24Aug
Aj keď nie ste skloneni k silne modifikovanému Minecraft, každý hráč by mal nainštalovať Optifine. Dnes budeme kopať do čriev Optifine a zvýrazniť všetky spôsoby, ako môžete použiť, aby ste optimalizovali svoju skúsenosť s Minecraft, či už ste na hernom zariadení alebo na starom notebooku.
Prečo používať Optifine
Zatiaľ čo by sme neposkytli celú lekciu jedinému modusu hry, nemôžeme dostatočne zdôrazniť, aký veľký je Optifine a prečo by ste ho mali inštalovať a vážne ho nakonfigurovať.Nielenže je Optifine skvelá pre všetky počítače, ktoré používajú Minecraft( Mojang, rovnako ako Minecraft, je to trochu nedokonalá s GPU a grafickým optimalizačným kódom), môže to mať počítač, ktorý sotva vykresľuje Minecraft a poskytuje prehrávateľný zážitok.
Jedným z našich notebookov je napríklad super tenký ultrabook už niekoľko rokov. Veľká životnosť batérie, skvelý prenosný profil, ale nie tak veľký v oddelení GPU.Ultrabook bol vyrobený pre skvelú výdrž batérie a štíhly tvar, nie vážne hry. Bez počítača Optifine počítač vykresľuje vanilku Minecraft na 3-6 FPS a hra je trhaná a nehrateľná.S nástrojom Optifine na predvolené nastavenie bude hrať Minecraft na 15 FPS;s ďalším vylepšením bude hrať Minecraft na 24-30FPS alebo tak. Hoci nemôžeme sľubovať túto úroveň zlepšenia, ešte sme nainštalovali Optifine na stroji a nezaznamenali ani zvýšenie konkrétneho FPS a / alebo zlepšenie celkovej výkonnosti.
Poďme sa pozrieť na odvahu ponuky Optifine a rozbiť, čo sa v ňom nachádzajú.Ak ste narazili na tento článok bez toho, aby ste si prečítali predošlý Minecraft modding tutorial, dôrazne by sme vás vyzývali, aby ste sa skokom vrátili a pred pokračovaním prečítajte. Ak už máte nainštalovanú kópiu verzií Minecraft a Optifine, pokračujte ďalej.
Konfigurácia Optifine: Rozdelenie po jednotlivých bodoch
Je to naozaj ľahké sa stratiť v konfiguračnom menu Optifine napriek dosť dobre vyvinutým tipom vznášania, ktoré sa zobrazia, keď myšou nad daným tlačidlom alebo voľbou. Poďme sa pozrieť na každé nastavenie jeden po druhom, najprv vyskúšať jednotlivé prepínače na hlavnej stránke Nastavenia videa( tie položky, ktoré nemajú žiadne podmenu) a potom sa pozrieť na podmenu jednotlivo.
Pre jednoduchosť referencie použijeme tabuľku s nastavením na ľavej strane a vysvetlením vpravo. V pravidelných Minecraft a Optifine existuje niekoľko nastavení.budeme si všimnúť, kedy sú, a vysvetliť, čo je iné.
