29Jul
Skyrim to ogromna gra wypełniona treścią.To jedna z największych Gry fabularne dzisiaj, i to jest właśnie główny fabuła!Dokonywanie Skyrim jeszcze bardziej epicki, nogi, niekończąca się przygoda jest dodanie promienników zadań i licznych zadań pobocznych.
Jeśli zaczynają rozwiązywać zadania poboczne teraz, prawdopodobnie będziesz chciał trochę pomóc i wskazówki dotarcia nich wszystkich.W poniższym artykule, będziemy cię przez nich, jeden po drugim, tak aby można było wyrównać, potwory, bitwy, zdobyć kilka potężnych unikalne przedmioty, zwiększyć swoje umiejętności i ogólnie mieć wybuch w tym ogromnym świecie gry znanej jako Skyrim.
- 1 Windhelm
- 1.1 Quest Cele
- 1,2 Walkthrough
- 1.1 Quest Cele
- 2 The Forbidden Legend
- 2.1 Quest Cele
- 2.2 Walkthrough
- 2,3 Folgunthur złych rządów Gauldurson
- 2.4 gerund w Hall strony Gauldurson
- 2,5 Sarthe Jiri Gauldurson
- 2,6 Baldur wód Skała
- 2.1 Quest Cele
- 3 Zaprzysiężonych Conspiracy
- 3.1 Quest Cele
- 3,2 Walkthrough
- 4 No One Ucieczki Cadena Kopalnia
- 4.1 Quest Cele
- 4,2 Walkthrough
-
4,3 Madanach i Zaprzysiężonych
- 4,4 Toner Srebrny krwi i frajerów
- 4.1 Quest Cele
- 5 Złoty Pazur
- 5.1 Cele Quest
- 5,2 Walkthrough
- 6 w swoim czasie potrzeby
- 6.1 Quest Cele
- 6,2 Walkthrough
- 6.1 Quest Cele
- 7 Keene za
- 7.1 Quest Cele
- 7,2 Walkthrough
- 7.1 Quest Cele
- 8 Laid to Rest
- 8.1 Quest Cele
- 8,2 Walkthrough
- 8.1 Quest Cele
- 9 Lights Out!
- 9.1 Quest Cele
- 9,2 Walkthrough
- 9.1 Quest Cele
- 10 Człowiek, który płakał Wilk
- 10.1 Quest Cele
- 10,2 Walkthrough
- 10.1 Quest Cele
- 11 Wilcza Królowa Przebudzony
- 11.1 Quest Cele
- 11,2 Walkthrough
- 11.1 Quest Cele
- 12 Missing in Action
- 12.1 Quest Cele
- 12,2 Walkthrough
- 12.1 Quest Cele
- 13 zobowiązuje się do zachowania
- 13,1 Cele Quest
- 13,2 Walkthrough
- 13,1 Cele Quest
- 14 Powrót do korzeni
- 14.1 Quest Cele
- 14,2 Walkthrough
- 14.1 Quest Cele
- 15 Rise na wschodzie
- 15,1 Quest Cele
- 15,2 Walkthrough
- 15,1 Quest Cele
- 16 Rosnące at Dawn
- 16.1 Quest Cele
- 16,2 Walkthrough
- 16.1 Quest Cele
- 17 niezbadane głębiny
- 17.1 Cele Quest
- 17,2 Walkthrough
- 17.1 Cele Quest
- 18 biała Fiolka
- 18.1 Quest Cele
- 18,2 Walkthrough
- 18.1 Quest Cele
- 19 Naprawa fiolkę
- 19.1 Quest Cele
- 19,2 Walkthrough
- 19,3 Unmelting Śnieg
- 19,4 Mammoth Tusk Powder
- 19,5 Briar Serce
- 19,6 powrocie do Quintus
- 19.1 Quest Cele
- 20 zginanie Płomienie
- 20.1 Quest Cele
- 20,2 Walkthrough
- 20.1 Quest Cele
- 21 Finn Lutnia
- 21.1 Quest Cele
- 21,2 Walkthrough
- 21.1 Quest Cele
- 22 Pan zTea flet
- 22.1 Quest Cele
- 22,2 Walkthrough
- 22.1 Quest Cele
