12Jul

Aký je rozdiel medzi virtuálnymi a "pravými" priestorovými zvukovými hrami?

Filmoví hráči už poznajú blaho dobrého nastavenia priestorového zvuku, ale PC hráči majú dokonca lepší dôvod investovať do malej zvukovej ponorenia: poraziť sopku z ich online protivníkov. Dobrý systém priestorového zvuku môže spôsobiť prekvapivý rozdiel v rýchlo sa rozvíjajúcich súťažných hrách a pomôže vám počuť, kde sú ostatní hráči na mape.

Pri nákupe herných slúchadiel sa môže zobraziť "priestorový" zvuk inzerovaný, ale nie je vždy tak dobrý, ako tvrdí, že je - existuje rozdiel medzi "pravým" priestorovým zvukom a "virtuálnym" priestorovým zvukom. Začnime tým, že hovoríme o tom, ako fungujú stereo slúchadlá a ako sa na nich zlepšujú rôzne typy priestorového zvuku. Stereofónne slúchadlá

: len základy

Ste základné slúchadlá, ktoré nie sú nezmyselné - aké si môžete kúpiť v akejkoľvek elektronike alebo v obchodnom dome, alebo slúchadlá, ktoré boli dodané s telefónom. Pravdepodobne máte pár párov, ktoré ležia okolo domu. Vykonajú prácu z čistého zvuku a veľa z nich obsahuje zabudovaný mikrofón pre komunikáciu. Ale len s dvomi jednotkami ovládačov( aka reproduktory - jedno v každom uchu), sú obmedzené z hľadiska výkonu priestorového zvuku - všetko, s akým musíte pracovať, sú ľavé a pravé zvukové kanály.

Vyspelejšie stereo slúchadlá dokážu reprodukovať vynikajúci rozsah zvukových frekvencií.V skutočnosti je oveľa jednoduchšie získať kvalitný zvuk zo slúchadiel ako z reproduktorov, pretože ovládače v slúchadlách sú pomerne malé a prostredie pre samotný zvuk( vaše vlastné uši a sluchové kanály) je viac alebo menej kontrolované.Ale pre priestorové efekty, ktoré zlepšujú herný zážitok, pravdepodobne budete chcieť niečo navyše.

( Poznámka: Ak hľadáte stereofónne slúchadlá na hranie hier, odporúčame preskočiť slúchadlá s hračkami - získate lepšiu kvalitu zvuku za cenu s dobrou dvojicou hudobných slúchadiel a vždy môžete pridať modul ModMicak potrebujete mikrofón.)

Virtuálny priestorový zvuk: Viac ponorných hier v rozpočte

Audio softvéroví inžinieri boli ťažko pracujúci na spôsoboch, ako simulovať nastavenie priestorového zvuku na obmedzenejší hardvér. Existuje mnoho rôznych konkurenčných metód na to, ale všetci sa v podstate vrhnú dole na "bláznenie" vášho mozgu, aby počuli smerovú zložku, ktorá je zložitejšia, než jednoduché dvojkanálové nastavenie by bolo schopné dodať stereo.

Predstavte si, že niekto priamo doľava vám hovorí.Budete počuť zvuk ich hlasu v ľavom uchu, samozrejme, ale aj to budete počuť správne - len s nižším objemom a takmer nepostrehnuteľným oneskorením. Obráťte hlavu tvárou v tvár tomu, kto hovorí, a obaja vaše uši by mali počuť slová približne v rovnakom čase a rovnakej hlasitosti. Dokonca aj bežné stereo audio mixovanie pre hudbu a televíziu zohľadňuje toto;spevák alebo nástroj sa takmer nikdy nepočuje úplne do jedného ucha alebo druhého.

Bezdrôtové stereofónne slúchadlá použijú hlasitosť, aby vám pomohli zistiť, odkiaľ prichádza zvuk, ale virtuálny priestorový zvuk ho ešte viac prehlbuje. Taktiež spomaľuje zvuk malou frakciou v uchu "off", medzi niekoľkými ďalšími spracovanými trikami, aby si mozol oklamal mysl, že počuje zvuk od viac ako dvoch smerov naraz. Toto oneskorenie môže byť dokonca prehnané, aby pomohlo určiť smer.

Mnohé z týchto trikov sú proprietárne a líšia sa medzi mnohými virtuálnymi surround štandardmi - napríklad Dolby Headphone, Creative Media Surround Sound( CMSS-3D Slúchadlá) a DTS Slúchadlá X - takže sme to nemohli vysvetliť,chceli sme - ale predtým sme použili virtuálne slúchadlá a rozdiel je určite viditeľný.

Herigové slúchadlá Loigtech používajú stereofónne zvukové ovládače, ale softvér Dolby Headphone im umožňuje simulovať 7.1 priestorový zvuk. Všimnite si, že napriek tomu, že "reproduktory" nie sú skutočné, stále idú na 11.

Všimnite si, že prevažná väčšina herných slúchadiel - dokonca aj tých, ktoré sa predávajú ako priestorový zvuk "5.1" alebo "7.1" - používajú štandardné stereofónne ovládačes virtualizáciou priestorového zvuku Dolby alebo DTS.Skontrolujte špecifikácie na obale: ak obsahuje len jednu alebo dve veľkosti ovládačov, je to stereo set s využitím virtuálneho priestorového zvuku. Niektorí hráči uprednostňujú kvalitné stereo nastavenie s virtuálnym priestorovým priestorom, aby "pravý" priestorový zvuk, pretože jediný špecializovaný ovládač v každom uchu je často vyššej kvality ako viac ovládačov v zložitejších nastaveniach. .. a sú menšie a oveľa menej drahé.

