.1 Rune van standvastigheid
- 7 Runes and Technology 301
- 7.1 Greater Rune van de Schepping - de Vrouw Rune
- 7.2 Rune van Sterkte
- 7.3 Rune van de Wind - de Husband Rune
- 7.4 Rune van Zeal
- 7,5 Greater Rune van Bescherming
- 7,6 Greater Rune van Standvastigheid
- 7.1 Greater Rune van de Schepping - de Vrouw Rune
- 8 Reacties
Part Two: Gebouwen en Runes
Phenomenal Cosmic Powers
Zoals u ongetwijfeld begrepen door nu heb, is er eenveel voor dit spel, dat is niet meteen duidelijk.De twee weken bescherming keer dat u worden gegeven om in te groeien zijn cruciaal voor de lange termijn succes van uw dorp.Een essentieel onderdeel van die groei periode is het begrijpen van de soorten gebouwen, te weten wat ze doen, en hoe lang het duurt om een ieder te maximaliseren.Het kennen van de totale investering resource in een bepaald type gebouw kunt u ook het plannen van uw ontwikkeling, met name wanneer u meerdere dorpen hebben gevestigd en hebben een voorspelbaar niveau van de productie bron.Dit is vooral belangrijk om de macht spelers, zoals je kunt in kaart precies waar u wilt krijgen en nu lang het duurt om er te komen.
PRO TIP nodig! Hoewel deze informatie lijkt misschien triviaal, wetende dat het duurt iemand 445 uur( meer dan 18 dagen) om hun boerderijen kun je veel over welke typen gebouwen te prioriteren vertellen maximaliseren, zodat u zich richten op het bouwen van acceptabele troepensterkte als je je dorp te bouwen.Het kan ook geven u een idee van hoe actief een andere speler is, of dat ze de landbouw middelen( productie laag resource en hoge bebouwing geeft een actieve speler die middelen regelmatig boerderijen!).
- Klik hier om terug te keren naar het hoofdmenu en lees de andere gedeelten van deze gids nodig.
Non-Resource Gebouwtypes
These Are uw primaire 'Function' Gebouwen
Merk op dat alle waarden zijn basiswaarden, wat betekent dat ze zijn op geen enkele wijze aangepast door Artifactsof Rune upgrades.Het vinden van Artifacts of upgraden van Runes in de Keltische stammen van het spel zal u toelaten om te verhogen of een deel van deze waarden aan te passen.
Ook in gedachten houden dat er een vaste limiet van twee gebouwen gebouw ge-upgrade in een keer nodig.Dit kan worden verhoogd door het gebruik van Magic Potions, besproken in het zesde deel van de gids.
Chief House
Belang: Low
- Dit gebouw is niet degene die je zou moeten upgraden tot u van plan bent om te beginnen met het veroveren van andere dorpen, die een resources Druid en de handel vereist voor zilver.
- Functie: Store Bronze( tot 10.000 max niveau), verhoging van zilver handel tarief( 1 zilveren per 50 middelen op max-niveau), en de trein Druids.Op dit moment is er geen bekende limiet aan de hoeveelheid zilver u kunt opslaan.Ik heb meer dan 100.000 zilver gehad.Als ik naar 999.999( als ik ooit te doen) zal ik hier meer posten, uitgaande van het spel is beschikbaar in 15 jaar op de iPhone implantaat.
- Max Grootte: 10
- Total Resource Kosten: 18.213( Wood) 22.649( Clay) 5525( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 80
- Totale Build Time To Max: 129 Hours en07 minuten
Training Area
Belang nodigis geen object. Tavern
Belang: Low
- Dit gebouw is alleen van belang als je het gebruikt om Tavern Missions lopen of wilt Artifacts uit Daily Missions.
- Functie: Elk niveau dit gebouw wordt verhoogd zullen nieuwe missies beschikbaar te stellen, tot een totaal van 14 Tavern missies en 1 Daily missie max niveau.
- Max Grootte: 10
- Total Resource Kosten: 8978( Wood) 13.245( Clay) 6318( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 110
- Totale Build Time To Max: 83 Uren en48 minuten
Magic Grove
Belang nodig: High
- Dit gebouw is van essentieel belang voor het verbeteren van de technologie niveau van je dorp.
- Functie: Elk niveau dit gebouw is opgewaardeerd worden nieuwe Magic Runes( technologie) ontgrendelen tot een maximum van 18 Runes max niveau.Opgemerkt zij dat dit gebouw niet essentieel is op een lager niveau, anders dan training Spears verdediging.
- Max Grootte: 10
- Total Resource Kosten: 10.411( Wood) 15.973( Clay) 13.549( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 140
- Totale Build Time To Max: 129 Hours en16 minuten
Palissade
Belang nodig: High
- Dit gebouw is een kracht multiplier voor defensieve troepen.Zonder dat je verdediging zijn veel lager.
