21Aug

Minecraft-instanties en -modi beheren met MultiMC

Of je nu een mega modder bent, iemand die je Minecraft-versies en de bijbehorende werelden op een nette manier wil houden, of je wilt de Minecraft-ervaring van je kinderen volledig in silo houden om hun werelden gescheiden te houden en het gevecht te verminderen, MultiMCis de oplossing voor uw problemen.

Waarom wil ik dit doen?

Eén ding dat elke Minecraft modder snel realiseert, is dat het houden van alle werelden en al hun bijbehorende mods een enorm gedoe is. Verder, vele malen vindt u mods die alleen werken met 1.6.x of de vroege versie van 1.7.x, en waar blijft u zitten? Het is nog een heel gedoe om aparte profielen in te stellen voor niet alleen je bundels mods, maar ook voor je bundels mods en je unieke Minecraft-versies. In korte tijd gaat het van je originele vanille-installatie van Minecraft naar het nest met profielen van een rat, geschud rond bestanden en een totale puinhoop.

Erger nog, als je niet de zorgvuldige organisatie uitvoert die nodig is om je werelden gescheiden te houden en alleen vol zit met de juiste mods, loop je het risico deze werelden te corrumperen. Zoals we in onze Minecraft-moddinggids benadrukten als je een wereld zonder de juiste mods / assets laadt, verdwijnt alles in die wereld dat met die mods / assets is gemaakt doorgaans en kan de wereld corrupt raken.

Als je het probleem verder wilt samenvoegen, gooi dan meerdere spelers op dezelfde machine en je hebt een grote rommel in handen. Om nog maar te zwijgen van een paar tranen en geschreeuw als je meerdere spelers toevallig jonge broertjes en zusjes zijn die per ongeluk( of niet per ongeluk) met elkaars werelden worstelen.

Er moet een betere manier zijn en daar is een betere manier: MultiMC.In eerdere artikelen hebben we je geleerd hoe mods werkte en hoe je ze handmatig kunt installeren. Nu we dat uit de weg hebben geruimd, is het tijd om je te laten zien hoe je de hele ervaring kunt stroomlijnen op een manier die al je werelden, mods en profielen gescheiden houdt, goed georganiseerd is en zonder risico dat je laadteen wereld met de verkeerde mods en volledig je harde werk verpesten.

Wat is MultiMC?

MultiMC is een gratis en open-source launcher voor Minecraft( het zal volledig de reguliere door Mojang geleverde launcher vervangen) die een absoluut spectaculair werk doet in het beheren van je Minecraft-ervaring. MultiMC is een enorme verbetering ten opzichte van de vanille-launcher van Minecraft en het maakt het opzetten van profielen en het beheren van je spelervaring heel eenvoudig.

Voor spelers die veel met modding bezig zijn, is MultiMC praktisch een noodzaak, omdat het de opruiende factor van het veelvuldig rommelen met mods vermindert en het maken van discrete profielen en mod-checklists voor individuele spelinstanties net zo eenvoudig maakt als een paar keer klikken met jemuis.

MultiMC doet dat niet alleen, maar het vermindert ook de bloat door gedeelde bibliotheken te gebruiken en te minimaliseren hoeveel exemplaren van Minecraft en hulpbestanden er moeten zijn om uw individuele exemplaren uit te voeren. Het is een echt Minecraft Zwitsers zakmes en we kunnen niet genoeg goede dingen over zeggen.

Hoewel we de Windows-versie van MultiMC zullen gebruiken, is deze ook beschikbaar in dezelfde draagbare open-source-goedheid voor OS X en Linux.

MultiMC installeren en goede mod-organisatie oefenen

MultiMC is een draagbare toepassing, wat betekent dat installatie zo eenvoudig is als het uitpakken van een archief van de huidige versie voor uw besturingssysteem. Denk aan onze sterke nadruk op het belang van het maken van back-ups van Minecraft? MultiMC past perfect voor een clouddrive of een locatie op uw lokale computer waarop automatisch een back-up wordt gemaakt, omdat de /MultiMC/-directory volledig op zichzelf staat en al uw Minecraft-spullen bevat.

Download aan de slag het juiste archief voor uw besturingssysteem en pak het uit. Voordat u MultiMC voor de eerste keer gebruikt, laten we eerst een beetje in de huishouding doen om ons te helpen de zaken in de toekomst netjes te houden.

