1Aug
Aceasta este o parte a aprofundat VisiHow serie de triburi celtice complete Ghiduri de joc.
- 1 Partea a cincea: Atacurile și apărarea
- 2 Troop Atac Valori
- 3 atac Unități
- 3.1 Slinger
- 3.2 Axeman
- 3.3 Lancer
- 4 apărare Unități
- 4.1 Archer
- 4.2 Spearman
- 4.3 de război Chariot
- 4.1 Archer
- 5 Troop apărare Valori
- 6 apărare Unități
- 6.1 Archer
- 6.2 Spearman
- 6.3 de război Chariot
- 6.1 Archer
- 7 atac Unități
- 7.1 Slinger
- 7.2 Axeman
- 7.3 Lancer
- 7.1 Slinger
- 8 tactici Foundation( Aparare si ofensiv)
- 9 OFENSA
- 10 atac și Strategii de apărare
- 11 atac Strategii
- 12 '101'
- 13 apărare Strategii
- 13.1 de război Chariot
- 13.2 Archer + Spearman
- 13,3 război Chariot
- 13,4 Archer + Spearman
- 14 Clustere, Cetăți,și Tripwires
- 14.1 Clustere
- 14.2 Întăriturile
- 14.3 Tripwires
- 14.1 Clustere
- 15 Capturarea un sat
- 15.1 Cum To Kill a Mockingbird
- 15.1 Cum To Kill a Mockingbird
- 16 ooofff. .. partea a cincea
- 17 Întrebări și Răspunsuri
- 17.1 vreau să ataceun sat din triburile celtice?
- 17.1 vreau să ataceun sat din triburile celtice?
- 18 Comentarii
Partea a cincea: Atacurile și apărarea
CeNevoia de a cunoaște. ..
Asigurați-vă că pentru a verifica toate cele 6 părți ale acestui ghid!
Celtică Triburile Jocul este un pic diferit decât orice este încă lansat de Xyrality, și, ca atare, există o serie de caracteristici și lucruri pe aceia dintre voi care au jucat alte jocuri( Lords & amp; Cavalerii și triburi Crazy) vor dori să plăteascăo atenție deosebită.Un aspect unic al acestui joc este că toate trupele au trei clase le apără împotriva, ci doar un singur atac împotriva ei.Acest lucru face ca pentru unele strategii interesante, ca un jucător care este apărat în întregime de arcasi, de exemplu, pot fi atacate de către unitatea care țintește cea mai slaba statistica a acestora de apărare.De exemplu, Arcasii sunt considerate cele mai bune tot în jurul valorii de unitate defensivă, dar acestea sunt foarte slabe atunci când apărarea împotriva Lancers.Acest lucru înseamnă că, în cazul în care ținta ta este apărată doar de arcasi, o armată de Lancers va decima apararea lor, in timp ce o armată de bărbați Axe sau chingile nu se vor descurca la fel de bine ca urmare a echipei Arcașii.
Există și alți factori care trebuie luați în considerare, cum ar fi potențialul total de apărare a unui sat( câte sate are un jucător să aibă, cu ceea ce este posibil Artefactele pentru apărare, și ce bonus totală facecare se traducă în).Încă unele dintre aceste numere sunt încă în curs de jucători a dat seama, și încă mai există o serie de strategii de dezvoltare acolo.
PRO TIP!Doresc rapid și murdar?Marea majoritate a jucătorilor în joc au în prezent nici o apărare reală de a vorbi.Acest lucru înseamnă că puteți dezvolta doar rapid cel mai rapid și cel mai mic cost de resurse de tip unitate pentru a ataca( discul de centrifugă), și să facă un atac masiv împotriva acestor forțe, depășind rapid ceea ce se ridică la nici o apărare reală.Pe scurt, cei mai mulți oameni nu au citit acest ghid încă, astfel încât să puteți rupe cu ușurință apararea lor.
- Click aici pentru a reveni la meniul principal și citiți alte secțiuni ale acestui ghid.
Troop Atac Valori
Cel mai bun dintre cele mai bune!
