30Jul

Graj plemiona celtyckie Part Six

click fraud protection
15 części: Part Six: Zaawansowane Taktyki Wzrost obrotów bez eliksirów dzień Jeden dzień dwóch z eliksirów Blitzkrieg Tactics drugi tylko do. .. spękana ziemia Taktyki Dyplomatów i liderów - Take Uwaga Rozszerzenie Bitwy wieloma kontami
Netykieta DidI brakuje czegoś?Komentarze
. .. Więcej

Jest częścią dogłębnej VisiHow seria Kompletne plemiona celtyckie Solucje.

Zawartość
  • 1 Część szósta: Zaawansowane Taktyki
  • 2 Szybkość wzrostu
  • 3 Bez eliksirów
  • 4 Day One
  • 5 Dzień drugi
  • 6 Z eliksirów
  • 7 Blitzkrieg Tactics
  • 8 drugi tylko do. ..
  • 9 Taktyka spalonej ziemi
  • 10 Dyplomaci i moderatorów - Take Uwaga
  • 11 Rozszerzanie Walki
  • 12 Wiele kont
  • 13 Netykieta
  • 14 Coś mnie ominęło?
  • 15 Komentarze
Ad

Część szósta: Advanced Tactics

rzeczy Przez Topsy Krets.

Upewnij się, aby sprawdzić wszystkie 6 części tego przewodnika!

Wielu graczy pytało mnie, jak mogą osiągnąć najwyższą pozycję.Ten przewodnik Ostatni odcinek przewodnika daje pewne wskazówki na temat, jak to zrobić, i zawiera kilka wskazówek bonusowych społecznych, które powinny być oczywiste, ale może nie być.Ze swojej strony, udało mi się pozostać w pierwszej dziesiątce stanowiskach synka w ramionach mniej lub bardziej odkąd zacząłem grać.Jeśli mam być szczery, to nie było łatwe, ale istnieje kilka sztuczek, jakie stosowane.Niektóre z nich to tylko kwestia zastosowania informacje wymienione wcześniej w tym podręczniku, a niektóre z nich wymaga prawdziwe pieniądze świata.

instagram viewer

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Stosowanie prawdziwe pieniądze świata jest chyba jednym z najważniejszych rzeczy, omówię w tej grze, ponieważ oferuje malejących przychodów bardziej go używać - jeśli nie ograniczają go do niższego poziomu buduje.To jest powód Wspominam go tutaj - a więc tych, którzy chcą być na szczycie można rozważyć swoje możliwości, a ci, którzy już tam mieć lepsze pojęcie o tym, kiedy i jak używać magiczne eliksiry.Wystarczy przejść od razu do sekcji magiczny eliksir jeśli to, co chcesz zobaczyć, po pierwsze, ale polecam czytania na różnych stylów gry, aby uzyskać kilka wskazówek przed spaleniem kilka eliksirów.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Tak, zanurzyć się w ostatniej części mojego przewodnika, a proszę pamiętać, aby skomentować lub link do mnie.Specjalne podziękowania dla tych, którzy dostarczają wskazówek i porad, które pomogą poprawić ten poradnik( nikt nie ma dla tej części jeszcze, ale jeśli ktoś robi. ..).

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

PRO TIP!Jeśli wydaje się niemożliwe do osiągnięcia najwyższej pozycji, należy rozważyć.Nie wysłał jednego koszyka na biegu rolniczej zasobów w tygodnie, a ja wciąż jestem w pierwszej dziesiątce graczy w USA 1. Oznacza to, że jeśli po tej instrukcji, masz szansę na uzyskanie w górę percentyla jakodobrze - zwłaszcza jeśli hodowla( bo po prostu nie mają cierpliwości do zrobienia, że ​​trzy razy dziennie)

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  • Kliknij tutaj, aby powrócić do menu głównego i czytać inne sekcje tego przewodnika.

Szybkość wzrostu

Pyszne, If You Leave It bezbronnych. ..

