29Jul
Skyrim je masívna hra plná obsahu.Je to jedna z najväčších RPG hry von dnes, a to je práve hlavná dejová línia!Tvorba Skyrim ešte viac epické, rozlohou, nikdy nekončiaci dobrodružstvo je pridanie sálavých questov a početných vedľajších úloh.
Ak ste začínajú riešiť vedľajšie úlohy teraz, pravdepodobne budete chcieť trochu pomôcť a poradenstvo dostať sa cez všetky.V nižšie uvedenom článku sa budeme vás skrze nich jeden po druhom, takže môžete o úroveň vyššie, bojovať s príšerami, získať nejaké mocné unikátne predmety, zvýšiť svoje schopnosti a všeobecne majú výbuch v tejto ohromnej hernom svete známy ako Skyrim.
- 1 Windhelm
- 1.1 Quest Ciele
- 1,2 Návod
- 1.1 Quest Ciele
- 2 Zakázaného Legend
- 2,1 Quest Ciele
- 2.2 Návod
- 2,3 Folgunthur hrôzovlády Gauldurson
- 2,4 gerund sála strany Gauldurson
- 2,5 Sarthe Jiri Gauldurson
- 2,6 Baldur Reach voda rock
- 2,1 Quest Ciele
- 3 V zaprisahanie Conspiracy
- 3,1 Quest Ciele
- 3,2 Návod
- 4 No One Útěky Cadena Mine
- 4.1 Quest Ciele
- 4,2 Walkthrough
-
4,3 Madanach a zaprisahanie
- 4,4 Toner Silver krvi a Nerds
- 4.1 Quest Ciele
- 5 The Golden Claw
- 5.1 Quest Ciele
- 5,2 Návod
- 6 vo svojej dobe núdze
- 6,1 Quest Ciele
- 6,2 Walkthrough
- 6,1 Quest Ciele
- 7 Keene posvätný Trials
- 7,1 Quest Ciele
- 7,2 Návod
- 7,1 Quest Ciele
- 8 položený k odpočinku
- 8.1 Quest Ciele
- 8,2 Návod
- 8.1 Quest Ciele
- 9 Lights Out!
- 9,1 Quest Ciele
- 9,2 Návod
- 9,1 Quest Ciele
- 10 Muž, ktorý plakal Vlk
- 10,1 Quest Ciele
- 10,2 Návod
- 10,1 Quest Ciele
- 11 Vlk kráľovná Precitnutie
- 11.1 Quest Ciele
- 11,2 Návod
- 11.1 Quest Ciele
- 12 Missing in Action
- 12,1 Quest Ciele
- 12,2 Návod
- 12,1 Quest Ciele
- 13 Promises udržať
- 13.1 Quest Ciele
- 13,2 Návod
- 13.1 Quest Ciele
- 14 vrátiť ku svojim koreňom
- 14,1 Quest Ciele
- 14,2 Návod
- 14,1 Quest Ciele
- 15 vychádza na východe
- 15,1 Quest Ciele
- 15,2 Návod
- 15,1 Quest Ciele
- 16 Rising na Dawn
- 16.1 Quest Ciele
- 16,2 Návod
- 16.1 Quest Ciele
- 17 nepochopiteľné Hl'bky
- 17,1 Quest Ciele
- 17,2 Návod
- 17,1 Quest Ciele
- 18 Biela fľaštička
- 18,1 Quest Ciele
- 18,2 Návod
- 18,1 Quest Ciele
- 19 Oprava fľaštičky
- 19.1 Quest Ciele
- 19,2 Návod
- 19,3 Unmelting Snow
- 19,4 mamutieho kla Powder
- 19,5 Briar Heart
- 19,6 Ak sa vrátime Quintus
- 19.1 Quest Ciele
- 20 ohýbanie Flames
- 20.1 Quest Ciele
- 20,2 Návod
- 20.1 Quest Ciele
- 21 Finnův Lute
- 21.1 Quest Ciele
- 21,2 Návod
- 21.1 Quest Ciele
- 22 Pán príslušenstvo na prípravu čaju je flauta
- 22.1 Quest Ciele
- 22,2 Návod
- 22.1 Quest Ciele
- 23 Bjorn je Drum
- 23,1 Quest Ciele
- 23,2 Návod
- 23,1 Quest Ciele
- 24 The Lost Expedícia
- 24.1 Quest Ciele
- 24,2 Návod
- 24.1 Quest Ciele
- 25 Prejdite na Anika
- 25.1 Quest Ciele
- 25,2 Návod
- 25.1 Quest Ciele
- 26 Siege na Dragon Cult
- 26.1 Quest Ciele
- 26,2 Návod
- 26.1 Quest Ciele
- 27 zlo v Waiting
- 27,1 Quest Ciele
- 27,2 Návod
- 27,1 Quest Ciele
- 28 Infiltrácia
- 28.1 Quest Ciele
- 28,2 Návod
- 28.1 Quest Ciele
- 29 Požehnanie Life
- 29.1 Quest Ciele
- 29,2 Návod
- 29.1 Quest Ciele
- 30 The Book of Love
- 30.1 Quest Ciele
- 30.2 Návod
- 30.1 Quest Ciele
- 31 otázok a odpovedí
- 31,1 zaprisahanie Conspiracy problém nemožno nájsť dôkazy o Nepos?
