31Jul
jest częścią VisiHow serii dogłębnej kompletnych plemiona celtyckie Solucje.
- 1 Part Two: Budynki i Runes
- 2 Rodzaje dla zasobów budowlane
- 2,1 Szkolenie Główny Dom
- 2,2 Obszar
- 2,3 Tavern
- 2,4 Magiczny Grove
- 2,5 palisada
- 2,6 Giełda
- 2,7 rolnicze
- 2,1 Szkolenie Główny Dom
- 3 Rodzaje zasobów Producing budowlane
- 3,1 drwala za Lodge
- 3,2 Wood Store
- 3,3 Clay Pit
- 3,4 Clay Store
- 3,5 Ore Mine
- 3,6 Ore Store
- 3,1 drwala za Lodge
- 4 Runes and Technology -18 godzin kredytowych
- 5 Runes Technologia 101
- 5,1 Rune włóczni
- 5,2 Minor Runa Ochrony
- 5,3 RuneUłanów
- 5,4 Minor Rune of Fortitude
- 5,5 Minor Rune of Creation
- 5,6 Rune łuku
- 5,1 Rune włóczni
-
6 Runes and Technology 201
- 6,1 Runa niezłomność
- 6,2 Rune z Axe
- 6,3 Rune of Courage
- 6.4 Rune konia
- 6,5 Rune wojny Chariot
- 6,6 Rune orła
- 6,1 Runa niezłomność
- 7 Runes i Technologii 301
- 7,1 Greater Rune of Creation - Żona Rune
- 7,2 Rune siły
- 7,3 Rune of the Wind - Mąż Rune
- 7,4 Runa Zeal
- 7,5 Greater Runa Ochrony
- 7,6 Greater Runa Męstwo
- 7,1 Greater Rune of Creation - Żona Rune
- 8 Komentarze
Part Two: Budynki i Runes
Fenomenalny Cosmic Powers
Jak już żadnych wątpliwości, uchwycone przez teraz, istniejewiele do tej gry, które nie są od razu widoczne.Dwa tygodnie czasu ochrony są podane do wzrostu mają decydujące znaczenie dla długoterminowego sukcesu Twojej miejscowości.Istotnym elementem tego okresu wzrostu jest zrozumienie typów budynków, wiedząc, co robią i jak długo to trwa, aby zmaksymalizować każdy.Wiedząc, że całkowita kwota inwestycji zasobów w danym rodzaju budynku także pozwala zaplanować swój rozwój, zwłaszcza gdy nie zostanie stwierdzone, kilka wsi i mają przewidywalny poziom produkcji zasobów.Jest to szczególnie ważne dla graczy energetycznych, jak można nakreślić dokładnie tam, gdzie chcesz się dostać, a teraz czasu zajmuje się tam dostać.
PRO TIP! Choć informacja ta może wydawać się banalne, wiedząc, że ma kogoś 445 godzin( ponad 18 dni), aby zmaksymalizować swoje gospodarstwa może powiedzieć wiele o jakie typy budynku do priorytetów, co pozwala skupić się na budowaniu dopuszczalną siłę wojsk, jak budować swoją wioskę,Może również daje wyobrażenie o tym, jak inny gracz jest aktywny, czy też są one rolnictwa zasobów( produkcji niskiej zasobów i rozwoju wysokiego budynku wskazuje aktywny gracz, który regularnie hoduje zasobów!).
- Kliknij tutaj, aby powrócić do menu głównego i czytać inne sekcje tego przewodnika.Rodzaje
dla zasobów budowlane
To są główne budynki "funkcja"
pamiętać, że wszystkie wartości są wartościami bazowe, co oznacza, że nie są one w żaden sposób modyfikowane przez Artifactslub Rune uaktualnia.Znalezienie artefakty lub modernizacji Runes w celtyckich plemion gra pozwoli Ci zwiększyć lub zmodyfikować niektóre z tych wartości.