To wyjaśnia, jak szybko rosną i jakie wskazówki można podjąć, aby to zrobić, nawetbez eliksirów.Techniki Opiszę tutaj nieco poza to, co można oczekiwać, że powszechnie stosuje się do wzorców wzrostu, ale są one bardzo skuteczne.W rzeczywistości, po rozpoczęciu korzystania z nich szybko sobie sprawę, że są one po prostu zdrowym rozsądkiem( część rozsądek nie będąc tak powszechne, jak jesteśmy skłonni uwierzyć).Korzystanie z tych strategii, będzie można bardzo szybko rozwijać swoją wioskę( zakładając, że masz wystarczająco dużo środków, aby wspierać ten wzrost).Tylko pamiętaj, aby nie popełnić błędu tak wielu nowych graczy nawiązywać i rozwijać ogromny, tłuszcz wioskę bez obrony( bo jem te góry).

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Zażycie nic innego poza tym dziale, najważniejszym elementem jest to: Szybkość wzrostu jest o czasie.Jeśli zarządzać czasem poprawnie, można rozwijać w tempie blisko eliksirów - wystarczy plan.Wiedząc, co robić i jak robić to robi dużą różnicę.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

PRO TIP!Nigdy nie należy używać mikstur na żołnierzy.Żołnierze w końcu umrzeć, a budynki są trwałe.

Bez eliksirów

Expert Mode( Solid Snake!)

Więc nie masz czasu( Justin Timberlake, potrzebujemy cię!).To pomoże ci spojrzeć na to, co można zrobić, aby pomóc uniknąć konieczności być problem, bez badania mózgu za dużo( trochę testowanie jest zdrowy, więc mi podziękować za uratowanie cię od drugiego z tych nudnych quizu psychicznych że don 'rób coś innego niż generować przychody z reklam i tracić czasu).Innymi słowy, należy być przygotowanym, aby zrobić kilka prac domowych( alternatywnie można wydać pieniądze na mikstury, i po prostu przejść do następnej części, ale polecam czytanie tej sekcji tak na wszelki wypadek).

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Logika jest bardzo prosta, po prostu zajmuje widząc go na rzeczy do kliknięcia.Uważają, że jeśli każdy budynek zajmuje określony czas, aby uaktualnić, który jest taki sam dla każdego gracza, i za każdym razem uaktualnić budynku trwa to dłużej, aby uaktualnić ten rodzaj budynku, a następnie w końcu każdy gracz osiągnie punkt, w którym zaczną odbywającychcałą noc lub więcej, aby uaktualnić każdego budynku.Oznacza to, wszyscy gracze są równe, ale ci, którzy planują ruszy do przodu w zawrotnym tempie, nawet bez eliksirów( nie używać mikstur na wszystkich moich budynków, tylko niektóre, a następnie tylko wtedy, kiedy jest to potrzebne).W prostych słowach, planować swoją pracę i swój plan.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Plan jest prosty.Zrobimy wszystko naszych małych ulepszeń w gdy jesteś na jawie lub w inny sposób w stanie współdziałać z urządzeniem, a następnie wykonać te duże podczas snu, pracy, albo ukrywa się przed gniewnym małżonka podczas gry i ignorując swoją rodzinę(jest to również powód, dlaczego należy wybrać najdłuższą linię w sklepie spożywczym - więcej czasu z celtyckich plemion).Jak wspomniano powyżej, układ logiczny jest prosta.Jeśli można wchodzić w interakcje z urządzeniem co trzydzieści minut, a następnie można zbudować coś co trzydzieści minut, po czym zwiększa się czas, aby przez godzinę lub dwie, wymagające mniej interakcji aż do punktu, gdzie budynek weźmie osiem godzin.W tym czasie, można przełączyć się do nowego budynku, niski poziom, i powtórzyć proces - do wszystkich budynków są uaktualniane do znaku osiem godzin.Stamtąd po prostu wymaga czasu - lub eliksiry.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

pokażę wam dwa przykłady tego w działaniu, z Farm i palisady( zarówno podstawowe budynków).Jeśli chcesz mi odpowiedzieć wszystkich typów i czas budowania, daj mi dowolną kombinację 25 ogółem lubi na każdym z moich przewodników i wyślę je tutaj, od początku do końca.Na razie tylko te dwa, i jak trenować je prawidłowo.Pamiętaj, że dla każdego z nich, że są szkolenia z dwóch budynków na raz, a potem wracają, gdy obie zostaną zakończone.Należy pamiętać, że pierwsze 15 godziny wszystko jest dzień, podczas gdy ostatnie 10 godzin i 14 minut jest senny czas.Wszystko na liście pocisku poniżej wymienione w kategoriach "Time - Poziom i Rodzaj budynku - w dzień iw nocy Build".