Aceasta ne oferă o privire în profunzime, la toate tipurile de trupe și cum se compară cu unul față de celălalt, în ceea ce privește rezistența de atac.Este de la sine înțeles că trupele de atac sunt folosite pentru a ataca, dar unii dintre voi va insista în continuare pe mine ataca cu carele tale de război și alte unități de apărare( voi continua să luați satele atunci când face acest lucru).Cu asta în minte, să acorde o atenție la valorile indicate mai jos, și amintiți - Trupele de atac sunt pentru ce clasa?ATACANT.Foarte bine!Iar trupele de aparare sunt pentru ce?Defending, doamna Nikki!Ah, ce elevii bine am.
Din păcate, realitatea lucrurilor este că cele mai multe dintre voi va continua să fie stoodents și nu se aplică într-adevăr aceste tactici.Dar pentru cei care le aplica, bun pentru tine!Acum, da profesoara un măr în secțiunea de comentarii, asa ca stie cariera ei nu a fost pierdut educarea oameni care joaca jocuri on-line, atunci când acestea ar trebui să fie studiază, sau cel puțin folosind iPhone lor pentru a insela testele!
PRO TIP!Aceasta este de fapt o "Silly Sfat" - dar, dacă considerați că un atac de război Chariot de cavalerie, la o valoare de 60, și chingile apăra împotriva cavaleriei, la o valoare de 30, ai putea ataca unul dintre cei "legător numai" oameni cu carele de războiși de a câștiga( prostie, eu știu, dar ar trebui să ia în considerare în cazul în care să cavalerie altundeva ar putea fi de folos. ..).
atac Unități
Aceasta este o listă a tuturor unităților de atac, de la cei umili( și lent) Slinger, la Lancers rapid.Acesta oferă o imagine de ansamblu a fiecăruia, inclusiv toți factorii relevanți pentru aceia dintre voi care meta joc( tu stii cine esti!).Toată lumea întreabă mereu, Care este "cel mai bun" unitate de atac?Răspunsul este că nu există nici un "cel mai bun" unitate de atac.Acest lucru depinde în întregime de stilul de joc și care te ataca.Cu asta în minte, dacă eu personal ar putea avea o singură unitate de atac, ar fi Axemen, așa cum le-am vedea ca unitate de ansamblu "cel mai bun" - dar și alte persoane ar fi de acord( și va fi, eu sunt sigur, hehe).
Slinger
Cel mai bun Împotriva Lăncierii artilerie atac: 70 Putere Unitate de viteză: 17,5 minute pe câmp de recrutare Timp: 12 minute 30 secunde de resurse Cost: 51( din lemn: 13/ Clay: 21 / Ore: 17) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 8
Axeman
Cel mai bun împotriva Carele de război infanterie atac: Unitate 128 Putere Viteza: 18,3 Minute pe fiecare câmp de recrutare Timp: 20 minute 0 secunde Resource Cost: 166( lemn:38 / Clay: 46 / Ore: 82) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 18
Lancer
Cel mai bun împotriva arcașilor Cavalerie atac: 94 Putere Unitate Viteză: 9.2 Minute pe fiecare câmp de recrutare Timp: 15 minute 0 secunde Resource Cost: 117( lemn: 33/ Clay: 30 / Ore: 54) Numărul de sateni: Capacitatea 2 de transport: 10
apărare
Aceasta este o listă a tuturor unităților de apărare( de dragul lui D-zeu, Jim, eu sunt doctor, nu o unitate de atac!), De la atotputernicul Archer(arcaș atotputernic, hehe) la supraapreciat de război Chariot( crede - baieti cu mașini rapide cu voce tare și. .. știi. ..).Acesta oferă o imagine de ansamblu a fiecăruia, inclusiv toți factorii relevanți pentru aceia dintre voi care meta-joc( dimensiunea motorului care nu sunt incluse, deoarece, cum ar fi bateriile, este irelevant).