Należy także pamiętać, że nie ma ustalonego limitu budowa dwóch budynków modernizowane naraz.To może być zwiększona przez zastosowanie magiczne eliksiry, omówione w części szóstej przewodnika.
Główny Dom
Znaczenie: Niski
- Ten budynek nie jest jeden należy uaktualnić aż planują rozpocząć podbój innych wiosek, co wymaga Druid i handlowych środków na srebrze.
- Funkcja: Przechowywać Bronze( do 10000 na poziomie max), zwiększyć szybkość handlową( 1 srebrny srebro na 50 zasobów na poziomie max), a trenować druidzi.W tej chwili nie wiadomo, ograniczenia co do ilości srebra można przechowywać.Miałem więcej niż 100.000 srebra.Kiedy dotrzesz do 999.999( jeśli kiedykolwiek zrobić) będę pisać więcej tutaj, zakładając, że gra jest dostępna w 15 lat na implancie iPhone.
- Max Rozmiar: 10
- Całkowity zasób Koszt: 18213( Wood) 22649( Clay) 5525( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 80
- całkowity czas zbudować do max: 129 godzin i07 Minut
Training Area
Priorytet: Średni
- Jest to zasadniczy budynku, jeśli nie używać magiczne eliksiry i zasadniczo bezużyteczne, jeśli używasz magiczne eliksiry i pieniądzenie jest obiektem.
- Funkcja: Ten budynek redukuje czas kompilacji nawet o 50% na poziomie max.Zauważ, że można mieć więcej niż trzy grupy szkolenia wojsk w tym samym czasie, chyba że używasz magiczne eliksiry, aby zwiększyć ilość można pociągiem.Z tego powodu dobrze jest oszczędzać zasoby, aby w pobliżu swojej maksymalnej dla danego rodzaju wojsk, a następnie trenować wszystkie naraz.
- Max Rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 30176( Wood) 44016( Clay) 35786( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 137
- całkowity czas zbudować do max: 411 godzin i41 Minut
Tavern
Znaczenie: Niski
- Budynek ten jest niezbędny, jeśli używasz go uruchomić Tavern misje lub chcesz Artefakty od codziennych misji.
- Działanie: Każdy poziom tego budynku jest zwiększone uczyni nowe misje dostępne, aż do łącznie 14 misji Tavern i 1 codziennej misji na poziomie max.
- Max Rozmiar: 10
- Całkowity zasób Koszt: 8978( Wood) 13245( Clay) 6318( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 110
- całkowity czas zbudować do max: 83 godzin i48 Minut
Magiczny Grove
Znaczenie: Wysoka
- Budynek ten ma zasadnicze znaczenie dla poprawy poziomu Technologia swojej wsi.
- Działanie: Każdy poziom ten budynek jest modernizowany będzie odblokować nowe Magiczne Runy( technologia) maksymalnie do dnia 18 Runes na poziomie max.Należy zauważyć, że budynek nie jest niezbędne przy niskich poziomach, z wyjątkiem szkolenia ości do obrony.
- Max Rozmiar: 10
- Całkowity zasób Koszt: 10411( Wood) 15973( Clay) 13549( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 140
- całkowity czas zbudować do max: 129 godzin i16 Minut
palisada
Znaczenie: Wysoka
- Ten budynek jest mnożnikiem siły dla wojsk obronnych.Bez niej swoją obronę są znacznie niższe.
- Działanie: Każdy poziom można zwiększyć ten budynek poprawi wartości obronnych swoich wojsk, a także zastosowanie płaskiego premię do obrony na swojej miejscowości( więc nawet bez wojska baza wciąż ma wartość obronną).Na poziomie max wartość to 100% wzrost obronna do wsi, a 1000 czynnikiem dodany do całkowitej obrony.Faktyczne matematyka nie jest do końca poprawne z tego co mogę powiedzieć, ale jest blisko.
