14Aug

Hoe u uw Minecraft Splash Screen-tekst kunt aanpassen

click fraud protection

Minecraft is een spel dat smeekt om creatief spel en het aanpassen van elementen groot en klein. Laat geen details onbeheerd achter door samen met onze eenvoudige tutorial de gele splash-schermtekst in het hoofdmenu van de game aan te passen met quotes, quips of informatie die u maar wilt.

Waarom de Splash-tekst aanpassen?

Je zit nu in de body van het artikel, wat betekent dat je meer dan alleen een voorbijgaande interesse hebt in het knutselen met Minecraft. Hoewel het wijzigen van de tekst op het opstartscherm niet echt een mod-wijzigingsgamma of zelfs een aangepaste kaart installeert, is het een leuke manier om het spel te personaliseren.

In feite is het een perfecte manier om een ​​bericht in het spel te sluipen om je Minecraft-liefhebbende jongen op hun verjaardag te verrassen, een luchtige grap over een vriend te spelen of een beetje eigen humor in je persoonlijke Minecraft-installatie te injecteren.

Verder is het heel gemakkelijk om te doen en volledig omkeerbaar zonder dat permanente aanpassing aan het spel nodig is. Hoe makkelijk? Het is niet alleen heel gemakkelijk om de benodigde bestanden helemaal opnieuw te maken en aan te passen( we zullen nu uitleggen hoe het allemaal werkt en laten zien hoe), maar aan het einde van de tutorial geven we u een eenvoudige manier om gemakkelijk knoppen te selecteren.doe het door een aangepast HTG-downloadpakket aan te bieden om direct aan de slag te gaan.

instagram viewer

Als je super ongeduldig bent, kun je meteen doorgaan om het pakket te pakken, maar we raden je aan de hele handleiding eerst te lezen omdat er een paar kritieke punten zijn( zelfs als je het pakket niet helemaal opnieuw opbouwt)dat zal het onbewuste doen struikelen.

Laten we ingaan en een beetje meer leren over bronpakketten door onze eigen te bouwen als een voertuig voor het laden van onze aangepaste spat-tekst.

Uw Splash-tekstresourcepakket samenstellen

Vóór de komst van resource packs, was de enige manier om de wijziging die we op het punt stonden om uit te voeren( en vele andere aanpassingen) aan te gaan om het Minecraft.jar-bestand handmatig te bewerken. Dit bestand was en blijft een archief van de kernbestanden van Minecraft met spelcode en -items zoals in-game graphics, menu-achtergronden en de splash-tekst die we willen veranderen.

De originele manier om de spat-tekst en andere in-game assets te bewerken was om het Minecraft.jar-bestand te openen met een geschikte archiveertool zoals 7-Zip en het bestaande activum te vervangen door het nieuwe activum. Je kunt de Minecraft.jar nog steeds op deze manier bewerken als je dat echt wilt( in Minecraft 1.8 staat het spat-tekstbestand in het archief op \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt als je naar de master wilt kijkenlijst of handmatig vervangen).

Hoewel u zeker bent om het bestand handmatig te bewerken en het splashes.txt-bestand uit te wisselen, raden we u ten zeerste aan om ons te volgen en in plaats hiervan een bronpakket te gebruiken. Waarom een ​​resource pack? Omdat de Minecraft 1.6.1-bronpakketten het u mogelijk hebben gemaakt om eenvoudig Minecraft-activa uit te wisselen voor activa van derden zonder dat Minecraft.jar hoeft te worden bewerkt. Je kunt het resource pack met een muisklik of twee laden, je kunt het op dezelfde manier lossen en je hoeft je nooit zorgen te maken dat je alles verpest terwijl je in de ingewanden van de Minecraft.jar bent.

De enige echte reden die we kunnen bedenken om het jar-bestand handmatig te bewerken in plaats van een resource pack te gebruiken, is als je een vriend probeert te aaien terwijl er geen bewijs achterblijft. Behalve dat het resource pack de juiste oplossing is, laten we u nu helpen met het bouwen van een eenvoudig resource pack.

De structuur van uw resource pack maken

De structuur van resource packs groot en klein is vrij eenvoudig. Het bronpakket is slechts een geneste reeks mappen( die kunnen worden gecomprimeerd voor eenvoudige opslag of distributie) die de mappenstructuur en bestandsnamen van de Minecraft-activa die in de Minecraft.jar worden gevonden, nabootsen.

Wanneer u een resource pack laadt, kijkt de Minecraft-app eenvoudigweg naar de directory's van het bronpakket en gebruikt het nieuwe beschikbare items( voor die items die geen nieuwe activa hebben, gebruikt het gewoon de standaardactiva zoals gewoonlijk).Als zodanig kunnen we een ultraeenvoudig resource pack maken dat slechts één nieuw item bevat: de vervanging spettert tekst.