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Day One

poziom 17 Farm - 25 Hours 43 Minutes

00:01 - Poziom 02 Farm - Day 00:05 - Poziom 03Farm - Day 00:10 - Poziom 04 Farm - Day 00:16 - Poziom 05 Farm - Day 00:23 - Poziom 06 Farm - Day 00:32 - Poziom 07 Farm - Day 00:43 - Poziom 08 Farm - Dzień 0:57 - Poziom 09 Farm - Day 01:13 - Poziom 10 Farm - Day 01:33 - Poziom 11 Farm - Day 01:58 - Poziom 12 Farm - Day 02:28 - Poziom 13 Farm - Day 03:04 - Poziom 14 Farm- Dzień 03:49 - Poziom 15 Farm - Day 04:44 - Poziom 16 Farm - Noc 05:50 - Poziom 17 Farm - Night

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Od tego momentu, każdy poziom Farm zwiększyć zajmie 7 godzin lub więcej.Jest to zła inwestycja czasu, więc będziemy chcieli, aby zatrzymać budowę farm i przejść do następnego typu budynku( w tym przykładzie, palisady).Pamiętaj, że spędziliśmy tylko trochę więcej niż 24 godziny, aby dostać się tutaj.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Dzień drugi

poziom 15 Palisada ogrodowa - 22 godzin 17 minut

00:02 - Poziom 02 palisada - Day 00:09 - Poziom 03 palisada -Dzień 00:17 - Poziom 04 palisada - Day 00:26 - Poziom 05 palisada - Day 00:37 - Poziom 06 palisada - Day 00:50 - Poziom 07 palisada - Day 01:05 - Poziom 08 palisada - Day 01:22 -poziom 09 palisada - Day 01:42 - poziom 10 palisada - Day 02:06 - poziom 11 palisada - Day 02:33 - poziom 12 palisada - Day 03:04 - poziom 13 palisada - Day 03:41 - poziom 14 palisada - Night04:23 - Poziom 15 palisada - Night

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Stąd każdy poziom palisady trwa 6 godzin lub więcej, aby poprawić, tak, jak w gospodarstwach powyżej, możemy przejść do innego rodzaju budynku.Dodatkowe punkty, jeśli zauważyć, że suma pod względem czasu dla tych dwóch odcinków jest dokładnie 48 godzin.Oczywiście ja zaokrąglone znad sekund wymienionych w grze, ale 48 godzin rzeczą był czysty przypadek.Musi oznaczać, że jestem na Golden Mean.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

PRO TIP!Odmianą tej strategii jest po prostu siedzieć tam przez godzinę i uaktualnić każdą małą typ budynku, aż dojdziesz do znaku pięć lub dziesięć minut na wszystko, a potem razem to co godzinę lub tak dzień toczy się dalej( lub ukryć włazienka, tak aby uniknąć zwolniony, rozwiedziony, uziemione, wydalony lub dowolna kombinacja powyższych).