Nastavenia videa: Všeobecne
Grafika | Toto nastavenie je totožné s vanilkovou Minecraft."Fancy" je náročnejšia na zdroje;zapína sa tieňové vykresľovanie, dynamická voda, volumetrické mraky a priehľadné listy, okrem iného. Ak chcete vypnúť efekty a zvýšiť FPS, prepnite na možnosť "Fast". |
Hladké osvetlenie | Toto nastavenie je totožné s vanilkovou Minecraft. Má veľmi minimálny vplyv na výkon;odporúčame to opustiť, pretože prepnutie na nižšie nastavenia je dosť ošklivé( a získate len veľmi malý nárast FPS). |
Smooth LightingLevel | Toto nastavenie predstavuje spoločnosť Optifine a umožňuje vám lepšiu kontrolu nad tým, ako sa používa hladké osvetlenie. Opäť platí, že zvýšenie výkonu je minimálne, takže len znížte percento, ak chcete vytlačiť zvýšenie FPS na stroji s veľmi nízkou kvalitou. |
GUI Scale | Nastavenie zobrazenia na obrazovke( napr. Rýchly prístupový panel a zdravie / hlad).Ak hráte na veľmi veľkom monitore a nájdete GUI príliš malý, môžete ho opraviť tu. Jas |
Žiadny vplyv na výkon, jednoducho nastavenie úrovne svetla v hre podľa štýlu gama. Moody robí jaskyne veľmi tmavé, zatiaľ čo plný jas vám umožňuje vidieť bez horákov. | |
Mlha | Optifine len. Umožňuje nastaviť kvalitu vyfarbovania hmly ako Fancy, Fast alebo Off. Má malý vplyv na výkonnosť. |
Fog Start | Optifine len. Zatiaľ čo prepínanie stavu hmly skutočne bude mať malý vplyv na výkon, nastavenie Fog Start( ako blízko alebo ďaleko hmla od hráča začína hmla) vzdialenosť je kozmetická zmena ako nastavenie jasu. Ak chcete, aby sa hra stala ťažšou a náladovou, upravte hmlovinu bližšie, aby ste videli menej sveta okolo vás. |
3D Anaglyph | Nájdené v vanilkovej Minecraft. Pre použitie s tradičnými červeno-modrými 3D okuliarmi. |
Renderová vzdialenosť | Toto nastavenie je zdokonalená verzia v vanilkovej Minecraft. Nastavenie udáva, ako ďaleko Minecraft motor robí hru, v kusoch, z aktuálnej polohy hráča. V vanilke Minecraft dosahujete maximálnu vzdialenosť na 16 kusoch. S Optifine môžete maximálne dosiahnuť hodnotu 32. Zníženie tohto čísla zvyšuje hodnotu FPS. |
Max Framerate | Táto sekcia je vlastne trochu protiinštitucionálna. Váš počítač nemôže zobraziť rámček, ktorý je skôr vyšší ako frekvencia obnovovania monitora, takže sa odporúča obnoviť frekvenciu obnovovania monitora( 30, 60 alebo 120 Hz).Niektorí používatelia však hlásia lepšie výsledky s Optifine nastavením ich framerátu na Max. |
Zobraziť Bobbing | Keď sú zapnuté, hráči hlavy mierne pri chôdzi;keď je vypnutý, pohľad je stabilný. |
Advanced OpenGL | Pracuje iba na počítačoch s GPU, ktoré podporujú OpenGL 2.0+;pomáha zvyšovať FPS tým, že vykresľuje to, čo je prehrávač viditeľné.Pri zapnutí nie je žiadne riziko( ak nemáte správny GPU, nič sa nestane). |
Mraky | Vypnutie oblačnosti ponúka veľmi malý nárast výkonu. |
Nastavenia videa: Podrobnosti
Teraz sa začíname dostať do ríše kompletne nastavených len Optifine;ako také už nebudeme poznamenať, že veci sú Optifine alebo vanilková Minecraft, pretože každé nastavenie tu je všetko založené na Optifine. Táto podmenu riadi malé detaily v hre, ako sú štýly oblačnosti a astronomické detaily.
Jednotlivé nastavenia v tejto podponuke môžu byť prepínané tak, aby poskytovali veľmi malý nárast výkonu tým, že znižujú záťaž na GPU.Prepínanie jedného nastavenia pravdepodobne nebude mať znateľný prínos, ale v prípade, že váš počítač má problémy, prepínať niekoľko( alebo všetky) z najvyššieho nastavenia( typicky "Fancy") na najnižšie nastavenie( "Off ") uvoľní zdroje a zvýši vaše FPS.
