21Aug

Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

click fraud protection

Hvis du prøver å få skjermen eller skjermbildet ditt opprettet for den beste eller mest komfortable visning, kan du finne deg selv å lure på hvilke justeringer som er de beste å lage og hvordan de kan påvirke hverandre. Med det i bakhodet har dagens SuperUser Q & A-innlegg svaret på et forvirret lesers spørsmål.

Dagens Spørsmål &Svar-sesjon kommer til oss med høflighet av SuperUser-en underavdeling av Stack Exchange, en fellesskapsdrevet gruppering av Q & A-nettsteder.

Spørsmålet

SuperUser leser Szybki vil vite hva forskjellen er mellom skalering og skjermoppløsning i Windows:

Jeg har oppdaget, mye til min skuffelse, at endringen av prosentvis skalering i Windows( 125, 150, 175, etc.) faktiskendrer skjermoppløsningen. Hva er den funksjonelle forskjellen mellom å justere skaleringsfaktoren og bare endre skjermoppløsningen?

Hva er forskjellen mellom skalering og skjermoppløsning i Windows?

Svaret

SuperUser-bidragsyter gronostaj har svaret for oss:

Oppløsning er antall piksler gjengitt på skjermen. Skalering er hvor mye alt skal forstørres når det måles i piksler.

instagram viewer

For eksempel, med en halvert oppløsning, vil ting fortsatt være den samme størrelsen i piksler, men hver piksel vil være dobbelt så stor. Med 200 prosent skalering, vil piksler være av samme størrelse, men ting vil oppta dobbelt så mange piksler i begge dimensjoner.

Ved å redusere oppløsningen blir alt større, akkurat som skalering, men:

1. I motsetning til skalering, gjør det også piksler større( fordi den fysiske skjermen har en fast størrelse), så mindre detaljer kan vises når du gjengir bilder, for eksempel.

2. LCD-skjermer har faste oppløsninger og bilder ser best ut når den systemkonfigurerte oppløsningen stemmer overens med den. Ved å bruke en lavere oppløsning tvinger skjermen til å interpolere piksler( forsøk å tilnærme en lavere oppløsning med pikerne med oppløsning i oppløsning) og påvirker kvaliteten på bildene negativt.

3. Når en datamaskin har flere piksler til å jobbe med, kan det gjøre kantene med kontrastfarger skarpere. Dette er for det meste merkbart når du gjengir skrifter, men det er også grunnen til at spillere vil spille med den høyeste oppløsningen mulig, selv om endringen ikke egentlig hjelper dem med å se mer samtidig. Her er ordet "oppløsning" gjengitt i en 20 piksler skrifttype( nederst) og en 10 piksler font( topp) endret for å beholde den fysiske størrelsen, akkurat som når du bruker en lavere oppløsning:

Har du noe å legge til forklaringen? Lyder av i kommentarene. Vil du lese flere svar fra andre tech-savvy Stack Exchange-brukere? Sjekk ut hele diskusjonstråden her.