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Z eliksirów

Łatwy tryb

Z mikstury staje się zupełnie inna gra.Za pomocą tej samej taktyki jak wyżej, z wyjątkiem zamiast spędzić czas siedząc przed ekranem komputera czeka na każde pięć minut przejść, dzięki czemu można budować kolejną najlepszą rzeczą, po prostu przyspieszyć przeszłości wszystko.Sposób, w jaki to działa jest prosta.Nie zakładamy po prostu spalić pieniędzy, więc będziemy pracować, aby zmaksymalizować szybkość kompilacji.Najszybszy sposób, aby to zrobić jest po prostu użyć mikstury prędkości( jedno kliknięcie), a następnie zakończyć( drugi klik) swoje budynki.To jednak jest kosztowne, a na dłuższą metę nie oszczędza dużo czasu.Każde kliknięcie może kosztować na przykład 3 mikstury( i rośnie, wiele - poziom 26 Farm, na przykład, będzie kosztować 58 mikstur za kliknięcie).Aby w pełni tego, co mogę zrobić, to zacząć mój rano i po prostu przyspieszyć budowę każdego budynku do tych nocnych.I tylko jedno kliknięcie add( dodaj do listy budynek), która kosztuje około 50 eliksiry, a wtedy twój dzień jest wolny( napisanie przewodnika, na przykład).:)

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

PRO TIP!Można łączyć ze sobą te sekcje, aby jeszcze szybciej rosnąć, lub zapisać eliksiry dla bardziej drogich rzeczy - po prostu upewnij się, że masz dobre obronne lub ktoś zabierze swoją wioskę, przyczyniając się do drogich lekcji eliksirów.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Blitzkrieg Tactics

My Favorite

Zasadniczo razem atak na nieaktywnego gracza wsi wylądować tuż po nocy, z wojska obronne przybyciu minut pogłówne uderzenie( więc nie ma szans, aby stracić świeżo zrobione wsi).To naprawdę nie ma planowania, czytaj dalej, aby zobaczyć, dlaczego!

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

Specjalne podziękowania dla Beth do połowu mylące częścią.Naprawiłem go i mam nadzieję, że jest teraz bardziej jasne( byłem żonglowanie mój mały Celtic Ham kiedy pisałem tę część po raz pierwszy, więc trudno było się skupić na pisaniu i zachować swoje uwagi out( lubi wpisywać rzeczy takich jakhpnd0892nks i inne rzeczy - podejrzewam, że urodził się wiedząc 1337 - ale mogę się mylić. ..)

Czy ta pomocne Tak. | Nie | potrzebuję pomocy

śmiały manewr wykorzystania w wojnie?razy( lub czasy pokoju, jeśli są szczególnie złe), można to zrobić w grupach, lub dokonać samodzielnie, jeśli masz wystarczających magiczne eliksiry. to jest bez wątpienia mój absolutny faworyt strategii w całej grze! jest to bardzo skomplikowana rzeczwykonanie bez zarzutu, ale gdy prawidłowo wykonane jest piękną rzeczą do zapamiętania. pokrywa się ze mną, ponieważ wymaga pewnego wyjaśnienia i około dwadzieścia dolarów, aby zdjąć. Jeśli masz trzy lub cztery członków sojuszu, by to zrobić z tobą, to jest po prostuże o wiele lepiej. aby to zrobić, trzeba mieć co najmniej dziesięć własnych wiosek.Mniej niż to, i nie będzie już tak skuteczne w ciągnięcie tej taktyki off.Drugim istotnym składnikiem jest jeden lub więcej graczy nieaktywnych wioski w pobliżu zamierzonego celu( nieaktywne wioski, które nie są wolne wsie - nie można wysyłać do wolnych zasobów wsi, więc plan nie zadziała z wolnymi wsiach).Im bliżej nieaktywna baza jest do celu, tym lepiej.Stąd to wszystko jest planowanie i realizacja.To jest plan( ciii!). ..