- 23 Bjorn za Drum
- 23.1 Cele Quest
- 23,2 Walkthrough
- 23.1 Cele Quest
- 24 The Lost Expedition
- 24.1 Quest Cele
- 24,2 Walkthrough
- 24.1 Quest Cele
- 25 Przewiń do Anika
- 25.1 Quest Cele
- 25,2 Walkthrough
- 25.1 Quest Cele
- 26 Siege na smoka Cult
- 26,1Cele Quest
- 26,2 Walkthrough
- 26,1Cele Quest
- 27 Zło w oczekiwaniu
- 27.1 Quest Cele
- 27,2 Walkthrough
- 27.1 Quest Cele
- 28 Infiltracja
- 28.1 Quest Cele
- 28,2 Walkthrough
- 28.1 Quest Cele
- 29 Błogosławieństwa życia
- 29.1 Quest Cele
- 29,2 Walkthrough
- 29.1 Quest Cele
- 30 Księga miłości
- 30.1 Quest Cele
- 30.2 Walkthrough
- 30.1 Quest Cele
- 31 pytania i odpowiedzi
- 31,1 Zaprzysiężonych Conspiracy problemu nie można znaleźć dowody na Neposa?
- 31,2 Jak uzyskać Smoczej i pokonać stwora w trumnie?
- 31,3 Jak uzyskać klucz do biura tarczy rozbiciem?
- 31,4 nie mogę dostać quest rozpoczął Wolf Skull góry?
- 31,5 mam tęsknić umieścił Coral Pazur Smoka, jak mogę je odzyskać?
- 31,1 Zaprzysiężonych Conspiracy problemu nie można znaleźć dowody na Neposa?
- 32 Komentarze
Windhelm
- Wymagania dotyczące wjazdu i wyjazdu Windhelm czterokrotnie,
- Unikalne przedmioty: Beware the Butcher! , Butcher Journal, Butcher Journal # 1, # 2 Butcher Dz Calisto na klucz, klucz do Herm, Nekromanci Amulet Amulet, dziwne.Cele
Quest
- Pytanie świadkowie
- Sprawozdanie dla straży
- rozmawiać z Joliet
- zbadać miejsce zbrodni
- uzyskać pomoc od Joliet
- Uzyskaj dostęp do Herm
- Poszukaj wskazówek
- Kontynuacja na wskazówki od Herm
- rozmawiać z Joliet
- Mów do Wuunferth
- patrolują ulice dzielnicy Kamień w nocy
- złapać mordercę
- mówić do Joliet za wynagrodzeniem
Walkthrough
Wprowadź Windhelm i można usłyszeć ludzie wspomnieć rzeźnika, a zabójstwo niektóre z młodych kobiet w mieście.Wyjść i wejść do miasta cztery razy, wracając w nocy po raz czwarty.Warto wybrać się na cmentarz, gdzie strażnik i kilka osób skupionych wokół zwłok.Dążenie oficjalnie rozpoczyna się po porozmawiać ze strażnikiem, i powiedzieć mu będzie pomocy w dochodzeniu.Porozmawiaj z Calisto corium, Slide, co skryte, i On przepasze aby sprawdzić, czy wiedzą coś, Wszyscy oni twierdzą, że przybył po morderstwie.
Porozmawiaj ze strażnikiem, który chce, aby mówić o byciu Joliet oficjalnie w tej sprawie.Po rozmawiać Joliet, można kontynuować dochodzenie w sprawie morderstwa.Powrót do zbrodni, a śladem krwi do północnej stronie miasta, a na progu Herm.Zapytaj wokół miasta, aby dowiedzieć się, jak dostać się do Herm, jeśli nie można otworzyć drzwi.Każdy będzie wskazywać Tovar Shatter Tarcza i można ją znaleźć nie częściej niż tuż obok, w jej domu.
