17Aug

Mac-urile nu vă fac creativi! Deci, de ce artiștii chiar iubesc Apple?

click fraud protection

Probabil că aveți cel puțin un "prieten" creativ care este un avocat pentru Mac. Te-ai întrebat vreodată cum se bucură Apple reputația de "companie creatoare" sau de ce artiștii sunt atât de atrași de ei? Desigur, computerele nu pot face creativ, nu?

Poate că sunteți un avid Mac Hater, sau poate sunteți un avocat Apple - șansele sunt că ați auzit de acest mit și de mirare de ce oamenii toate par să creadă în acest fel. Aruncați o privire prin istoria Apple și vedeți de ce Macintosh a devenit atât de sinonim cu industria de publicații desktop, fotografie, creativitate și design.

Mac-urile popularizează interfața grafică a utilizatorului

Contrar opiniei, Apple nu a creat primul sistem de operare cu o interfață grafică de utilizator. Xerox Alto a fost inspirația din spatele primelor computere Apple cu sisteme de operare bazate pe GUI.Dezvoltat în anii șaptezeci, Alto( precum și multe alte computere) nu erau produse viabile din punct de vedere comercial și au fost folosite în cea mai mare parte de ingineri, mulți la Xerox.

instagram viewer

Ideea "Calculatoarelor personale" a fost, la un moment dat, complet străină.Computerele, așa cum le cunoșteau majoritatea oamenilor, erau mașini complexe, care costau multe mii de dolari, iar echipele de ingineri trebuiau să programeze codul mașinii proprietare pentru a face chiar și sarcini modeste. Apple a fost inspirat de prietenia cu Xerox-ul GUI dezvoltat și a început să dezvolte computere mai accesibile și interfața grafică proprie.

Până la începutul anilor 80, Apple a lansat o serie de mașini, inclusiv celebrul Apple II, precum și Apple Lisa, primul computer Apple care dispune de un GUI.Lisa a fost un produs dezastruos, în ciuda faptului că a fost prima dată curajoasă a lui Apple în interfețele grafice. Până în 1984, Apple a lansat primul Macintosh și și-a început să-și construiască reputația de un grup de outsideri - oameni periculoși și creativi gândindu-se "în afara casetei". Într-o lume dominată de clonele IBM și DOS-uri, Macintosh era radical diferitnimic pe piață în acel moment. Cu renumita reclama "1984", Apple a inceput sa-si comercializeze brandul, atragand clientii care apreciau atuurile grafice si detaliile artistice pe care textul monospacat al DOS nu le putea oferi. Grafica

?Există o aplicație pentru că

Apple a intrat sub foc, criticat pentru crearea de "platforme închise" în dispozitivele iPhone și iPad bazate pe iOS.În ciuda tuturor acestor lucruri, o mulțime de succese timpurii ale Apple pot fi atribuite Apple II, care a fost proiectat cu multă deschidere pe care o așteptăm în computerele personale de astăzi.

Apple II a permis personalizarea dincolo de platforma de bază, închisă a Apple I, cu companii terțe care creează dispozitive de extensie, adăugând porturi, controlere și hardware, după cum cereau utilizatorii. Apple II a fost, de asemenea, un succes imens, deoarece Apple a renunțat la modelul de afaceri al zilei și a permis unor companii de software terțe părți să dezvolte programe care ar putea fi instalate pe o mașină.Înainte de vârsta de Apple II, majoritatea calculatoarelor aveau numai software dezvoltat de aceeași companie care vinde hardware-ul. Apple II sa bucurat de un succes runaway când primul program de calcul tabelar, Visicalc, a fost creat și vândut de Visicorp, făcând Apple II unul dintre primele computere cu aplicații serioase de afaceri.

La începutul istoriei Macintoshului, Adobe a intrat în scenă, creând PostScript și conceptele necesare pentru a crea fonturi vectoriale. Postscript a fost dezvoltat de inginerii PARC din ex-Xerox, care, până în 1985, au adus prin intermediul Apple Laserwriter, unul dintre primele imprimante laser disponibile comercial pe piață.

Jobs, de asemenea, susține că interesul său pentru fonturi și caligrafie a fost unul dintre motivele pentru care tipografia bună a reprezentat o parte importantă a mașinilor Macintosh devreme. Opera Adobe cu Postscript a condus la dezvoltarea primelor fonturi digitale, folosind instrumentele pe care trebuie să le creeze. Afișajele cu rezoluție scăzută au fost complet nepotrivite pentru a recrea tipografia cu orice precizie, astfel încât inginerii Adobe au dezvoltat instrumente de desen vectorial care au devenit în cele din urmă Illustrator 1.0, odată ce uneltele au fost comercializate consumatorilor. Proprietarii de Macintosh ar putea începe să instaleze Illustrator 1.0 încă din 1987, cu o revizuire serioasă până în 1988, comercializată ca "Illustrator 88". Design-ul bazat pe computere a fost pe cale să devină viabil și Adobe a început să vizeze software-ul bazat pe Mac la Graphicdesigneri și creativi profesioniști.

