25Aug

Ako vytvoriť Lightsaber vo Photoshope

click fraud protection

S Rogue One vychádza tento víkend, internet je v plnom rozsahu na Star Wars horúčka( dobre, viac ako zvyčajne).Prečo to nepoužívaš na zábavu v Photoshope? Poďme sa pozrieť, ako pridať špeciálny efekt svetelného meča na fotografiu.

Budem držať všetko čo najjednoduchšie, hoci sledujte, budete musieť pochopiť vrstvy, masky vrstiev a nastavovacie vrstvy. Ak nie ste oboznámení s týmito predmetmi, pred pokračovaním si prečítajte naše návody na vrstvy, masky a nastavovacie vrstvy.

SÚVISIACE ČLÁNKY
Čo sú vrstvy a masky vo Photoshope?
Čo sú nastavovacie vrstvy vo Photoshope?

Získanie fotografie pripraveného na použitie

Aj keď môžete použiť túto techniku ​​na pridanie svetelného meča do čokoľvek, je to oveľa jednoduchšie, ak osoba na obrázku drží niečo, čo môžete použiť ako základňu. Môžete ísť úplne cosplay a získať správny kostým a podpísať lightsaber, alebo robiť to, čo som urobil, a obliecť župan a vlna rukoväťou metla okolo.Či už ste oblečený ako Darth Vader alebo Darth Just-Out-of-Bed, technika je rovnaká.

instagram viewer

Otvorte fotografiu, ktorú chcete použiť vo Photoshope a vykonajte nejaké základné úpravy, ktoré si myslíte, že to potrebuje. Pridanie špeciálnych efektov, ako sú svetelné zdroje, by malo byť vždy jedným z posledných krokov v pracovnom procese. Vyčistil som malé škvrny, ale inak bola moja fotografia pripravená ísť.

Krok 1: Vytvorenie tvaru základne svetla

Vytvorte novú vrstvu buď kliknutím na tlačidlo Nová vrstva, alebo pomocou klávesovej skratky Control + Shift + N( Command + Shift + N, ak ste na Mac).

Zavolajte novú vrstvu "lightsaber" alebo niečo podobné a kliknite na OK.

Máme niekoľko možností výberu čepele. Ak ste oboznámení s tým, ako ju používať, nástroj Pen je jednou z najlepších metód. Je to však dosť komplikované a môžeme použiť jednoduchší nástroj na dosiahnutie rovnakého efektu.

Zvoľte nástroj Polygonal Lasso z ponuky Tool. Môžete ho nájsť aj pod nástrojom Lasso alebo stlačením klávesovej skratky Shift + L, až kým ho nedostanete.

Priblížte falošný svetelný meč( alebo kam chcete) a kliknite na jeden z jeho spodných rohov.

Ďalej kliknite na jeden z jeho najvyšších rohov. Toto spojenie oboch bodov.

Pokračujte kliknutím na falošný svetelný meč, kým nedosiahnete miesto, kde ste začali.

Kliknutím na prvý bod opäť dokončíte výber.

Polygonal Lasso je skvelý na vytváranie rovných okrajových výberov, ale strašný pri výbere kriviek. Chceme, aby svetelný meč mal zaoblený koniec, aby sme to mohli použiť pomocou nástroja Elliptical Marquee Tool.

Zvoľte nástroj Eliptical Marquee z ponuky Tool alebo prejdite naň pomocou klávesovej skratky Shift + M.

Priblížte sa do hornej časti svetelného meča. Chceme pridať do nášho výberu, tak držte stlačené tlačidlo Shift a potom kliknite a potiahnite a začnite kresliť elipsu.

Nástroj Elliptical Marquee môže byť trochu zložitý, aby ste sa dostali správne prvýkrát, takže najlepšia vec, ktorú musíte urobiť, je nakresliť elipsu z vášho výberu, potom ešte držte stlačené tlačidlo a stlačte medzerník, aby ste ho presunuli do pozície.

Uvoľnite myš a budete mať pekný výber okolo vrchu svetelného meča.

Prejdite na položku Upraviť & gt;Vyplňte, vyberte možnosť Biela a potom kliknite na tlačidlo OK.

