9Sep

Spraw, aby budynek w grze Minecraft był łatwiejszy dzięki WorldEdit

Minecraft to gra o blokach, a piękna jest to, że możesz zbudować wszystko, czego pragnie twoje serce. Budowanie w Minecrafcie jest jak budowanie z cyfrowym Legosem, ale podobnie jak w przypadku Legos, budynek zajmuje dużo czasu i często jest nudny i powtarzalny dla czegoś więcej niż kilka bloków z każdej strony. WorldEdit to wtyczka, która ułatwia wykonywanie powtarzających się zadań, takich jak wypełnianie ścian i zastępowanie bloków.

Pierwsze zainstalowanie WorldEdit

WorldEdit służy przede wszystkim jako wtyczka serwera, ale ma własny mod dla jednego gracza. Jeśli chcesz zachować ostrożność, aby nie instalować modów, możesz skonfigurować serwer Spigot i pobrać wtyczkę WorldEdit.

Jeśli jednak nie chcesz konfigurować serwera, możesz pobrać i uruchomić Instalatora Forge na 1.8.Forge to mod API, który sprawia, że ​​instalowanie modów jest tak proste jak przeciąganie i upuszczanie. Nie jest dostępny dla wersji 1.8.1 lub późniejszych, tylko 1.8, ale ponieważ nowsze wersje wersji 1.8 to przede wszystkim poprawki błędów i nie zawierają żadnych większych nowych funkcji, można z powodzeniem przejść na niższą wersję.Po prostu wybierz "wydanie 1.8" w sekcji "Edytuj profil" programu uruchamiającego Minecraft. Instalator Forge zapisuje kilka plików do folderu Minecraft i tworzy nowy profil w programie uruchamiającym Minecraft o nazwie "Forge".Po zainstalowaniu Forge pobierz Liteloader na 1.8.Liteloader jest podobny do Forge i może być zainstalowany na nim. Pamiętaj o wybraniu profilu "Kuźnia", aby rozszerzyć go w instalatorze Liteloader.

Po zainstalowaniu obu, otwórz Minecraft, wybierz profil Liteloader z profilem Forge i poczekaj na ekran tytułowy. Gra ustawia rzeczy po raz pierwszy. Zamknij go po załadowaniu i otwórz folder Minecraft w Eksploratorze Windows lub Finderze. Możesz dostać się do niego w systemie Windows, wyszukując% appdata% z menu Windows;powinien pojawić się folder o nazwie "Roaming" i znajduje się tam folder. minecraft. Na Macu możesz przytrzymać Command w menu Finder "Go" i kliknąć Library, następnie Application support.

W folderze Minecraft znajduje się kolejny folder o nazwie "mods".Zostało to stworzone przez Forge i Liteloader i jest tam, gdzie umieścisz pliki mod. Będziesz potrzebował:

  • WorldEdit Singleplayer
  • WorldEdit CUI

Jeden to litemod, a jeden to słoik, oba trafiają do folderu "mods".Po uruchomieniu kopii zapasowej Minecraft, WorldEdit powinien zostać zainstalowany.

Zalecamy opcję Forge / Liteloader, jeśli planujesz używać go samodzielnie, ponieważ nie wymaga to uruchomienia oddzielnego serwera, możesz także zainstalować mod WorldEdit CUI, który ułatwia zobaczenie, co zostało wybrane. Jeśli zdecydujesz się przejść na trasę serwera i skonfigurować Spigot, instalacja Liteloadera i WorldEdit CUI jest nadal niezwykle korzystna.

Budowanie w WorldEdit

Po uruchomieniu WorldEdit znajdź stosunkowo płaskie miejsce do zbudowania, aby upewnić się, że żaden z terenu nie przeszkadza. Do tego samouczka użyjemy superpłaskiego świata.