Archer
Nu ataca cu aceste! artilerie atac: 46 Forța de aderență Unitate Viteză: 11,7 Minute pe fiecare câmp de recrutare Timp: 17 minute 30 secunde de resurse Cost: 159( lemn: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Numărul Sătenii: 1 Capacitate de transport: 14
Spearman
Nu ataca cu aceste! infanterie atac: Viteză Unitate 32 Putere: 15 minute pe câmp de recrutare Timp: 13 minute 0 secunde Resource cost: 87( din lemn: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Numărul de sateni: 1 Transport Capacitate: 12
de război Chariot
Nu ataca cu aceste! Cavalerie atac: 60 Forța de aderență Viteză Unitate: 10 minute pentru Domeniul de recrutare Timp: 25 minute 0 secunde Resource Cost: 224( lemn: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Numărul de sateni: 2 Transport Capacitate: 22
PRO TIP!Mulți oameni cred eronat că pentru a câștiga o luptă trebuie să fie capabil să bată toate scorurile de apărare ale unității de apărare.Acest lucru se datorează faptului că unitățile de atac au doar un singur tip de atac, dar unitățile de apărare au trei tipuri de apărare.Nu este adevarat!!Modul în care funcționează de fapt este că unitățile de atac trebuie doar să bată "unu" scor apărare.De exemplu, chingile poate ataca "orice" unitate, dar atacurile lor sunt întotdeauna împotriva împotriva scorului de apărare acea unitate pentru artilerie.Acest lucru înseamnă că slingers va avea întotdeauna cel mai bun atac împotriva Spears, și cel mai rău împotriva război Chariots.Pe scurt, puteți ataca cu orice unitate vă place, și tu nu "nu", au nevoie să bată toate scorurile de apărare pe care te ataca - doar unul.
Troop apărare Valori
Când Ninjas Doar nu va face. ..
am spus acest lucru atât de multe ori, dar nu ataca cu apăraretrupe - nu apara cu trupele de atac!Nu sunt sigur că pot face mai clar, dar numai în cazul în care, am enumerat trupele de apărare prima data aici, iar trupele de atac al doilea( în cazul în care oricare dintre voi ați avut câteva pahare sau luat cateva lovituri la cap de la dvs.soțul în timp ce verificarea conturilor, atunci când ar trebui să fie snuggling).Așa că, aici merge, stoodents. ..
apărare Unități
Acest lucru este în cazul în care băieții tăi de apărare ajunge să facă ceea ce fac ei cel mai bine( stau acolo și bate înapoi hoardele de atacatori. Într-adevăr, în timp ce conceptul Sparta esterece, și soțul meu iubește doar discuta afaceri tactice implicate în bătălia de la Termopile, adevărul este că a fi un erou este o afacere periculoasă. Așa cum Miyamoto Musashi obișnuia să spună: calea războinicului este moartea ".. cred că a fost el oricum - va trebui să întreb Joe, și din moment ce el nu este aici chiar acum, cred că lasă să-mi( sau Google)
La fel ca secțiunea de atac, oamenii mă întreabă mereu ce "cel mai bun" unitate de apărare este. La fel ca secțiunea Attack, pot să vă spun nu există nici un "cel mai bun" unitate de apărare.Din nou, dacă aș putea alege doar o singură unitate să-și apere cu, ar fi arcasi, așa cum mă simt că sunt în general "cel mai bun" unitate de apărare -, dar dacă nu aveți niște lănci pentru apărare, atunci arcași vor fi distruse de Lancers- deci ar trebui să aibă un amestec( așa cum sa discutat în secțiunea următoare).
Oh, da. .. am lăsat vitezele unitare și costurile aici, deoarece unii oameni * tuse * nu le place să citească și să fi sărit peste asta de mai sus.Alte persoane vor avea nici o apărare, și în mod constant plânge pentru tine de a le trimite trupe de apărare în ultima secundă( deci va trebui să știe cât de repede sunt, adică, dacă nu te-ai uitat de mai sus. ..).
