28Jul

Hvordan bygge din egen NES eller SNES Classic med en Raspberry Pi og RetroPie

NES Classic Edition er en offisiell klone av det originale Nintendo Entertainment System, og en av de beste måtene å spille dine favoritt retro spill. SNES Classic er etterfølger. Dessverre er det så populært at det er nesten umulig å få hendene på heller. Ikke betal $ 300 på eBay når du kan bruke den beskjedne priset Raspberry Pi til å bygge din egen - med enda flere spill.

Hva er NES og SNES Classic, og hvorfor er Raspberry Pi bedre?

Høsten 2016 lanserte Nintendo NES Classic Edition, en miniatyrkopi av det gamle Nintendo Entertainment System fra 1980-tallet. Den leveres med 30 klassiske spill, inkludert Super Mario Bros. , Legenden om Zelda , og ​​ Castlevania og en NES-regulator av gammel skole( om enn med en veldig kort kabel og en annen kontakt for å imøtekomme for mindre størrelse påNES Classic).

Den selger for $ 60 og skip med en kontroller. Du kan kjøpe en annen spiller-kontroller for ytterligere $ 10, som gir din totale investering opp til $ 70.Dessverre har konsollen vist seg så populær, og Nintendo har produsert så få at de er nesten umulige å finne etter sin opprinnelige listepris, som bare vises på nettsteder som eBay for en 200-500% oppslag.

I 2017 fulgte Nintendo opp med SNES Classic Edition, som selger for $ 70 og leveres med to kontrollere. Forhåndsbestillinger har begynt, og det er allerede påvist svært vanskelig å få en.

Ikke fortvil, skjønt: selv om de er så sjeldne at du aldri en gang har sett en person( enda mindre hadde en sjanse til å kjøpe en), kan du enkelt rulle din egen robuste Classic Edition-konsoll hjemme - medflere spill og flere funksjoner. I dagens veiledning skal vi kombinere den økonomiske Raspberry Pi, noe gratis programvare som emulerer NES, SNES og andre konsoller, sammen med noen billige USB NES-kontrollere for å lage en DIY-versjon som er enda bedre enn originalene.

bedre hvordan? Ikke bare vil din DIY-versjon inkludere alle funksjonene i de faktiske NES Classic-like save-statene, CRT shaders for retro-serier og flotte organisasjoner med dekkskunst, men det vil tillate deg å spille noe -spill( ikke barede 30 som følger med klassikerne), bruk en hvilken som helst USB-kontroller du vil ha( ikke bare den enkle 2-knapps NES-kontrolleren), og inkluderer bedre lagringsstatus og organisasjon.

Ikke bare det, men systemet vil også kunne spille spill fra andre systemer, som Atari, Game Boy, Sega Genesis, og til og med senere systemer som PlayStation Portable eller Nintendo 64. Du kan se en fullstendig liste over støttede systemer her.

Hva du trenger

For å følge med vår veiledning, trenger du en håndfull ting og litt ledig tid til å veve dem alle sammen.

En Raspberry Pi og dens tilbehør

Først og fremst trenger du en Raspberry Pi mikrocomputer og noen grunnleggende tilbehør til den. Datakraften som kreves for å kjøre en Nintendo Entertainment System emulator er svært lav, så hvis du allerede har en eldre Raspberry Pi modell 1 eller 2 rundt, kan du( og bør!) Bruke den. Hvis du trenger å kjøpe en ny Pi, for all del kjøpe den nåværende Raspberry Pi 3( $ 40).

I tillegg til Pi, trenger du et SD-kort eller microSD-kort med riktig størrelse( basert på din Pi-modell), en HDMI-kabel for å koble den til TVen din, et USB-tastatur( bare midlertidig for å sette det opp), ogen god strømforsyning. Du vil også sikkert ha Internett-tilgang på Pi for å laste ned oppdateringer og overføre spill. Du kan gjøre dette med en Ethernet-kabel eller med Wi-Fi. Raspberry Pi 3 har Wi-Fi innebygd, mens eldre modeller krever en USB Wi-Fi-adapter.

