17Aug

Dlaczego gry MOBA przypominają League of Legends tak popularne?

Online Battle Arenas lub MOBA dla wielu graczy odnoszą się do bardzo specyficznego podzbioru odgórnych strategii opartych na drużynie. Mimo skromnych początków jako modnego odgałęzienia gier strategicznych czasu rzeczywistego, te tytuły eksplodowały w czołówce gier na komputery PC, zdobywając dziesiątki milionów graczy i miejsce na szczycie eSportu( blech *).

Łatwo się nauczyć. ..

Pola bitwy MOBA są odgórne i napędzane myszą, podobnie jak gry strategiczne, ale gracze kontrolują tylko jedną jednostkę naraz.

MOBA zostały uruchomione jako pochodna gier strategicznych czasu rzeczywistego. W rzeczywistości wyłonili się z jednej gry: Warcraft III .Zrobiony przez użytkownika mod popularnego oprogramowania RTS Blizzarda o nazwie Defense of the Ancients lub DOTA , skupił się na wielu graczach z zespołami kontrolującymi pojedyncze, potężne jednostki zamiast rozległych, złożonych armii. Tryb ten okazał się niezwykle popularny, ponieważ jego szybka walka umożliwiła bardziej dynamiczną i konkurencyjną grę, przy jednoczesnym zachowaniu dużej skali i podstawowej mechaniki formuły odgórnej.

Bardziej współczesne MOBA, w szczególności Liga Legionów Riot's , Blizzard's Heroes of the Storm i Defense of the Ancients 2 ( DOTA 2 , opracowany przez Valve po tym, jak firma kupiła prawa własności intelektualnej do oryginalnego modu gry), rozwiń tę formułę, zachowując jednocześnie podstawowy wzór rozgrywki. W dwóch drużynach po pięć graczy każdy gracz kontroluje tylko jedną jednostkę, poruszając się po mapie i atakując wrogów i cele za pomocą kontrolek "wskaż i kliknij".Głównym celem jest zniszczenie podstawowej struktury wroga, ale łatwiej to powiedzieć niż zrobić: przed jej osiągnięciem będą musieli przejść przez jednostki "bohaterów" kontrolowanych przez drużynę wroga, dużą sieć struktur obronnych i kontrolowanych przez AIjednostki ogólnie określane jako "sługusy" lub "creepy".

Koordynuj swoje drużyny z innymi, wymanewruj przeciwników i zniszcz bazę innego zespołu, zanim zniszczą twoją.Prosty.

. .. i trudny do opanowania

Z wyjątkiem tego, że nie są wcale proste, przynajmniej po przejściu etapu samouczka. Gry MOBA zawierają tak wiele dodatkowych elementów, tyle różnorodności jest na jednym etapie, że prawdopodobnie wymagają więcej strategii niż klasyczne gry strategiczne w czasie rzeczywistym( przynajmniej na wyższych poziomach gry).Oto kilka rzeczy, które czynią je znacznie głębszymi, niż pojawiają się na powierzchni.

Szeroka gama wyborów bohatera : podczas gdy poszczególne jednostki, które kontrolują gracze, wpadają w szerokie klasy, takie jak atak, obrona, czołg i uzdrowiciel, sama różnorodność wyborów jest oszałamiająca. W chwili pisania tego tekstu istnieje 138 różnych bohaterów do wyboru w League of Legends. Wybranie najlepszej jednostki bohatera dla twojego stylu gry i wybranie tych, które uzupełniają twoich kolegów z drużyny i kontratakowanie przeciwników, otwiera strategię jeszcze przed rozpoczęciem gry.

Mapy MOBA są złożone, z wieloma pasami walki i celami drugorzędnymi.

Złożone mapy : większość map MOBA rozpoczyna się od podstawowego układu. Drużyny po przeciwnych stronach lub narożnikach z ich bazowymi budynkami na przeciwległych końcach, z trzema pierwotnymi ścieżkami lub "pasami" łączącymi je. Chociaż gracze mogą łatwo poruszać się pomiędzy tymi trzema pasami, większość walki i celów będzie tam występować, ponieważ wszystkie cele w grze średniej są bardzo zbliżone do jednego z nich. Kluczowe znaczenie ma umiejętność zidentyfikowania najważniejszych miejsc do obrony i utrzymania. Ale o to chodzi: cele są różne na każdej mapie, a czasem w każdej grze na każdej mapie. Niektóre mapy MOBA zawierają obszary, w których gracze mogą ukrywać się w ukryciu, lub "wierzchowce", które pozwalają im porzucić atak i obronę w celu szybkiego poruszania się.Niektóre mają sklepy, w których waluta zarobiona w grze może zostać wymieniona na ulepszenia. Znajomość zawiłości każdej mapy oraz tego, jak rozwijają się one w typowej grze, może być równie korzystna jak umiejętność tandetna.