- Max Rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 62777( Wood) 56305( Clay) 47039( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 185
- całkowity czas zbudować do max: 321 godzin i50 Minut
Giełda
Znaczenie: Niski
- Ten budynek nie jest ważne ile masz zamiar uprawiać zasobów.Funkcja brązu bilansowej może być przeprowadzone przez swoich żołnierzy, jeśli masz wystarczająco dużo.
- Działanie: Każdy poziom można zwiększyć ten budynek poprawi dystans do rynku, stosunek handel zasobami do zasobów, a także środki na brąz.Dodatkowo, na poziomie 4 będziesz miał dostęp do koni Wózki( noszą 500 surowców), jak i na poziomie max będzie miał dostęp do Ox Wózki( noszą 2500 zasobów).Również na poziomie max dystans do rynku będzie jedno pole, a twoje racje zawodowe będą wynosić 1: 1 dla wszystkich zasobów i 1 brązowy medal na każde 4 zasobów.Należy pamiętać, że wszelkie wózki budować liczone są na tej samej granicy zbudować jako żołnierzy, dzięki czemu można zbudować tylko trzy zestawy w dowolnym momencie.
- Max Rozmiar: 8
- Całkowity zasób Koszt: 9060( Wood) 8160( Glina) 2595( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 50
- całkowity czas zbudować do max: 92 godzin i31 Minut
rolnicze
Znaczenie: Niezbędny
- Bez Farm, nie będziesz miał populację.
- Działanie: Każdy poziom Farm zwiększa maksymalną populację.Jest natychmiastowy wzrost, co oznacza, że jak tylko farma zakończeniu populacja natychmiast staje się kolejny numer( nie trzeba czekać na ludności rośnie, podobnie jak w innych grach).Budynek ten ma zasadnicze znaczenie, ponieważ niemal każdy budynek ma wymogu zaludnienia - jeśli nie spełniają wymagań, to nie można budować.Populacja max można mieć to na poziomie 9,999 Farm 30.
- Max Rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 32509 koszt( Wood) 32238( Clay) 21851( Ore)
- Razem Populacja: 0
- Całkowity czas budowy do max: 445 godzin i 34 minut
PRO TIP! Oprócz budowy jazda Wózki Marketplace to najmniej ważne, budynek!Wszelkie nadwyżki zasobów masz może być łatwo zamienione na srebro w Głównym Domu.Czas i zasoby można spędzić maksymalizacji Marketplace będzie kosztować więcej w zakresie zarządzania czasem niż tylko maksymalizacja swój główny dom, aby poprawić współczynniki konwersji srebra!To znaczy, chyba że naprawdę nie mają nic lepszego do roboty niż siedzieć i wozy straży zasobów tam iz powrotem. ..
zasobów Producing budowlane
ponieważ nie jest stroną bez zasobów!
Są to rodzaje budynków, które produkują i zasobów sklepowych w plemionach gra Celtic.Stanowią one istotny element postępu, ale kiedy zaczynają rozwijać będzie im zależeć od stylu gry.
drwala za Lodge
Priorytet: Średni
- Ten budynek generuje zasobów, a co po pewnej liczbie wsi staje się niepraktyczne zasobów stale gospodarskich.
- Zastosowanie: Ten typ budynku produkuje wymienionych środków, maksymalnie do 428 na godzinę.Wartość ta może być zwiększona dzięki technologii budowlanych i modernizacji.To nie jest istotnym budynku na niskim poziomie, ale skoro masz kilka wsi i rolnictwa są środki na sześć godzin dziennie, to żeby to był budynek przy max.
- Max Rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 31633( Wood) 36932( Clay) 13330( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 120
- całkowity czas zbudować do max: 376 godzin i25 Minut
Wood Store
Znaczenie: Niezbędny
- Nie można zwiększyć wielkość swoich budynków obok pewnym momencie, bez zwiększania poziomu tego budynku.