Zdobądź klucz do HJERIM i wejść do budynku.Jest wszędzie krew i pierwszą rzeczą, jaką należy zrobić, to zbadać pierś znaleźć Beware the Butcher!Notatki i rzeźnika JOURNAL # 1.Istnieją pewne Mead, które można zbadać, ale następnym źródłem jest na zapleczu, w każdych rzeźnika ulotki dziwnych Amulet.Obok tej półce jest szafa z fałszywym tylnym panelu.Tutaj można zbadać ołtarz i uzyskać BUTCHER JOURNAL # 2.
Opuścić budynek i szukać Viola.Zapytaj ją o Butcher i powie, co wie.Wspomnieć dziennik i powie Ci rozmawiać z Joliet.Można także wziąć amulet do Calisto w domu jego osobliwości.On daje 500 sztuk złota za to.Zabierz swoje informacje Joliet, i powiedzieć mu wierzysz Wuunferth unloving jest zabójcą.Zadanie zakończy i Wuunferth zostanie zatrzymany.
Przejdź do steru wiatru po trzy dni minęły, aby odkryć, że The Butcher wybiła jeszcze raz!Stąd pogadać Wuunferth, a powie ci do patrolowania Kamień Quarter jutro wieczorem, gdzie podejrzewa nastąpi następnego morderstwa.Słuchać jego osąd i znaleźć Calisto corium stalking kobietę w południowo-zachodniej części miasta, w pobliżu straganów i kowala.Kiedy uderzy w nią, zabierz go, zanim wejdzie on Herm.Łup jego zwłoki dla Amulet Nekromanty jeśli sprzedał go z powrotem do niego.Możesz też kupić nowo oczyszczone Herm i stajesz się specjalne badacz steru Wiatrowej.Zażycie KEY Calixto od jego ciała, można otworzyć klatkę piersiową w Izbie osobliwości i znaleźć oryginalny Butcher Journal.
The Forbidden Legend
- Wymagania wstępne: Brak.
- Unikalne przedmioty: Dayna w Vale gazet, Dayna na Vale notatki, Baldur Amulet fragment Baldur czarnym blade, Baldur Black bow, gerund w Epitaph, Ivory smoka szpon, kluczowe Lorda Gerund jest, stracił Legendy, Sarthe Amulet, Laska Jiri Gauldurson, TheBaldur Amulet, Słowo Mocy: Ice Ice Form, Słowo Mocy: mróz, mróz oddech Pismo uszczelnień.
Quest
- zbadania Baldur legenda
- poznać prawdę z nutami Dayna w Valens
- Przeczytaj Dayna w Vale
- Znajdź Baldur Amulet fragmentem Folgunthur
- Znajdź Baldur Amulet fragmentem gerund w Hall
- Znajdź Baldur Amulet fragment w Sarthe
- Refuge Baldur Amulet
- Weź Baldur Amulet
Walkthrough
Istnieje wiele sposobów, aby rozpocząć ten quest, ale najłatwiej jest czytając książkę, stracił legendy, w kwaterze Farina w smoka zasięgiem.Historia mówi, że dawno temu, Arch Mage Baldur został zamordowany, a jego trzej synowie byli ścigani przez osobiste bitwy mag króla Herald za.Cały incydent został pokryty, ale legenda przetrwała.Teraz Twoim zadaniem jest, aby znaleźć informacje na temat legendy.Dążenie do Folgunthur punktów, więc zrobić trek z pobliskiej lokalizacji.
Folgunthur złych rządów Gauldurson
Po dotarciu do obozu, znajdziesz DAYNAS Valen czasopiśmie.Wprowadź ruinę Folgunthur i uniknąć pułapki, gdzie można znaleźć kolejny przygód nie.W dół rampy można powiedzieć, że ktoś najwyraźniej przeszedł tu z Ivory Claw.Jak włączyć rzut rożny przeciągnij stoi firma, więc uniknąć pułapki ogniowej i zabić go.Następny pokój jest dość duży i Drag tarło, w sumie sześć.Jak można zabić jeden, kolejny powstaje, aż wszystkie są odłożyć na dobre.Wyjdź z pomieszczenia i użyj dźwigni, jeśli mieszczą się w wodzie.
