22Aug

Jak skonfigurować i dostosować kontroler Steam

Samosterujący kontroler Steam Valve może być najbardziej ekscytującą rzeczą, która pojawiła się w grze wideo od dekady. .. ale to nie znaczy, że jest intuicyjna w konfiguracji. Podobnie jak w przypadku projektowania za pomocą podwójnego touchpada, przyzwyczajenie się do jego oprogramowania, jego oprogramowanie wymaga poważnego ulepszenia przez użytkownika końcowego.

Uzyskaj wygodę dzięki trybowi dużego obrazu i sparuj swój kontroler

Niestety, kontroler Steam może być regulowany tylko w trybie Big Picture TV z obsługą telewizora. Valve prawdopodobnie ma nadzieję wypromować urządzenie strumieniowe SteamOS i Steam Link, ale oznacza to, że normalni użytkownicy komputerów PC są zmuszeni do korzystania z interfejsu konsoli do gier w celu dostosowania ustawień kontrolera Steam. Aby rozpocząć proces, musisz użyć myszy, aby kliknąć przycisk Tryb dużego obrazu w prawym górnym rogu interfejsu Steam na pulpicie.

Jeśli jeszcze nie podłączyłeś kontrolera, podłącz jego bezprzewodowy klucz USB, następnie kliknij lub wybierz ikonę "Ustawienia" w trybie dużego obrazu( ikona koła zębatego w prawym górnym rogu), a następnie "Ustawienia kontrolera."

Kliknij "Dodaj kontroler Steam ", aby rozpocząć proces połączenia bezprzewodowego, a następnie naciśnij i przytrzymaj środkowy przycisk Steam i przycisk X na samym kontrolerze. Powinien pojawić się w sekcji "Wykryte kontrolery" na ekranie.

Teraz rzeczy stają się znacznie mniej intuicyjne. Wyjdź z menu ustawień Escape( lub przycisku B na kontrolerze), aż wrócisz do głównego interfejsu trybu dużego obrazu.

Zmień ustawienia dla pojedynczych gier

Następnie kliknij lub wybierz centralną opcję "Biblioteka" w trybie dużego obrazu, a następnie kliknij dowolną grę, którą zainstalowałeś, aby przejść do osobnego menu. W lewej kolumnie kliknij "Zarządzaj grą".

Kliknij "Konfiguracja kontrolera" w następnym menu.(Jeśli go nie widzisz, upewnij się, że kontroler Steam jest włączony.)

Teraz w końcu dotarłeś do głównego ekranu konfiguracji przycisku. Wszystkie poniższe operacje można skonfigurować dla każdej gry w swojej bibliotece Steam.

( Możesz tu również uzyskać podczas grania w dowolną grę Steam - wystarczy nacisnąć i przytrzymać środkowy przycisk Steam.)

Dostosuj przyciski podstawowe

W większości gier kontroler Steam domyślnie będzie układał się w stylu Xbox, a konfiguracja będzie zgodna ze standardeminterfejs i lewy obszar touchpada podwajający się jako wejście prawego joysticka. Kliknięcie dowolnego przycisku na tym ekranie spowoduje otwarcie niestandardowych opcji przypisania, jak pokazano poniżej.

Każdy przycisk na kontrolerze Steam może być ręcznie powiązany z prawie każdym wejściem na twoim komputerze. Obejmuje to dowolny inny przycisk na kontrolerze Steam, domyślną klawiaturę lub przycisk myszy oraz specjalne akcje, takie jak wykonanie zrzutu ekranu, a nawet wyłączenie komputera. Aby powiązać pojedynczy przycisk, po prostu kliknij go na tym ekranie i naciśnij Escape lub B, aby wrócić.To wszystko, czego większość użytkowników będzie potrzebować, próbując przedefiniować podstawowe funkcje gier do kontrolera.