În acest timp, un student absolvent al Universității din Michigan a început să dezvolte un program de grafică raster pentru Macintosh, pe care îl va numi mai târziu "Photoshop". Prezentându-și software-ul la Adobe, Photoshop a devenit rapid un produs definitoriu pentru companie și a fost expediat în 1990ca software numai pentru Macintosh, devenind rapid lider de piață în software-ul grafic. Cu două dintre cele mai vechi produse de design comercial sub centură, precum și unele dintre cele mai vechi fonturi de calitate, Adobe a creat mai mult sau mai puțin design grafic bazat pe computer așa cum îl înțelegem astăzi și am făcut-o în mare parte folosind Mac ca platformă.

Vânzarea de computere persoanelor care nu-i plac computerele

Apple a trecut prin vremuri grele și încerca să se reinventeze din nou ca o companie de computere prietenoasă și prietenoasă.Cu popularitatea Windows-ului care le-a umbrit cota de piață, Apple a ales să-și simplifice strategia și să înceapă marketingul către utilizatori, subliniind configurarea facilă și designul simplu și atractiv.

Într-o epocă în care aproape toate cazurile de computere au fost cutii de bej simplu, mase de cabluri și monitoare boxy, Apple a construit computere compacte precum primul iMac și le-a pus la dispoziție în culori luminoase, colecționabile,în fiecare zi.În timp ce impulsul lor de marketing timpuriu către utilizatorii de calculatoare orientați spre design era, fără îndoială, un succes, Apple încerca acum să ajungă la o nouă piață a utilizatorilor care erau pur și simplu intimidați de computere.În timp ce Microsoft și-a făcut partea în simplificarea sistemului de operare pentru utilizatori, ei nu au pus accentul pe designul pe care Apple la pus în hardware.

Prin accentuarea design-ului hardware-ului unic și a ușurinței de utilizare, Apple a reușit să surprindă cota de piață a utilizatorilor artistici și creativi, dintre care mulți nu erau niște câmpuri bej-computer și nici plăcuțe bej.Și, ca atare, în timp ce Windows devenea rapid o platformă viabilă pentru Adobe Photoshop și Illustrator - cei mai creativi oameni probabil că nu ar fi înțeles de ce cineva ar dori chiar să folosească o mașină bazată pe Windows.

OS X, Cross Platform și programe intuitive

În 1999, OS 9, sistemul de operare final din linia "clasică" a fost înlocuit de OS X, un sistem complet nou bazat pe sistemele de operare Unix și BSD.OS X sa concentrat în mai mult pe piața de bază Apple a design-apreciat și arta-prietenos mulțime. Popularitatea din ce în ce mai mare a internetului a făcut necesar ca sistemul de operare să fie mai prietenos față de mașinile Windows.

Apple a creat lansatoare de programe simple și medii desktop noi, făcând mașină incredibil de complexă cât mai simplă posibil pentru utilizatorii cu probleme de calcul.În timpul acestei tranziții, Apple a trebuit să își schimbe hardware-ul de la procesoarele de procesare a arhitecturii PowerPC, preferând în schimb să meargă cu Intel. Acest lucru a eliminat calea pentru instalările XP pe mașinile Macintosh, mult mai mult pentru agitația multor evangheliști Mac.

Această mișcare spre Intel a cauzat, printre altele, probleme serioase cu software-ul Adobe. Windows XP a devenit o platformă acceptată pentru Photoshop, iar această schimbare bruscă la computerele Intel a lăsat un gol în serviciu pentru aplicațiile ucigase ale Macintosh, Photoshop și Illustrator. Mulți utilizatori de Mac-uri și-au întârziat actualizările, deoarece această schimbare dramatică a adus temporar motivul major pentru cumpărarea unui Mac, în ochii lor, inutilizabil. Nu a fost mult timp după ce Apple a creat emulatori, iar Adobe a creat Creative Suite 3 pe bază de Intel, iar designerii și artiștii irate ar putea să nu mai fie îngrijorați de ce nu mai puteau obține Photoshop pe un Mac.

Devine clar faptul că reputația Apple ca "companie de creație" a fost o combinație a marketingului lor inteligent care se întoarce în primele zile ale societății.În timp ce ei și-au extins marketingul pe produse de pe piața de masă, cum ar fi iPod-ul sau iPhone-ul, accentul pus pe estetica și operarea simplă și ușoară rezultă din rădăcinile lor ca platformă pentru grafică și design digital. Indiferent dacă vor rămâne în alegerea artiștilor și designerilor sau, pe măsură ce crește cota lor de piață, trecerea la altceva în întregime, rămâne încă de văzut.

Image Credit: Îmi place Mac de nakagawa, disponibil sub Creative Commons.