10Aug

Hoe de Minecraft Eyecandy met Shaders Pump

De eenvoudige en blokkerende vormgeving van Minecraft is vertederend voor veel fans van het spel, maar als je een meer verfijnde 3D-look wilt met realistische verlichting, reflecties en verbeterde grafische weergave, kun je het glinsterende 3D-paradijs bereiken waar je naar op zoek bent.

Gepolijste afbeeldingen zijn een prominente functie in de meeste moderne videogames en we verwachten dat er goed weergegeven schaduwen, prachtige oppervlakken en structuren en andere GPU-intensieve bloeit. Elke fan van Minecraft kan je echter vertellen dat Minecraft, ondanks de diepgang van het spel, tekortschiet op de grafische voordelen van populaire games. Shades kan dat allemaal veranderen.

Gras dat wuift in de wind, water dat schittert en licht weerkaatst, een zon die schittert en tijdelijk verblindt als je een donkere grot verlaat: al deze dingen en meer worden via shaders in het spel geïnjecteerd. Lees verder terwijl we u laten zien hoe u de geavanceerde bouwervaring combineert met Minecraft-voorzieningen met even verfijnde grafische weergaven.

Opmerking: Een goed hulpmiddelpakket koppelt erg goed met een goede arcering. Voor deze tutorial willen we echter aantonen wat shaders kunnen doen zonder extra hulp. We hebben ervoor gekozen om geen speciaal resource pack te gebruiken en de shaders simpelweg toe te passen met de standaard Minecraft-resourcepakketten.

Klaar voor Shaders

Voordat we daadwerkelijk in het oog springen, snoepjes die shaders zijn, laten we de weg vóór ons effenen door ervoor te zorgen dat we klaar zijn voor de ervaring.

Voordat u met shaders gaat experimenteren, wilt u absoluut de GPU-stuurprogramma's van uw computer updaten naar de nieuwste stabiele versie. Hoe stabieler en bug-vrij uw stuurprogramma's zijn hoe beter.

Naast het updaten van je stuurprogramma's, wil je er ook zeker van zijn dat je installatie van Minecraft goed aangepast is met Forge geïnstalleerd. Als je deze tutorial hebt doorlopen zonder de vorige lessen te bekijken, is dit het moment om terug te gaan naar eerdere tutorials over modden en instantiemanagement om ervoor te zorgen dat je op de hoogte bent van Forge geïnstalleerd en klaar voor gebruik.

Opmerking: Het is mogelijk om shaders zonder Forge te installeren, net zoals het mogelijk is om Optifine zonder Forge te installeren. Gezien het voordeel van het gebruik van Forge en de geweldige grote wereld van geweldige mods die er zijn, richten we ons echter op de Forge-gecentreerde installatie voor deze tutorial.

Installatie van de Shaders Mod

Net zoals Forge als een platform voor u is om extra mods te laden, dient de Shaders Mod als een platform om add-on shaders voor Minecraft te laden.

Bezoek hier de officiële Shaders Mod-thread en download de meest recente Forge-versie;Vanaf deze tutorial is het GLSL Shaders Mod v2.3.18 voor Minecraft 1.7.10.

Plaats het. JAR-bestand in uw Minecraft /mods/-map als u geen mod manager gebruikt. Als je MultiMC gebruikt zoals we in les 5 hebben geschetst( en we hopen zeker dat je dat bent), kopieer je het eerst naar je /Mods/-directory en gebruik dan het MultiMC mods-menu voor je instantie om de mod toe te voegen.

Voer Minecraft uit nadat de Shaders Mod is geïnstalleerd om de installatie te bevestigen( controleer je Mod-menu of kijk in het menu Opties voor de knop "Shaders") en zodat de map /shaderpacks/ is gemaakt in je Minecraft-hoofdmap.