Climb kroki w celu znalezienia zwłok Dayna za Walensa.Łup Kości Słoniowej DRAGON szpon, i zauważa DAYNAS Valen'S.Zapoznać się z uwagami i użyć pazur na dziurkę od klucza, aby obniżyć mostek, gdzie dwa drag zaatakuje.Po lewej stronie tych kryptach jest piersiach, choć mocno booby pułapce.Po prawej stronie widać, że trochę Drag jeszcze obudził.Zabij je we śnie, zanim jeszcze mają szansę walczyć.
W sali znajdują się cztery przełączniki, które kontrolują cztery kamienne zapory.Użyj tylnego lewego i prawego jeśli stoją na kamienne zapory w celu uzyskania dostępu.Jak przejechać ten pokój niektóre skały wstrząsnąć luźne i najprawdopodobniej uszkodzić Drag trzeba zabić.W następnym pokoju są dwa Przeciągnij i jak przejść na północ Znajdziesz tu dwa.Zapamiętać symbole na posągi następnie udać się do innego pokoju za pomocą dźwigni, gdzie inny Drag czeka.
W tym pomieszczeniu musisz dopasować symbole z drugiego pokoju, przenosząc je dookoła.Od lewej do prawej, kolejność jest HAWK, wielorybów i wąż wąż znajduje się najbliżej drzwi.Powrót główną salę i wyciągnąć łańcucha, aby odsłonić zestaw schodów.Zejście i odeprzeć odmrożenia pająki i przejść do następnego Puzzle obszar.Drag wychodzą z grobów w grupach po dwa, jak je zabić.Kiedy zostali pokonani zbliżać się do drzwi i zbadać Ivory Pazur zrealizować wzór, jastrząb, jastrząb, i smok.Przejść obok drzwi i wprowadź Folgunthur krypty.
Creep do komory głównej, gdzie złych rządów Gauldurson budzi.Będzie on przywołać kilka przeciągania na swoją stronę, więc najlepiej zwrócić złych rządów powrotem ku wejściu, gdzie można walczyć z nim jeden na jednego.Jak najlepiej, aby nie oberwać w walce wręcz jako złych rządów pochłoną zdrowia na trafienie.Zniszcz go z bronią, a następnie przeszukać jego zwłoki dla GAULDUR Amulet fragment nakaz uszczelniającej, a GAULDUR BLACKBLADE.Wyjdź przez drzwi po prawej stronie, a znajdziesz skrzynię i ścianę Word w plecy, który uczy słowo mocy: mróz, mróz oddech.Z pazurem Kości Słoniowej, w zamian ręki do pierwszej komory i używać go w dziurkę od klucza na wschodniej stronie pokoju.Tajna komora otwiera skrzynię, gdzie siedzi, zamknięty i czeka na grabieży.
gerund w Hall Boki Gauldurson
zrobić trek do Sali Gerund jest na wschodzie wyspy Ivarstead.Wprowadź Dungeon i odeprzeć Skivers.Istnieje wiele roślin do zbioru i miejsce do kopalni żelaza.Opuść się do wody poniżej i można pływać przez drzwi podwodnego znaleźć piersi.Pop-up i przejść przez drzwi żelaza, gdzie dwie Frostbite Pająki na ciebie czekać.Następny pokój jest wypełniony wodą i przeciągnij.Usunąć z Przeciąganie i przesunąć słupy dopasować te Przy wejściu do pomieszczeń.Wzdłuż lewej ściany włączyć pierwszy filar Hawk, a drugi do wieloryba.Po prawej stronie skręcić w pierwszą kolumnę do wieloryba a drugi wąż.