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  1. 1
    Planowanie One - Otwarcie Przenosi :
    To całkiem proste.Zidentyfikuj nieaktywnego gracza wioskę masz zamiar zaatakować i czas ataku, aby zobaczyć, jak długo to zajmie swoje oddziały do ​​ataku ziemi( wszystkie jednostki ataku są w porządku).Zaatakujesz powinny być planowane tak, by wylądować tuż przed zmrokiem( bo w nocy będziesz miał 100% bonus obrony, jeśli ktoś cię zaatakuje).Powinien bez gadania, ale tylko w przypadku, upewnij się, że masz odpowiednią ilość srebra, dzięki czemu można zrobić zrzut.
    Reklama
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  2. 2
    Planning Two - Olejki obrony :
    Ponieważ planowane nieaktywnego wsi ataku, wiesz, kiedy nadejdzie.Jak trzeba obrony dla tej pracy, będziemy chcieli, aby wysłać co najmniej 500 jednostek obronnych od każdego ze swoich wiosek do nieaktywnego wsi po prostu zrobione.Idealnie powinny przybyć nie więcej niż 25 minut po przechwyceniu wioskę( zapobiega to nikomu robić to z wami, tak na wszelki wypadek).Od dziesięciu wsiach, to daje 5000 jednostek obronnych.Przy odpowiednim Palisade, jest to prawie niemożliwe, aby jedna wioska przezwyciężyć swoją obronę.Możesz także wysłać do obrony przed wrogiem jesteś atakującym.Jest to z kilku powodów - ale przede wszystkim, aby zapobiec świeże Przechwytywanie z przyjęcia z powrotem.Zaczynasz dzień lub dwa wcześniej, i po prostu wysłać małą przesyłkę jednostek obronnych.Wtedy razem, gdy głównym przemieszczanie jednostek obronnych przybyć albo 25 minut lub 50 minut po pierwszym ataku( 25 minut, jeśli jesteś pewien, że wygrasz i 50 minut, jeśli uważasz, że to zajmie dwie fale wojsk wygrać).Następnie przed swoimi ziem ataku wycofać małe oddziały obronne, dzięki czemu można dokonać ataku, wygrywając na chwytanie, po której głównym organem obrońców przybywa do obrony przed kolejnym atakiem.
    Reklama
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  3. 3
    Planning TRZECIA - Empires wymagają zasobów: To jest najważniejszy etap .
    Nieaktywna wioska uchwycić prawdopodobnie będzie mieć prawie żadnego przechowywanie zasobów, więc trzeba będzie wysyłać( od każdego z pozostałych dziesięciu wsiach) przemieszczania zasobów.Zaczniesz się z jednym wozem konnym około 125 każdego zasobu, na swój sposób pracy do pełnych transportów 9999 zasobów.Od wszystkich wsiach, będzie wysyłanie max środków z każdej wsi( tak w sumie 300.000 każdego typu zasobu).Czego korzystać z zasobów, nie jest tak ważne, początkowo jako ile można przechowywać( chcesz rozłożyć przesyłek dzięki czemu sklepy zasobów w nowo przechwyconego nieaktywnego wsi są zawsze pełne, jak to zrobić).
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  4. 4
    Planning Four - Budynki :
    Pamiętaj, że rzeczywistym celem jest przechwytywanie wioski wroga - tak to co trzeba zrobić, że praca - trzebaprzechowywanie zasobów pierwszy wchłonąć wszystkie transporty wysyłasz siebie, ale resztki zasobów może iść do wojska i innych budynków - jeśli jeszcze resztki, po prostu zrzucić je w Głównym Domu za dodatkową srebra.Aby to zrobić, trzeba będzie palisadą 20, jak trzeba, aby zapobiec ich przechwytywania swoją wioskę i traci swoje oddziały( 9489 Wood / 8106 Clay / 4821 Ore);trzeba będzie farmę około poziomu 28, przy 30 czym korzystne( łącznie na 30 poziomie rolnicze: 35509 Wood / 32238 Clay / 21851 Ore);trzeba będzie przechowywanie zasobów dla każdego z 20( łącznie dla wszystkich zasobami pamięci masowej na poziomie 20: 21659 Wood / 32136 Clay / 14503 Ore);trzeba będzie główny dom Level 6, dzięki czemu można dokonać Druida( Chief House i Druida: 3082 Wood / 3334 Clay / 1,546 Ore).Całkowity dla wszystkich tych budynków i swojej Druida będzie 69739 Wood / 75814 Clay / 42721 Ore. Alternatywnie można również zbudować Marketplace 4 wysłać furmankami do nowego przechwytywania, ale to zależy od ciebie.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  5. 5