- Functie: Elk niveau is dit gebouw te verhogen zal de defensieve waarden van je troepen te verbeteren, en dat geldt ook voor een vlakke defensieve bonus voor je dorp( dus zelfs geen troepen je basis heeft nog steeds een defensieve waarde).Bij max level de waarde is een 100% defensieve verhoging van je dorp, en een factor 1000 toegevoegd aan je totale verdediging.De eigenlijke wiskunde is niet helemaal juist van wat ik kan vertellen, maar het is dicht.
- Max Afmetingen: 30
- Total Resource Kosten: 62.777( Wood) 56.305( Clay) 47.039( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 185
- Totale Build Time To Max: 321 Hours en50 minuten
Marketplace
Belang: Low
- Dit gebouw is niet belangrijk, tenzij je van plan bent om resources boerderij.De functie van het uitvoeren brons kan door je troepen worden uitgevoerd als je genoeg.
- Functie: Elk niveau is dit gebouw te verhogen zal de afstand tot de markt, handel verhouding van de middelen om de middelen te verbeteren, en ook middelen om brons.Bovendien, op niveau 4 krijgt u toegang tot Horse Carts( ze dragen 500 grondstoffen) te hebben, en op max level krijg je toegang tot ossenkarren( ze dragen 2500 middelen) hebben.Ook op max level afstand tot de markt zal 1 veld, en uw handel rantsoenen zal zijn 1: 1 voor alle bronnen, en 1 brons voor elke 4 middelen.Merk op dat alle karren je bouwt geteld op dezelfde limiet build als troepen, zodat je kunt alleen bouwen drie sets op een bepaald moment.
- Max Grootte: 8
- Total Resource Kosten: 9060( Wood) 8160( Clay) 2595( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 50
- Totale Build Time To Max: 92 uur en31 minuten
Farm
Belang nodig: Essential
- Zonder Farm, zult u geen bevolking.
- Functie: Elk niveau van Farm verhoogt de maximale bevolking.Dit is een onmiddellijke verhoging, wat betekent dat zodra de boerderij is voltooid, uw bevolking wordt meteen het volgende nummer( je hoeft niet te wachten tot de bevolking om te groeien, zoals in sommige andere games).Dit gebouw is van essentieel belang, omdat bijna elk gebouw heeft een bevolking eis - als je het niet voldoen aan de eis, dan kun je niet bouwen.De maximale bevolking die je kunt hebben is 9999 op de boerderij niveau 30.
- Max Afmetingen: 30
- Total Resource Kosten: 32.509( Wood) 32.238( Clay) 21.851( Ore)
- Total Cost Bevolking: 0
- Totale Build Time To Max: 445 uur en 34 minuten
PRO TIP nodig! Afgezien van het bouwen van paardenkarren, de Marketplace is je minst belangrijk gebouw!De overtollige middelen die je hebt kan eenvoudig worden omgezet naar zilver in de Chief House.De tijd en middelen die u zal besteden het maximaliseren van uw Marketplace zal meer kosten in termen van time management dan alleen het maximaliseren van uw Chief House om uw zilveren conversieratio's te verbeteren!Dat wil zeggen, tenzij je echt niets beters te doen dan zitten en kijken karren van middelen heen en weer hebben. ..
Resource Producing Gebouwtypes
want het is niet een partij zonder Resources nodig!
Dit zijn de soorten van gebouwen die produceren en middelen op te slaan in de Keltische stammen Game.Ze zijn een essentieel onderdeel van de progressie, maar wanneer je begint te ontwikkelen hen zal afhangen van uw stijl van spelen.
Houthakker's Lodge
Belang nodig. Wood Store
Belang nodig: Essential
- U kunt de grootte van uw gebouwen niet te verhogen voorbij een bepaald punt zonder verhoging van het niveau van dit gebouw.
- Functie: Dit is een opslaggebouw, waarmee u de middelen die u hebt verzameld of gevangen terwijl resource landbouw op te slaan.
- Max Grootte: 20
- Total Resource Kosten: 8123( Wood) 10.202( Clay) 4306( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 0
- Totale Build Time To Max: 108 Hours en27 minuten
Clay Pit
Belang nodig. Clay Store
Belang nodig: Essential
- U kunt de grootte van uw gebouwen niet te verhogen voorbij een bepaald punt zonder verhoging van het niveau van dit gebouw.
- Functie: Dit is een opslaggebouw, waarmee u de middelen die u hebt verzameld of gevangen terwijl resource landbouw op te slaan.
- Max Grootte: 20
- Total Resource Kosten: 5861( Wood) 12.465( Clay) 4305( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 0
- Totale Build Time To Max: 109 Hours en59 minuten
Ore Mine
Belang nodig. Ore Store
Belang nodig: Essential
- U kunt de grootte van uw gebouwen niet te verhogen voorbij een bepaald punt zonder verhoging van het niveau van dit gebouw.