- Funkcja: Jest to budynek magazynowy, który pozwala na przechowywanie zasobów zostały zebrane lub przechwycone podczas hodowli zasobów.
- Max Rozmiar: 20
- Całkowity zasób Koszt: 8123( Wood) 10202( Clay) 4306( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 0
- całkowity czas zbudować do max: 108 godzin oraz27 Minut
Clay Pit
Priorytet: Średni
- Ten budynek generuje zasobów, a co po pewnej liczbie wsi staje się niepraktyczne zasobów stale gospodarskich.
- Zastosowanie: Ten typ budynku produkuje wymienionych środków, maksymalnie do 428 na godzinę.Wartość ta może być zwiększona dzięki technologii budowlanych i modernizacji.To nie jest istotnym budynku na niskim poziomie, ale skoro masz kilka wsi i rolnictwa są środki na sześć godzin dziennie, to żeby to był budynek przy max.
- Max Rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 33758( Wood) 32302( Clay) 22134( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 120
- całkowity czas zbudować do max: 391 godzin i16 Minut
Clay Store
Znaczenie: Niezbędny
- Nie można zwiększyć wielkość swoich budynków obok pewnym momencie, bez zwiększania poziomu tego budynku.
- Funkcja: Jest to budynek magazynowy, który pozwala na przechowywanie zasobów zostały zebrane lub przechwycone podczas hodowli zasobów.
- Max Rozmiar: 20
- Całkowity zasób Koszt: 5861( Wood) 12465( Clay) 4305( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 0
- całkowity czas zbudować do max: 109 godzin i59 minut
Ore Mine
Priorytet: Średni
- Ten budynek generuje zasobów, a co po pewnej liczbie wsi staje się niepraktyczne zasobów stale gospodarskich.
- Zastosowanie: Ten typ budynku produkuje wymienionych środków, maksymalnie do 428 na godzinę.Wartość ta może być zwiększona dzięki technologii budowlanych i modernizacji.To nie jest istotnym budynku na niskim poziomie, ale skoro masz kilka wsi i rolnictwa
- Max rozmiar: 30
- Całkowity zasób Koszt: 39,689( drewno) 31,685( gliny) 26,271( ruda)
- Razem Populacja Koszt: 120
- całkowity czas zbudować do max: 404 godzin i 48 minut
Ore Store
Znaczenie: Niezbędny
- Nie można zwiększyć wielkość swoich budynków obok pewnym momencie, bez zwiększania poziomu tego budynku.
- Funkcja: Jest to budynek magazynowy, który pozwala na przechowywanie zasobów zostały zebrane lub przechwycone podczas hodowli zasobów.
- Max Rozmiar: 20
- Całkowity zasób Koszt: 7720( Wood) 9469( Glina) 5442( Ore)
- Razem Populacja Koszt: 0
- całkowity czas zbudować do max: 111 godzin i34 Minut
PRO TIP! Zmień swoją przechowywanie zasobów do maksymalnej najszybciej jak to możliwe, a następnie można wysłać nasze zespoły gospodarowania zasobem przed snem i po przebudzeniu się każdego ranka, bez utraty zasobów ze względu na które nie mają wystarczającej ilości pamięci masowej.
Runy i Technologii - 18 godzin kredytowych
ewolucji Conspiracy Theory - prof Nikki
Więc pojęcie Runes jest cośże kilka osób pytało mnie, więc jestem dodanie go do prowadnicy.Zasadniczo, Runy są( chyba) jeden z najlepszych rzeczy do zrobienia ze swoimi zasobami, gdy już przeszkolonych żołnierzy, modernizowanych budynków, a notowane na srebro.Nie są one czymś, co należy koniecznie szkolenia "później" - a raczej, co można trenować jak rosną.