Hvis du er ny i Raspberry Pi, ikke vær redd: Vi har skrevet en detaljert guide til alle delene du trenger, så sjekk ut den artikkelen for mer info.

Saken gjør prosjektet

En NES-inspirert Raspberry Pi-sak, tilgjengelig på Etsy.

For å avrunde Pi-oppsettet, vil du også ha en sak. Hvis du allerede har gjort en haug med Pi-prosjekter, har du allerede en sak, som er greit. Men hvis du starter fra bunnen av eller virkelig ønsker full opplevelsen, kan du vurdere å få et tilpasset NES eller SNES-tema tilfelle for Raspberry Pi.

Det er et par NES- og SNES-tema tilfeller på Amazon, inkludert Old Skool NES-saken og Super Tinytendo-saken. Men hvis du ikke liker utseendet til de av en eller annen grunn, kan du alltid 3D skrive ut din egen av disse eller disse, eller finne andre på nettsteder som Etsy.

Controllers: Old School eller Modern Comfort

Deretter trenger du minst en USB-kontroller( to hvis du vil spille spill med en venn).Du kan nærme kontrollsituasjonen på to måter: Først kan du gå ren klassisk og få et par USB NES-kontrollere.

Denne tilnærmingen, vi blir den første til å innrømme, var langt vanskeligere enn vi opprinnelig forventet. Det virker som om det ville være utrolig enkelt å bare kjøpe noen billige og vellykkede NES-kontrollører, men i virkeligheten er det en slik løp på markedet akkurat nå at oppføringene ofte er unøyaktige, kontrollører er vanskelige å få, og den beste praksisen vi kanAnbefal for øyeblikket å kjøpe flere kontroller på en gang, returnere den du ikke vil ha, og hold de gode( som har god heft, god knapprespons og spill bra).

Vi testet de to mest populære USB NES-kontrollerne på Amazon: Retro-Link-kontrolleren, og en generell, men godt anmeldt Classic USB NES Controller( som da den kom fram, ble merket iNext).Mens vi likte heftet på Retro-Link, var det bedre, men knappens respons på iNext-kontrolleren var bedre. Praktisk sett er dette en prøve- og feilopplevelse.(Hvis du vil ha noe klassisk, men mer komfortabelt enn NES-kontroller, har vi bare gode ting å si om denne Buffalo SNES-kontrolleren.)

Den andre tilnærmingen du kan ta, som er mindre autentisk følelse, men litt mer allsidig, erå kjøpe en mer moderne kontroller, som en kablet Xbox 360-kontroller. Ikke bare er byggekvaliteten og tilgjengeligheten mer konsistent, men emuleringsplattformen vi skal sette opp, RetroPie, støtter mer enn bare NES-så hvis du vil spille spill fra andre systemer, er en nyere kontroller med flere knapperhyggelig.

Uansett, trenger du minst en USB-kontroller for prosjektet, så velg din favoritt.

Programvaren: RetroPie og ROM for alle dine favorittspill

I tillegg til maskinvaren trenger du også programvare for å spille spill. Du må laste ned en kopi av RetroPie, et fantastisk programpakke som kombinerer en rekke emuleringsverktøy og programvare i et meget brukervennlig grensesnitt.

For vår hensikt vil vi bruke de forhåndsbilde bildene for Raspberry Pi( i motsetning til å installere den over et eksisterende operativsystem).Last ned riktig bilde for ditt Pi modellnummer her. I tillegg trenger du et slags verktøy for å brenne bildet til SD-kortet ditt - vårt valgfrie verktøy er plattformen Etcher-bildebrenner.

Til slutt, og tematisk det viktigste, trenger du noen spill! Disse kommer i form av ROM-filer som du enten kan rive deg selv( med riktig maskinvare) eller laste ned fra nettet.Å skaffe ROM er en øvelse, på grunn av uklar juridiske problemer, som er best igjen for leseren, vil vi ikke direkte koble til ROMer eller ROM-steder her. Når det er sagt, vil et enkelt Google-søk ta deg langt.