Mraky | Rýchle mraky sú 2D a nemajú žiadnu hĺbku, ak lietnete a pozriete sa na ne. Fancy mraky sú 3D.Mraky môžete tiež vypnúť. |
Stromy | Elegantné stromy majú priehľadné listy, na ktoré sa môžete pozrieť;Rýchle stromy majú nepriehľadné listové bloky, ktoré neprenášajú žiadne svetlo. |
Voda | Fancy water podstúpi niekoľko priechodov na vymazanie akýchkoľvek artefaktov. Rýchla úprava vody rýchlejšie, ale bude mať niektoré vizuálne artefakty. |
Sky | Vypnutie oblohy znižuje zaťaženie GPU.Slnko a mesiac sa prepínajú nezávisle a zostanú na oblohe, pokiaľ nebudú vypnuté v ďalšom nastavení. |
Sun &Mesiac | Prepne viditeľnosť slnka a mesiaca;ponúka malé zvýšenie výkonu. Pohyb Slnka / Mesiaca v hodinách v hre bude pokračovať aj napriek tomu, že slnko a mesiac už nie sú viditeľné na oblohe. |
Hĺbková hmla | Toto nastavenie sa odlišuje od nastavenia Fog v hlavnom menu. Toto nastavenie upravuje, ako sa hmla nachádza blízko funkcií skalného podložia. Nastavenie je kozmetické a umožňuje vám vytvoriť hustejšiu hmlu alebo ju nechať vychádzať rovnako ako hmla v pravidelných výškach. |
Translucent Blocks | Toto nastavenie určuje, či budú priesvitné bloky vykreslené podrobne alebo nedeštruktívne. Nastavené na fantazie, bloky budú mať zafarbenie ďalších blokov, ktoré sú stohované.Ak chcete nastaviť farebné odtiene, nastavíte sa na možnosť Rýchle. |
Výška oblaku | Čisto kozmetická.Ak postavíte hrad na vrchole vysokej hory a budete zle z mrakov unášajúcich priamo cez vaše nádvorie, môžete použiť toto nastavenie na zvýšenie cloudového stropu. |
Grass | Rýchla tráva používa predvolenú štruktúru trávy. Fancy tráva používa, ak je k dispozícii, biome špecifické textúry. Zvýšenie hraničnej výkonnosti na Fast ako jedna textúra sa používa pre všetky trávy. |
Rain &Snow | Fancy ponúka veľmi hustý dážď a sneženie. Rýchlo utlmí pádu dažďa / snehu. Off vypúšťa celkom zrážky. Výkonnosť je okrajová. |
Hviezdy | Zapnuté / Vypnuté.Odstránenie hviezd ponúka okrajový nárast výkonu. |
Zobrazenie hláv | Zap / Vyp. Odstránenie obálok ponúka marginálny zisk. |
Held ItemTool Tipy | Zapnuté / Vypnuté.Prepína "tipy na náradie", keď držíte položku v ruke. Základné položky majú jednoducho názov( napríklad "Hodiny"), niektoré položky v móde majú vlastne tip. Zmena je čisto kozmetická.Zbaliť položky |
Rendery znížili položky v 3D( Fancy) alebo 2D( Fast).Rýchlo ponúka okrajový zisk. |
Nastavenia videa: Animácie
Odstránime formát tabuľky pre túto sekciu, pretože všetko v podmenu Animácie je jednoduché binárne zapnutie / vypnutie a uloženie troch tlačidiel.
V tejto podmenu môžete prepínať 17 rôznych animácií v hre: voda, oheň, červený kameň, plamene, dutiny, dážď, častice, terén, textúry, láva, portály, výbuchy, dym,kvapkajúca voda / láva a animácie položiek.
Okrem toho sa môžete rozhodnúť nastaviť hustotu častíc z "All" na "Decreased" na "Off" a nastaviť, koľko častíc z rôznych animácií sa zobrazí na obrazovke. K dispozícii sú tiež dve tlačidlá v spodnej časti pre prepínanie všetkých nastavení zapnuté alebo vypnuté.
Áno, zníženie alebo odstránenie animácií zvýši výkon. Upozorňujeme vás, že to urobíte selektívne, pretože niektoré animácie sú veľmi užitočné a poskytujú spätnú väzbu v hre. Odprýskávanie dažďa je napríklad čisto kozmetické.Na druhej strane voda / lávové kvapky ukazujú, že priamo nad blokom, na ktorý sa pozeráte, je voda alebo láva - kľúčový mechanizmus spätnej väzby v hre, ktorý vás zabráni zaplaviť do spodnej časti jaskyne alebo spáliť nažive.Ďalej, ak vypnete animácie položiek, nástroje animácie v hre, ako sú prestávky na hodiny a kompasy, pretože už nie sú animované.
