15Aug

Jak grać w Gwint w grze Wiedźmin III: Dziki Gon

To gra w grze, którą niektórzy twierdzą, może być bardziej zabawna niż sama gra. Symulator budowy talii na stole "Gwent", znaleziony w grze CD ProjektRED "Wiedźmin III: Dziki Gon", okazał się nieoczekiwanym hitem, od kiedy został wydany wraz z nadrzędnym tytułem w maju bieżącego roku, ponieważ gracze z każdego zakątka świata nadal pikująprzez decklisty, przewodniki po strategiach i mapy lokalizacji kart na długo po tym, jak kampania dla jednego gracza została już zbadana do końca.

Ku zaskoczeniu wszystkich( w tym samych programistów), funkcja, która mogła zostać zrzucona jako jednorazowa, dwubitowa minigra, stała się jednym z największych powodów, dla których ludzie wciąż wracają do Wiedźmina IIIpo odłożeniu wszystkich potworów i bossów. Gwent wyłonił się jako głęboka, bogata w funkcje gra karciana, która z łatwością rywalizuje z innymi popularnymi drużynami CCG, takimi jak Hearthstone i Magic the Gathering, zarówno w złożonym, jak i uzależniającym potencjale, wysyłając Cię do każdego zakątka Novigradu, by zdobyć ostatnią kartę, by ukończyć imperium Nilfgaardiankolekcja.

W tym przewodniku dla początkujących nauczymy cię wszystkiego, co musisz wiedzieć o podstawach gry Gwent, a także upuszczasz kilka kluczowych wskazówek, które pomogą Ci rozwinąć grę po drodze.

Podstawy

Gwend to gra karciana wprowadzona po raz pierwszy jako część gry RPG The Witcher III , którą główna postać może grać z dowolnymi kupcami lub sklepikami w różnych miastach, aby wygrać nagrody i dodatkowe karty. Im więcej graczy pokonasz, tym więcej zdobędziesz kart i tym lepsza będzie Twoja talia podczas przechodzenia przez główną fabułę.

Rozgrywka rozgrywana jest w maksymalnie trzech rundach jako 1 na 1 walkę, w sumie najlepiej z trzech meczów. Na początku każdej rundy gracze dobierają rozdanie z dziesięcioma kartami, zachowując opcję ponownego wylosowania dwóch z ich całkowitej talii, aby lepiej przygotować się do bitwy. Po wyciągnięciu rąk, gracze muszą następnie spróbować zagrać wystarczająco dużo swoich własnych sługusów na planszy, aby utrzymać ogólny wynik bitwy wyżej niż ich przeciwnika, zanim runda zostanie ostatecznie pokonana przez obu graczy.

Istnieją trzy rzędy, w których można zagrać swoich sługusów, z których każdy odpowiada innemu "typowi" sługi. Sługus może być zarówno postacią Walki Wręcznej, Dystansowej, jak i Oblężenia, i możesz grać tylko sługusów tego samego typu na swoim wcześniej wyznaczonym torze.

Każdy gracz może odłożyć jedną kartę na turę, budując swoją armię kawałek po kawałku, dopóki nie jest usatysfakcjonowany całkowitym wynikiem walki. Pierwszy gracz, który "przerzuci" swoją kolej, pozostawia resztę rundy drugiemu graczowi, który może następnie kontynuować grę, aby wygrać więcej kart, aby pokonać wynik przeciwnika, lub zrezygnować z meczu, aby wytrzeć planszę i zacząć od nowa..

Twoje zarządzanie handlem / zasobami

Co sprawia, że ​​Gwent tak różni się od większości innych gier karcianych, w przeciwieństwie do tych, karty, które rysujesz na początku meczu, są jedynymi, z którymi będziesz musiał pracować, dopóki wszystkie rundy nie zakończą się.Oznacza to, że zarządzanie zasobami jest tak samo ważne od początku gry, jak i do samego końca, ponieważ mimo tego, że Twój przeciwnik mógł zdobyć mnóstwo sługusów w pierwszej rundzie, aby zabezpieczyć pierwsze zwycięstwo,o ile dobrze zarządzasz swoją pulą kart, powinieneś być w stanie przemieścić serię, gdy wszystko, co pozostanie w ich rękach, nieuchronnie skończy się parą.

Prawdziwa strategia masteringu Gwent polega na tym, jak dobrze jesteś w stanie poświęcić bitwę, aby wygrać wojnę.Zarówno planując swoje początkowe rozdanie, jak i wiedząc, kiedy najlepszy moment na zaliczenie to dwie najważniejsze umiejętności, których możesz się nauczyć, znajdując drogę do ostatecznego zwycięstwa.

Factions / Leaders

W grze Gwent istnieją cztery odrębne frakcje, z których każda ma swoje własne karty specjalistyczne, a także unikalny "lider".Karty liderów dają graczom możliwość aktywowania unikatowej mocy w dowolnym momencie w trakcie rundy, począwszy od ataków niskiego poziomu, takich jak granie kartą pogody, aż do kradzieży trzech kart ze stosu odrzuconych przeciwników, gdy zasoby zaczynają się obniżać.Cztery frakcje dostępne w Gwent to Imperium Nilfgaardów, Krainy Północne, Scoia'tael i Potwory. Każdy gracz w Wiedźminie automatycznie rozpocznie grę z podstawową talią Północnych Królestw, której Przywódca ma początkową moc, aby "znaleźć kartę Nieprzenikniętej Mgły w swojej talii i od razu ją odegrać".