Archer
Cel mai bun Împotriva Axemen artilerie de apărare: 156 Forța de infanterie apărare: 210 Forța de Cavalerie apărare: 90 Putere totala de aparare Valoare: 456 Putere Unitate Viteză: 11,7 Minute pecâmp Timp de recrutare: 17 minute 30 secunde de resurse de cost: 159( lemn: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 14
Spearman
Cel mai bun Împotriva Lancers artilerie de apărare: 68 Forța de Infanterie apărare: 134 Forța Cavalerie de apărare: 199 Putere totală de apărare Valoare: 401 Putere Unitate de viteză: 15 minute percâmp de recrutare Timp: 13 Minute 0 Secunde Resource cost: 87( din lemn: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 12
de război Chariot
Cel mai bun Împotriva slingers artilerie de apărare: 246 Forța de Infanterie apărare: 103 Forța de Cavalerie apărare: 173 Putere totala de aparare Valoare: 522 Putere Unitate de viteză: 10 minuteDomeniul de recrutare pe Timp: 25 minute 0 secunde Resource cost: 224( lemn: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Numărul de sateni: Capacitatea 2 de transport: 22
atac Unități
Acești tipi într-adevăr nu ar trebui să fie apere( vreodată), dar, ocazional, un atacator vă va prinde cu pantalonii jos( literalmente, dacă utilizați baie pauze lade lucru pentru a juca acest joc).Pentru vremuri de genul asta, trebuie să știți ce fel de capacități de apărare trupele de atac au cu pantalonii jos( nu uitați să vă spălați pe mâini, sau e de mirare dacă celălalt tip s-a spălat său data viitoare când utilizați telefonul pentru a lua oimagine. .. doar că. ..).
Slinger
Nu se apăra cu aceste! artilerie de apărare: 79 Forța de infanterie apărare: 117 Forța de Cavalerie apărare: 30 Putere totală de apărare Valoare: Unitate 226 Putere Viteză: 17,5 minute pe câmp de recrutare Timp: 12 minute 30 secunde de resurse Cost: 51( lemn: 13 / Clay: 21 /minereu de: 17) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 8
Axeman
Nu se apăra cu aceste! artilerie de apărare: 32 Forța de Infanterie apărare: 82 Forța de Cavalerie apărare: 118 Putere totală de apărare Valoare: 232 Putere Unitate Viteză: 18,3 Minute pe fiecare câmp de recrutare Timp: 20 minute 0 secunde Resource Cost: 166( lemn: 38 / Clay: 46 /minereu de: 82) Numărul de sateni: 1 Capacitate de transport: 18
Lancer
Nu se apăra cu aceste! artilerie de apărare: 128 Forța de infanterie apărare: 34 Forța de Cavalerie apărare: 83 Putere totală de apărare Valoare: 245 Putere Viteza Unitate: 9.2 Minute pe fiecare câmp de recrutare Timp: 15 minute 0 secunde Resource Cost: 117( lemn: 33 / Clay: 30 /minereu de: 54) Numărul de sateni: Capacitatea 2 de transport: 10
PRO TIP!Există mai mulți factori de luat în considerare atunci când formarea și desfășurarea de trupe.Cel mai simplu de a calcula este o simplă valoare "totală" trupe, împărțit la numărul de săteni fiecărui tip de trupe ia.Există, totuși, alți factori, precum și, cum ar fi ușurința și rapiditatea cu care se poate implementa o armată masivă de chingile, spre deosebire de timpul și resursele unei armate mai lent, dar mai puternic de Axe Men ar lua pentru a construi.Mai mult, până la punctul, luați în considerare că, dacă produc 500 de fiecare resursă pe oră, atunci ai putea antrena doar 10 de un singur tip de unitate pe oră, sau, de exemplu, 30 de un alt tip de unitate.Apoi ia în considerare valorile de atac, timpii de transport și de alți factori corelând, și va termina cu cateva idei pe care nu s-ar putea fi luate în considerare înainte de a. ..