Ga om te beginnen naar de map met het bronpakket van uw huidige Minecraft-installatie. De map met het resourcepakket bevindt zich op de volgende locaties op basis van uw besturingssysteem:

Windows:% appdata% /.minecraft/ resourcepacks

OS X: ~ /Library/ Application Support /minecraft/ resourcepacks

Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/

Nadat u naar die locatie bent genavigeerd, maakt u een map met de naam die u voor uw bronpakket wilt gebruiken. We houden van eenvoudige en directe namen, dus laten we de map "Aangepaste spatten" een titel geven.

Maak in de map "Aangepaste spatten" de volgende mappen één voor één, waarbij elke volgende map in de vorige map "items" wordt genest - & gt;"Minecraft" - & gt;“Teksten”.Uw mappenstructuur zou eruit moeten zien, met inbegrip van de master "resourcepacks" map, zoals deze:

/resourcepacks/

. .. / Custom Splashes /

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

Met die structuur op zijn plaats, is het tijd om de mappen te vullen met de noodzakelijke( en optionele) activabestanden.

Uw resource pack vullen

Omdat ons resource pack zo eenvoudig is, hoeven we het alleen te vullen met twee vereiste bestanden en één optioneel bestand. Het belangrijkste bestand in een resource pack is het MCMeta-bestand dat Minecraft vertelt dat de verzameling bestanden in feite een resource pack is.

Het metabestand maken

Het MCmeta-bestand is slechts een tekstdocument met een gewijzigde extensie. Terwijl u zich in de basismap van uw bronpakket bevindt, maakt u in ons geval "Aangepaste spatten" een nieuw tekstdocument en voegt u er de volgende tekst aan toe:

{
"pack":{
"pack_format": 1,
"description":"Aangepaste spatten"
}
}

Sla het bestand op als "pack.mcmeta";zorg ervoor dat u het opslaat of hernoemt, zodat het mcmeta-gedeelte de daadwerkelijke bestandsextensie is en geen deel uitmaakt van de bestandsnaam( bijvoorbeeld pack.mcmeta.txt zal niet werken).

Spatten maken TXT

De volgende stap is het maken van het splashes.txt-bestand met daarin uw aangepaste spatwatertekst. Deze stap is uiterst eenvoudig, maar er is een hele grote vangst dus luister aandachtig.

Het splashes.txt-bestand is gewoon een gewoon oud tekstbestand maar moet je de codering juist instellen anders krijg je uiteindelijk vervelende artefacten in je spat-tekst. Als u een eenvoudige teksteditor zoals Notepad gebruikt om het document te maken en te bewerken, krijgt u dit schijnbaar mysterieuze artefact aan het begin van uw spat-tekst.

Dat kleine doosje bevat de letters "ZWN BSP", wat een merkwaardig klein artefact is wanneer je een tekstdocument gebruikt dat UTF-8 gecodeerd is( zoals eenvoudige Kladblok-tekstdocumenten) maar dat een bytevolgorde marker( BOM) bevat.

De stuklijst is een onzichtbaar( voor de gebruiker) en optioneel unicode-teken dat vóór de eerste regel UTF-gecodeerde tekst wordt weergegeven om aan de toepassing te signaleren dat de tekst wordt gelezen, ongeacht of het tekstdocument is gecodeerd met 16 of 32-bits gehele getallen, zodatde toepassing kan de bytevolgorde correct instellen.

Waarom spuipt de Minecraft-tekstmotor een klein piepklein blokje met het label "ZWN BSP"?De stuklijst van de Unicode is een teken dat letterlijk de "Zero-Width No-Break Space" wordt genoemd en de Minecraft-tekstengine geeft feitelijk het teken weer dat verondersteld onzichtbaar te zijn voor de eindgebruiker.

Dat stukje trivia terzijde, het is heel eenvoudig om er omheen te werken en je splash-tekst mooi te houden. Het enige dat u hoeft te doen, is een teksteditor gebruiken waarmee u de codering kunt instellen op "UTF-8 zonder stuklijst".Hier is een screenshot van hoe dit eruitziet in de populaire teksteditor Notepad ++.

Gewapend met een editor waarmee je het tekstdocument zonder de stuklijst in UTF-8 kunt coderen, is de rest heel eenvoudig. Navigeer naar de submap in uw nieuwe bronpakket \ assets \ minecrafts \ texts \ en maak een document met de naam splashes.txt. Voer zoveel pakkende frases of slogans in als je wilt, één zin per regel. Voor testdoeleinden gebruikten we een enkele regel:

How-To Geek ♥ 's Minecraft

Als je ervoor wilt zorgen dat een zin prominent wordt weergegeven( zoals een blij verjaardagsboodschap) beperk je jezelf tot een one-line splashes.txt dusdat de weergegeven tekst beperkt is tot alleen dat bericht.

