21Aug

Care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows?

click fraud protection

Dacă încercați să obțineți monitorul sau ecranul laptopului configurat pentru cea mai bună sau mai confortabilă vizionare, vă puteți întreba dacă vă faceți ce ajustări sunt cele mai bune și cum se pot influența reciproc. Având în vedere acest lucru, postul SuperUser Q & A de astăzi are răspunsul la o întrebare confuză a cititorului.

Întrebarea de astăzi &Sesiunea de răspuns vine de la amabilitatea SuperUser - o subdiviziune a Stack Exchange, o grupare bazată pe comunitate a site-urilor web Q & A.

Întrebarea

SuperUser cititorul Szybki vrea să știe care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows:

Am descoperit, spre deosebire de dezamăgirea mea, că modificarea procentajului de scalare în Windows( 125, 150, 175 etc.) de faptmodifică rezoluția ecranului. Care este diferența funcțională dintre reglarea factorului de scalare și modificarea rezoluției ecranului?

Care este diferența dintre scalarea și rezoluția ecranului în Windows?

Răspunsul

instagram viewer

Contribuitorul SuperUser gronostaj are răspunsul pentru noi: Rezoluția

este numărul de pixeli redată pe ecran. Scalarea este cât de mult trebuie să fie mărită tot ce este măsurat în pixeli.

De exemplu, cu o rezoluție înjumătățită, lucrurile vor avea aceeași dimensiune în pixeli, dar fiecare pixel va fi de două ori mai mare. Cu o scalare de 200 de procente, pixelii vor avea aceeasi dimensiune, dar lucrurile vor ocupa de doua ori mai multi pixeli in ambele dimensiuni.

Reducerea rezoluției face totul mai mare, la fel ca scalarea, dar:

1. Spre deosebire de scalare, de asemenea, face pixeli mai mari( deoarece ecranul dvs. fizic are o dimensiune fixă), astfel încât detaliile mai puțin detaliate pot fi afișate la redarea fotografiilor.

2. Ecranele LCD au rezoluții native fixe, iar imaginile arată cel mai bine când se potrivește rezoluția configurată de sistem. Folosind o rezoluție mai mică forțează ecranul să interpoleze pixeli( încercarea de a aproxima o rezoluție mai mică cu pixelii de rezoluție nativă) și afectează negativ calitatea imaginilor.

3. Când un computer are mai mulți pixeli pentru a lucra cu, acesta poate face marginile cu culori contrastante mai clare. Acest lucru se poate observa în majoritatea cazurilor atunci când faceți redarea fonturilor, dar este și motivul pentru care jucătorii doresc să se joace folosind cea mai mare rezoluție posibilă, chiar dacă schimbarea nu le ajută să vadă mai repede. Iată cuvântul "rezoluție" redat într-un font de 20 de pixeli( partea de jos) și un font de 10 pixeli( de sus) redimensionat pentru a păstra dimensiunea fizică, la fel ca atunci când utilizați o rezoluție mai mică:

Aveți ceva de adăugat la explicație? Sunați în comentarii. Doriți să citiți mai multe răspunsuri de la alți utilizatori de tehnologie Stack Exchange? Check out discuția completă aici.