Zacznij, chwytając drewniany topór. To jest różdżka wyboru WorldEdit. Możesz to zmienić na dowolne inne narzędzie w plikach konfiguracyjnych, ale w tej chwili topór służy do wybierania regionów bloków, a nie do ścinania drzew. Kliknięcie lewym przyciskiem myszy na zestawy osi powoduje jedno, kliknięcie prawym przyciskiem powoduje ustawienie punktu drugiego, a wszystko, co znajduje się pomiędzy punktami, to region lub wybór:

Wybierz dowolny losowy blok trawy za pomocą lewego kliknięcia:

Odejdź kawałek dalej i wybierz drugą trawęblokuj, tym razem klikając prawym przyciskiem myszy. Powinieneś teraz mieć wybór podłogi swojego domu. Możesz modyfikować ten wybór za pomocą poleceń.Na przykład, jeśli chcesz zmienić trawę na kamień dla podłogi, możesz to zrobić za pomocą

// rep stone

Który zmieni wszystkie bloki w twoim wyborze( z wyłączeniem powietrza) na kamień:

To nie jest dużoschronienie bez ścian. Jeśli chcesz zbudować ścianę, będziesz musiał rozszerzyć swój wybór, ponieważ obecnie obejmuje tylko podłogę.Rozszerzanie wyboru jest łatwe:

// expand 6 u

Który rozszerzy twój wybór 6 bloków w górę.Jeśli chcesz zmienić kierunek, możesz użyć "d" zamiast "u" dla down, a "n", "s", "e" i "w" dla każdego z głównych kierunków. Dodatkowo, jeśli zostawisz kierunek pusty, WorldEdit wypełni go dowolnym kierunkiem.

Po wybraniu możesz budować ściany. WorldEdit ma wbudowane polecenie:

// wall cobble

Możesz zamienić kostkę na dowolny blok, po prostu upewnij się, że używasz ID bloku. Lista wszystkich identyfikatorów bloków znajduje się na Wiki Minecraft.

Nasz blok brukowy wygląda nudno, ale co najważniejsze nie ma dachu. Zacznij od wybrania jednego z narożników sześcianu lewym przyciskiem myszy:

Przejdź do przeciwległego rogu i wybierz je prawym przyciskiem myszy:

Teraz masz nowy wybór, który pozbył się starego. Teraz, gdybyś zrobił

// rep wood

To polecenie nie działałoby dla wypełnienia dachu, ponieważ zastąpiłoby tylko bruk, a nie powietrze. Prawidłowe polecenie to

// rep air wood

, które zastępuje tylko powietrze z drewnem.

Teraz masz podłogę, ściany i dach, ale nadal jest trochę boxy, wewnątrz i na zewnątrz. Co jeśli chcesz zbudować drugie piętro? Zacząłbyś od zbudowania klatki schodowej.

Połóż dwa klocki schodowe w odpowiedniej odległości od tylnej ściany. Wybierz jedną z nich lewym przyciskiem myszy:

A druga z prawym przyciskiem myszy:

Stań na podłodze bezpośrednio przed pierwszym i uruchom:

// copy

Podejdź po schodach i wpisz:

// wklej

Teraz masz dwa zestawy schodów! Nowy zestaw jest o jeden blok wyżej i o jeden blok do przodu, ponieważ byłeś o jeden blok wyżej i o jedną przecznicę dalej od miejsca, w którym skopiowałeś schody. Kopiowanie i wklejanie jest względne i zależne od pozycji.

Możesz powtórzyć ten proces, aż dojdziesz do szczytu( być może trzeba będzie przebić dziurę w suficie):

Teraz sufit jest używany jako podłoga drugiego piętra, więc czas na zbudowanie większej ilości ścian. Zacznij od ustawienia bloku w górnej części domu i zaznaczając go lewym przyciskiem myszy:

Wykonaj to samo w drugim rogu, z wyjątkiem kliknięcia prawym przyciskiem myszy. Możesz teraz uruchamiać polecenia, które używałeś do budowania brukowanych ścian:

// expand 4 u

, aby wybrać przestrzeń, w której będziemy budować, i

// ściany drewniane: 1

Aby zbudować ściany. Zwróć uwagę na dwukropek i liczbę po "drewnie"?Oznacza to inny rodzaj drewna, dzięki czemu podłoga różni się od ścian.