Súčasne môžete toto menu použiť aj na vyriešenie problémov. Stávame veľmi odporovať tomu, ako sa častice lektvaru otáčajú okolo vášho pohľadu tak nepríjemne, takže často znižujeme počet častíc alebo úplne premieňame časti lektvarov.
Nastavenia videa: Kvalita
Podmenu kvality sa zaoberá kvalitou grafického vykresľovania. Toto nastavenie sa zaoberá predovšetkým vlastnými textúrami, farbami a biómi.
Mimap Levels | Vyššie úrovne ponúkajú vyššiu vyhladzovanie textúry;znižujúca sa úroveň Mipmapu môže zvýšiť výkon, ale za cenu škaredších textúr;zvyčajne nestojí za kompromis, pretože zvýšenie výkonu je veľmi malé. |
Mimap Typ | Najbližšie( ponúka hrubé vyhladenie) / Linear( ponúka jemnejšie vyhladenie).Opäť, väčšinou kozmetické. |
AnizotropicFiltering | pracuje s Mipmap systémom a obnovuje detaily( najmä na povrchoch pozorovaných vo vzdialenosti alebo pod uhlom);vypnutie AF môže zvýšiť výkon. |
Vlastné obloha | zapnuté / vypnuté.Niektoré textúrne balíky obsahujú vlastné textúry oblohy, ktoré môžu byť náročné na zdroje. Ak máte podozrenie, že vlastná obloha v balíku textúr, ktorý používate, zdanenie vášho systému, prepnite ho sem. |
Čistá voda | Zapnuté / Vypnuté.Po vypnutí je voda takmer nepriehľadná.Keď je zapnutá, voda je priesvitnejšia a môžete vidieť hlbšie do nej. Sústruženie čistej vody ponúka okrajový nárast výkonu. |
Random Mobs | On / Off. Platí len pre textúrové balenia s viacerými textúrami mobov pre každú hromadu v hre. Ak používate takýto balík textúr a chcete obmedziť textúru späť na primárnu štruktúru pre každý typ davu namiesto toho, aby ste vyčúpli pamäť načítavajúcu extra textúry, vypnite toto nastavenie, aby ste zvýšili výkon. |
Lepšia tráva | Nastavte toto nastavenie tak, aby používalo jednoduché vykresľovanie textúr na rýchle pre plné textúry a efektívne pre dynamické textúry. Nastavte ho pre maximálny výkon. |
Lepšie sneh | On / Off. Ak toto nastavenie zapnete, znižuje výkonnosť, ale sneženie reálnejšie. |
Vlastné písma | Zapnuté / Vypnuté.Prepne vlastné písma dodávané s balíkom zdrojov. Veľmi kozmetické odporúčame, aby ste ho vypínali jednoducho preto, lebo toľko balíkov zdrojov obsahuje také veľké a tematické písmo. |
Vlastné farby | Zapnuté / Vypnuté.Rovnaké ako písma;prepína vlastné farebné schémy dodávané s balíkom zdrojov. |
Farby močiarov | Zapnuté / vypnuté.Prepnutie tejto hry vyžaduje, aby sa nahradila menej textúr. Textúry močiarov budú rovnaké ako ostatné biomasy a farby trávy a vínnej révy nebudú jedinečné pre vírus biómu. Veľmi okrajový nárast výkonnosti. |
Smooth Biomes | Zapnuté / Vypnuté.Prepne vyhladzovanie biome. S ňou na hre sa intenzívnejšie odoberajú vzorky a zmiešajú farby medzi okrajmi biomes;s ním z priamky medzi biami je blokovaný.Mierne zvýšenie výkonu tým, že ho vypnete. |
Pripojené štruktúry | Rýchlo /Fancy/ Vypnuté.Prepne vykresľovanie pripojených textúr( napríklad knižných kníh) a či sa viaceré jednotky rovnakej štruktúry zobrazia ako jedna väčšia jednotka alebo viacero samostatných jednotiek. Minimálny nárast výkonu tým, že prepnete;hra vyzerá oveľa lepšie, ak zostane. |
Prírodné textúry | Zapnuté / Vypnuté.Ak to podporuje balík zdrojov, toto nastavenie náhodne otočí textúry, aby vytvorilo prirodzenejší vzhľad( takže sa zdá, že hra nemá rovnakú opakovanú razítkovú textúru na veľkých plochách rovnakých typov blokov).Prepínanie na mierne znižuje výkon, ale skutočne zlepšuje vzhľad veľkých rozpätí identických blokov. |
Nastavenia videa: Výkon
Nastavenia v tejto podmenu sú zamerané výlučne na aktualizácie FPS, vykresľovanie a bloky.