Model by mal teraz vyzerať, akoby držal pevný biely svetelný meč.Stlačte ovládací prvok + D alebo príkaz + D, ak chcete zrušiť výber svetelného meča.

Druhý krok: Vytvorenie vrstvy rozostrenia

Ďalej prejdite na vrstvu & gt;Duplicit Layer alebo pomocou klávesovej skratky Control + J( Command + J na počítači Mac) vytvorte kópiu vrstvy svetelného meča. Presuňte ju pod pôvodnú vrstvu svetelného mechaniky a premenujte ju na "svetlofarebné rozostrenie".

Tretí krok: Pridajte efekt svetelného lúča

Vyberte vrstvu svetelného mechaniky a prejdite na vrstvu & gt;Štýl vrstvy & gt;Vonkajšia žiara. Vytočte nasledujúce hodnoty:

  • Režim miešania: Normálny.
  • Opacita: 80%.
  • Veľkosť: 120px pre súbor s vysokým rozlíšením, 60px pre súbor s nízkym rozlíšením.

Môžete hrať s týmito hodnotami, aby ste zistili, čo najlepšie funguje na vašej fotografii.

Potom kliknite na bielu farbu na výber farby svetelného meča. Hodnoty S a B nastavte na hodnotu 100.

  • Ak chcete červený svetelný meč, nechajte hodnotu H nastavenú na 0.
  • Ak chcete modrý svetelný meč, nastavte hodnotu H na hodnotu 190.
  • Ak chcete zelený svetelný meč, nastavte hodnotu H na hodnotu 100.

Kliknite na tlačidlo OK, keďste hotoví.

Ďalej zvoľte možnosť Inner Glow z možností na ľavej strane.

Zadajte nasledujúce hodnoty:

  • Režim miešania: Normálny.
  • Opacita: 40%.
  • Farba: Rovnaké ako predchádzajúci krok.
  • Veľkosť: 60px pre súbor s vysokým rozlíšením, 30px pre súbor s nízkym rozlíšením.

Kliknite na tlačidlo OK a svetelný meč by mal vyzerať tak, ako sa začína formovať.

Krok štyri: Pridajte efekt rozmazania

Podržte stlačené tlačidlo Control alebo Command a kliknite na rozmazanie svetelných lúčov Layer Thumbnail. Tým sa vyberie obsah vrstvy.

Prejdite na položku Upraviť & gt;Vyplňte a pre obsah vyberte položku Farba. ..

Vytočte farbu svetelného mechaniky skôr.

Stlačte ovládací prvok + D alebo Command + D, čím zrušíte výber obsahu rozmazanej svetelnej lebky a potom prejdite na Filter & gt;Blur & gt;Gaussovské rozostrenie. Zadajte hodnotu 240px pre súbor s vysokým rozlíšením, 120px pre súbor s nízkym rozlíšením a stlačte tlačidlo OK.

Svietidlo by sa malo naozaj začať pozerať na časť.Máme len niekoľko úprav na to, aby sme to všetko spojili.

Krok č. 5: Nasadenie ukončovacích úchopov

Prejsť na vrstvu & gt;Nová vrstva vypĺňania & gt;Solid Color a nazývame Color Toning. Nastavte režim na mäkké svetlo s nepriehľadnosťou 20%.

Vytočte farbu svetelného meča a kliknite na tlačidlo OK.

Vytvorte novú vrstvu a nazvite ju Vignette. Nastavte režim násobenia a nepriehľadnosť na 30%.

Uchopte nástroj Eliptical Marquee a nakreslite elipsu okolo stredu obrazu.

Prejsť na položku Vybrať & gt;Inverse a následne Edit Fill. Pre obsah vyberte možnosť Čierna a kliknite na tlačidlo OK.

Stlačte Control-D alebo Command-D a prejdite na Filter & gt;Blur & gt;Gaussovské rozostrenie. Vytočte hodnotu, ktorá vám prináša peknú jemnú vinetku( používam 400 pixlov) a stlačte tlačidlo OK.

To je to - skončil si, mladý padawan.