Wyrównanie i rozgałęzianie w grze : jednostki bohaterów kontrolowane przez gracza zdobywają poziomy, pokonując przeciwników, podobnie jak postacie RPG.Ale te poziomy nie są trwałe. Każdy bohater w każdym meczu zaczyna na poziomie podstawowym i wspina się, z postępem mniej lub bardziej zagubionym na końcu gry. Zaletą jest odblokowanie nowych umiejętności i zdolności, dzięki czemu gracze mogą szybko osiągnąć cele jeszcze bardziej zabójcze. Leveling nie jest także działaniem pasywnym, ponieważ rozgałęzienia pozwalają graczom na dostosowanie swoich umiejętności i zalet nawet dla jednego bohatera.

Gracze mogą połączyć siły, aby pokonać neutralnych sługusów wysokiego poziomu, a następnie wyzwolić ich na wroga.

Cele w połowie gry : w dowolnym meczu MOBA, który zwykle trwa od 20 do 40 minut, fikcyjny "gospodarz" okresowo aktywuje cele oparte na czasie, które gracze mogą pokonać lub zdobyć, aby uzyskać tymczasową przewagę.Te bonusy mogą być ogromnym dobrodziejstwem dla każdego zespołu, szczególnie jeśli jeden z nich przegrywa: przechwytywanie sprzęgłem może odwrócić bieg. Na niższym poziomie możesz pokonać i odblokować opcjonalne "ciężkie" jednostki minionów, aby wzmocnić siły swoich drużyn.

Hero Variety Is Staggering

Jak wspomniałem powyżej, w każdej grze MOBA jest niesamowita ilość bohaterów do wyboru. Szanse są dobre, że niezależnie od tego, gdzie znajduje się Twoja umiejętność gry wieloosobowej, możesz znaleźć postać, która je uzupełnia. Niektóre gry zawierają niezupełnie kopie postaci z innych tytułów MOBA - na przykład zarówno LOL , jak i DOTA 2 mają postacie oparte na Sun Wukong z chińskiej epickiej epickiej trasy Journey to the West. Właśnie dobierając z wielkich trzech gier MOBA, w czasie pisania:

  • League of Legends ma 138 różnych oryginalnych bohaterów, od elfów w stylu Tolkiena po kosmitów, po maleńkie, rozmyte stworzenia Ewokopodobne do prawdziwych bogów.
  • DOTA 2 zawiera 113 herosów luźno opartych na( ale legalnie odróżnionych od) postaciach i rasach z serii Warcrafta Blizzarda, jak również bardziej oryginalnych i generycznych bohaterów fantasy.
  • Heroes of the Storm zawiera 73 herosów, z których każdy jest postacią wszechświatową z popularnej serii gier Blizzarda: Warcraft, Starcraft, Diablo, i Overwatch.

Wszystkie trzy gry ciągle wypuszczają całkowicie nowych bohaterów, szybko zawstydzając nawet bogatą listę gier walki crossoverów. Oczywiście, nie wszystkie postacie są dostępne przez cały czas, a większość graczy kupuje tylko te, które lubią lub mają szczególne umiejętności w posługiwaniu się.

Są niesamowicie konkurencyjne

W latach 90. i na początku 2000 r. Istniało o wiele bardziej ograniczony wybór gier online dla wielu graczy. Zostały one zasadniczo podzielone na gry RPG, strzelanki i tytuły strategiczne. Oryginalny DOTA próbował uczynić gry strategiczne szybszymi, krótszymi i bardziej nieprzewidywalnymi, tworząc przewagę dla rzeczywistej pracy zespołowej i strategii zamiast czystych ruchów numerycznych na minutę rozgrywki.

Udało się.Nie zrozumcie mnie źle, stare( a teraz prawie całkowicie zastąpione) gry strategiczne oparte na wojsku mogą czasem sprzyjać okrutnym rywalizacjom internetowym. Ale rzuć dziesięciu graczy w szaloną, mylącą i bardzo zmienną konkurencję, a masz przepis na bardziej ekscytującą grę opartą na samej naturze. Trudno to opisać, chyba że grasz - w rzeczywistości ciężko jest nawet wiedzieć, co się do cholery dzieje, jeśli oglądasz grę MOBA, której nie grałeś dość intensywnie - ale jest wrodzone poczucie pilności, abygatunek.

Wiele z tego wynika z celów gry średniej, wspomnianych powyżej. Nawet jeśli twoja drużyna dostaje dropia, skoordynowane uderzenie, by zabezpieczyć kilku potężnych neutralnych sługusów lub przewagę czasową może szybko zmienić bieg bitwy. Dopóki wróg nie opuści twojego Nexusa /Ancient/ Cokolwiek, to nadal wydaje się, że wszystko jest możliwe. Turnieje

Pro MOBA przyciągają tysiące widzów i zwycięzców z ogromnymi nagrodami pieniężnymi.