Utwórz kombinację wielu przycisków

Aby powiązać wiele poleceń z jednym przyciskiem w tym interfejsie, kliknij "Przełącz Multi-Button On" lub naciśnij przycisk Y na kontrolerze. Następnie kliknij tyle przycisków, ile chcesz w kolejności.

Wiązanie spowoduje naciśnięcie wszystkich tych przycisków w tym samym czasie - na przykład powiązanie "skok rakiety" może być przydatne do jednoczesnego aktywowania zarówno prawego przycisku spustu( ogień), jak i przycisku A( przeskok).Przywiąż go do prawego zderzaka, a otrzymasz natychmiastowy przycisk skoku rakiety, bez refleksów.

Oczywiście na kontrolerze Steam jest ograniczona liczba przycisków do powiązania, więc musisz ostrożnie wybierać, jeśli dodajesz niestandardowe kombinacje. .. chyba że chcesz trochę głębiej.

Daj przyciski Więcej akcji z aktywatorami

Opcje aktywatorów kontrolera Steam to miejsce, w którym rzeczy stają się naprawdę ciekawe. .. i trudne. Aktywatory umożliwiają tworzenie stanów warunkowych dla przycisku, co pozwala robić różne rzeczy w zależności od czasu prasy. Możesz aktywować zmodyfikowany stan za pomocą menu Typ aktywacji:

  • Regular Naciśnij : proste naciśnięcie i zwolnienie, normalny przycisk.
  • Double Press : szybkie dwukrotne dotknięcie przycisku. Pomyśl o tym jako o różnicy między normalnym kliknięciem a dwukrotnym kliknięciem na pulpicie.
  • Długie naciśnięcie : naciśnij i przytrzymaj przycisk.
  • Start Naciśnij i zwolnij Naciśnij : warunkowe akcje po naciśnięciu i zwolnieniu przycisku. Są mniej przydatne. Aktywatory

pozwalają po prostu na rozwijanie własnego projektu interfejsu. Warunkowe naciśnięcia tych przycisków mogą być powiązane z dowolnym przyciskiem, kluczem lub kombinacją, podobnie jak zwykłe kombinacje przycisków, a zmodyfikowane stany można ustawić jako aktywne lub pasywne za pomocą opcji "Przełącz".

Opcja Powiązanie cyklu pozwala użytkownikom uruchamiać wszystkie funkcje aktywatora jednocześnie lub w sekwencji. Opcja "Przytrzymaj powtarzanie" pozwala ustawić szybkość powtarzania( lub nie) w trybie, który był nazywany trybem "turbo".Na przykład, jeśli przywiązałeś Aktywator do przycisku "Pożar" w strzelance, przytrzymanie go z przytrzymaniem "Przytrzymaj, aby powtórzyć" ustawione na "Wył" spowoduje wystrzelenie tylko raz, a ustawienie go na "Włączone" pociągnie za spust kilkakrotnie. Jest to dobry sposób na wprowadzenie prostych, powtarzalnych działań lub kombinacji szybciej, niż byłoby to możliwe na własną rękę.

Przyciski "Zderzak" kontrolera pary, lewe i prawe plastikowe łopatki utworzone przez pokrywę baterii z tyłu obudowy, są szczególnie dobre dla tego rodzaju wejścia przycisku Aktywator. Powiązanie złożonych operacji z prostymi naciśnięciami, przytrzymaniem i dwoma naciśnięciami może dać ci znacznie więcej opcji wprowadzania danych w konwencjonalnej grze sterowanej kontrolerem.