- Functie: Dit is een opslaggebouw, waarmee u de middelen die u hebt verzameld of gevangen terwijl resource landbouw op te slaan.
- Max Grootte: 20
- Total Resource Kosten: 7720( Wood) 9469( Clay) 5442( Ore)
- Total Bevolking Kosten: 0
- Totale Build Time To Max: 111 Hours en34 minuten
PRO TIP nodig! uw bron opslag maximaal upgraden zo snel mogelijk, en dan kun je onze bron landbouw teams voor het slapen gaan sturen en als je elke ochtend wakker zonder middelen te verliezen als gevolg van het ontbreken van voldoende opslagruimte.
Runes and Technology nodig Professor Nikki
Dus, het concept van Runes is ietsdat een paar mensen me hebben gevraagd over, dus ik ben toe te voegen aan de gids.In principe, Runen zijn( denk ik) een van de grote dingen te doen met uw middelen als je al hebt getraind troepen, verbeterde gebouwen en verhandeld voor zilver.Ze zijn niet iets wat je moet per se 'later' trainen - maar een ding dat je kunt trainen als je groeit.
De reden hiervoor is dat Runes zijn de één punt in de Keltische stammen van het spel dat je training kunt houden, en geen zorgen te maken over het feit dat beperkt tot slechts met twee actief zijn op een bepaald moment( achtig gebouw upgrades nodig), of drie actieve( zoals troep gebouw).Ik veronderstel dat kan er een bovengrens te zijn, maar ik heb vier of vijf training tegelijk gehad en nooit bereikte.Dit is geweldig, want je kunt ze trainen gedurende een periode van dagen met extra middelen die je kan hebben.
Hier is een lijst van elk Rune, geplaatst in orde, en vermeld met wat ze doen moeten.Merk op dat sommige Runes op hogere niveaus worden 'opgesloten' totdat u de bijbehorende lagere niveau Rune( zoals de Kleine en de Grote Runes of Creation) te trainen, maar hun bonussen stapelen( totale bonus van 12% Production Resource).Ik heb opgesomd wat ieder 'ontsluit' als er een vereiste.Heeft u enkel van me!
Runes and Technology moet 101
Primitive Conspiracy Theory - De eerste zes Runes
Dit is een uitbreiding van de lijst Rune, niet anders dan je eigen basic Engelsklassen in University.Let op, of ik zal je moeten straffen voor het gebruik van slecht Engels( gebruik Engrish en sterven).
Rune van de Spear
Belang: Noodzakelijk voor Defensie
- Functie: Subsidies toegang tot de Spearman, wat is uw beste verdediging tegen Lancers.
- Unlocks: Rune van Moed
- Total Resource Kosten: 48( Wood) 8( Clay) 24( Ore)
- Totale Build Tijd: 00 uur en 30 minuten
- Total Bevolking Kosten:1
- Magic Grove Level: 1
Minor Rune van Bescherming
Belang nodig Dit Rune biedt een 4% defence bonus voor al je eenheden.Dit kan het verschil maken tussen winnen en verliezen van een gevecht. Rune van Lancers
Belang nodig: alleen van belang voor de aanval doeleinden of landbouw
- Functie: Subsidies toegang tot de Lancer, dat is een snelle aanval eenheid goed in het dodenvarieerde verdedigers.
- Unlocks: Rune van het Paard
- Total Resource Kosten: 360( Wood) 360( Clay) 480( Ore)
- Totaal bebouwd: 10 uur en 00 minuten
- Total Bevolking Cost: 3
- Magic Grove Level: 2
Minor Rune van Standvastigheid
Belang nodig.
- Functie: Geeft een 4% attack bonus aan alle eenheden gebruikt in een aanval.
- Unlocks: Rune van de Eagle, Rune van Sterkte, Rune van de Wind, Greater Rune van Standvastigheid
- Total Resource Kosten: 600( Wood) 150( Clay) 750( Ore)
- Total Buildtijd: 03 uren en minuten
- Total Bevolking Kosten: 10
- Magic Grove Level: 2
Minor Rune van de Schepping
Belang nodig: Essentieel voor de productie van hulpbronnen te verhogen, het versnellen van zaken gerelateerd aan de middelen - met name als je niet wilt dat een full-time resource boer.
- Functie: Deze Rune geeft een stijging van 4% tot alle Grondstofproductie
- Unlocks: Greater Rune van de Schepping
- Total Resource Kosten: 760( Wood) 570( Clay) 570( Ore)
- Totale Build Tijd: 05 uur en 00 minuten
- Total Bevolking Kosten: 10
- Magic Grove Level: 3