Trinn en: Forbered din Pi

Med alle de nevnte materialene samlet, er det på tide å dykke inn i å forberede Pi. Først skal vi sette opp SD-kortet. Pop ditt SD-kort i datamaskinen og brann opp Etcher. Prosessen er like enkelt som 1-2-3: velg RetroPie-bildet du lastet ned, bekreft at SD-kortet er den valgte disken, og klikk deretter på "Flash!"

Vent til bildet er ferdig med å brenne, skyt SD-kortet trygt fradin datamaskin, og ta tak i din Pi og tilbehør. Koble Pi til TV-en med HDMI-kabelen, sett inn USB-tastaturet og kontrolleren( e), sett inn SD-kortet, og koble til strømkabelen for å koble systemet opp.

Hvis du noen gang blir sittende fast under installasjonsprosessen, kan du henvende deg til vår Raspberry Pi Beginners Guide, som har en haug med nyttig informasjon om det første oppsettet.

Trinn to: Konfigurer RetroPie

Når du har slått på Pi for første gang med RetroPie SD-kortet installert, vil det løpe gjennom noen engangsoppsettstrinn automatisk( som å utvide partisjonen, pakke ut filer og så videre).Deretter vil det starte om å bringe deg til kontrollerens konfigurasjonsskjerm som vist nedenfor.

Akkurat som skjermen antyder, bør du trykke og holde nede en knapp på USB-kontrolleren for å starte konfigurasjonsprosessen. I konfigurasjonsmenyen, trykk kort på den tilhørende knappen for hver oppført oppføring( for eksempel opp på retningsplaten for å starte).

Til slutt kommer du til knappoppføringer som kanskje ikke har tilsvarende knapper på kontrolleren din( for eksempel hvis du bruker en tradisjonell NES-kontroller og det begynner å spørre om X og Y-knapper).Når du når oppføringene for knappene du ikke har, bare trykk og hold en knapp du allerede har programmert i 2 sekunder, og slipp den deretter. Dette vil signalere til konfigurasjonsveiviseren at du ønsker å hoppe over den knappen. Gjenta denne prosessen til du har hoppet over alle unødvendige oppføringer og kan klikke "OK" for å fortsette.

På dette punktet ser du følgende skjerm med RetroPie-logoen og "13 spill tilgjengelig" under den.

"Tretten spill? Sweet! "Kan du tenke. Ikke så fort: det er ikke 13 spill du kan spille, det er 13 konfigurasjonsverktøy for "RetroPie"( som er anerkjent som en av dine emulatorer, selv om det virkelig er det underliggende systemet).Ikke bekymre deg, i et øyeblikk vil vi komme seg til de aktuelle spillene.

Hvis du bruker en Ethernet-kabel med din Pi for nettverksadgang i stedet for Wi-Fi, kan du hoppe rett til neste del for å komme deg inn i å sette spill i RetroPie. Hvis du bruker Wi-Fi, trykker du på A-knappen på kontrolleren for å starte menyen. RetroPie standard fargeskjema gjør det litt vanskelig å se på et mindre skjermbilde, men oppføringen for Wi-Fi er den siste på listen, som vist nedenfor.

Når du velger "WIFI" -oppføringen, starter den et Wi-Fi-konfigurasjonsverktøy. Velg "Koble til WiFi-nettverk".

Velg deretter hjemmenettverket ditt, skriv inn passordet, klikk OK, og klikk deretter OK igjen på hovedskjermbildet for å avslutte programmet( du vil bli returnert til skjermen du valgte Wi-Fi-oppføringen fra).

Selv om du kan bruke RetroPie uten internettilgang, er det langt enklere å overføre spillene til enheten via nettverket.

Trinn tre: Legg til spillene dine

Med vår Pi satt opp og koblet til vårt hjemmenettverk, er det viktigste trinnet på oss: laster det opp med søte, søte, retrospill. Den enkleste måten å overføre spill på, er å bruke nettverksaksjer.(Du kan bruke en USB-stasjon, men nettverksoppsettet er faktisk enda enklere, så vi detaljerer denne metoden her).La oss komme i gang.