We willen graag alles( mods, resource packs, enz.) In de /MultiMC/-directory bewaren, zodat we in één keer een back-up kunnen maken en onze gehele Minecraft-ervaring kunnen synchroniseren. Daarom raden we u aan om gebruik te maken van de standaardmods-map binnen MultiMC, /mods/.Deze map dient, in de veronderstelling dat je hiervan profiteert, als een repository voor alle de Minecraft mods en gerelateerde materialen die je downloadt. Voel je vrij om de volgende mapstructuur te kopiëren om ervoor te zorgen dat je mods netjes blijven en gesorteerd op versienummers.

/mods/

- /Maps/

- /1.6.-

- /1.7.-

- /Mods/

- /1.6.-

- /1.7.-

- / Hulpbronnenpakketten /

- /1.6.-

- /1.7.-

Het doel is om uw organisatie te organiserenmappen zodat u gemakkelijk kunt zien waar uw kaarten, mods, resource packs en andere materialen zijn en welke versie van Minecraft ze bezoeken. Door ze op deze manier te organiseren, wordt de modding-frustratie aanzienlijk verkort.

MultiMC en initiële configuratie starten

Laten we MultiMC voor de eerste keer lanceren, de launcher koppelen aan ons Minecraft-account en een rondleiding geven in de handige gebruikersinterface.

Voordat we zelfs in MultiMC duiken, laten we eens kijken naar een zeer handige, maar vaak over het hoofd geziene functie. In de rechterbenedenhoek van het scherm ziet u een reeks groene vinkjes naast de woorden Web, Account, Skins, Auth en Session. Deze vinkjes geven aan dat de bovengenoemde Minecraft-servers online zijn.

Een snelle blik op dit kleine paneel bij elke keer dat u MultiMC laadt, biedt een schat aan feedback. Je zult bijvoorbeeld niet verbaasd zijn dat je de standaard Steve skin draagt ​​wanneer je je game laadt als je al hebt gezien dat de Skins-server offline is.

Dat handige GUI-element terzijde, om te beginnen met het vullen van onze launcher met spelinstanties, moeten we inloggen op onze Minecraft-account om zich te authenticeren met de Mojang-servers en toegang te krijgen tot de activa die we nodig hebben. Klik op het kleine vervolgkeuzemenu "Accounts" in de rechterbovenhoek en selecteer "Accounts beheren".

Klik in het scherm Accounts beheren op "Toevoegen" en voer uw inloggegevens in. U kunt meer dan één account toevoegen als u dat wilt;ongeacht of u er een of tien toevoegt, moet u opgeven welke standaardinstelling is.

Zodra u een of meer accounts hebt aangesloten, vervangt de skin van de standaardaccount nu de algemene grijze Steve-kop in het accountmenu in de hoofdgebruikersinterface.

Na het inloggen kunt u uw eerste exemplaar maken. Laten we een volledig vanille 1.7.10-exemplaar maken. Om dit te doen, moeten we klikken op het eerste pictogram in de werkbalk, het witte stuk papier met de ster erop.

Geen grappige namen hier. We noemen de instantie 'Vanilla 1.7.10'.Klik op "OK" om het te maken. Omdat dit de eerste keer is dat we een exemplaar maken voor deze versie van Minecraft, wees dan voorbereid om een ​​minuut of twee te wachten terwijl alle items uit Mojang worden opgehaald. Toekomstige instanties die op basis van dit versienummer worden gemaakt, controleren de items om er zeker van te zijn dat ze actueel zijn en kopiëren ze vervolgens gewoon.

Nadat het proces is voltooid, ziet u een nieuw item voor de nieuwe instantie.

Dubbelklik op het nieuwe exemplaar om het spel te starten. Er gaan twee vensters open. Eerst ziet u het consolevenster van de instance:

Dit consolevenster toont het huidige logboek van de game en, door het toepasselijke tabblad in het zijmenu te selecteren, beschikbare resource packs, gebruikersnotities, opgeslagen screenshots of eerdere game-logs. Het zijn ook handige knoppen voor het kopiëren van het logboek en, als er dingen vreselijk mis gaan met de belasting van een gemodificeerde game, een knop "Kill Minecraft" om het proces te beëindigen.

Het tweede venster is het spel zelf, net zoals je zou verwachten dat het zou verschijnen.

U kunt dit proces zo vaak herhalen als u zoveel discrete en silde versies van het spel wilt maken als u nodig hebt. U kunt bijvoorbeeld twee vanille 1,7.10-exemplaren voor elk van uw kinderen maken of vanilla-exemplaren van Minecraft maken die teruggaan naar de vroegste versies, zodat u kunt zien hoeveel de game is gewijzigd.

Elke instantie die u maakt, heeft unieke instellingen, waaronder lijsten voor meerdere spelers, werelden voor één speler, opties, schermafbeeldingen, logbestanden en geïnstalleerde resourcepakketten.