Een Resource Pack-pictogram maken

Resourcepakketten krijgen een generiek pictogram, tenzij u er een opneemt. Deze stap is volledig optioneel, maar we houden van eenvoudige visuele ID's, dus we hebben ervoor gekozen om hiervan te profiteren.

Als u een aangepast pictogram wilt opnemen in uw bronpakket, hoeft u alleen maar een PNG-bestand van 128 x 128 pixels in de basisdirectory van uw bronpakket te plaatsen met het label "pack.png".We hebben een gratis Creative-Commons-pictogram met water drop-off vastgezet en dit enigszins aangepast om te onderscheiden van de generieke resource pack-pictogrammen. Zolang je het binnen de parameters voor de grootte en het bestandsformaat houdt, kun je alles gebruiken wat je wilt.

Bestandsoverzicht Bestanden

Laten we even snel onze bestandsstructuur bekijken om er zeker van te zijn dat alles op de juiste plaats staat. Uw nieuwe bronpakket moet de volgende bestandsstructuur hebben met de bestanden precies waar we ze hebben genoteerd. De bestanden die we hebben toegevoegd sinds we de oorspronkelijke bestandsstructuur hebben gemaakt, zijn vetgedrukt.

. .. / Aangepaste spatten /

. ..... pack.mcmeta

. ..... pack.png

. ..... /assets/

. ........ /minecraft/

. ........... /texts/

. .............. splashes.txt

Als de bestanden in uw resource pack zijn waar ze thuishoren en u ervoor zorgde dat uw tekst werd bewerktdocumenteer met de hele no-byte-marker-truc, het is tijd om je resource-pack uit te proberen.

Uw resource pack laden

Met ons resource pack is er nog maar één ding te doen: probeer het! Start Minecraft om aan de slag te gaan.

Op dit moment wordt zonder het resource pack de splash-tekst uit het splashes.txt-bestand getrokken in de Minecraft.jar. Klik op de knop "Opties" onderaan het scherm. Selecteer in het menu "Opties" de knop "Bronpakketten. .." linksonder.

Het bronpakket dat we zojuist hebben gemaakt( evenals alle andere bronpakketten die u al hebt geïnstalleerd), moet hier worden weergegeven. Plaats de muisaanwijzer op het pictogram voor het bronpakket "Aangepaste spatten" en klik op het pijlpictogram dat daar verschijnt om het naar de actieve kolom te verplaatsen. Zodra het resource pack wordt weergegeven onder "Selected Resource Packs", klikt u op done om terug te keren naar het hoofdmenu.

De aangepaste splash-tekst wordt niet geladen totdat het menu volledig is vernieuwd, dus u moet Minecraft opnieuw opstarten of u laadt gewoon een gamewereld en sluit af om terug te keren naar het hoofdmenu. Nadat u dat hebt gedaan, verschijnt uw aangepaste spat-tekst zo.

Succes! Nu hoeven we alleen nog onze splash-tekstberichten te bewerken door terug te keren naar het bestand splashes.txt in ons bronpakket en dit te bewerken met een geschikte teksteditor.

Het HTG Custom Splashes Pack downloaden

Hoewel het leuk is om uw eigen resource pack te maken en te zien hoe het werkt, begrijpen we ook dat het handig is om een ​​bestaand resource pack te pakken en direct naar de spontekst te gaan. U kunt hier het exacte bronpakket downloaden dat we voor deze zelfstudie hebben gemaakt in zip-formaat.

Het enige wat u hoeft te doen is het in de map met het resource pack van uw Minecraft-installatie te plaatsen. De enige bewerking die u moet uitvoeren, is om het splashes.txt-document in een geschikte teksteditor te openen( als u helemaal naar het einde van deze tutorial bent gegaan en op zoek bent naar de download, wilt u echt teruggaan enlees in ieder geval het gedeelte hierboven "De spatten TXT maken").

Sla uw bewerking op, start Minecraft en u zult begroet worden met uw nieuwe aangepaste splash-tekst!

We zijn hier grote fans van Minecraft;wil je meer leren over het spel en het verder aanpassen? Bekijk hier onze uitgebreide Minecraft-zelfstudielijst. Heeft u vragen over een Minecraft-onderwerp dat we niet hebben behandeld? Schiet ons een e-mail op [email protected] en we zullen ons best doen om deze te beantwoorden.