Som standard er RetroPie-boksen tildelt en nettverksandel med navnet "retropie", og du kan bla gjennom det ved å åpne Windows Explorer på din PC og skrive \\ retropie \ i adresseboksen. Deretter åpner du bare mappen "roms", navigerer til ditt valg av system( vi bruker "nes" i dette eksemplet) og kopierer eventuelle ROM-filer til den mappen. Vi kopierte et av våre favoritt RPG spill, Crystalis , som vår test ROM.

Når du har lagt til spill, må du starte RetroPie( eller mer spesifikt Emulasjonsstasjonsgrensesnittet under).På Pi, trykk på B-knappen på kontrolleren for å gå tilbake til hovedmenyen og trykk deretter på Start-knappen for å åpne hovedmenyen, som vist nedenfor. Velg "Avslutt".

Velg "Restart EmulationStation" og bekreft at du virkelig vil starte den på nytt.

Når det starter opp, plutselig blir det ikke bare en oppføring for "RetroPie" i hovedgiren, men( fordi vi la romene til "nes" -katalogen), ser du en oppføring for Nintendo Entertainment System. Det er et viktig skritt i å sette opp noen emulator på RetroPie. Det er tonn emulatorer for forskjellige videospillplattformer installert som standard, men de vises ikke i grensesnittet før du legger til minst en ROM i deres "roms" -katalog.

Trykk på A-knappen for å se de tilgjengelige spillene. Velg spillet du ønsker å spille( det eneste spillet i vårt tilfelle) og trykk A igjen.

Etter et veldig kort øyeblikk, vil NES-emulatoren fullføre lasting av ROM-en, og du vil se spillet akkurat som om du hadde lastet det opp på en vintage NES-enhet.

På dette tidspunktet kan du spille spillet akkurat som du spilte originalen. Hvis du trenger å starte spillet på nytt, trykker du bare på SELECT og B samtidig. Hvis du vil avslutte spillet tilbake til RetroPie-menyen, trykker du SELECT og START samtidig. Gjenta dette trinnet for SNES-spill, Genesis-spill og hva som helst annet system du vil spille.

Juicy Extras: Cover Art, Shaders, og lagre spill

Det er alt du trenger for å begynne å spille. Men hvis du vil ha den fullstendige "Jeg har bygget min egen NES Classic" -opplevelse, er det noen få ekstra funksjoner vi trenger for å få tak i: dekkskunst( som gjør biblioteket ditt ganske enkelt og nettleser), shaders( som får spillet til å se mer utretro på din moderne TV), og lagre stater( som lar deg lagre spillet ditt, selv om det opprinnelige spillet ikke støttet det. Disse er alle funksjonene som er inkludert i den offisielle NES Classic.

Legg til omslagskunst til biblioteket

ha en rekke spill kopiert til mappen "roms", gå tilbake til NES-menyen( der vi nettopp lanserte testspillet vårt), trykk på Start-knappen for å åpne menyen, og velg deretter "Skraper".

I neste skjermbilde, kan du justere innstillingene. La skraberen stå som "THEGAMESDB". Du kan veksle av om du vil( vi sluttet den). Velg deretter "Skrape nå".

Fordi dette er vårt første skrape, bytt filteret til "Alle spill ". Som standard er skraperen satt til å bare bruke systemet det er lastet inn i(i dette tilfellet NES), så det er ikke nødvendig å endre noe. Til slutt, sørg for at "Bruker bestemmer seg for konflikter" er slått på.Dette er viktig, ellers kan skraperen skrape feil data hvis det ikke er sikkert om spillet er Double Dragon eller Double Dragon II .

Den eneste grunnen til at du ikke vil bruke den innstillingen, er hvis du hadde hundrevis av spill å skrape og ikke vil manuelt bekrefte hvert valg( du må imidlertid gå tilbake og manuelt rette eventuelle konflikter senere, spill ved spill).Når du er klar, velg "Start".

Når systemet fungerer, vil du bli bedt om å bekrefte hvert valg( selv om det bare er ett valg).Trykk på A når du har valgt riktig spill.

Når det er ferdig, har du en pent organisert spillsamling.