    Planning Five - oddziały szturmowe - Slingers :
    To jest część, gdzie można spędzić głupiego ilość magiczne eliksiry mieć ogromną armię w żadnym momencie.Twoja zdolność do rekrutacji żołnierzy będzie ograniczona przez pojemność zasobów( jest to jeden z powodów, budujemy max przechowywanie zasobów).Można budować procarze( 8.000 104.000 168.000 drewno / Clay / 136.000 Ore).To przyniesie swoje całkowite koszty zasobów do 173,739 Wood / 243814 Clay / 178721 Ore. Twoje pozostałe przesyłki zasobów zostaną przesunięte o przyjazd po swoich ziemiach atak na wioski wroga.Jest to więc można od razu wysłać do obrony nowo przechwyconego wsi i uniknąć schwytania wroga.W zasadzie od razu po ataku ląduje na wsi wroga, będzie ponosić straty wojsk.Od razu odbudować utraconą przestępstwa włóczników i wysłać je do nowej wsi.Trzeba będzie zbudować "Rune włóczni" - ale koszt tego jest znikome.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  6. 6
    ataku i obrony :
    Teraz wystarczy dokonać ataku, zdobyć wioskę, i tak szybko, jak masz straty wojsk, trzeba mieć środki przybywających zwioska masz uruchomiony z, więc budujesz wojsk obronnych i wysyłając je do obrony wioski po prostu zrobione.Upewnij się, że przesyła mi zrzuty ekranu ludzi pytając, jak to zrobiłeś.;)
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  7. 7
    Opcjonalny Planning - szturmowców - topornicy( Jesteś szalona) :
    Jeśli czujesz się szczególnie szalony, a masz dużo więcej środków, można zbudować8000 topornicy.Będzie ona kosztować 304 tysięcy Wood / 368000 Clay / 656000 Ore Można także mieszać i łączyć z procarzy. - będzie to wymagało pewnych dodatkowych badań nad Magic Circle i Rune z Axe, ale można na pewno zrobić.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  8. 8
    Dlaczego to działa :
    Jeśli zrobiłeś wszystko poprawnie, trzeba będzie wokół 15 Palisade i 4000 lub tak Slingers przez czas nadejdzie ranek.Plus własne wsparcie obronna nadeszła, więc trzeba chłodnym 5000 lub tak, aby oddziały obronne chroniące nową fortecę, a twoje 4,000 Slingers dokonać ataku dziesięć czy trzydzieści minut do sąsiedniej wioski wroga, a w sąsiedztwie twierdzy utrzymuje wysyłania zasobówdo nowo przechwyconego wsi, gdzie można przyspieszyć budowę obrony.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  9. 9
    Skoro już wysłane wojsk obronnych do bazy na dzień lub dwa, zanim zaatakował wroga spodziewa się niczego innego niż być bronione przez was, a onisą całkowicie nieświadomi planowanym ataku lub ataku robicie do nieaktywnego gracza obok nich - po prostu upewnij się wyciągnąć pierwsze oddziały obronne z wioski gracza Cię atakują, albo twój atak zostanie wysłany do domu!
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  10. 10
    sumie wydać około 300.000 każdego zasobu, dwadzieścia do trzydziestu dolarów świata rzeczywistego - aby osiągnąć świetny atak .
    uchwycić podstawę w tym, co wydaje się być natychmiastowe przejście do swoich wrogów, i nikt nie może dowiedzieć się, jak udało ci się zrobić to z zasadzie nie ma uprzedzenia ataku( zostaniesz oskarżony o oszustwo, ale to tylko połowa zabawy).Można pracować z członkami Sojuszu, aby pomóc im wysłać zasobów w nowym miejscu, tak, że masz jeszcze większą zdolność do budowania żołnierzy w nocy przed atakiem poranną kawę.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy
  11. 11
    Najlepsze strony o to, że po wysłaniu wojsk obronnych do celu planuje zaatakować z góry, a następnie go z wojska więcej Defensywnyprzyjazd po ataku, będą się z ciebie śmiać, myśląc, że popełnił błąd, głupi i wysłał wojska obronne zamiast atakować .
    Plus jest to dobry sposób, aby sprawdzić, czy są one nieaktywne, jeśli wiadomość, którą na ten temat.
    Czy ta krokiem była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