Shader-pakketten zoeken en installeren

In tegenstelling tot sommige van de andere modificatiepakketten die we tot nu toe hebben gemarkeerd in de geavanceerde Minecraft-serie, is er geen leuke, netjes georganiseerde, centrale repository( of twee) zoals voor andere bronnen zoalsresource packs, game mods, enzovoort.

Shaders zijn een beetje een niche-achtervolging en de beste plek om meer over te leren is door het officiële Minecraft Mods subforum aan te raken en simpelweg te zoeken naar "shader". Bovendien biedt de officiële thread voor de Shaders Mod zelf een leukelange lijst met compatibele shader-pakketten.

Zodra u een arcering hebt gevonden die u wilt gebruiken, installeert u deze, net zoals u resourcepacks installeert. Download het shader-pakket en plaats het in de map /shaderpacks/ in uw Minecraft-hoofdmap. Of je nu een normale Minecraft-installatie of een mod manager als MultiMC gebruikt, je moet de /shaderpacks/-map vinden en de bestanden handmatig naar de map kopiëren, omdat er geen mechanisme is in MultiMC voor het beheren van shader-packs. Dat gezegd hebbende, kunt u de snelkoppeling "instantiemap" in MultiMC gebruiken om snel naar de hoofdmap van dat exemplaar te gaan.

Voor deze tutorial gebruiken we Sonic Ether's Unbelievable Shaders( SEUS), aangezien dit de gouden standaard is voor Minecraft shaders en een absoluut mooi stukje eye candy.

Geldige shaders hebben de extensie. FSH en. VSH.Deze shaders moeten zich binnen een map of een. ZIP-bestand bevinden dat duidelijk is gelabeld en in de map /shaderpacks/.Als u bijvoorbeeld een shader genaamd SuperAwesomeShader downloadt, moet u alle. FSH- en. VSH-bestanden die met dat shader-pakket zijn meegeleverd in uw /shaderpacks/-map hebben geïnstalleerd in een van de volgende configuraties:

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/

of

/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders/shaders/

Waarbij alle. FSH en. VSH-bestanden bevinden zich in de /shaders/-map in het. ZIP-archief of in de map. Als de bestanden niet in deze directory-indeling zijn geplaatst, kan de Shaders Mod ze niet laden.

Nadat u het arceringspakket hebt gedownload en de bestanden hebt gekopieerd( de mapstructuur dubbel gecontroleerd) naar de /shaderpacks/-map, laadt u Minecraft op.

Shader-pakketten laden

Shader-pakketten laden is bijna net zo eenvoudig als het laden van bronpakketten. Het enige verschil is dat sommige shader-pakketten voorzien zullen zijn van zeer kleine extra instructies( typisch tweaks die je moet maken voor de waarden in het Shaders-menu).

Laten we eens kijken hoe SEUS te laden en wat een verschil het maakt. Hier is een leuk klein glitch dorp dat we in een meer hebben voortgebracht. Al dat water zal er best goed uitzien als we overschakelen naar het gebruik van shaders, dus laten we de dingen testen.

Druk op ESC om het optiemenu te openen en klik vervolgens op de knop "Shaders. .." om het submenu te openen.

In dat submenu ziet u een lijst met uw beschikbare shaders aan de linkerkant en een lijst met keuzeschakelaars aan de rechterkant.

Voordat u de SEUS-shader selecteert, moet u enkele SEUS-gerelateerde opties controleren. Controleer of "CloudShadow" uit staat, "tweakBlockDamage" is ingeschakeld en "OldLighting" uit staat. Selecteer vervolgens het SEUS-shader-bestand.

U zult opmerken dat de nieuwe weergave automatisch wordt weergegeven op het moment dat u deze selecteert. Klik op Gereed en leun achterover om uw nieuwe Ultra-shader-verbeterde Minecraft-ervaring te bekijken.

Natuurlijke zonreflectie, verbeterde schaduwen, prachtige wolken en iets dat je niet kunt zien in de screenshot: alles beweegt. Geavanceerde shaders zoals SEUS introduceren water dat rimpelingen, bomen en gras dat zwaait in de wind, en zeer realistische fakkel en lava beweging.