Forge installeren in een MultiMC-instantie

Bijna alles in MultiMC is halfautomatisch of volledig geautomatiseerd en het installeren van Forge is geen uitzondering. Vergeet het doorzoeken van bestandslijsten en het downloaden van bestanden. U kunt Forge automatisch installeren met een paar klikken.

De eerste stap bij het instellen van Forge in MultiMC is om te beginnen met een schone instance van elke basisversie waarmee u wilt werken. In ons geval is het eenvoudig genoeg om de vanille 1.7.10-installatie te klonen door deze te selecteren en op de tweede knop op de werkbalk "exemplaarinstantie" te klikken.

U kunt uw nieuwe instantie een naam geven die u maar wilt, maar voor de duidelijkheid van de tutorial noemen we het eenvoudig "Modded 1.7.10".Terwijl u meer instanties maakt, moet u ze duidelijk een naam geven zoals 'Portal Mod 1.7' of wat dan ook, zodat u de instanties van elkaar kunt onderscheiden.

Of u het exemplaar hebt gekloond of zojuist hebt u een nieuw exemplaar gemaakt. Voer Minecraft minstens één keer uit in vanilla mod voordat u het moddingproces start.

Op dit moment is onze nieuwe instantie alleen in naam gemoderniseerd. We moeten met de rechtermuisknop op de nieuwe instantie klikken en 'Mods bewerken' selecteren.

Hier kunnen we in het scherm Edit Instance met een paar klikken Forge installeren. Ga je gang en klik op de knop "Install Forge" aan de rechterkant. Selecteer het meest recente versienummer( tenzij gecontra-indiceerd, zoals we in een eerdere les hebben besproken, door de specifieke behoeften van een mod in kwestie).

Klik op "OK" en binnen enkele seconden wordt Forge automatisch geïnstalleerd en weergegeven in de laadlijst.

Nu is het tijd om Minecraft nogmaals uit te voeren om Forge goed te laten laden voordat we beginnen met het modelleren van mods.

Voer Minecraft uit en controleer of het hoofdmenu aangeeft dat Forge en de bijbehorende ondersteuningsmods zijn geladen.

Met Forge correct geïnstalleerd en bevestigd, ga je gang en stop je met het spel( het is niet nodig om een ​​wereld daadwerkelijk te laden).Nu is het tijd om onze eerste mod te laden via het MultiMC-instantiesysteem.

Mods en Resource Packs installeren in een MultiMC-instantie

Als u alle lessen thuis hebt gevolgd, hebt u al een exemplaar van Optifine bij de hand. Ga je gang en kopieer dat. JAR-bestand naar je /MultiMC/mods/Mods/ 1.7. - / map( of kopieer die andere mod die je wilt volgen naar dezelfde netjes georganiseerde map die je eerder in deze les hebt gemaakt).

Klik met het juiste mod-bestand in de map met de rechtermuisknop op het Modded 1.7.10-exemplaar in MultiMC en selecteer vervolgens het tabblad "Loadermods" aan de linkerzijde van het venster. Selecteer de knop "Toevoegen".Hierdoor wordt een bestandsbrowser geopend waarin u het gewenste mod-bestand kunt selecteren.

Na het selecteren van de mod, klik je op "Open" en bekijk je de mod load-lijst om er zeker van te zijn dat deze verschijnt.

Klik op "Sluiten" en start het exemplaar Modded 1.7.10.In dit voorbeeld hoeven we de game niet eens te laden om de mod te controleren, want Optifine staat direct in het hoofdmenu.

Net als met de Forge en auxiliary mods zie je dat Optifine voorop staat.

Opmerking: Als je na onze laatste les veel tijd hebt besteed aan het rommelen met Optifine en je je hard-geteste instellingen onmiddellijk wilt kopiëren van je standaard Minecraft-installatie naar je MultiMC-instantie, kun je eenvoudig de optionsof.txt kopiëren vanaf je /.minecraft/map naar uw /MultiMC/instances/ Modded 1.7.10 /minecraft/ map. Wijzig de instantienaam dienovereenkomstig als u uw instantie iets anders noemde.

Als u meer mods wilt toevoegen, herhaalt u eenvoudig de bovenstaande stappen om meer mods toe te voegen. Heb je enkele bronpakketten uit Les 2 die je wilt toevoegen? Selecteer het tabblad Resource Pack op het scherm Exemplaar bewerken en gebruik de knop "Toevoegen" om resource packs toe te voegen op dezelfde manier als u mod-bestanden toevoegt.