Wygląda bardzo blokowo. Dodanie akcentów do domu ma duży wpływ na poprawę jego wyglądu. Na przykład, aby lepiej oddzielić sekcję bruku od sekcji drewna, możesz dodać "wzmocnienia" do ściany i zrobić to szybciej dzięki WorldEdit. Zbuduj coś podobnego do tego w pobliżu krawędzi ściany i kliknij lewym przyciskiem jeden z narożników:

Kliknij prawym przyciskiem na przeciwległym rogu:

Następnie, patrząc w kierunku reszty ściany, wpisz

// stos 6

To poleceniebierze wszystko, co znajduje się w schowku, i tworzy kopie, z powrotem do tyłu, w dowolnym kierunku. Możesz określić kierunek, podobnie jak w poleceniu expand.

Zrobiliśmy akcenty na ścianach i wybiliśmy dziury w ścianie na okna. Zmieniliśmy także kolor drewna znajdującego się najbliżej podłogi, aby nadać temu rodzaj wykończenia. Możesz to zrobić, wybierając oba narożniki i działając:

// rep wood wood: 2

Który daje inny kolor drewna.

Jeśli chcesz łatwo budować okna, nie musisz ręcznie wypełniać ich szybami. Wybierz jeden narożnik lewym przyciskiem myszy:

A drugi prawym przyciskiem:

Uważaj, aby niczego nie wybrać wewnątrz budynku, tylko o ramę okienną i uruchom

// rep air glasspane

Wykonaj to wokół budynku:

To dajeDom ładny, wykończony, ale nie mamy na nim jeszcze dachu. Zamiast wybierać płaski dach możemy ozdobić nasz dom trójkątnym kształtem:

Został zbudowany ręcznie, ale nie trzeba budować reszty ręcznie.

Wybierz jedną krawędź dachu za pomocą lewego kliknięcia:

Drugie z prawym kliknięciem:

Wprowadź:

// rozwiń 10 u

, aby wybrać pozostałą część dachu. Następnie, patrząc w kierunku reszty domu, uruchom:

// stos 12

Może on nie układać się w stos, lub może układać się zbyt dużo, zawsze możesz użyć

// cofnąć

i

// ponownie

, aby usunąć wszelkie błędy, które możesz popełnić.

Dach zwisa z jednej strony, ale drugi nadal jest niezabudowany.

Najłatwiej jest skopiować go za pomocą WorldEdit. Zacznij od wyłożenia się ścianą domu. Jest to ważne, ponieważ jeśli masz jedną blokadę, może to dziwnie się skopiować.

Stań na dachu domu, ustaw w linii ze ścianą i spójrz w kierunku zwisu. W tej chwili nasza selekcja to tylko kawałek dachu, więc uruchom

// expand 10

Aby wybrać resztę zwisającej części dachu. Wpisz:

// skopiuj

, aby skopiować go do schowka.

Uruchom:

// obróć o 180

, aby odwrócić część wystającą.To polecenie ma kilka błędów z drzwiami, przyciskami i innymi blokami specyficznymi dla kierunku, więc zachowaj ostrożność podczas ich kopiowania i obracania całych budynków. Na razie powinno działać dobrze. Stań na przeciwległej krawędzi dachu i uruchom

// wklej

Prawdopodobnie za pierwszym razem uzyskasz błędne pozycjonowanie. Jeśli nie, świetnie! Jeśli tak, musisz // cofnąć i // wkleić w różnych miejscach, aby to naprawić.Pamiętaj, że kopiowanie i wklejanie odbywa się w stosunku do miejsca, w którym stoisz podczas kopiowania i wklejania.

Po kilku akcentach i poprawkach, dom jest skończony! Prawdopodobnie za pierwszym razem zajmie ci to trochę czasu, ale kiedy się do tego przyzwyczaisz, szybciej i lepiej się na tym zyskasz. Taka kompilacja trwa około 10 minut w WorldEdit, w porównaniu z ponad półgodzinnym trybem kreatywnym. Niektóre rzeczy, takie jak terraformowanie i generowanie potężnych struktur, są prawie niemożliwe w wanilii Minecraft.