Hladké FPS | Zapnuté / Vypnuté.Či vám to pomáha alebo nie, je vysoko závislé na GPU a ovládačoch. Za ideálnych okolností výrazne stabilizuje váš FPS, aby sa znížil rozruch;ak GPU to nepodporuje, neuvidíte žiadne zlepšenie. |
Smooth World | Zapnuté / Vypnuté.Ovplyvňuje iba hranie miestneho sveta. Vyrovnáva spôsob, akým interný server načíta svet tým, že efektívnejšie distribuuje úlohy. |
Zapnutie / vypnutie diaľkového ovládania | .Keď sa v hre načítajú všetky kúsky až do vzdialenosti, ktorú nastavíte pomocou možnosti Render Distance. Keď je "Off"( Vypnuté), načíta všetky kúsky do vzdialenej vzdialenosti. Odporúčame vám, aby ste to ponechali, pretože bude presadzovať všetky nastavenia, ktoré ste zvolili v sekcii Render Distance |
Prednastavené kusy | Vypnuté /2/4/6/ 8. Definuje, ako ďaleko musíte jazdiť pred načtnutím nových kusov. Problémy s výkonom tu sú trochu chytené-22 situácie. Ľahko "vypnuté" hra bude načítať nové kúsky pre každých 5 blokov, ktoré cestujete v hre( aj keď to vytvára vyšší okamžitý dopyt po nakladaní, ale tiež distribuuje dopyt v malých kusochv priebehu času).Pri každom zvýšení počtu( 2 /4/ 8) sa zvyšuje množstvo zaťažených kusov a zvyšuje sa aj množstvo, ktoré sa uvoľnilo pred zavedením nových kusov. To výrazne zvyšuje zaťaženie zaťaženia pri každom danom intervale načítania, ale pre počítače s veľkou pamäťou a výkonom GPU to znamená, že väčšia časť hry je nabitá a hrateľnosť vo veľkom množstve balíkov je hladšia. Ponechajte "vypnuté", ak máte obavy z oneskorenia na spodnom stroji. |
Aktualizácia kusov | 1 /2/3/4/ 5. Predvolená hodnota je 1. Čím nižšie je číslo, tým pomalšie bude svet načítať( pretože bude k dispozícii menej aktualizácií kusov), ale stabilnejšia bude FPS v oblasti sveta, ktorú práve zaujímajú.Dynamické aktualizácie |
Zapnuté / Vypnuté.Predvolené nastavenie je "Vypnuté";bude aktualizovať len kusy, keď sa prehrávač pohybuje. Prepnite toto nastavenie "Zapnuté", ak chcete, aby boli neaktuálne bloky aktualizované počas prehrávania pevného disku( čím rýchlejšie načítajte svet). | |
Rýchla matematika | Zap / Vyp. Odovzdá niektoré funkcie vykresľovania CPU.Zatiaľ čo výsledky sú tu veľmi závislé od hardvéru, ak máte slabšie GPU, rozhodne sa pokúste o toto nastavenie zapnúť, aby ste sa opierali o výkon vášho procesora. |
Lazy Chunk Nahrávanie | On / Off. Rovnako ako hladký svet, Lazy Chunk Loading pomáha vylepšiť aktualizáciu a vykresľovanie kusov pre miestne svety. Je predvolene zapnutá a zvyšuje výkonnosť.ak váš svet vykresľuje podivne prepínať to. |
Fast Render | Zapnutie / vypnutie. Používa procesor na zvýšenie časy renderovania. Ak si všimnete blikajúce textúry alebo podivne vykresľované tiene, prepnite toto nastavenie. |
Nastavenia videa: Ostatné
Táto podmenu obsahuje niekoľko nastavení, ktoré nemajú lepší domáci alebo ako Weather sa zdajú byť umiestnené inde.