Laten we rondvliegen in de creatieve modus en enkele vergelijkingsshots maken. De enige mods die we hebben geladen naast de Shaders Mod en SEUS zijn Biomes O 'Plenty en Mo' Villages( we gebruiken dezelfde wereld voor deze shader-test die we in les 6 gebruikten om te pronken met die twee wereldwijd uitbreidende mods).

De enorme berkenbossen in Biomes O 'Plenty zijn gewoon geweldig, maar met een goede shader worden ze nog majestueuzer. De afbeelding hierboven toont dezelfde locatie met de native Minecraft-arcering actief aan de linkerkant en de SEUS-arcering actief aan de rechterkant.

Hierboven bevindt zich een lagune-lagune naast onze favoriete Biomes O 'Plenty-bioom: het Seizoensbos. De prachtige kleuren van het Season Forest krijgen een geheel nieuwe diepte wanneer de speciale verlichting, wazigheid en schaduwweergave van de nieuwe arcering wordt toegepast. Net als de vorige afbeelding is de native arcering aan de linkerkant en de SEUS-arcering aan de rechterkant.

Nachtscènes zijn vooral cool met een krachtige arcering toegepast. In het dorp hierboven zie je de native shader aan de linkerkant en de SEUS-shader aan de rechterkant. Het licht is veel warmer in de SEUS-shader en de lichte lekkage en uiteindelijke schaduwen zijn veel realistischer.

Deze opname toont een bergdorp( met dank aan Mo 'Villages).De linker helft van de afbeelding toont de koele wit-spectrum verlichting en de rode lava met witte verlichting geleverd door de standaard shader. De rechter helft van de afbeelding laat zien hoe warm het dorp eruitziet met de SEUS-shader en hoe sterk de lava gloeit.

Andere Shaders verkennen

Tenzij je je shaderproject aanvalt met een zeer geavanceerde grafische kaart, is de kans groot dat je moet experimenteren met welke shaders en welke versie van die shaders( bijv. Ultra, lite, enz.) Je kunt gebruikengebruik. We hebben de neiging om groot te richten en als onze GPU het dan niet aankan, werk dan vanaf daar verder.

Hier zijn een paar andere shaders voor uw overweging. De eerste is Mr Sheep's Shaders, hierboven te zien. Het is vrij gelijkaardig aan de SEUS shader, dus als je problemen hebt met SEUS, probeer MrMeeps eens.

Als je op zoek bent naar iets totaal anders dan de typische "It's like blocky Skyrim!" Look die veel shaders geven, is Naelego's Cel Shaders, zoals hierboven te zien, een leuke afwisseling. Het shader-pack geeft de Minecraft-wereld weer in cel-animatiestijl( vergelijkbaar met die in videospellen zoals Borderlands en Okami).Het is een nette look en een duidelijke afwijking van de vanilla Minecraft-ervaring en de realistische verlichting / waterervaring die de meeste shader-packs bieden.

Onze laatste aanbeveling is voor diegenen onder jullie met oudere computers die de shader-ervaring willen maar zonder de GPU-kracht voor een krachtige shader zoals SEUS.Paolo's Lagless Shader is niet echt lageloos op echt oude machines, maar het biedt wel het soort functies dat je verwacht in een arcering zoals reflecterend water, dynamische verlichting en betere schaduwen, zonder de enorme overhead die met andere shader-pakketten wordt meegeleverd. Als je de Lite-versie van andere shaders hebt geprobeerd en nog steeds vastzit aan 1-5 FPS, geef Paolo's pack een kans.

Hoewel je een fatsoenlijke GPU nodig hebt om hem te hacken, kun je een krachtig shader-pakket gebruiken om je Minecraft-ervaring te verbeteren en de hele Minecraft-wereld er weer als nieuw uit te laten zien.