15Aug

Hoe speel ik Gwent in the Witcher III: Wild Hunt

Het is het spel in een spel waarvan sommige mensen beweren dat het misschien zelfs leuker is dan het eigenlijke spel zelf. De tafelmodel Deck Deck-simulator Gwent, gevonden in CD ProjektRED's The Witcher III: Wild Hunt, heeft bewezen een onverwachte wegloper hit te zijn sinds het in mei van dit jaar met de oorspronkelijke titel werd uitgebracht, omdat spelers uit alle hoeken van de wereld blijven porieënvia decklists, strategiegidsen en kaartlocatiekaarten lang nadat de singleplayer-campagne al volledig is verkend.

Tot vrijwel iedereen een verrassing( inclusief de ontwikkelaars zelf), een functie die gemakkelijk als een eenmalig minibusje van twee bits zou kunnen worden gegooid, is sindsdien getransformeerd in een van de grootste redenen waarom mensen nog steeds terugkomen naar de Witcher III langna het neerslaan van alle monsters en bazen. Gwent is ontstaan ​​als een diep, feature-rijk kaartspel dat gemakkelijk andere populaire CCG's als Hearthstone en Magic the Gathering kan evenaren in zowel complexiteit als verslavend potentieel, waardoor je naar elk randje van Novigrad schuurt om die allerlaatste kaart te krijgen om je Nilfgaardiaanse rijk af te makenverzameling.

In deze beginnershandleiding leren we je alles wat je moet weten over de basis van Gwent, terwijl je ook een paar belangrijke hints laat vallen die je onderweg kunnen helpen.

De grondbeginselen

Gwent is een kaartspel dat voor het eerst is geïntroduceerd als onderdeel van de RPG The Witcher III die de hoofdpersoon kan spelen met alle handelaars of winkeliers in verschillende steden om prijzen en extra kaarten te winnen. Hoe meer spelers je verslaat, hoe meer kaarten je verdient en hoe beter je kaartspel wordt naarmate je de verhaallijn doorloopt.

Het spel wordt gespeeld in maximaal drie ronden als een 1v1-wedstrijd, in een algemeen beste van de drie wedstrijden. Aan het begin van elke ronde trekken spelers een hand van tien kaarten, waarbij ze de optie behouden om twee uit hun totale kaart te herschikken om zich beter uit te rusten voor de komende strijd. Als de handen zijn getrokken, moeten spelers proberen genoeg van hun eigen handlangers op het bord te spelen om hun algehele gevechtscore hoger te houden dan die van hun tegenstander voordat de ronde uiteindelijk door beide spelers wordt gehaald.

Er zijn drie rijen om je minions te spelen, elk corresponderend met een ander minion "type".Een minion kan een Melee-, Ranged- of Siege-personage zijn en je kunt alleen minions van hetzelfde type samen spelen in hun vooraf gedefinieerde rijstrook.

Elke speler mag één kaart per beurt neerleggen en zijn leger stuk voor stuk opbouwen totdat hij tevreden is met de totale gevechtsuitslag. De eerste speler die hun beurt "Doorgeeft" laat de rest van de ronde over aan de andere speler, die dan verder kan spelen om meer kaarten te spelen om de score van de tegenstander te verslaan, of de wedstrijd verliest om het bord te vegen en opnieuw te beginnen.

Uw hand / resourcebeheer

Wat Gwent zo anders maakt dan de meeste andere kaartspellen die er zijn, is anders dan de kaarten die u aan het begin van de wedstrijd tekent, zijn de enige waarmee u zult moeten werken totdat alle rondes zijn afgerond. Dit betekent dat het beheren van je bronnen net zo belangrijk is vanaf het begin van het spel als helemaal tot het einde, want hoewel je tegenstander in de eerste ronde misschien een hoop minionnen heeft gekregen om de eerste overwinning veilig te stellen, zoalszolang je je kaartbad zorgvuldig hebt beheerd, zou je in staat moeten zijn om de serie te vegen zodra alles wat overblijft onvermijdelijk uit de hand loopt.

De echte strategie van het beheersen van Gwent ligt in hoe goed je in staat bent om een ​​gevecht op te offeren om de oorlog te winnen. Beide plannen je eerste hand en weten wanneer het beste moment om te Passeren twee van de belangrijkste vaardigheden zijn die je kunt leren wanneer je het pad vindt om de ultieme overwinning veilig te stellen.

Factions / leiders

In Gwent zijn er vier afzonderlijke facties, die elk hun eigen gespecialiseerde minion-kaarten hebben, evenals een unieke "leider".Leader-kaarten bieden spelers de mogelijkheid om op elk moment tijdens de ronde een unieke kracht te activeren, variërend van low-tier-aanvallen zoals het spelen van een soort weerkaart, tot het stelen van drie kaarten van de aflegstapel van de tegenstander wanneer de middelen bijna opraken. De vier facties die beschikbaar zijn in Gwent zijn het Nilfgaardiaanse rijk, de noordelijke rijken, de Scoia'tael en Monsters. Elke speler in de Witcher wordt automatisch gestart met een basis Northern Realms-kaart, waarvan de leider het oorspronkelijke vermogen heeft om "een ondoordringbare mistkaart in je kaart te vinden en deze meteen te spelen".