Voordat we dit gedeelte verlaten, is er nog een extra element dat het vermelden waard is. Op de hoofdpagina van het venster Edit Instance is mogelijk de knop "Add jar mod" te zien.

Deze knop wordt gebruikt om het. JAR-bestand van een mod rechtstreeks toe te voegen aan het kernbestand Minecraft. JAR.Het verdient de voorkeur om het submenu "Loader mods" te gebruiken om mods aan de loaderlijst toe te voegen( behandeld door Forge en / of LiteLoader) in plaats van mods rechtstreeks aan de kerngame toe te voegen.

In zeer zeldzame gevallen is het noodzakelijk om de kerngame met deze methode aan te passen, maar tenzij je wordt gevraagd om dit te doen door de maker van een gevestigde en gerespecteerde mod, raden we je aan om niet in het lef van het spel te morsen op een manier zoalshet is aanzienlijk slordiger dan het gebruik van de mod-laders en vatbaar voor crashen.

Uw oude werelden kopiëren naar MultiMC

Als u enige tijd geïnvesteerd hebt in Minecraft voordat u met MultiMC begon, heeft u waarschijnlijk enkele werelden die u wilt kopiëren.

Gelukkig is het kopiëren van de werelden super simpel, mits je een beetje voorzichtigheid betracht en goede aantekeningen maakt.

Bepaal eerst welke versie van Minecraft je het laatst hebt gebruikt om de werelden te spelen die je wilt importeren. Zodra u hebt vastgesteld welke versie( en er kunnen meerdere versies zijn om de verschillende werelden die u wilt importeren) te omvatten, moet u vervolgens een MultiMC-instantie in die versie maken. Laten we bijvoorbeeld zeggen dat je een oude 1.6.4-wereld hebt waar je al een tijdje aan werkt. Maak een nieuwe instantie alleen voor die wereld( en andere werelden van dezelfde versie) met de naam zeggen: "My Old 1.6.4 Worlds".

Kopieer vervolgens de wereldmappen voor elk van de werelden van de oude Minecraft-installatie, bijvoorbeeld/.minecraft/saves/ [alle mappen die u hier wilt overbrengen], naar de nieuwe map /MultiMC/ Mijn oude 1.6.4 werelden /minecraft/ slaat op.

Je kunt dan je nieuwe Minecraft-instantie starten en je oude werelden laden alsof je je oude exemplaar van Minecraft gebruikt. Let op: als er mods waren gebruikt in het maken en onderhouden van de werelden die je importeert, moeten die mods worden ingeschakeld in de nieuwe instantie voordat je de wereld voor de eerste keer laadt.

Uw instances organiseren

Voordat we onze discussie over MultiMC verlaten, is het tijd om enkele van de kleine maar zeer nuttige organisatietools te benadrukken die u kunt gebruiken om uw instanties netjes te houden.

We hebben al gezien hoe instanties moeten worden genoemd. Een extra truc die goed werkt naast beschrijvende namen is groeperen. Tot dusverre hebben we een vanille- en modded-exemplaar van versie 1.7.10 gemaakt. Naarmate de tijd vordert zullen we waarschijnlijk eindigen met veel meer vanille en gemodificeerde instanties van Minecraft.

Een eenvoudige manier om ze te scheiden in MultiMC is ze toe te wijzen aan groepen. Klik met de rechtermuisknop op een bepaald exemplaar en selecteer 'Groep wijzigen'. U wordt gevraagd om een ​​nieuwe groep voor dat exemplaar te maken of om uit een bestaande groep te selecteren.

Met slechts de kleinste hoeveelheid inspanning kunt u uw instanties gemakkelijk in bruikbare categorieën onderbrengen, zoals "Modded", "Vanilla", "Multiplayer Builds", "Test Builds" of welke andere categorieën u ook nuttig vindt.

Naast het duidelijk benoemen en groeperen van uw instanties, kunt u ook klikken op het pictogram voor het exemplaar( te zien onder het vervolgkeuzemenu "Accounts" aan de rechterkant in de bovenstaande afbeelding) en een nieuw pictogram voor de instantie selecteren.aanleg.

De standaardpictogrammen worden weergegeven in de bovenstaande schermafbeelding, maar u kunt eenvoudig op de knop "Pictogram toevoegen" klikken en elke gewenste. ICO-,. JPG- of. PNG-bestanden toevoegen. Maatwerk is de naam van het spel als het gaat om MultiMC.

Als je dit tot nu toe hebt gelezen, hopen we echt dat je MultiMC wilt( of hebt geïnstalleerd).Het is echt een fantastische aanwinst voor Minecraft-spelers die zowel vanille- of lichtmodi als hardcore-modders willen spelen.