PRO TIP!Aby uzyskać jeszcze więcej zabawy, to zrobić z trzech lub czterech członków sojuszu i przejąć twierdzę wroga, jednocześnie biorąc cztery nieaktywnych wsie i przejęcia czterech wrogich Stronghold wsiach.Będziesz wtedy w sumie 8 dobrze bronili i obsługiwanych wsi w centrum twierdzy wroga.Jak to jest, że dla śmiały i niebezpieczny?:)

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

drugi tylko do. ..

Plastry Chleba!

Wiesz, kiedy pierwszy wyszedł iPad, byłem jednym z wielu ludzi, aby omówić to, co głupie urządzenie było( miałem już MacBook Air dla mojej pracy uniwersyteckiej).Tak, byłem na pewno zaskoczony, gdy oto i oto, mój mąż dał mi iPada na Boże Narodzenie.Zrobił taką dobrą robotę ukrywając go z pudełkiem filmów DVD, które nawet nie zobaczyć!Więc zacząłem go używać, a potem pewnego dnia mój mąż potrzebował komputera podczas podróży służbowej.Krótko mówiąc, kiedy wrócił do domu i dał mi mój komputer z powrotem, na bieżąco krzyczą na ekranie, bo kiedy dotknął go, nic się nie stało.To było naprawdę niesamowite, ale teraz sprawę - urządzenia z ekranem dotykowym, jak iPad są sposobem na przyszłość.Tak więc - oto niektóre dla ciebie patrzeć( tylko nie dotykać monitora - odciski palców są najgorsze na ekranie bezdotykowe).

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy Tactics

spękana ziemia

Burn niemowląt, nagrywanie!

Szczerze, to są rzeczy, których nie należy robić, ale co ważniejsze, są rzeczy, które warto mieć świadomość, że inni ludzie.Mogą one powodować sporo bólu głowy, więc zwracać szczególną uwagę!

W przypadku braku jakiejkolwiek prawdziwej metody przedłużania bitew w grze plemiona Celtów( więcej o tym w następnym rozdziale), ten rozdział omawia taktykę spalonej ziemi, które rozwijają się w próżni.Można je spotkać, lub może ich używać samodzielnie.Są brudne, i powinien być stosowany z ostrożnością, czy tylko w ostateczności( na przykład gdy jesteś coraz reset).Jeśli nie znajdą się coraz zresetowane do korzystania z nich.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy Diplomatów

i liderów - Take Uwaga

Istnieje kilka zacienionych ludzi tam.Uważaj na nich.

Istnieją dwie rzeczy, aby być ostrożnym.Pierwszy z nich to stare "przynęty i switch" taktyka.Ten jest bardzo prosty, a zwykle bywa poza wojną( rzadko w wojnie, ale należy uważać na wszelki wypadek).To jest, gdy zawodnik zmienia swoją nazwę na zgodny z innego sojuszu, a następnie wykonuje atak przeciwko tobie.Zobaczysz raport ataku, i wierzyć, że pochodzi z innego sojuszu, więc trzeba dodawać go w forach, co powoduje spore zamieszanie.Ten nie jest "zbyt" niebezpieczne, jeśli obsługiwane prawidłowo, ale jeśli koordynowane może stworzyć problemy i niezgodę w szeregach.Jest najmniej taktyki niebezpieczna, ponieważ może być łatwo dostrzeżone przez doświadczonego gracza.Jest bardziej "niebezpieczne" w wersji, w której gracz naśladuje również rzeczywisty sojusz, ale znowu, to jest łatwe do wykrycia dla doświadczonego gracza.Upewnij się, że gracze wiedzą, czego szukać, a powinno być w porządku.

Czy ta była pomocna?Tak |Nie |Potrzebuję pomocy

bardziej niebezpieczne taktykę, która jest o wiele trudniejsze, aby zapobiec, to kiedy atakujesz innego gracza, a oni zmienić swoje nazwisko i nazwę wsi, aby naśladować swoje nazwisko i nazwę sojuszu.Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Nie będę.Tak |Nie |Tak |Nie |Nie rób tego.Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |Tak |Nie |