Jest to moc, która może okazać się przydatna, gdy przeciwnik opiera się w dużej mierze na kartach dystansowych, aby zwiększyć swój wynik, a nawet może zostać ulepszony na czterech oddzielnych poziomach, kupując specjalne karty od kupców w niektórych miastach. Po uaktualnieniu zdolność można przekształcić w opcję natychmiastowego usuwania wszystkich efektów pogodowych na planszy, zamiast dodawać jedną, co może radykalnie zmienić sposób budowania i gry talii, mimo że należy do tej samej frakcji.

Uzyskanie perfekcyjnego połączenia kart zdolności, stworów i frakcji Leader do swojej talii Gwend na starcie jest procesem, który nawet najbardziej oddani gracze wciąż jeszcze nie zostali całkowicie przygwożdżeni, a ponieważ pakiety rozszerzeń są uwalniane, a pula kart rośnie,meta będzie nadal się zmieniać i ewoluować w miarę upływu czasu.

Efekty kart

Oczywiście, gra nie byłaby zabawna, gdyby chodziło tylko o wyrzucenie dowolnych kart, dopóki nie uzyskasz większej liczby niż ktoś inny. Tutaj pojawiają się efekty karciane, działając jako modyfikatory dla sługusów, które przynoszą dodatkowe poziomy splotu do każdej rundy. Jeśli sługus ma efekt karty, zostanie odnotowany przez białą okrągłą odznakę, umieszczoną tuż pod ich typem i mocą po lewej stronie ich portretu. Efekty karty

mogą się wahać od wzmocnienia zaklęć, takich jak Zwiększenie Morale( zwiększenie ataku wszystkich sługusów w rzędzie o +1), do bardziej popularnych efektów, takich jak modyfikator Szpiegów, który wysyła sługę lub potwora na stronę przeciwnika, tym samymzwiększając swój wynik bitwy, ale pozwala ci w zamian zwrócić dwie kolejne karty. Są to rodzaje mechaniki, które mogą albo spłacić ogromną flop w jednym ruchu, a wiedza, jak złagodzić luki w tym ryzyku, jest tym, co oddziela amatorów od zawodowców na polu bitwy.

Efekty pogodowe

Ale dlaczego typ sługusów miałby znaczenie, jeśli wynik jest zawsze taki sam?

Przywitaj się z deszczowym dniem, ponieważ od tej pory będzie ich dużo. Dla każdego rodzaju sługusów istnieje odpowiednia karta Wpływu pogody, którą gracze mogą wykorzystać, aby zredukować atak wszystkich sługusów w danym rzędzie do jednego, negując ich skuteczność na polu bitwy, dopóki runda się nie skończy lub przeciwnik przeciwstawi kartęzaklęcie "Czysta pogoda".

Modyfikatory pogody, takie jak Biting Frost, zmniejszą atak wszystkich sługusów w zwarciu( również do jednego), podczas gdy nieprzenikalna mgła i ulewny deszcz zrobią to samo dla strzelonych na odległość i oblężonych stworów. Dlatego mądrze jest nigdy nie polegać zbytnio na jednym typie konkretnego pokerzysty, aby wygrać grę, ponieważ często wystarczy jeden dobrze ustawiony efekt pogody, aby całkowicie wymachiwać rundą w innym kierunku.

Podobnie jak mana w Magic lub karty zaklęć w Hearthstone, radzenie sobie z równowagą efektów pogodowych w twojej talii jest kluczowe, aby wyjść na wierzch każdego twardego zwycięstwa.

Hero Cards

Wreszcie są karty bohaterów. Są to rzadkie karty, które gracze mogą zdobywać tylko wykonując specjalne misje na mapie świata lub znajdując niezrozumiałych kupców, którzy pojawiają się po różnych misjach po drodze.

Bohaterowie są wysokimi sługusami, które nie są całkowicie odporne na czary pogodowe, a najczęściej pierwsza karta bohatera, którą zdobędziesz, określi, w jaki sposób budujesz swoją talię wokół swojego typu. Ponieważ jest to tylko kurs wprowadzający w Gwent, nie spędzimy zbyt wiele czasu na zajmowaniu się różnymi postaciami, które zajmują poziom bohaterów, ale pilnujcie naszych przyszłych przewodników, aby dowiedzieć się więcej o tym, kim są i jak onimoże pomóc ci przygwoździć najtrudniejszych przeciwników w Północnych Królestwach.

Jak wspomnieliśmy na początku, Gwent jest bardzo skomplikowaną grą, zawierającą dziesiątki różnych strategii dla każdej frakcji i typu talii. Spróbowanie ich złamania w jednym artykule byłoby prawie niemożliwe, ale zostańcie na bieżąco z How-To Geek, ponieważ dajemy wam wszystkie wskazówki, triki i techniki potrzebne do zgromadzenia armii swojej karty i zostania mistrzemLegenda Gwiezdnych Wigłów III.

Do tego czasu, kiedy już wiesz, jak działa Gwent i jak budować to, co jest potrzebne, aby osiągnąć dobry wynik, możesz w końcu wyruszyć w swoją przygodę w świat i zacząć zdobywać kolejne wygrane, jak moc twojej talii zależy od tego.