Powodem tego jest to, że runy są jedna pozycja w plemiona celtyckie gra, że można zachować szkolenia, a nie martwić się o ograniczenia do tylko o dwa aktywne w tym samym czasie( np rozbudowę budynku) lub trzy aktywne( jak budynek wojsk).Przypuszczam, że może istnieć górna granica, ale miałem cztery lub pięć szkoleń na raz i nigdy nie osiągnął.To jest dobre, bo można je trenować w ciągu dni z dodatkowych zasobów może być.
Oto lista każdej Rune, pisał w porządku, a na liście, co robią.Zauważ, że niektóre runy na wyższych poziomach są "zablokowane", aż pociąg odpowiedni niższy poziom Rune( takich jak Lesser i większej Runes of Creation), ale ich premie stosu( całkowita bonus 12% zasobów produkcyjnych).Mam wymienione co każdy jeden "odblokowuje" jeżeli nie jest to wymóg.Nie po prostu kochaj mnie!
runy i technologię 101
Theory Primitive Conspiracy - pierwsze sześć Runes
Jest to rozszerzenie listy Rune, podobnie własnego podstawowym angielskimzajęcia na uniwersytecie.Należy zwrócić uwagę, czy będę musiał cię ukarać za korzystanie słaby angielski( użyj Engrish i umierają).
Runa znaczenie Spear
: Niezbędne do obrony
- Funkcja: Dotacje dostęp do Spearman, co jest najlepszym sposobem ochrony przed ułanów.Koszt Rune of Courage
- Całkowity zasób:
- odblokowuje 48( drewno) 8( Glina) 24( rudy)
- Całkowity czas budowy: 00 godzin i 30 minut
- całkowitej populacji koszt:1
- Magiczny Grove Level: 1
Minor Rune of Protection
Ważność: konieczne dla obrony
- Funkcja: Rune stanowi 4% premii do obrony we wszystkich jednostkach.Może to być różnica między wygraną a przegraną bitwę.
- odblokowuje: Runa niezłomność, Rune of Courage, Rune of the Horse, Greater Runa Ochrony
- Łączne zasoby Koszt: 80( drewno) 200( Glina) 120( Ore)
- Całkowity czas budowy: 01 godzin i 30 minut
- całkowitej populacji Koszt: 10
- Magiczny Grove Level: 1
Runa ułanów
Znaczenie: Tylko istotne dla celów ataku, lub hodowla
- funkcyjne: Dotacje dostęp do Lancera, który jest szybki atak jednostki dobry w zabijaniuwahały obrońców.
- odblokowuje: Runa Koszt jazda
- Całkowity zasób: 360( drewno) 360( Glina) 480( Ore)
- Całkowity czas budowy: 10 godzin i 00 minuty
- całkowitej populacji koszt: 3
- Magiczny Grove Level: 2
Minor Runę męstwa
Ważność: ważne, jeśli zaatakuje.
- Funkcja: Podanie 4% bonus do ataku wszystkich jednostek stosowanych w przypadku ataku.
- odblokowuje: Rune orła Rune Siła, Rune of the Wind, Greater Rune of Fortitude
- Łączne zasoby Koszt: 600( Wood) 150( Glina) 750( Ore)
- Razem BudowanieCzas: 03 godzin i minuty
- całkowitej populacji Koszt: 10
- Magiczny Grove Level: 2
Minor Rune of Creation
Ważność: koniecznie zwiększyć produkcję surowców, przyspieszając wszystkie rzeczy związane z zasobami - w szczególności, jeśli nie chce być pełnoprawnym rolnikiem zasób czasu.
- Funkcja: Rune daje wzrost o 4% całkowitej produkcji zasobów
- odblokowuje: wielkopolskie Rune of Creation
- Całkowity zasób Koszt: 760( drewno) 570( gliny) 570( ruda)
- Całkowity czas budowy: 05 godzin i 00 minuty
- całkowitej populacji Koszt: 10
- Magiczny Grove Level: 3