Få den gamle skolen CRT Vibe med utjevning og shaders

En ting du kanskje merker umiddelbart etter å ha plaget et spill, er hvor levende og skarp grafikken ser ut. Faktisk, ved å laste opp vårt demo spill Crystalis , var det første jeg merket at fargene var så mye lysere og linjene så mye skarpere enn jeg husket.

Den primære årsaken til denne ulempen er hvordan bilder vises på et digitalt display i forhold til en analog CRT-skjerm. Dataskjermen og HDTV presenterer spillet med et perfekt forhold på 1: 1 piksel til bildepunkt, mens den gamle CRT-skjermen ble fosforbasert med et mykere bilde og lys / farge "blomstrer" rundt de enkelte punktene på skjermen.

For å kompensere for det, kan du sette opp systemet ditt for å bruke shaders eller utjevningsalgoritmer for å gjenopprette den CRT-effekten. Ikke sikker på om det er noe du bryr deg om? La oss sammenligne bilder tatt fra samme spill i samme øyeblikk med forskjellige effekter påført. Først, la oss se på hvordan det aller første spillbare øyeblikket i Crystalis ser uten skygger eller utjevning.

Legg merke til at linjene er veldig skarpe, betydelig skarpere enn du sikkert husker( hvis du spilte det originale spillet på den originale maskinvaren).Hvis du liker dette skarpere utseendet med skarpe kanter, så spill for all del på denne måten.

La oss ta en titt på hvordan spillet ser ut med grafikken utjevnet ved hjelp av utjevningsalgoritmen. Hvis du bruker en eldre Pi, er dette et godt alternativ, da utjevningsalgoritmen( i motsetning til shaders) setter lite på ingen belastning på GPU.

Når du ser på dette på din dataskjerm eller en mobil enhet med en skarp høyoppløsningsskjerm, kan du tenke "Det ser ut. .. uskarpt." Men når du ser på avstand( slik som mellom sofaen og fjernsynet), gjør utjevningseffektengi spill en mer CRT-lignende følelse og uskarpheten føles ikke så intens. Stå tilbake og se på klippene på kanten av bildet i forhold til det første bildet, og du vil se hva jeg mener.

Til slutt kan du bruke shaders til å skape CRT-effekter som scanlines og til og med liten forvrengning( siden CRT-skjermerne var svakt buet i de fleste tilfeller).Her er en enkel CRT-skygger påført.

Igjen, når det ses i en nær sammenligning avling som vi har her, virker effekten uttalt( akkurat som om du satt svært nær en CRT-skjerm).Men når det ser på avstand, ser det veldig naturlig ut. Faktisk, selv om jeg ikke hadde noe imot hvordan spillet så sans utjevning eller shaders, var det da jeg slått på en CRT shader, gikk jeg "Oh! At ser ut som spillet jeg husker! "

Begge utjevnings-og shaders-innstillingene er plassert på samme sted, men det er en liten tweak vi må utføre før vi dykker inn i den menyen. Selv om RetroPie skal sendes med shaders allerede forhåndslastet, må vi etter erfaring oppdatere shaders-listen manuelt( som du trenger en Internett-tilkobling for, så koble den Ethernet-kabelen nå hvis den ikke allerede er).Gå tilbake til RetroPie setup menyen vi opprinnelig besøkte, og velg "RetroArch" fra menyen, som vist nedenfor.

Dette vil starte meget retro-retroArch konfigurasjonsmeny. Velg oppføringen "Online Updater".

Velg "Oppdater GLSL Shaders" i "Online Updater" -menyen.

Ned i nedre venstre hjørne, i liten gul tekst, vil du se en liten oppdateringsindikator som viser at "shaders_gsls.zip" lastes ned. Vent til den er ferdig. Når prosessen er fullført, trykk på Esc-tasten på tastaturet eller på B-knappen på kontrolleren for å gå ut av menyene helt til hovedmenyen. Der velger du "Avslutt RetroArch".En gang tilbake i RetroPie-menyen, velg "RetroPie Setup".

Inne i RetroPie setup menyen, velg "configedit - Rediger RetroPie / RetroArch konfigurasjoner".

