17Aug

Jak renderować swoje kreacje Minecraft w 3D Glory z Chunky

click fraud protection

Jeśli szukasz sposobu na renderowanie w 3D i zachowujesz swoje ulubione kreacje Minecraft, duże lub małe, jako piękne obrazy, to nie szukaj dalej niż Chunky. Niezależnie od tego, czy chcesz uwiecznić całe miasto, czy mały domek, jest to odpowiednie narzędzie do pracy.

Co to jest Chunky?

W poprzednim samouczku Minecrafta pokazaliśmy, jak renderować całą mapę świata w interaktywną mapę Google Earth z Mapcrafter. Jeśli jesteś zainteresowany bardziej szczegółowym i osobistym renderowaniem niż może to zapewnić MapCrafter, potrzebujesz Chunky.

Tam, gdzie MapCraft renderuje twój świat Minecraft w całości we wszystkich dostępnych porcjach, Chunky renderuje niewielką część twojego świata Minecraft w bardzo wysokim stopniu szczegółowości, więc jest to świetne narzędzie do pokazania buildu, z którego jesteś dumny.

Co więcej, możesz zagłębić się w Chunky i ustawić wiele opcji niedostępnych w Mapcrafterze: możesz użyć niestandardowych pakietów tekstur, ustawić godzinę i kąt padania światła, dostosować źródła światła i w inny sposób poprawić opcje renderowaniai wygląd twoich wyrenderowanych fragmentów, aby uzyskać idealny wygląd.

instagram viewer

Instalowanie i konfigurowanie Chunky

Odwiedź witrynę Chunky i pobierz najnowszy wieloplatformowy pakiet binarny. Jest instalator Windows, ale pakiet binarny jest uniwersalnym instalatorem w języku Java i równie łatwy w użyciu. Wypakuj do dobrze oznaczonego folderu i uruchom plik chunky.jar.

Instalator poprosi o wybranie lokalizacji:

Po wybraniu katalogu uruchomi się program ładujący Chunky. Nadszedł czas, aby wybrać katalog zawierający plik mapy, z którym chcesz pracować( program uruchamiający domyślnie wybiera domyślny katalog danych Minecrafta dla twojego systemu operacyjnego, ale możesz go wskazać, gdzie chcesz).Po wybraniu folderu dostosuj ilość pamięci przydzielonej do Chunky. Chociaż może działać na mniejszej ilości pamięci, jeśli masz sporo do stracenia, możesz przyspieszyć renderowanie, przypisując go do Chunky.

Kliknij Uruchom, a aplikacja uruchomi się i wyświetli ekran wyboru świata.

Po wybraniu świata( z listy lub przy użyciu opcji "Przeglądaj dla określonego świata") świat zostanie załadowany w widoku z góry na dół.

Oto widok z lotu ptaka tego samego zamku w trybie przetrwania, którego używaliśmy w naszym samouczku Mapcrafter.

Powiedzmy, że chcemy renderować tę częściowo skończoną latarnię, nad którą pracowaliśmy. Wszystko, co musimy zrobić, to wybrać kawałki, na których siedzi latarnia, klikając je.

Następnie klikamy "Nowa scena", aby rozpocząć proces renderowania. Chunky zapyta nas, gdzie chcemy zapisać scenę.Domyślnie przechowuje twoje rendery w /scenes/ poza katalogiem głównym. Potwierdź miejsce, w którym chcesz umieścić nową scenę, i kliknij "OK".

Następnym przystankiem jest panel Render Controls sparowany z panelem Podgląd. Ustawienia tutaj są nieco przytłaczające. Sugerujemy, że na początku tylko niektóre z nich będą kłopotliwe( ci z was, którzy lubią nurkować, będą mogli przeczytać szczegółowy podział wszystkich ustawień renderowania Chunky tutaj).

Pierwszą rzeczą, którą chcesz zmienić, jest projekcja kamery w zakładce "Kamera".Jeśli chcesz mieć możliwość powiększania i pomniejszania, tak jak oglądasz grę jako rzeczywisty odtwarzacz, przełącz typ projekcji na "równoległy". Teraz możesz swobodnie się poruszać, aby ustawić obiekt.

Druga kolejność działań zmienia rozmiar płótna. Możesz wybrać z menu rozwijanych na karcie "Ogólne" lub określić żądany rozmiar. Na początek zalecamy wykonywanie małych renderów. Duże rendery zajmują dużo czasu i dopóki nie uzyskasz pożądanego wyglądu, nie ma powodu, aby tracić trzy godziny czasu renderowania na ogromnym druku plakatu, którego nawet nie chcesz.

Po kliknięciu przycisku "START", aby rozpocząć renderowanie, nie martw się, jeśli sytuacja stanie się naprawdę dziwna. Chunky renderuje twoją scenę klatka po klatce i wygląda trochę dziwnie, podczas gdy jest w toku.

Gdy proces się zakończy, będziesz miał małą trójwymiarową renderowanie tworzenia Minecraft, tak jak to.

Nie myśl, że nasz prosty mały fragment 3 × 3 renderowania tutaj jest wszystkim, co jest Chunky. Możesz renderować tak duże lub małe, jak tylko chcesz. Zmniejszmy widok, aby zobaczyć cały nasz kompleks zamkowy i trochę pomieszajmy, dodając pakiet tekstur( ten sam fotorealistyczny pakiet tekstur 256x, który pokazaliśmy na początku naszego przewodnika po pakietach zasobów Minecraft).

Trzeba było dziesięć minut, aby sama oryginalna wieża stała się sama, ale to renderowanie całego kompleksu zajęło solidne półtorej godziny. Zwiększony czas renderowania jest wynikiem zarówno zwiększonego rozmiaru obszaru( 18 × 18 kawałków zamiast naszego oryginalnego 3 × 3), jak i napowietrznych warunków oświetlenia renderowania dla tak wielu dodatkowych powierzchni i źródeł światła.

Nasze przykłady są tylko fragmentem tego, co możesz zrobić z Chunk. Dzięki uprzejmości galerii próbnej Chunk, oto dwa fantastyczne rendery, które pokazują, jakie fajne rzeczy możesz z tym zrobić.

Pierwszy, przez Chunky użytkownika 04hockey, jest zbliżeniem i atmosferycznym renderingiem, który pokazuje wnętrze średniowiecznego kościoła.

Drugi to dalekosiężne renderowanie Broville, ogromnego przedsięwzięcia stworzonego przez zespół kreatywny Minecraft, Oldshoes, który naprawdę pokazuje, jak świetnie wygląda render z płytką głębią ostrości.

Niezależnie od tego, czy przybliżasz się, czy przesuwasz szeroko z Twoimi masywnymi renderami, narzędzie oferuje wyjątkowy i naprawdę przyciągający wzrok sposób na przekształcenie tworów, nad którymi pracowałeś tak ciężko w Minecrafcie, w pliki graficzne odpowiednie do tapet pulpitu, a nawet do kadrowania.