Niektoré obľúbené virtuálne priestorové slúchadlá zahŕňajú SteelSeries Siberia 350( 95 dolárov) a Logitech G430( 40 dolárov).

Skutočný 5.1-kanálový zvuk: Real McCoy

Ako naznačuje názov, slúchadlá 5.1 priestorového zvuku používajú päť odlišných ovládačov rozdelených medzi oboma ušami a šiesty ovládač pre nízke frekvencie. Tieto sú fyzicky umiestnené okolo vášho ucha a pomáhajú simulovať zvuky prichádzajúce z rôznych smerov: stredový kanál, predný ľavý kanál, predný pravý kanál, ľavý kanál na ľavej strane a pravý zadný kanál plus "subwoofer "pre basy.

Ovládače štyroch kanálov v jednom uchu: stred, ľavý predný, zadný ľavý a subwoofer.

Vibrovanie ovládačov v tomto nastavení v rôznych zväzkoch, ktoré zodpovedajú zdrojom zvuku vo filme alebo hre, vytvára pôsobivý priestorový zvukový efekt. Napríklad nepriateľ, ktorý sa preplýva priamo za prehrávačom, vytvorí zvuky šliapania rovnakého objemu v ľavom a pravom kanále, zatiaľ čo ten istý nepriateľ, ktorý sa približuje od mierne doľava, bude hlasnejšie v ľavom kanáli nežprávo. Okrem čisto zábavnej hodnoty to môže byť neuveriteľne praktické v online hrách pre viacerých hráčov, čo umožňuje hráčom okamžite reagovať na hrozby z viacerých smerov bez toho, aby ich museli vidieť na obrazovke.

Väčšina moderných hier od veľkých vývojárov a vydavateľov bude pracovať s priestorovým zvukom v najmenej 5.1kanálových kanáloch. Presné ovládanie zvuku je zdieľané medzi hrou a zvukovou kartou počítača( alebo ak používate headset USB, softvér headsetu nainštalovaný vo vašom operačnom systéme).Nie je to len v prípade hier - ak sledujete film vo vašom počítači, či už z DVD alebo z online video služby, ako je Netflix, môžete získať plnú podporu 5.1, pokiaľ váš prehrávač videa alebo streamová službaponúka to.

"True" headsety 5.1 priestorového zvuku( na rozdiel od stereo virtuálneho surround) obsahujú Cooler Master Sirus a Roccat Kave XTD( $ 160).

True 7.1 Surround Sound: zvuková overkláda 7.1-kanálová slúchadlá

pracujú na rovnakých princípoch ako slúchadlá 5.1, len s viacerými ovládačmi. Okrem špecializovaných ovládačov pre stredu, ľavý / pravý ľavý, ľavý / pravý ľavý, pravý zadný a basový zvuk v každom uchu 7.1 slúchadlá obsahujú extra ľavé a pravé surround kanály pre zvuky prichádzajúce priamo zľava a dopravav hre alebo filme.

Pozrite si päť vyhradených ovládačov: subwoofer, stred, ľavý predný, ľavý zadný a ľavý surround.

Rozdiel medzi 5.1 a 7.1 je oveľa zanedbateľnejší ako krok medzi stereo alebo virtuálnym surroundom na skutočné 5.1.Technicky je to viac ponorené, ale keďže 7.1-kanálové slúchadlá sú drahšie, môžete sa pozerať na zmenšujúce sa výnosy pre fancier hardware. Majte na pamäti, že niektoré hry podporujú iba 5.1-kanálový priestorový zvuk, v tomto prípade nezáleží na 7.1 slúchadlách.

slúchadlá "True" 7.1 priestorového zvuku zahŕňajú ASUS STRIX( $ 190) a Razer Tiamat( Discontinued, ale stále dostupné v niektorých obchodoch).

Ďalšie úvahy: USB a bezdrôtové rozhranie

Keď nakupujete, môžete ešte zvážiť ďalšie dve veci.

Niektoré slúchadlá použijú USB na pripojenie k počítaču, zatiaľ čo iní budú používať nejaký systém s viacerými konektormi pre slúchadlá.Zvyčajne je múdrejšie ísť s moderným USB audio. Väčšina notebookov a niektoré novšie alebo lacnejšie stolné počítače nemajú na svojej základnej doske potrebné zvukové výstupy pre priestorový zvuk a len veľmi málo z nich je vybavených špecializovanou zvukovou kartou. Slúchadlo s priestorovým zvukom USB zvládne všetky svoje spracovanie zvuku prostredníctvom stolového softvéru alebo in-line zosilňovača, ktorý je oveľa jednoduchšie spravovať.

Taktiež mnohé nové slúchadlá sú vybavené bezdrôtovým priestorovým zvukom. Je to elegantná funkcia, hlavne ak ste zvyknutí chodiť a robiť iné veci pri sledovaní filmu. Ale keďže väčšina hier pre PC sa robí priamo pred počítačom( v dosahu USB kábla), je to funkcia, ktorá vo všeobecnosti nestojí za extra výdavky. Bezdrôtové slúchadlá sa tiež musia nabíjať a môžu niekedy zažiť rušenie z iných bezdrôtových zariadení - čo nie je problém so špeciálnym káblom USB alebo audio káblom.