18Aug
Voor ons pc-gamers is er een verlangen naar de nieuwste en beste hardware, en er is een duidelijk cachet voor het hebben van de coolste, snelste rig in het blok. Maar in de huidige pc-gamingmarkt is er echt geen reden om uit te komen voor de meest schreeuwerig snelle( en dure) grafische kaart die je in je hoesje kunt passen.
Ik kan al een miljoen mechanische toetsenborden horen die een antwoord in de commentaren uitblazen, maar ik zal het mezelf uitleggen. Begrijp me niet verkeerd: als een $ 700 grafische kaart is wat je echt, echt wilt, en je hebt het beschikbare inkomen om het te betalen, ga ervoor. Maar nadat u de volgende punten hebt gelezen, zou u kunnen besluiten dat een goedkopere kaart en de besparing daarin de moeite van het overwegen waard zijn.
videogamegrafiek is superefficiënt nu
Stel je even voor dat je een gameontwikkelaar bent. Je wilt zoveel mogelijk mensen om je spel te spelen, want dat betekent dat zoveel mogelijk mensen jouw spel zullen kopen. Meestal betekent dit het ontwikkelen voor meerdere consoles( eenvoudige, meestal statische hardwaredoelen met miljoenen gebruikers) en een groot deel van de pc-gamingmarkt.
Maar dat laatste punt is veel vager. Net tussen de vijf belangrijkste componenten van CPU, GPU, moederbord, harde schijf of SSD en monitor, zijn er miljoenen mogelijke verwisselingen van een "gaming-pc". Het is min of meer onmogelijk om een game voor een enkele game te ontwerpen,dus proberen ontwikkelaars brede prestatiedoelstellingen te behalen. En die doelen omvatten over het algemeen veel middelgrote en lage grafische kaarten, omdat videogame-uitgevers en ontwikkelaars graag videogames verkopen aan zoveel mogelijk mensen.
Graphics-engines, het softwarebrood in de entertainment sandwich van je videogame, zijn nu afgestemd en bijgewerkt om extreem goed te werken op low-end hardware. Populaire titels zoals Overwatch , Rocket League en DOTA zijn zo gemaakt dat ze op low-end systemen kunnen draaien. En soms kunnen zelfs de grote, bombastische, grafisch zware games nog steeds belachelijk goed lopen in het low-end: hier is de 2016-versie van DOOM , een extreem snelle en visueel complexe shooter, draaiend met 30 frames per seconde op lage resolutie opa Surface Pro 2. Dat is met een geïntegreerde Intel HD 4400 GPU-een kleine kleine grafische processor voor baby-laptops!
Niet overtuigend? Eerlijk genoeg - als u dit artikel leest, denkt u waarschijnlijk aan een GPU-upgrade voor uw full-sized desktop-pc. Hier is hetzelfde spel dat draait op de NVIDIA GT 730, een nauwelijks-er grafische kaart die voor ongeveer $ 60 verkoopt.
Laten we nu aannemen dat je een iets flexibeler budget hebt, een budget dat uitkomt op $ 150.Dat is een beetje groter dan de meeste impulsaankopen van de meeste mensen, maar nog steeds ver beneden de kosten van een gameconsole of zelfs een mid-range GPU.Deze video heeft de Radeon RX 560, ongeveer $ 130, in een mid-budget opstelling. Het mist een aantal van de top-of-the-line speciale effecten die je hunkert, maar nu krijg je een resolutie van 1080p en meer dan 60 frames per seconde, wat alles is dat de meeste monitoren kunnen weergeven, allemaal voor minder dan de kosten van Destiny en zijn DLC.
Dat brengt me bij mijn tweede punt.
Gaming GPU's presteren nu beter dan de meeste monitors
Tenzij u uw pc op maat heeft gebouwd en uw monitor specifiek hebt geselecteerd voor games met een hoge framerate, zal elke middelgrote grafische kaart de mogelijkheden van uw monitor overschrijden. Wat bedoel ik daarmee? Het draait allemaal om de verversingssnelheid.
De vernieuwingsfrequentie van een LCD-scherm verwijst naar hoe vaak het beeld elke seconde wordt bijgewerkt.60 Hertz is vrij standaard: 60 beelden per seconde, iets meer dan het dubbele van de framerate van standaardtelevisie en -films. Die standaard is de reden waarom gamers zo gefocust zijn op 60 frames per seconde in hun games. Als je spel met meer dan 60 FPS op je 60-Hertz-monitor werkt, is het letterlijk onmogelijk voor je ogen om verlies in animatiekwaliteit te detecteren, tenzij het daaronder daalt, niet omdat je ogen niet meer dan 60FPS kunnen waarnemenomdat uw 60Hz-monitor niet in staat is meer dan 60FPS weer te geven.
-monitoren zijn de afgelopen jaren erg goedkoop geworden vanwege schaalvoordelen, maar toch kopen de meeste mensen iets met een paneel dat niet meer dan 24 "diagonaal is met een resolutie van 1080p. Dus zelfs een visueel intens spel als DOOM kan mooi zitten met een GPU van minder dan $ 200 en graphics opleveren die beter zijn dan je monitor kan weergeven.
Natuurlijk zijn er uitzonderingen hierop. Als je een 4K of ultrabreed beeldscherm hebt gekocht met een resolutie die ver boven de 1080p ligt, heb je iets steviger nodig. Idem voor dure monitoren van gamers met een vernieuwingsfrequentie tot 144 hertz-60 FPS-games zullen er nog steeds geweldig uitzien op die modellen, maar ze zullen er nog beter uitzien als je het sap hebt om het tegen de maximale output van de monitor op te zetten. Maar als u een meer gewone of oudere monitor hebt en u bent niet van plan hem binnenkort bij te werken, hoeft u echt niet meer geld uit te geven aan uw grafische kaart.