Ta intensywna konkurencja sprawiła, że ​​gry MOBA stały się jednym z najbardziej wyróżniających się gatunków e-sportu, a tytuły były reprezentowane w jednych z największych turniejów( z największymi pulami nagród) na świecie. Profesjonalne zespoły z kilkudziesięciu krajów rywalizują w salach wielkości stadionu z dziesiątkami tysięcy widzów osobiście i jeszcze więcej oglądają strumienie online. Oprócz strzelanek pierwszoosobowych i pojedynczych gier walki, MOBA stają się jednymi z najbardziej widocznych gier na świecie, z największymi fanami i najbardziej dramatyczną długowiecznością.

Z drugiej strony MOBA są jednymi z najbardziej kontrowersyjnych gier nawet w zwykłej grze. Gracze są często niesamowicie okrutni dla siebie nawzajem, nawet, a zwłaszcza dla członków drużyny, którzy są postrzegani jako nieodciągający ich wagi. Rasizm, seksizm i ogólne szykany są powszechne w internetowych meczach, pomimo nieustających wysiłków deweloperów zmierzających do ograniczenia niesportowego zachowania. Ta kultura toksyczności może zniechęcić nowych graczy i sprawić, że mniej naturalnie walczący gracze czują się wypaleni, szczególnie w meczach rankingowych. Nowicjusze lub ci, którzy po prostu nie chcą zajmować się graczami, którzy nie wiedzą, jak zachować maniery, są zachęcani do liberalnego korzystania z funkcji blokowania społecznego i wyciszania.

Są wolne

OK, więc jest to dość oczywiste, ale wciąż warto to podkreślić.Trzy największe nazwiska w grach PC MOBA, League of Legends, DOTA 2, i Heroes of the Storm, używają podobnego modelu free-to-play. Gracze mogą pobierać te ogromne, złożone gry za darmo i grać tyle ile chcą, nie płacąc ani grosza.

Oczywiście jest hak. Gry MOBA opierają się głównie na wybieraniu bohaterów, oferując tylko niewielką część ogromnego planu gry, umożliwiającego nieograniczoną grę na rotacji. Gracze, którzy chcą wybierać spośród niedostępnych bohaterów, muszą grać w gry, aby zdobyć walutę( dużo waluty) i odblokować je. Ze względu na ogromny, stale rosnący charakter rosterów, wolni gracze generalnie nie gromadzą każdego bohatera, ale stopniowa dostępność daje im możliwość wypróbowania ich wszystkich i zaoszczędzenia dla tych, których uważają za atrakcyjne.

Kosmiczne odblokowania, w tym skórki, linie głosowe, banery, spersonalizowane "wierzchowce", takie jak konie, gryfy i latające dywany, są również dużym haczykiem. Skórki są zazwyczaj najbardziej pożądane, począwszy od subtelnych re-kolorów za niewielką ilość waluty w grze, po remonty całej postaci za pomocą zupełnie nowych modeli 3D, efektów wizualnych i powiązanych dźwięków.

Kerrigan, jedna z najbardziej znanych postaci Blizzarda, dostaje na Halloween skórkę Oblubienicy Frankensteina.

Oczywiście, gracze bez cierpliwości i czasu na zdobycie tych nagród w grze poprzez losowe spadki lub akumulację waluty mogą wydawać pieniądze, aby odblokować je bezpośrednio. To podstawa darmowych gier na całym świecie. Ale warto zauważyć, że skoro wszystkie te odblokowania są kosmetyczne, nie ma żadnej przewagi w grze, aby je kupić.Wynika z tego, że oprócz szerszego wyboru bohaterów, ktoś, kto od lat gra w MOBA, nie ma żadnej przewagi funkcyjnej nad kimś, kto zainstalował go wczoraj.

Działają na wszystkich

Możesz uruchomić MOBA na prawie każdym możliwym komputerze. Okay, może to przesada - nie możesz załadować Heroes of the Storm na Apple Mac II.Ale ogólnie rzecz biorąc, gry MOBA można grać nawet na bardzo słabych systemach dzięki stosunkowo niewielkim wymaganiom dotyczącym zasobów systemowych. Chociaż wszystkie główne MOBA używają wielobokowej grafiki 3D, modele i efekty są stosunkowo proste i można je obniżyć jeszcze bardziej, aby pasowały do ​​tanich laptopów ze zintegrowaną grafiką.Wszystko, czego naprawdę potrzebujesz, aby zagrać w grę MOBA to komputer PC lub Mac wykonany w ciągu ostatnich pięciu lub sześciu lat i przyzwoity dostęp do Internetu - nie potrzebujesz drogiego komputera do gier, co oznacza, że ​​atrakcyjność tych gier jest dość szeroka.

Och, chociaż będziesz też potrzebował odrobiny samokontroli. Jeśli zaczniesz się uzależniać - i bardzo dobrze - będziesz potrzebować jakiegoś umiaru, aby nie zmęczyć się, by uzyskać epickie skórki bohaterów.

* Nienawidzę pojęcia "e-sport". Gry wideo nie są sportem, "e" lub w inny sposób. Ale wygląda na to, że umrę na tym wzgórzu.

Źródło obrazu: League of Legends