17Aug
Ga winkelen voor een pc-display en je zult reclame voor ondersteuning zien voor technologieën zoals NVIDIA's G-Sync en AMD's FreeSync. Deze werken in combinatie met moderne NVIDIA- en AMD GPU's om een vloeiender beeld te geven.
Deze technologieën maken zelfs hun weg naar op gaming gerichte laptops. Wat u wilt, hangt er echt van af of u NVIDIA- of AMD-grafische hardware gebruikt, omdat ze niet compatibel zijn met elkaar.
Variabele verversingssnelheden
Beide technologieën zijn ontworpen voor het gebruik van een monitor met een variabele verversingssnelheid in plaats van een vaste verversingsfrequentie. G-Sync is de NVIDIA-oplossing, terwijl FreeSync AMD's is.
Traditioneel heeft een pc-monitor een vaste verversingsfrequentie gehad, zoals 60Hz. Het scherm vernieuwt het beeld 60 keer per seconde, ongeacht wat. De grafische kaart van je pc blijft gewoon doorgaan met het duwen van frames naar het scherm op elke snelheid, wat kan resulteren in het scheuren van het scherm - een deel van het scherm toont een frame terwijl een ander deel van het display een ander frame toont. Dit wordt nog erger als de framesnelheid van je game erg varieert.
V-Sync is hiervoor een traditionele oplossing, maar het heeft veel eigen problemen. V-Sync elimineert scheuren en maakt het beeld vloeiender, maar het introduceert vertragingen. In plaats van een frame te verzenden dat zou resulteren in het scheuren van het scherm, houdt V-Sync het volgende frame een beetje vast, wat resulteert in een vertraging. V-Sync heeft de neiging om ook merkbare input lag te introduceren.
G-Sync en FreeSync introduceren variabele vernieuwingssnelheden. Als uw game wordt weergegeven met 40 frames per seconde, wordt uw weergave bijgewerkt met 40 frames per seconde. Als het begint met renderen met 75 frames per seconde, wordt uw monitor vernieuwd met 75 frames per seconde. De monitor en de grafische processor praten met elkaar en de vernieuwingsfrequentie verandert voortdurend om de ideale te zijn om de afbeeldingen die naar het scherm worden verzonden te evenaren. Dit elimineert stotteren, input lag en scheuren in het scherm, wat resulteert in een veel vloeiender beeld bij het spelen van pc-games zonder de problemen van V-Sync.
NVIDIA's G-Sync en AMD's FreeSync
NVIDIA's G-Sync technologie was de eerste oplossing. Dit is een eigen NVIDIA-oplossing - het vereist een NVIDIA grafische processor die G-Sync ondersteunt, evenals een scherm dat G-Sync ondersteunt. Elke pc-monitor die G-Sync ondersteunt, bevat een eigen hardwaremodule die met de NVIDIA GPU spreekt en de instellingen van het scherm tijdens het werken aanpast.
AMD's FreeSync was de tweede oplossing. Dit is de AMD-oplossing en het is niet gepatenteerd. In plaats daarvan is het gebaseerd op een royalty-vrije industriestandaard die bekend staat als DisplayPort Adaptive-Sync. Weergaven die FreeSync ondersteunen, hebben geen eigen hardwaremodule nodig, en dit maakt ze een beetje goedkoper.
Er is een beetje een verschil in benadering hier. Terwijl een hardwaremodule het werk doet in de G-Sync-oplossing van NVIDIA, werken het Radeon-stuurprogramma van AMD en de firmware van elk beeldscherm met FreeSync. NVIDIA beweert dat de oplossing van AMD misschien niet in staat is gelijke tred te houden. Veel mensen melden meer problemen met "ghosting" op FreeSync-schermen - objecten die artefacten achterlaten terwijl ze op het scherm bewegen. De oplossing van NVIDIA lijkt tot op zekere hoogte de voorkeur te hebben, maar AMD's kunnen verbeteren en zijn merkbaar goedkoper. Echt, het hangt ervan af welke GPU je hebt - NVIDIA of AMD.
Hoe het te krijgen
Als u een NVIDIA-kaart hebt, hebt u een scherm nodig dat G-Sync ondersteunt om hiervan te profiteren - NVIDIA zou de FreeSync-standaard kunnen gebruiken, maar het heeft geen plannen en is dat ook niet van plan.
Als u een AMD-kaart hebt, hebt u een scherm nodig dat FreeSync ondersteunt - AMD grafische processors kunnen G-Sync niet gebruiken. Koppel een NVIDIA GPU met een FreeSync-scherm of een AMD GPU met een G-Sync-display en het scherm zal werken, maar u krijgt de goedheid van de variabele verversingssnelheid niet.
Sommige gaming-laptops worden nu geleverd met G-Sync of FreeSync, wat aangeeft dat hun ingebouwde beeldschermen communiceren met hun interne GPU's en gebruikmaken van adaptieve vernieuwingssnelheden uit de verpakking.
Intel is van plan om de DisplayPort Adaptive-Sync-specificatie in de toekomst te gebruiken, maar de grafische hardware van Intel ondersteunt dit momenteel niet. Maar als je pc-games speelt, gebruik je waarschijnlijk toch geen Intel GPU.
Als u een NVIDIA GPU hebt die G-Sync of een AMD GPU ondersteunt die FreeSync ondersteunt, zoek dan naar een scherm dat G-Sync of FreeSync ondersteunt - wat u ook maar nodig hebt - terwijl u winkelt voor een nieuw scherm.
Over het algemeen zijn deze oplossingen een aanzienlijke verbetering voor gaming. Ze komen in prijs en u kunt G-Sync en voor FreeSync geschikte beeldschermen kopen voor verschillende prijscategorieën. Doe je eigen onderzoek en kijk reviews op voor het display dat je denkt te kopen om te zien hoe goed het presteert.
Hopelijk wordt deze oplossing op de langere termijn nog wijdverspreider - waardoor zijn weg zelfs naar Intel GPU's en minder dure beeldschermen komt. Het is een slimmere manier om vernieuwingspercentages te verwerken.
Image Credit: Vernon Chan op Flickr, Vanessaezekowitz op Wikipedia, NVIDIA