Velg "Konfigurere basale libretro-emulatoralternativer".

Her kan du velge å konfigurere shaders og utjevning på emulator-by-emulator basis, eller bruk det universelt. Med mindre du vil ha forskjellige shader-innstillinger for hvert system, er det best å bare velge "Konfigurer standardalternativer for alle libretro-emulatorer".

Innenfor denne menyen finner du alle innstillingene du trenger for både utjevning og shaders. Det er viktig å merke seg at utjevning og shaders er en enten / eller løsning - du kan ikke bruke begge samtidig. Hvis du prøver å bestemme mellom de to, husk at utjevning er mye lettere på Pi's ressurser enn shaders.

Hvis du vil bruke utjevning, velg "Videoutjevning" og endre "false" til "true".Du kan da gå tilbake til hovedmenyen og spille med utjevning aktivert.

Hvis du vil bruke shaders, har du to trinn. Kontroller at "Videoutjevning" er satt til standard for falsk. Sett deretter "Video Shader Enable" til "true".Til slutt velger du "Video Shader File" for å velge skyggeren du vil bruke.

Shaders-listen kan se litt skremmende ut, men det er en enkel løsning. Bare søk etter shader-filer med "pi" i navnet, som "crt-pi.glslp" -filen sett ovenfor. Disse shaders har blitt optimalisert for Raspberry Pi's mindre kraftige GPU.Du kan alltid bruke andre shaders, men vær ikke overrasket hvis ytelsen lider.

Hvis du når som helst ikke ønsker å spille med utjevning eller shaders( eller ønsker å endre hvilken shader du bruker), kan du bare gå tilbake til disse menyene og angi verdiene til falske eller endre shader-filen.

Sette opp Lagre stater. .. Fordi Kontra er virkelig vanskelig

Hvis du er en purist, kan du bare hoppe over denne delen helt. Noen spill støtter internt å lagre fremdriften, noen spill ikke( du kan for eksempel lagre spillet ditt i Legend of Zelda , men du kan ikke i Super Mario Bros. ).

Selv de spillene som støtter lagring, krever at du lagrer spillet på en bestemt måte, ofte ved hjelp av noen mekanismer i spillet som å besøke et vertshus eller sjekke inn på en romstasjon. Med emulatorer kan du lagre spillet når som helst og hvor som helst , akkurat som du kanskje lagrer en fil i Microsoft Word mens du jobber med den. Det gir deg også flere lagringsspor per spill, slik at du kan få så mange lagre filer som du vil. Det kan ikke være den puristiske måten å gjøre det på, men mannen er det en fin måte å kutte ned på dine frustrasjonsnivåer mens du spiller uhyggelig vanskelige spill.

Du kan lagre og laste inn spillet ditt mens du spiller ved hjelp av kontrollbaserte hurtigtaster. For de av dere som bruker en kontroller med mange knapper( som den førnevnte Xbox 360-kontrolleren), trenger du ikke å gjøre noen fiddly key mapping i det hele tatt, du kan ganske enkelt bruke standard RetroPie / RetroArch knappekart for din kontroller. Sjekk ut denne RetroPie wiki-oppføringen for å se standard joypad-hurtigtaster.

Hvis du bruker NES-kontrolleren, pålegger det begrensede antallet knapper virkelig litt av en byrde. Hvis du ønsker å bruke lagringssystem, må du gjøre litt mindre tastaturredigering. Standard tastatur for å lagre og laste inn lagrede stater bruker skulderknappene på en kontroller, som ikke er til stede på NES-kontrolleren. Vi må omarbeide disse knappene for å få tilgang til disse funksjonene. Det er to måter å gjøre det på: Du kan enten redigere filen retroarch.cfg som ligger i \\ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg( som er veldig veldig kjedelig), eller du kan bruke RetroArch-grensesnittet( som er en normal mengdeav kjedelig).Vi går gjennom sistnevnte.

Hvis du vil bruke keymap-grensesnittet, starter du RetroArch menysystemet igjen( fra RetroPie-menyen, velg RetroPie-kategorien og velg deretter "RetroArch").I hovedmenyen velger du "Innstillinger".Før vi foretar endringer, må vi veksle på innstillinger for lagring på utgang for å bevare disse endringene.