Foundation( Aparare si ofensiv)
Unicorn Fundași sunt pure Awesome
Nu sunt cea mai periculoasă fată în joc, dar amo bază stabilă am folosi pentru scopurile mele de apărare.Acest lucru mă ține în siguranță de cele mai multe atacuri de un singur jucător, și chiar de la unele atacuri de grup.Formula mea este simplă, și se bazează pe ideea de a construi o fundație de bază de apărare, și apoi construirea de trupe de acolo pentru a satisface alte nevoi sau preferințele jucătorilor personale( puteți obține detalii cu privire la motivul pentru care am folosi această formulă, atunci când amdiscuta valorile de trupe).
Vă rugăm să rețineți, acestea sunt doar numere de fundație.Aceasta înseamnă că va construi mai multe trupe în funcție de modul în care te joci sau ce vrei să faci în joc.De asemenea, aceasta înseamnă că este părerea mea personală asupra lor.În plus, am mult mai multe trupe decât ceea ce am lista aici - aceste numere sunt doar de bază minim pe care o am, și că am recomanda oamenilor care mă întreabă.Din moment ce acest lucru este un ghid pentru noii jucători, în cazul în care cineva este citit, atunci ei sunt aici pentru că au nevoie de ajutor( sau ei pur și simplu mă iubesc și au venit să citesc cât de mare sunt).- Mulțumiri speciale lui Sean pentru prinderea și corectarea greșelilor mele matematice.:)
Pentru fiecare punct de sat am, am construi 6 arcași, 3 Spears și 1 Chariot.Unii oameni vor fi de acord cu acest lucru - dar mi se pare că ea construiește o fundație frumos pentru mine de la care să adăugați ca am nevoie.
Luați în considerare acest lucru. .. Când am un sat de 296 dimensiune, este apărată de( numere rotunjite în sus - pentru că eu fac cu adevărat în jurul lor în sus) 1.800 arcași, 900 Spears, și 300 Chariots.Aceasta este doar 3.000 de soldați de max meu teoretic de aproximativ 8900 de săteni pentru trupe și de transport, și dă-mi tot ce am nevoie pentru a îndeplini cerințele defensive pentru orice misiune tavernei aș putea dori să ruleze( care este partea principală a modului în care o să cresc atât derapid).
Asta înseamnă că încă mai au loc pentru a construi un alt 5.600 de militari, pentru apărare sau infracțiune, după cum am poate decide am nevoie.
PRO TIP!Tu nu "trebuie" Chariots, niciodată, dar ele sunt esențiale pentru anumite misiuni artefactelor și Han, astfel încât veți dori în cele din urmă să aibă unele, dacă vă faceți griji cu privire la Artifacte.In plus, Arcasi sunt considerate cele mai bune "tot în jurul valorii de" apărare, dar acestea sunt foarte slabe împotriva Lancers.Asigurați-vă că vă antrenați unele Spears, sau vei fi o țintă ușoară.
OFENSA
Do not Let Monkey Chelfăni Tu
S-a spus că cea mai bună apărare este un delict bun, dar că este un clișeucare este purtat subțire.Adevărul este că o combinație de apărare și infracțiune este ceea ce face o apărare bună.Fiind capabil de a lua un hit este la fel de important ca fiind capabil de a lovi înapoi.Acesta este motivul pentru care există o apărare minimă pe care ar trebui să aibă în fiecare sat.Eu folosesc o formulă similară cu cea pe care am folosi pentru apărare, și este doar să-mi ofere o fundație.Din nou, motivul pentru a avea o fundație este că fiecare jucător este diferit.Unii vor dori mai mult de apărare, mai multe alte infracțiuni.
Dacă nu ați fost bătut la fund prea mult de maimuță, atunci ar trebui să aibă încă o vedere bună.Aceasta înseamnă că puteți citi partea am scris în secțiunea defensivă, unde să mă asigur că toată lumea știe aceste numere sunt fundare.Acestea sunt doar minimele - am un fel mai multe trupe decât acest lucru, iar tu ar trebui sa - dar ce tip de trupe pe care trebuie va depinde de stilul dvs. de joc.Există, de asemenea, o doză sănătoasă de opinia mea aici, dar apoi. .. mi-a fost cel care a scris articolul, hehe.Ai grijă, și ferește-te pentru maimuțe!
