7Aug

Dlaczego rozdzielczość ekranu 1366 × 768 istnieje?

click fraud protection

Jeśli masz tendencję do większego skupiania się na współczynnikach proporcji, takich jak 16: 9 i 4: 3, gdy myślisz o rozdzielczości ekranu, to możesz się zastanawiać, co się dzieje z popularną rozdzielczością ekranu laptopa 1366 × 768.Dzisiejszy post SuperUser Q & A pomaga wyjaśnić problem zagmatwanego czytelnika.

Dzisiejsze pytanie &Sesja odpowiedzi przychodzi do nas dzięki uprzejmości SuperUser - poddziału Stack Exchange, opartego na społecznościach grupy Q & A.

Zdjęcie dzięki uprzejmości Cheon Fong Liew( Flickr).

Pytanie Czytnik

SuperUser meed96 chce wiedzieć, dlaczego istnieje rozdzielczość ekranu 1366 × 768:

Wiem, że istnieje wcześniejsze pytanie na ten temat, ale nie ma żadnych prawdziwych odpowiedzi pomimo tego, że oglądano go 12 400 razy( opróczfakt, że został zamknięty).Mając to na uwadze:

Dlaczego na świecie rozdzielczość ekranu 1366 × 768 jest prawdziwa? Ma współczynnik kształtu 683: 384, co jest najdziwniejszą rzeczą, o jakiej kiedykolwiek słyszałem, żyjąc w świecie 16: 9.

instagram viewer

Wszystkie ekrany i rozdzielczości, które znam, mają współczynnik proporcji 16: 9.Mój ekran, 1920 × 1080, ma 16: 9.Rozmiar 720 pikseli to 1280 × 720, czyli 16: 9.Rozmiar 4K, 3840 × 2160, również wynosi 16: 9.Jednak 1366 × 768 to 683: 384, pozornie dzikie odejście od standardu.

Wiem, że w całym świecie jest mnóstwo innych rozwiązań, ale 1366 × 768 zdaje się dominować w większości średnich światów laptopów, a także wydaje się być unikalny w świecie laptopów. Dlaczego nie używać 1280 × 720 lub czegoś innego jako standardu dla laptopów?

Dlaczego istnieje rozdzielczość ekranu 1366 × 768?

Odpowiedź Odpowiedzi

SuperUser mtone i piernov mają dla nas odpowiedź.Najpierw, mtone:

Według Wikipedii( podkreślenie moje):

  • Podstawa dla tej dziwnej pozornej rozdzielczości jest podobna do tej w innych "szerokich" standardach - szybkość skanowania liniowego( odświeżania) dobrze znanego standardu "XGA"(1024 × 768 pikseli, aspekt 4: 3) został rozszerzony, aby uzyskać kwadratowe piksele na coraz popularniejszym współczynniku proporcji ekranu 16: 9 bez konieczności dokonywania większych zmian sygnalizacji poza szybszym zegarem pikselowym lub zmian produkcyjnych innych niż rozszerzenie szerokości paneluo jedną trzecią. Ponieważ 768 nie dzieli dokładnie na "9", proporcje nie są całkiem 16: 9 - wymagałoby to szerokości poziomej 135,33 pikseli. Jednak tylko 0,05%, wynikowy błąd jest nieistotny.

Cytaty nie są dostarczane, ale jest to uzasadnione wytłumaczenie. Jest najbliżej 16: 9, który mogli uzyskać, zachowując rozdzielczość 768 w pionie od 1024 × 768, która była szeroko stosowana do produkcji wczesnych wyświetlaczy LCD 4: 3.Może to pomogło obniżyć koszty.

Odpowiedź od piernov:

W czasie, gdy pierwsze komputerowe szerokoekranowe ekrany stały się popularne, standardowa rozdzielczość na panelach 4: 3 wynosiła 1024 x 768( standard wyświetlania XGA).Dla uproszczenia i kompatybilności wstecz, rozdzielczość XGA była utrzymywana jako podstawa przy tworzeniu rozdzielczości WXGA( dzięki czemu grafika XGA mogła być łatwo wyświetlana na ekranach WXGA).

Samo wydłużenie szerokości i utrzymanie tej samej wysokości było również prostsze technicznie, ponieważ trzeba było jedynie dostosować czasy odświeżania poziomego, aby to osiągnąć.Jednak standardowy współczynnik proporcji dla szerokich wyświetlaczy wynosił 16: 9, co nie jest możliwe przy 768 pikselach, więc wybrano najbliższą wartość, 1366 × 768.

WXGA może również odnosić się do rozdzielczości 1360 × 768( i niektórych innych, które są mniej powszechne), która została stworzona w celu obniżenia kosztów w układach scalonych.1366 × 768 8-bitowych pikseli zajęłoby nieco ponad 1-MiB do zapisania( 1024.5KiB), więc nie mieściłoby się w 8-Mbitowym układzie pamięci i musiałbyś mieć 16-Mbitowy mikroukład pamięci tylko do przechowywaniakilka pikseli. Dlatego właśnie wybrano nieco mniej niż 1366.Dlaczego 1360?Ponieważ można go podzielić przez 8( lub nawet 16), co jest znacznie prostsze w obsłudze podczas przetwarzania grafiki( i może doprowadzić do zoptymalizowanych algorytmów).

Zapoznaj się z resztą interesującej dyskusji za pomocą poniższego linku wątku!

Czy chcesz coś dodać do wyjaśnienia? Dźwięk w komentarzach. Chcesz przeczytać więcej odpowiedzi od innych użytkowników Stack Exchange, którzy znają się na technologii? Sprawdź cały wątek dyskusji tutaj.