20Aug

Jak działa nowy system "Catch Bonus" Pokémon Go

To może nie być gra zbierająca bunty, która była na starcie, ale Pokémon Go nadal otrzymuje istotne aktualizacje od dewelopera Niantic. Niedawno wprowadził bonus połowowy, który w końcu daje cel większości medali, które zarabiasz.

System medalowy w Pokémon Go od dawna jest źródłem zachwytu wielu trenerów. Po co oni właściwie są?Tak, fajnie jest zdobywać medale( niestety nie odznaki, ale bez sensu w dzieleniu włosów) i dają ci coś, dzięki czemu możesz podziwiać i śledzić swoje postępy, ale o to właśnie chodziło.

Najnowsza wersja aplikacji Pokémon Go( 0.41.2 dla Androida i 1.11.2 dla iOS ) dokonała przeglądu systemu medali tak, że są teraz podzielone na dwie sekcje. Sekcja najlepszych medali śledzi to, co nazwiemy medalami zasług. Nie mają żadnego wpływu na grę, istnieją tylko dla własnych praw chwalonych. Dolna sekcja medali, widoczna tutaj, zamknięta na czerwonym kwadracie, teraz liczy się do czegoś nowego, zwanego "premią połowową" Pokémona.

Łatwiej też zobaczyć, jak daleko sięgasz do następnego medalu. Na przykład, aby zdobyć złoty medal dla Młodzieży, musisz złapać 300 malutkich Rattatek. Możesz sprawdzić swoje postępy i ile więcej musisz złapać, dotykając ikon medali u dołu dowolnego ekranu medali.

Dolna połowa ekranu medali to miejsce, w którym nastąpiły ważne zmiany. Aby wytłumaczyć, jak działają, sprawdźmy ekran catch. Tutaj natknęliśmy się na Nidorana. Zauważysz teraz, że na górze znajduje się mała ikona wskazana strzałką.

Nidorans to Pokémon typu trucizny, który odpowiada medalowi Punk Girl. Jeśli otworzymy ekran medali i dotkniemy medalu Punk Girl, widzimy, że już zarobiliśmy złoty poziom, a to daje nam premię za połówki trucizny +3.

Tutaj pojawił się Magmar. Magmars są Pokémonami ogniowymi. Pokémon typu ogniowego przyniesie ci medale Kindlera. W poniższym przykładzie zdobyliśmy tylko medal z brązu, który przynosi nam +1 premii za łapanie ognia.

Wreszcie, czasami, niektóre Pokémon typu podwójnego mogą mieć nakładające się medale. Pidgeys, na przykład, zarabia nie tylko medal Schoolkid dla Pokemonów normalnego typu, ale także Medale Opiekuna Ptaka, dla Pokémonów latających typu. Jednakże otrzymasz o średniej tylko dla Pokémonów o podwójnym typie, więc chociaż premie połowowe wynoszą do +6, możesz zdobyć tylko +3.

A więc, co robią te wszystkie bonusy do połowu? Po pierwsze, nie dają ci więcej punktów, gdy coś złapiesz. Nie zarobisz 103 XP zamiast 100 XP.Zamiast tego premia do połowu ma ułatwić łapanie Pokemonów.

Nie jest jasne, dokładnie , jak działa nowy bonus do połowu, ale większość użytkowników Pokémon Go spekuluje, że jest to procent. Ma to sens, ponieważ dobrze pasuje do wskaźnika przechwytywania bazy Pokemonów, a także działa z wszystkimi innymi mnożnikami w grze, takimi jak różne typy pokeball( normalne, świetne, ultra), typy rzutów( ładne, świetne, doskonałe,curveballs), jagody razz i tak dalej.

Aby to zrozumieć, musimy najpierw wyjaśnić teorię dotyczącą szybkości połowu w grze Pokémon Go. Pamiętaj, to jest teoretyczne, dokładne liczby mogą się nie zgadzać i tak naprawdę nie mają znaczenia, ale wyjaśniają mechanikę połowu gry i sposób działania nowego bonusu do połowu.

Kiedy zdarzy ci się na różnych gatunkach Pokémonów, wszystkie mają określoną szybkość przechwytywania bazy .Mówi się, że Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata i inne pospolite Pokémony mają wskaźnik przechwytywania bazy wynoszący 40%;Charmander, Pikachu, Bulbasaur i Squirtle podobno mają około 16% współczynnika przechwytywania bazy;rzadkie i ewoluowane Pokémony mają niższe wskaźniki przechwytywania bazy i tak dalej.

Podstawowa szybkość przechwytywania różni się od szansy przechwytywania , , która opiera się na poziomie trenera. Gdy trener podnosi się, szansa na schwytanie maleje. Tak więc, jeśli natkniesz się na Magikarp, który ma podstawowy wskaźnik przechwytywania 56%, jako trener poziomu 1, masz szansę na przechwycenie tego Magikarpa przez 100% czasu. Jako trener poziomu 25 Twoja szansa na schwytanie spada do 42%.

( Tak, to może wydawać się sprzeczne z intuicją, ale gdy będziesz poziom wyżej, Pokémon mają tendencję do pojawiania się z większą siłą bojową( CP), co sprawia, że ​​są trudniejsze do złapania. Oznacza to, że będziesz częściej musiał uciekać się do przedmiotów takich jak wielkie piłki, ultrakulki, jagody razz i inne mnożniki, aby zwiększyć szansę na zdobycie.)

Ta szansa na złapanie istnieje przed wyrzuceniem piłki, w której biorą udział mnożniki, i oczywiście daje wiarę w znaczenie łapania tylu Pokémonów, jak tylko możesz, ponieważ trener poziomu 1 najwyraźniej nie będzie miał +3 złotamedal dla każdego rodzaju Pokémonów.

Teoretycznie Pidgey z szansą na zdobycie 40% i mnożnikiem +3 może oznaczać, że masz 43% szans na złapanie go. Jeśli dodasz inne czynniki, takie jak typ rzutu, typ piłki Poké i mnożniki jagód razz, szansa na zdobycie znacznie się zwiększy.

Aby lepiej zilustrować te mnożniki, oto hipotetyczny podział matematyki, który zrobił komentujący na Reddit, aby dać lepsze wyobrażenie o tym, jak może wstrząsnąć z nowym systemem premiowym:

Podstawowa szansa na złapanie: 10%

Premia za złotomedal: + 3% do podstawy szansy na złapanie

Mnożnik dla "wspaniałego rzutu": 1,5x Mnożnik

dla krzywej: 1,25x Mnożnik

dla brzytwy berry: 1,25x Mnożnik

dla ultra piłki: 1,5x

Ogólna szansa na złapanie bez premii:( 10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%

Ogólna szansa na połów z premią:( 10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%

Niestety, nie mamy oficjalnego Nianticformuła matematyczna, aby dać ci wyobrażenie o tym, jak to wszystko się rozpada. Chociaż możemy ci powiedzieć, że empirycznie, nowy system premii za złowienie ułatwia przechwytywanie wspólnych Pokémonów( Pidgey, Rattata, Magikarp) i ogólnie zauważyliśmy, że używamy mniej zasobów, aby złapać wszystkie typy Pokémonów.

Istnieje wyraźna zachęta, aby złapać więcej Pokemonów, ponieważ im więcej złapiesz, tym łatwiej. Nowy system połowów nie jest tak prosty, jak poprzednio dodany system kumpli, ale pod wieloma względami zwiększa on znacznie wartość dla poważnych trenerów, którzy wciąż są zaangażowani w jego szlifowanie i wyrównywanie.