Velg Innstillinger i menyen Innstillinger.

I den menyen velger du "Lagre konfigurasjon på utgang" for å bytte lagring på.Uten denne innstillingen vil eventuelle endringer vi gjør ikke bli bevart når vi forlater RetroArch menysystemet.

Trykk på B-knappen eller Esc-tasten for å gå ut av menyen til du er på hovedmenyen RetroArch igjen. Velg Innstillinger-menyen.

Velg "Input".Her finner du alle innstillingene for nøkkelbindinger og tilhørende konfigurasjoner.

Velg "Input Hotkey Binds".Her kan vi endre hva hurtigtastkombinasjonene på kontrolleren din gjør.

For å kunne låse opp tilgang til RetroArch-menyen mens du er i spillet, samt gi oss riktig tilgang til å lagre stater, er det tre knappkombinasjoner vi må kartlegge: lagre, laste og få tilgang til RetroArch-menyen. Du kan velge å bruke hvilken som helst knappkombinasjon du ønsker for hver av disse, men knappkombinasjonene vi har valgt for denne opplæringen, er optimale i den forstand at de ikke forstyrrer noen eksisterende keymaps.

La oss starte med "Laststatus".Velg den oppføringen og trykk A på kontrolleren. Du vil bli bedt om en nedtelling på fire sekunder for å trykke på tasten du vil kartlegge til denne funksjonen.

Du vil kartlegge ned-tasten på retningsplaten slik at når du trykker på hurtigtast-aktivatoren( Select-knappen) og Ned vil den lagre spillet ditt. Velg "Lagre stat" og kart den til opp-tasten på retningsplaten. Gå videre og la inn "Savestate slot +/-" oppføringene alene, da de er fine( det er satt slik at du kan klikke til venstre eller høyre for å endre lagreplasseringen).

Til slutt ruller du helt ned til bunnen av listen til du ser "Meny veksle".Velg den og klikk deretter A-knappen på den( dette vil tillate deg å trykke Velg + A) i spillet for å få tilgang til RetroArch-menyen.

Trykk på B-knappen for å gå ut av menyene til du er på hovedskjermen, og velg deretter "Avslutt RetroArch" for å lagre endringene.

På dette punktet er du ferdig og kan nå bruke følgende knappkombinasjoner:

  • Velg + Start: Avslutt emulatoren.
  • Velg + B: Tilbakestill emulatoren.
  • Velg + A: Pause spillet og åpne RetroArch-menyen fra emulatoren.
  • Velg + Høyre: Øk lagringssporet( f.eks. Flytt fra Lagre sporet nr. 1 til # 2)
  • Velg + Venstre: Reduser lagringssporet( f.eks. Flytt fra Lagre Spille nr. 2 til # 1)
  • Velg + Opp: Lagre spillettil den valgte valgte sporet.
  • Velg + Ned: Legg inn spillet fra lagre i gjeldende lagringsspor.

Nå kan du spille gjennom selv de vanskeligste spillene uten å måtte starte fra starten hver gang du får et spill over.

Du er endelig ferdig: Vi har ikke bare gjenskapt opplevelsen av å bruke NES Classic, men vi har faktisk opprettet en overlegen versjon, siden det kan spille noe NES-spill som noensinne er laget, støtter mer lagringsspor enn NES Classic,flere shaders og videoalternativer, og( hvis du ønsker å gjøre det) kan du nå ut over omfanget av denne opplæringen og til og med bruke Game Genie-lignende juksekoder, øyeblikkelige replays og mer. Sjekk ut RetroPie og RetroArch wikis for mer informasjon om alle de avanserte funksjonene tucked away i plattformen, samt vår guide til RetroArchs avanserte innstillinger.

RELATERTE ARTIKKER
Hvordan sette opp RetroArch, Den ultimative alt-i-ett Retro Games Emulator
Åtte Avanserte RetroArch-funksjoner som gjør Retro Gaming Great Again

Image Credits: Fynsya / Etsy og Clive Darra / Flickr.