Pociągnąć dźwignię, aby otworzyć kraty i znaleźć więcej przeciągania.Wspinać kroki, aby znaleźć ciało arcymaga Gerund za pomocą Pan Geirmund kluczowymi i Geirmund'S EPITAFIUM leżąc obok niego.Użyj przycisku, aby przejść do następnego pomieszczenia, gdzie przeciągnąć i ARCANE enchanter usiąść.Przesuń w lewo i po schodach na ostatnie Skivers i przeciągnij.Skręć w prawo, aby znaleźć dźwignię na ziemi.Nie odwrócić go, ponieważ jest to fałszywe dźwignię, która po prostu strzelać skoki na ciebie.Zamiast znaleźć jeden wysoko na ścianie.Przerzucanie dźwignię do spadku most zwodzony.
przejechać i uderzyć kolejną dźwignię spadnie kolejny most i znaleźć dwa ciągnie.Skręć na ziemię i uczynić go korytarzem osi wahadłowe.W obszarze wodnisty będziesz zbliżać się do trumny strony Gauldurson.Kiedy Spawns będzie on podzielony na trzy, teleport, i starają się zachować jego zakres.Atak na jednego z zakrzywionymi rogami, czyli taki, który faktycznie obrażeń Oboje są prawdziwe stronach.Kiedy spada loot z GAULDUR BLACKBOW, GAULDUR Amulet fragment i upominawczym uszczelniającej.Głowa do góry po schodach i szukać piersi.Można również znaleźć słów książkę i filozofii, która podniesie dwuręczny umiejętności.
Sarthe Jiri Gauldurson
Dla tej części zacząć trzeba zaczęli College of Winter trzymać linię Quest i być na poszukiwania Under Sarthe, to druga misja w linii ZostawCollege i przenieść się w niewielkiej odległości na południowy-zachód, aby znaleźć Sarthe Gdzie Telfair czeka.Powiedz mu, kiedy jesteś gotowy, aby wejść Sarthe następnie pójść w jego ślady.Po dotarciu do dna rampy spiralnej Telfair zatrzyma się i sprawdzić, czy masz jakiekolwiek pytania.Powiedz mu, że są wykonane z pytaniami i On daje cel;Znajdź Ariel gra.Śledź ścieżkę wysoko nad ziemią iw końcu do miejsca, gdzie znajduje się Ariel.Porozmawiaj z nim, a on zadania, które ze znalezieniem jakieś magiczne relikwie.
Przeszukaj okolicę na trzy Zaczarowana pierścienie i amulet SAARTHAL.Kiedy chwytasz amulet pułapka włócznia jest wyłączona i blokuje cię w pokoju.Wyposażyć Sarthe amulet i sprawdź ścianę, gdzie wziął go od.Rzucić zaklęcie na ścianę i wysadza się!Telfair sprawia, że jego drogę i prosi, aby go przestrzegać.Po dotarciu do dolnego obszaru zjawa imieniem Noreen Pojawia się i mówi Ci łańcuch zdarzeń został ustawiony w ruchu, że nie można cofnąć i że Kostka Zamówienie uważa, że jesteś jedyną osobą, która może go powstrzymać.
Powiedz Telfair co widziałeś następnie podążać za nim.Gdy zbliża się jeden z grobów przeciągnij budzi się i strajków.Istnieje w sumie z trzech, które będą atakować, należy je wyciągnąć.Jak można iść dalej w was znajdzie dźwignię, aby uzyskać dostęp do większej sali z wielu trumien.Drag pojawi się w grupach po dwa, wysyłają je szybko z pomocą Telfair użytkownika.Kiedy są zabici można dalej zagłębiać się dalej w Sarthe.Aktywuj dwóch łańcuchów następnie głowę przez drzwi do nowego obszaru.