Pentru fiecare punct de sat am, am construi 2 slingers, 2 Axemen și 1 Lancer.Aceasta este, astfel încât să pot rula misiuni tavernă cu trupele mele, și au, de asemenea, un pic in plus pentru a ataca.La fel ca și numerele din sfaturile mele defensive din secțiunea anterioară, aceasta este doar o fundație, și nu bătută în cuie.
la 296 de puncte de sat, voi avea( numere rotunjite în sus - pentru că eu fac cu adevărat în jurul lor în sus), 600, 600 slingers Axemen și 300 Lancers( 1500 populația satului).Pentru că am atac( de multe ori), preferința mea va fi de a construi mai multe trupe mai târziu - deși s-ar putea să nu doriți să atace deloc, iar în schimb va construi trupe de atac mai puțin, sau doar minimul necesar pentru a rula misiuni Tavern.Unii oameni nu construiesc trupe de atac vreodată( acestea sunt numite broaște țestoase - și își pierd în cele din urmă satele atacatorilor determinate care nu au nici o teama de represalii).
predominant gând în joc este că vă puteți construi rapid mii de chingile și atac cu ei, suferind pierderi grele, dar reconstruirea mult mai repede și pentru mai puține resurse decât dacă ați fi trimis Axemen.Motivul pentru aceasta este faptul că trupele de atac folosesc doar o singură categorie la atac, în timp ce apărarea utilizează oricare tip de apărare se aplică atacul trupelor.
Pentru a vă da un exemplu scurt, Lăncierii apăra împotriva slingers la valoarea de bază a 68, Axemen la valoarea de bază de 134, iar Lancers la valoarea de bază a 199. Gândiți-vă la asta.Dacă ați fost ataca Lăncierii, v-ar dori să trimită în numai slingers, deoarece ar fi de 70 Slinger de atac împotriva 68 Lăncierii de apărare.Dacă ați trimis în orice altă unitate de atac, ai avea pierderi de trupe mai mari.
PRO TIP!Să păstreze un amestec de trupe ofensive, după cum nu știi niciodată ce fel de forță vei fi împotriva, și doriți să fie pregătite pentru a ataca toate tipurile de inamic.
atac și apărare Strategii
De ce această secțiune este de important
dintre voi ați jucat alte jocuri Xyrality, iar mulți dintre voi sunteți experți, prin propriile cuvinte( și care este mare).Chestia e că, o mare parte din ceea ce știi de la aceste alte jocuri absolut nu se aplică în triburi celtice.Acest lucru nu este de a spune cunoștințele sau experiența dumneavoastră este irelevant( nu este, trebuie doar să ia în considerare o serie de factori care vin în joc aici).Mai degrabă, este de a spune, există unele schimbări importante pe care trebuie să fie conștienți de, mai ales când se vorbește sau ghidarea noii jucători în Alianță, sau veți termina în căutarea prostie( și noi nu vrem asta).
PRO TIP!Bătălii în triburi joc Celtic sunt instantanee.Acest lucru înseamnă că nu există nici o șansă de a trimite trupe de atac suplimentare, trupe suplimentare de apărare sau de apărare prelinge unei baze.Ori ai ceea ce este nevoie, sau nu.
atac Strategii
Deoarece atacurile sunt instantanee în triburi celtice joc, unele dintre metodele de atac mai tradiționale nu funcționează, cum ar fi cu mai multe valuri de atacator ajunge înaceeași fereastră zece minute.Acest lucru, cu toate acestea, se deschide alte strategii care anterior erau indisponibile, și mai important, face atacuri fentă într-o altă fiară întreg.Din moment ce atacurile pot fi direcționate către un tip de unitate specifică, ar trebui să ia în considerare numărul acestor tipuri de unități pe care poate prezenta împotriva individului și totală a trupelor echipei inamicului.