- 31,2 Ako získať Dragonstone a poraziť bytosť v rakve?
- 31,3 Ako môžem získať kľúč pre roztrieštiť štítu kancelárii?
- 31,4 nemôžem dostať úloha začala pre horské Vlk Skull?
- 31,5 mám slečna umiestnil Coral Dragon Claw, ako ju môžem získať?
- 31,1 zaprisahanie Conspiracy problém nemožno nájsť dôkazy o Nepos?
- 32 Komentáre
Windhelm
- Predpoklady: Enter a nechať Windhelm štyrikrát,
- unikátnych predmetov: Pozor na Butcher Butcher!, Journal, Butcher Journal # 1, Butcher Journal # 2, Calisto je Key, Kľúč k Herm, necromancer Amulet, Strange Amulet.
Quest Ciele
- Otázka svedkovia
- hláste sa na pozore
- hovoriť s Joliet
- Preveriť činu
- Získať pomoc od Joliet
- Získajte prístup k Herm
- Pozrite sa na záchytné body
- nadviazať na záchytných bodoch od Herm
- hovoriť s Joliet
- Hovor Wuunferth
- hliadky v uliciach u Kamenného štvrti v noci
- chytiť vraha
- hovoriť s Joliet za odplatu
Návod
Enter Windhelm, a vy môžete počuť ľudí spomenúť Mäsiar, a vražda niektoré z mladých žien po celom meste.Opustiť a vstúpiť do mesta štyrikrát, vracať sa v noci po štvrtýkrát.Vydajte sa na cintorín, kde stráže a niekoľko ľudí sa zhromaždili okolo mŕtvoly.Úloha je oficiálne začalo potom, čo hovoriť stráže, a povedz mu, že pomôže pri vyšetrovaní.Porozprávajte sa s Calisto koria, Slide Unseen, a On opášu aby zistil, či vedia niečo, všetci tvrdia, že prišli po vražde.
Talk strážnemu, ktorý chce hovoriť s Joliet o tom, že oficiálne na jednotlivých prípadoch.Potom, čo budete hovoriť s Joliet, môžete pokračovať vo svojej vyšetrovanie vrážd.Návrat na miesto činu, a sledovať krvavú stopu na severnej strane mesta, a na prahu Herm.Spýtajte sa okolo mesta, aby zistili, ako sa dostať do Herm, ak nemožno odomknúť dvere.Každý, kto bude ukazovať na Tovar Shatter Shield, a môžete ju častejšie ako nie vedľa nájsť, v jej dome.
Získajte kľúč k HJERIM, a vstúpiť do budovy.Tam je krv všade a prvá vec, ktorú by ste mali urobiť, je skúmať hrudníka nájsť POZOR mäsiarovi!Poznámky a mäsiar DENNÍK # 1.Tam je nejaký medovina, ktoré môžete preskúmať, ale ďalší zdroj je v zadnej miestnosti, pod všetkými mäsiara letáky, Podivný amulet.Vedľa tejto police je šatníková skriňa s falošným zadnom paneli.Tu si môžete preskúmať oltár a získať BUTCHER JOURNAL # 2.
Opustite budovu a hľadať Viola.Spýtajte sa jej mäsiar a ona vám povie, čo vie.Spomenúť časopis a ona vám povie, hovoriť s Joliet.Môžete si tiež vziať amulet na Calisto vo svojom dome kuriozít.Dá vám 500 zlatých za neho.Vezmite si informácie Joliet, a povedz mu, že verí, Wuunferth nelaskavým je vrah.Pátranie skončí a Wuunferth budú zadržaní.