Dure GPU's hebben serieuze afnemende rendementen
De waardepropositie voor grafische kaarten verschuift meestal met de beschikbare technologie en de consumentenmarkt. Maar er is altijd een punt waarop het uitgeven van meer geld u minder stroom oplevert, omdat de super dure GPU's zijn gemaakt en gereserveerd voor mensen met een hoog inkomen en hoge budgetten.
Vandaar het concept van de "sweet spot", de prijs waar meer geld wordt uitgegeven aan uw grafische kaart, zodat u minder en minder stroom krijgt voor elke extra dollar die u uitgeeft. Afhankelijk van het jaar zit de sweet spot meestal ergens tussen $ 200 en $ 400.Laat me je een voorbeeld geven.
Dit is een GPU benchmark-spread van TechSpot.com, die Destiny 2 test op 30 verschillende kaarten, van de goedkoopste op de markt tot de duurste, allemaal met identieke pc-instellingen. Niet het plateau rond het midden van de grafiek: tussen de GTX 1060, een één jaar oude $ 250-kaart en de 4GB-versie van de R9 Fury, een kaart die $ 550 kostte toen hij pas een jaar eerder werd gelanceerd, het verschil inframes per seconde is slechts 10. En nogmaals, beide zijn ruim boven dat doel 60 frames per seconde, zelfs bij een hogere 1440p-resolutie.
Is $ 300 aan prijsverschil ter waarde van 10 extra frames per seconde? Tenzij je Bitcoin op de achtergrond aan het delven bent. De sprongen in de prestaties zijn beter aan de bovenkant, maar de grote stijgingen komen pas weer als je in het bereik van $ 600 zit - en voor dat bedrag kun je een kaart van $ 300 kopen plus een tweede belangrijke upgrade voor je pc, zoalseen ruime SSD-drive of een groter, liefhebbend beeldscherm. Bedenk ook dat als uw computer ouder is dan drie of vier jaar, componenten zoals uw processor en RAM de grafische mogelijkheden van die dure kaarten toch kunnen beperken.
Nogmaals, het gaat er hier niet om je te ontmoedigen om heel veel geld uit te geven aan je GPU als je dat echt wilt. Het is alleen maar om erop te wijzen dat er waarschijnlijk effectievere en efficiëntere manieren zijn om dat geld te gebruiken als je een klein budget hebt en je games wilt laten schitteren.
Er is altijd een grotere vis
Met excuses voor de Phantom Menace -referentie, houd er rekening mee dat wanneer u de contante waarde van een auto-betaling op een nieuwe GPU uitgeeft, dit niet lang zal duren.(Eigenlijk is dat best een goed advies als je ook een auto koopt.) Ergens tussen een en zes maanden vanaf het moment waarop je het hebt gekocht, kondigt NVIDIA of AMD een nieuwere, krachtigere, objectievere grafische kaart aandat zal hetzelfde kosten en meer doen of minder kosten en ongeveer hetzelfde doen.
De algemene menselijke aard maakt dat we het beste willen, en technologiebedrijven houden ervan om dat verlangen te exploiteren. Maar dat werkt alleen als ze steeds nieuwe en verbeterde modellen uitbrengen - daarom doet Apple met vrijwel een jaar een nieuwe iPhone. En dat is prima! Nieuwe, coole technologie is geweldig en als algemene techneus geniet ik er meer van dan de meeste mensen. Maar het is belangrijk om te onthouden dat een betere, glanzender grafische kaart of telefoon of auto de dingen die er voor komen minder effectief maakt. Of glanzend.
Het punt is hier: als je een premium voor een grafische kaart betaalt omdat je dat zelfvoldane gevoel wilt hebben dat je de beste op de markt hebt, of zelfs de beste in zijn prijsklasse, zal dat gevoel eerder verdwijnenDan jij denkt. En omdat niet veel beter zal zijn dan degene die je hebt, en degene die je hebt is niet eens die veel beter is dan degene die je misschien hebt gekocht als je zuiniger was, kan dat gevoel eindigenhet kost een paar honderd dollar. .. voordat het snel verdwijnt.
Wie echt Heeft een GTX 1080 Ti nodig?
Ik ben blij dat je dat hebt gevraagd, omdat ik dit artikel niet op een minpuntje wilde beëindigen. Om mijn punten hierboven te herhalen, zullen de mensen die zullen zien een duidelijk voordeel zien van een 1080 Ti of soortgelijke kaart:
- Gamers met een hoge resolutie, high-refresh rate monitor die de hardware hebben om het te ondersteunen
- Gamers die genoeg hebbenbesteedbaar inkomen dat een $ 600-1000 kaart niet van invloed is op hun budget
- Gamers die gepassioneerd zijn over het hebben van de objectief beste hardware, de hele tijd, en hun budget dienovereenkomstig aanpassen
Dat is het zo'n beetje. En als dat nogal afwijzend of reductionistisch klinkt, is het dat niet. Dit is iets goeds! De markt voor pc-gaminghardware is op een goed punt waar je keuzes hebt voor fantastische prestaties op alle budgetniveaus. Houd er gewoon rekening mee als u overweegt een mid-range kaart die waarschijnlijk voldoet aan al uw behoeften, of een high-end grafische kaart en een maand van magnetron ramen noodles.