6Jul
Ak ste si pozreli nedávne akčné filmy, možno ste si všimli, že video sa mierne dezorientuje. Nie, nie je to kvôli nepríjemnému výbuchu a nadmerným skokom. Mnohé moderné( a niektoré staršie) filmy majú efekt nazývaný "strobing", ktorý činí akčné scény menej plynulé ako ostatné.Dnes budeme vysvetľovať, prečo sa to stane.
Čo je to strobing?
Strobnutie alebo trhanosť sa vyskytuje vtedy, keď sa zábery filmu dostatočne nezmiešajú a vytvárajú tak efekt, ktorý je trochu ako pri pohľade na pohyblivý objekt pod veľmi rýchlym bleskovým svetlom. Môže sa to stať, pretože každý snímok nemá dostatočné rozmazanie pohybu( čo budeme vysvetľovať neskôr), aby sme zmiešali každý snímok s ďalším, alebo ak nie je dostatok rámcov na to, aby sa začal plynulý pohyb. V závislosti od závažnosti účinku môžu niektorí ľudia to nevšimnúť, ale ak je to naozaj zlé, môže to byť rušivé.(To nemožno zamieňať s rozrušením z 3: 2 pulldown, čo je celkom samostatná vec - a zvyčajne oveľa menej nápadné.)
Ak chcete vidieť, aký stroboskop vyzerá vo filme, použijeme
Captain America: Civil War ako príklad. Vezmite si tieto dve scény, z ktorých obaja ukazujú, že Tony Stark sa pohybuje po hlave, keď hovorí so Steve Rogers. Zmenili sme filmový klip na GIF, takže nebudeme tak detailní ako váš Blu-Ray doma, ale stále môžete vidieť, že hnutie Tonyho a Steveho, keď hovoria, je celkom hladké.Porovnajte to s neskoršou scénou, kde sa Steve a Tony opäť zaoberajú.Toto sa však koná tesne pred veľkou akčnou scénou na letisku. Akonáhle začne táto scéna, začne sa pohyb začať cítiť roztržitý.Pohyb ako Tony otočí hlavu a výkriky na Steva vyzerá trochu menej hladko. Opäť, pretože to je GIF, nemusí to byť tak detailné, ale roztržitosť videa je stále viditeľná.
Tento efekt sa ešte viac prehĺbil s Tonym a Peterom Parkerom. Peter uchopí ruky a Tony ho musí chytiť, aby ho utišil.Čím viac sa postavy pohybujú, tým viac záberov hľadá.
Frame Rate a Motion Blur, vysvetlené
Aby sme pochopili, prečo sa tento efekt vyskytuje, musíme vysvetliť trochu o tom, ako filmy fungujú.Každý film, televízna relácia, video YouTube alebo animovaný GIF, ktorý sledujete, je vlastne séria statických záberov, ktoré sa hrajú rýchlo. Prehrávajte dostatočne nepretržité snímky a vaše oko ich vidí ako pohyb. Väčšina filmov( s výnimočnými výnimkami) je natočená v rýchlosti 24 snímok za sekundu( alebo fps).To znamená, že pre každú sekundu záberov ste vlastne vidieť 24 statických záberov, z ktorých každá je len trochu iná ako posledná.
Čím viac snímok za sekundu vidíte, tým hladší bude pohyb. Obrázok nižšie ukazuje, ako vyššia frekvencia snímok vytvára hladší pohyb. Nie je to dokonalé zobrazenie, ale ako vidíte, horná čiara tečie z jednej strany obrazovky na druhú hladko. Stredná čiara vyzerá tak, ako sa posúva, ale je to trochu nervózny. Spodná línia nevyzerá, že sa vôbec pohybuje. Zdá sa, že opakovane skáče z jedného miesta na druhé.
Niekedy môže režisér na určitý efekt manipulovať s účelom snímky. Napríklad režisér George Miller v režime Mad Max: Fury Road urýchli alebo spomalil snímkovú frekvenciu na konkrétnych záberoch, aby sa akcia viac alebo menej trhala, v závislosti od toho, čo potrebovala scéna v danom čase. Tento teraz slávny záber má napríklad veľa škubnutí, ale je to z dobrého dôvodu. Nux prichádza do prachovej búrky a na obličeji bliká.Ak niekedy existoval dôvod prispôsobiť vašu snímkovú frekvenciu účelovo, aby ste dosiahli pohyb choppera, je to tak.
Počet snímok za sekundu je len časť ilúzie pohybu. Objekty a ľudia sa stále pohybujú medzi rámcami. Keď fotoaparát zachytí objekt, ktorý sa pohybuje, vytvára rozmazanie pohybu.Čím rýchlejší pohyb, tým viac rozmazaný objekt vyzerá( rovnako ako pri fotografovaní normálnej fotografie).Keď vidíte všetky snímky filmu, toto rozmazanie vyzerá ako nepretržitý pohyb, pretože vaše oči nemôžu dobre sledovať rýchlo sa pohybujúce objekty. Ak sa však pozriete na jeden snímok videa, kde sa objekt rýchlo pohybuje, vyzerá to trochu takto:
Vezmite si tento jeden rámik sám o sebe a vyzerá to, že Spider-Man má druhú hlavu a má osemprsty na ľavej ruke. Nevidíte, že tento konkrétny snímok je rozmazaný, pretože jeho len jeden z 24 snímok ste videli v tej konkrétnej sekunde filmu, ale váš mozog rozpoznáva rozmazanie ako pohyb.