Dit is een kracht die handig kan zijn als je tegenstander zwaar op gerangschikte kaarten vertrouwt om zijn score te verhogen, en zelfs kan worden opgewaardeerd door vier verschillende niveaus door speciale kaarten van handelaren in bepaalde steden te kopen. Eenmaal opgewaardeerd, kan de mogelijkheid worden omgezet in de optie om alle weerseffecten op het bord onmiddellijk te wissen in plaats van er een toe te voegen, een verandering die de manier waarop het spel wordt gebouwd en gespeeld ondanks het feit dat hij tot dezelfde factie behoort, drastisch kan veranderen.

De perfecte mix van kaarten, minions en facties voor leiders krijgen voor je upstart Gwent-deck is een proces dat zelfs de meest toegewijde spelers nog steeds niet volledig hebben vastgelegd en uitbreidingspakketten worden vrijgegeven en de kaartenpool groeit.de meta zal alleen maar blijven veranderen en evolueren naarmate de tijd vordert.

-kaarteffecten

Natuurlijk zou het spel niet zo leuk zijn als het gewoon over het gooien van willekeurige kaarten zou gaan totdat je een groter nummer hebt dan iemand anders. Dit is waar kaarteffecten binnenkomen, die fungeren als modifiers voor minions die extra niveaus van flair in elke ronde brengen. Als een minion een kaarteffect heeft, wordt dit genoteerd door een witte cirkelvormige badge, net onder het type en vermogen aan de linkerkant van hun portret.

-kaarteffecten kunnen variëren van opvallende spreuken zoals Morale Boost( verhoog de aanval van alle minions in de rij met +1), tot meer populaire effecten zoals de Spy-modifier, die een minion of monster naar de kant van de tegenstander stuurt, daardoorhun gevechtswaarde verhogen, maar je kunt er nog twee kaarten in terug trekken. Dit zijn de soorten mechanica die in één beweging enorm veel flop kunnen afbetalen, en weten hoe je de gaten in dat risico kunt verkleinen, wat de amateurs onderscheidt van de pro's op het slagveld.

weerseffecten

Maar waarom zou een minionsoort er toe doen als de score altijd hetzelfde is?

Zeg hallo tegen de regenachtige dag, want er zullen er vanaf nu veel zijn. Voor elk type minion is er een bijbehorende Weather-effectkaart die spelers kunnen gebruiken om de aanval van alle minions in een bepaalde rij terug te brengen tot één, waardoor hun effectiviteit op het slagveld wordt tenietgedaan totdat de ronde voorbij is of een tegenstander de kaart telt meteen spreuk "Helder weer".

weersvoorspellers zoals bijten Frost zal de aanval van alle melee minionen verminderen( ook naar een), terwijl Impenetrable Fog en Torrential Rain hetzelfde doen voor respectievelijk geplaatste en belegerde minions. Daarom is het slim om nooit te veel afhankelijk te zijn van een bepaald type minion om je het spel te winnen, omdat het vaak maar een goed geplaatst Weather-effect is om een ​​ronde volledig in de andere richting te slaan.

Zoals mana in Magic of spell-kaarten in Hearthstone, is het beheren van een goede balans tussen weerseffecten in je kaart cruciaal om als overwinnaar uit de bus te komen voor elke zwaar bevochten overwinning.

Heldkaarten

Ten slotte zijn er heldenkaarten. Dit zijn zeldzame kaarten die spelers alleen kunnen verdienen door speciale speurtochten op de wereldkaart te voltooien of obscure verkopers te vinden die via verschillende speurtochten onderweg verschijnen.

Hero-kaarten zijn high damage-minions die volledig onaangetast zijn door weerspreuken, en vaker wel dan niet bepaalt de eerste hero-kaart die u maakt hoe u uw deck rond hun type bouwt. Omdat dit slechts een inleidende cursus is in Gwent, zullen we niet te veel tijd besteden aan het stilstaan ​​bij alle verschillende personages die de heldenkamp van volgelingen bezetten, maar opletten voor onze toekomstige gidsen om meer te leren over wie ze zijn en hoe zekan je helpen de zwaarste tegenstanders in de Northern Kingdoms te verslaan.

Zoals we aan het begin al noemden, is Gwent een zeer ingewikkeld spel, compleet met tientallen verschillende strategieën voor elk factie- en decktype. Om te proberen alles in één artikel te verbreken, zou bijna onmogelijk zijn, maar houd ons in de gaten voor How-To Geek terwijl we je alle tips, trucs en technieken geven die je nodig hebt om je kaartleger te verzamelen en de meester te worden van deWitcher III's Gwent-gauntlet.

Tot nu toe, nu je weet hoe Gwent werkt en de bouwstenen voor wat er nodig is om goed te worden, kun je eindelijk op weg gaan naar je avontuur en een aantal overwinningen behalen, zoals de kracht van je deck ervan afhangt.