Dostosuj joystick i panele dotykowe

W większości przypadków, jeśli grasz w grę przeznaczoną dla standardowego kontrolera, nie będziesz musiał często manipulować joystickiem lub touchpadami - po prostu pozwól im korzystać z ich domyślnych operacji. Ale dostosowanie gry opartej na myszach dla joysticka i touchpadów może być korzystne;to w zasadzie jest to, do czego przeznaczony jest kontroler Steam. Po pierwsze, opcja "Styl wprowadzania" pozwala wybrać jedną z serii operacji joystickiem, myszką lub przyciskiem dla wszystkich trzech regionów:

  • Directional Pad : joystick lub touchpad będzie działać jak staromodny D-Pad, w górę, w dół, w lewo i w prawo, bez analogowego wejścia pomiędzy. Lewy touchpad z rowkami kierunkowymi jest zaprojektowany specjalnie dla tego trybu.
  • Button Pad : cztery kierunki będą powiązane z określonymi przyciskami, kombinacjami lub aktywatorami. Dobry do selekcji poprzez inwentarz.
  • Joystick Move : standardowa obsługa joysticka. Dodatkowy przycisk może być powiązany z zewnętrznym pierścieniem joysticka, ale nie z panelami dotykowymi.
  • Mysz z joystickiem : joystick lub touchpady sterują kursorem myszy na ekranie za pomocą tylko wprowadzania kierunkowego, w stylu konsoli.
  • Scroll Wheel : "toczenie" koła w kierunku zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek zegara będzie działać jak kółko myszy.
  • : wiąże panel dotykowy lub joystick z konkretną ramką graniczną na ekranie, gdzie działa jak kursor myszy w obrębie tego ograniczenia. Ramki graniczne można ustawić na cały ekran( dobre dla gier z widokiem z kontrolkami mapy) lub tylko część( dobra dla pojedynczych kontroli postaci w MOBA).
  • Menu radialne : podobne do Button Pad, ale pozwala graczom zdefiniować do pięciu "przycisków" aktywowanych przez dotknięcie lub pochylenie w określonym kierunku. Dobry do aktywacji specjalnych działań w locie.

Dodatkowe akcje można powiązać z funkcją "kliknięcia" każdego touchpada, a kliknięcie środkowym joystickiem( przycisk "L3" w kategoriach konsolowych).

Ponadto touchpady posiadają następujące dodatkowe operacje:

  • Mouse : standardowa obsługa myszy, jak touchpad na laptopie. Tryb trackballa działa tak, aby klocki zachowywały się jak "tocząca się" piłka dla kursora, a nie wskaźnika statycznego.
  • Aparat Joystick : działa jak kamera trzecioosobowa w konsoli akcji.
  • Menu dotykowe : pokazuje menu ekranowe z wieloma akcjami przycisków przypisanymi do konkretnych obszarów touchpada. Jest to dobre w przypadku zadań grupowych w grach strategicznych.
  • Pojedynczy przycisk : cała podkładka działa jak pojedynczy przycisk. Akcje można po prostu dotknąć padiem lub "kliknąć".

Możesz zobaczyć, jak szybko wszystko może się skomplikować, ale może być bardzo użyteczne.

Dostosuj wyzwalacze

Lewy spust i prawy spust są nieco bardziej skomplikowane, niż się wydaje, ponieważ te przyciski łączą dwa rodzaje danych wejściowych: analogowe działanie "pociągnij", które może być miękkie lub twarde w zależności od tego, jak daleko są wciśnięte,i pełną akcję "kliknięcia" pod koniec pociągnięcia. Ustawienia pełnego ciągnięcia i łagodnego wyciągania można ręcznie ustawić na dowolne przyciski, kombinacje lub działania aktywatora opisane powyżej.

Ustawienia "Miękki pociągnięcie wyzwalacza", "Początek zakresu wyzwalania", "Miękki punkt ciągnięcia" i "Koniec zakresu wyzwalania" pomagają w ustawieniu czasu i intensywności aktywacji trybu wyzwalania miękkiego. Są dość oczywiste, ale być może trzeba będzie przeprowadzić testowanie w grze, aby sprawdzić, która konfiguracja działa najlepiej, zwłaszcza jeśli próbujesz wykonywać akcje poza zwykłymi ustawieniami przycisku modyfikacji /gas/brake/ w większości gier akcji.