przechodzą przez hol i Drag wynikną z trumien, w tym niespokojnym dragger oraz Drag Wight.Idź po schodach iz powrotem ku wejściu do pokoju, aby znaleźć się w klatce piersiowej.Ze szczytu schodów udać się na wschód, aby odkryć piersi i żelazne drzwi.Przez drzwi iw dół rampy można znaleźć kolejną klatkę piersiową i więcej przeciągnij go bronić.Kolejny pokój ma sześciu filarach oraz dźwignię, która musi być ciągnięty, gdy wszystkie słupki są ustawione poprawnie.Sztuką jest, aby dopasować go do mniejszego rzeźba nad nim.Od wejścia w kierunku dźwigni, po lewej stronie północnej ściany powinien przeczytać jastrząb, wąż, wieloryba.Południowa ściana należy czytać od prawej do lewej wejście do dźwigni wieloryba, jastrząb, i jastrząb.
głowę do pokoju obok i jak można wspiąć się po schodach przeciągnij Plaga zaatakuje.Szukaj w klatce piersiowej przez drzwi żelaza i Dodge pułapki pioruna Jak dotrzeć kolejną zagadkę.Ta łamigłówka jest trochę trudne, ponieważ porusza jeden filar może spowodować inni przenieść.
- Filar 1: Przenosi filarach 1, 3 i 4
- Filar 2: porusza to wszystkich 4 filary
- Filar 3: Przejście to filary 3 oraz 4
- filar 4: to tylko ruchy filar 4
Najprostszym sposobem, aby to zrobić, to zaczynają się od filaru 2 i włączyć go do momentu jego gdzie on musi być.Następnie przejdź do filaru 1 i robić takie same, to filar 3, a następnie Wreszcie filarem 4. Pociągnąć przełącznik, gdy wszystkie cztery filary dopasować rzeźba Przede aby przejść do następnego obszaru.Uważaj na pułapki dart i wprowadź duży pokój z tajemniczą moc.Odeprzeć Jiri Gauldurson atakując zaklęciami że przeciw jego tarczę, tj.; mróz Tarcza stopi pod kilkoma atakami Ogień oparte.Łup zwłoki znaleźć fragment GAULDUR Amulet i upominawczym uszczelniającej.Można również znaleźć personelu JYRIK GAULDURSON na Bliskim tabeli.Porozmawiaj z Telfair i poprosi cię zgłosić do arcymaga.Wyjdź z pokoju i znaleźć klatkę piersiową przed słowem ścianie w pokoju obok.To Słowo Tablica udziela słowo mocy: ICE, tworzą lodzie.
Baldur wód Skałą
Kiedy już wszystkie trzy kawałki quest będzie aktualizować i można udać się na dotarcie skale wody.Najszybszym sposobem jest od Rynku, jaskinia jest sprytnie ukryty za światła wodospadu.Przejdź przez jaskinię wodnista i przeszukać obszar na grzyby, a nawet żyły Orichalcum.Wspiąć się na obszarze środkowej znaleźć drzewo gdzie Adventurer spotkał swojego końca.Weź starożytnym edyktem i Emerald DRAGON chwytaka z ołtarza i wznieść się na rampę do drzwi.Ustaw symbole do zniesienia, wieloryb, wąż i włóż Emerald Pazur Smoka do dziurki od klucza.
Przenieś do następnych drzwi i ustawić symbole jastrząb, jastrząb, smok i Włóż Ivory Pazur Smoka do dziurki od klucza.Przenieś do głównej komory i umieścić amulety na ołtarzach.Teraz musi stawić czoła wszystkim Gauldursons po raz kolejny, po jednym na raz.Mają takie same możliwości jak kiedy po raz pierwszy walczył Them.Po pokonaniu ich wszystkich, wydaje Baldur i bez słowa, ostoje amulet GAULDUR.Można wyszukiwać Baldur się za bogactwem złota.Wycofać się po sali i można znaleźć skrzyni w nowo otwartym ukrytej komnaty.
Zaprzysiężonych Conspiracy
- Wymagania wstępne: Brak.
- Unikalne przedmioty: wejście za "Uwaga, Margaret gazet, Neposa czasopiśmie, Waylon zauważają.