Nastavenia sa týkajú predovšetkým nastavenia hernej skúsenosti alebo ladenia.
Lagometer | Zap / Vyp. Toto nastavenie prepína na vizuálny meter umiestnený v ľavom dolnom rohu obrazovky medzi okrajom a panelom nástrojov na obrazovke. Rovnako ako kombinačný tlkot srdca a monitor GPU, pohybuje sa pomaly cez obrazovku a ponúka vizuálnu reprezentáciu súčasných záťaží GPU, načítania kusov a ďalších metrík. Je užitočná pri diagnostike počas hrania, ale podobne ako akýkoľvek iný element GUI, zapnutie vytvára nový dopyt po zdrojoch. |
Debug Profilers | Rendery znížili položky v 3D( Fancy) alebo 2D( Fast).Rýchlo ponúka okrajový zisk. |
Počasie | On / Off. Ako naznačuje názov, zapína a vypína počasie. Pracuje iba v miestnom svete. |
Čas | Predvolený deň /Night/.Umožňuje vám v miestnej hre Creative Mode nastaviť čas natrvalo denne alebo v noci. |
Celá obrazovka | Prepne hru medzi celoobrazovkovým a okenným režimom( rovnako ako tlačidlo F11 počas hry). |
Režim celej obrazovky | Predvolené / [Dostupné rozlíšenia].Umožňuje nastaviť režim celej obrazovky na predvolené rozlíšenie monitora alebo iné podporované rozlíšenia. Zníženie rozlíšenia môže zlepšiť výkonnosť hry, ale tiež umožňuje zapnutie a vypnutie hry do prostredia desktopu oveľa pomalšie. |
Automatické ukladanie | 2s /20s/3m/ 30m. Predvolená hra je uložiť váš svet každých 2 sekundy. Na mnohých strojoch, a to ako na hornom a dolnom konci, môže to spôsobiť významné záchvaty oneskorenia. Optifine presmeruje plán uloženia na každé 3 minúty, ale môžete ho tlačiť až 30 minút. Odporúčame vám opustiť predvolené nastavenie Optifine na 3 minúty. |
Tipy pre Optimalizáciu šťastia Optifine
Teraz, keď sme vykopali celý zoznam potenciálnych optimalizácií Optifine, slovo o používaní mod frustrácie zadarmo.
V predvolenom nastavení sú optimalizované nastavenia Optifine na základe verzie softvéru Optifine, ktorú ste si stiahli, aby ste pracovali čo najlepšie pre najvyšší počet ľudí.Než začnete prepínať jediné nastavenie, odporúčame vám hrať hru najmenej 15-30 minút, aby ste získali pocit, čo spôsobuje oneskorenie. To vám na druhej strane prinesie predstavu o tom, ktoré z vyššie uvedených nastavení potrebujete vylepšiť.
Keď začnete upravovať svoje nastavenia, dôrazne odporúčame dve veci. Najskôr nastavte sadzbu FPS na hodnotu "Max", aby ste mohli vidieť, ako sa rýchlosť FPS pohybuje bez umelého uzáveru. Bežne nie je potrebné nastaviť rýchlosť FPS na nič vyššie ako obnovovacia frekvencia vášho monitora( napr. 60, 120 alebo 144), pretože akékoľvek ďalšie rámy zostanú bez povšimnutia. Počas testovania však tieto frézy a kvapky FPS slúžia ako užitočná metrika.
Druhá vec, ktorú by sme chceli urobiť, je urobiť malé zmeny a potom sa hrať niekoľko minút. Pozrite sa, ako zmeny ovplyvňujú vašu hru, a aj keď sa zdá, že zmeny majú negatívny vplyv, niekedy pomáha prestať na hlavnú obrazovku a potom znova načítať svet pre nový štart s novými nastaveniami.
Pomalým a reštartovaním sveta, aby ste posúdili dôležité zmeny v nastaveniach Optifine, získate lepšiu predstavu o tom, aké nastavenia skutočne zlepšujú vaše skúsenosti.