Większość gier będzie miała dość oczywiste zastosowanie dla wyzwalaczy: broń podstawowa i dodatkowa w strzelankach, gaz i hamulce w grach wyścigowych, modyfikatory w uderzeniach, itp. Ale jest tu wiele różnorodności - eksperyment izobacz, co możesz wymyślić.

Tworzenie wielu układów z przełączaniem trybów

W przypadku wyzwalaczy lewych i prawych, głównych lewych i prawych tabliczek dotykowych, wskaźnika palca i przycisków A /B/X/ Y dostępna jest dodatkowa opcja, niedostępna dla innych przycisków kontrolera: TrybPrzeniesienie. Funkcja zmiany trybu jest czymś przypisanym do osobnego przycisku, który może zmienić układ i funkcje reszty kontrolera.

Załóżmy, że grasz w grę wykorzystującą konfigurację strzelanek FPS z lecącymi pojazdami, taką jak Battlefield , i chcesz mieć standardowe elementy sterujące na północ i południe, gdy chcesz iść pieszo, ale chcesz, aby w trakcie sterowania samolotem były sterowane w stylu przypominającym joystick.samolot. Przejdź do menu Joystick, ustaw standardowe wejście na ekranie głównym, a następnie kliknij "Przesunięcie trybu". Tutaj możesz przypisać zmodyfikowany styl wprowadzania do funkcji Joystick Move, aktywowanej za pomocą ustawionego przycisku zmiany trybu - znowu tyłPrzyciski zderzaka są idealne do tego rodzaju operacji. W nowym menu do operacji zmiany trybu kliknij "Ustawienia dodatkowe" i ustaw opcję Odwróć oś pionową na "Włączone". Teraz, po naciśnięciu przypisanego przycisku Przesunięcia trybu( idealnie, gdy wprowadzasz płaszczyznę), oś Yna joysticku zmieni się i możesz ponownie nacisnąć przycisk przełączania trybu po powrocie do kontroli na pieszo. Przesuwanie trybu

pozwala na wiele, wiele więcej kombinacji wejść, o ile masz wystarczającą liczbę dostępnych przycisków, aby je przypisać.

Zapisz i przeglądaj konfiguracje

Aby zapisać ustawienia kontrolera dla tej gry( i tylko tej gry), wróć do głównego ekranu konfiguracji i kliknij "Eksportuj konfigurację". Kliknij "Zapisz nowe osobiste powiązanie", aby utworzyć nowy profil w swojej aplikacji Steamkonto, dostępne z dowolnego komputera z zainstalowaną usługą Steam."Zapisz nowy plik wiążący tylko lokalnie" spowoduje zapisanie go tylko w bieżącej maszynie, bez tworzenia kopii zapasowej online. To menu pozwala graczom przesuwać konfiguracje pomiędzy ich grami bez konieczności ponownego konfigurowania każdej opcji.

Teraz wróć do głównego ekranu konfiguracji i kliknij "Browse Configs." Tutaj zobaczysz zalecany typ kontrolera Steam dla tej gry( domyślnie jest to sterowanie w stylu Xbox, jeśli gra je obsługuje).Ale naprawdę interesująca jest strona "Społeczność".Tutaj zobaczysz konfiguracje kontrolerów przesłane przez innych użytkowników Steam. W przypadku popularnych gier mogą istnieć setki opcji do wyboru.

Każda konfiguracja zawiera nazwę Steam gracza, który ją utworzył, łączny czas odtwarzania wszystkich graczy na Steamie, którzy go używają, oraz łączną liczbę pobranych recenzji, gdy gracze wypróbowują układ i polubią go. Jest to świetny sposób na sprawdzenie niektórych ustawień kontrolerów Steam wykonanych przez innych - którzy być może są bardziej doświadczeni dzięki zaawansowanym funkcjom niż ty - i dodatkowo dostosowują go do swoich upodobań po wypróbowaniu go.