Ako režiséri môžu manipulovať s frekvenciou snímok a rozostřením pohybu, aby vytvorili strobing
Rozmazanie pohybu a rýchlosť snímania sú pevne spojené.Môžete vidieť, ako táto interakcia funguje s týmto interaktívnym nástrojom. V predvolenom nastavení vám tento odkaz zobrazí dve guľky, ktoré sa posúvajú po celej obrazovke. Jedna ukáže, ako 60fps vyzerá, druhá je 25fps. Ako môžete očakávať, lopta pohybujúca sa rýchlosťou 25 snímok za sekundu je oveľa rozmazaná.Obidva objekty sa pohybujú rovnakou rýchlosťou, ale lopta, ktorá je "zaznamenaná" pri rýchlosti 60 snímok za sekundu, má v každom snímku kratšiu vzdialenosť, takže je v jednom obraze menej rozmazaná.
Avšak, veľa moderných filmov používa natočenie svojich scén s rôznymi snímkovými frekvenciami, rýchlosťami uzávierky a dokonca aj rôznymi pomermi strán. Dark Knight Rising skvele zastrelil veľa( ale nie všetky) svojich scén v IMAXu, ktorý používa odlišný pomer strán než normálny film, čoho výsledkom je listový box na scéne bez IMAX.Podobne filmy ako Captain America: občianska vojna často používajú rôzne kamery a nastavenia pre svoje akčné scény.
Ak snímaš akčnú scénu na, napríklad 48fps, ale potom ju spustíš pri normálnej rýchlosti 24 snímok za sekundu, film bude každú sekundu podstatne preskočiť každý druhý snímok. Výsledkom je, že každý snímok bude mať kratšie rozmazanie pohybu, čo spôsobí, že záber bude vyzerať miernejšie ako ostatné scény, ktoré boli natočené pri rýchlosti 24 snímok za sekundu. Ak chcete zistiť, ako to vyzerá, opäť otvorte interaktívny nástroj. Tentokrát nastavili obidve loptičky na 24 snímok za sekundu, ale zmenili rozmazanie pohybu na jednu z nich na hodnotu "0.5( svetlo)". Aj keď sú obidva vykreslené s rovnakou rýchlosťou snímania, ten s menším počtom rozmazaných záberov bude vyzerať viac. To je jedným zo spôsobov, ako by bratia Russo mohli dostať zranenia v klietkach občianskej vojny z predchádzajúcich. V dňoch, keď natáčali letisko so špeciálnymi kamerami, mohli strieľať rýchlosťou 48 snímok za sekundu( alebo vyššou) a znížili počet snímok za sekundu zahrnutých v záverečných záberoch, čo malo za následok pohyb choppera.
Existujú aj iné spôsoby, ako ovplyvniť pohybové rozmazanie obrazu. Počas snímania Ukladanie Private Ryan použil režisér Steven Spielberg vysokú rýchlosť uzávierky pri snímaní akčných sekvencií.Rýchlosť uzávierky určuje, koľko svetla je vystavené filmu na snímku. Otváraním a zatváraním uzávierky rýchlejšie ako zvyčajne fotoaparát zachytilo menej svetla a tým menej pohybu na snímku. Tým sa znižuje rozmazanie pohybu bez snímania pri inej snímkovej frekvencii. To bolo urobené zámerne, aby film získal šialenejší, nestabilnejší pocit, ktorý zapadá do chaosu scény pri útočení na pláž Omaha.
Či už režisér natočil svoj film vo vyššej frekvencii od začiatku ako v Captain America: občianska vojna , manipulovalo s rýchlosťou snímok za každú snímku ako v Mad Max Fury Road alebo ak používali vyššiurýchlosť uzávierky ako v programe Saving Private Ryan , výsledok je rovnaký.Na každom ráme filmu je menej rozmazania pohybu, čo spôsobuje, že pohyb nie je úplne hladký.Váš mozog zaznamenáva nedostatok plynulosti ako trhliny, ktorá sa necíti úplne správne.
Zaujímavé je, že to je opačný problém, ktorý vidíte s takzvaným efektom "soap opera". Tento efekt sa vyskytuje, keď sa váš televízor pokúša automaticky pridať ďalšie snímky a pohybové rozmazanie videa a skončí tak, aby filmy vyzerali neprirodzene hladko. Bohužiaľ, zatiaľ čo obvykle môžete vypnúť funkciu automatického vyhladzovania televízora, nemôžete robiť veľa o trhaných filmoch. Nakoniec, roztrieštenosť je( zvyčajne) štýl výberu a akýkoľvek pokus o "opraviť" to bude len to vyzerá horšie. Keď však nabudúce uvidíte, že sa váš film zrazu dostane na trh, aspoň viete, že prichádza akčná scéna, takže by ste mali zostať na svojom mieste.