Návrat do vetra kormidla po troch dňoch uplynulo aby zistil, že mäsiar opäť udrel!Odtiaľ si pohovoriť s Wuunferth, a on vám povie, strážiť kameň štvrťroku zajtra večer, kedy má podozrenie, dôjde k ďalšej vražde.Dbať na jeho úsudku, a nájsť Calisto koria sledoval ženu v juhozápadnom rohu mesta, v blízkosti stánkov a kováča.Keď sa udrie na ňu, aby ho dole pred tým, než vstúpi do Herm.Korisť jeho mŕtvolu pre nekromanta Amulet ak ho predal späť k nemu.Môžete si tiež kúpiť novo vyčistené Herm, a stanete sa zvláštne vyšetrovateľ Wind kormidla.Ak budete mať Calixto kľúčových zo svojho tela, môžete otvoriť hruď v dome kuriozít, a nájsť pôvodné Butcher denník.
Zakázané Legenda
- predmety: žiadne.
- unikátnych predmetov: Dayna je Vale denníka, Dayna je Vale poznámkach, Baldur Amulet fragment Baldur čiernou čepeľou, Baldur Black lúk, gerundium epitaf, Ivory drak pazúr, lorda gerundium je kľúčové, Lost Legends, Sarthe Amulet, personál Jiřího Gauldurson, TheBaldur Amulet, Word of Power: Ice, Ice Form, Word of Power: Frost, Frost Breath, Write tesniacich.
Quest Ciele
- vyšetrovať Baldur legenda
- Dozvedieť sa pravdu od Vale poznámkach Dayna je Valens
- Prečítajte Dayna je
- nájsť Baldur Amulet fragment Folgunthur
- nájsť Baldur Amulet fragment gerund sála
- nájsť Baldur Amulet fragment Sarthe
- únikového Baldur Amulet
- Take Baldur Amulet
Návod
Existuje niekoľko spôsobov, ako začať túto úlohu, ale najjednoduchší spôsob je pri čítaní knihy, stratil legiend v Farina kajuty v Dragon dosah.Príbeh hovorí, že to tak dávno, Arch mág Baldur bol zavraždený, a jeho traja synovia boli lovené dole kráľa Herald osobného bojového mága.Celý incident bol pokrytý hore, ale legenda prežil.Teraz je to vaša práca nájsť informácie o legende.Snaha vás upozorňuje na Folgunthur, takže sa na cestu z blízkom mieste.
Folgunthur hrôzovlády Gauldurson
Keď sa dostanete tábor, nájdete DAYNAS Valen denník.Zadajte skazu Folgunthur, a vyhnúť sa pasce, kde nájdete ďalšie dobrodruh nie.Dole po rampe môžete povedať, že niekto zrejme prešiel tu Slonoviny Claw.Ako ste zahnúť za roh brzdou stojí firma, takže nedošlo k požiaru pasce a zabije ju.Ďalšia miestnosť je pomerne veľký a Drag poter, celkom šesť.Ako ste zabiť jedného, druhého vzniká, kým nie sú všetky odložil k dobrému.Vyjdite z miestnosti a použiť páčku keď spadnete do vody.
stúpanie po schodoch nájsť mŕtvolu Dayna je Valens.Korisť slonoviny DRAGON pazúr, a berie na vedomie DAYNAS Valen'S.Prečítajte si poznámky a používať pazúr na kľúčovou dierkou znížiť mosta, kde bude dva drag útočiť.Na ľavej strane týchto krýpt je hrudník, aj keď ťažko nastražená v pasci.Na pravej strane môžete vidieť nejaké Drag, ktoré doteraz prebudil.Zabiť je v ich spánku, ešte než majú šancu sa brániť.
V hale sú štyri prepínače, ktoré ovládajú štyri portcullises.Použite ľavej zadnej a prednej právo, ak čelí portcullises získať prístup.Ako ste prejsť túto miestnosť niektoré skaly triasť uvoľnené as najväčšou pravdepodobnosťou poškodiť Drag musíte zabiť.Vo vedľajšej miestnosti sú dve Drag and as you go sever nájdete ďalšie dve.Zapamätajte si, že symboly na sochy potom zamierte do vedľajšej miestnosti pomocou páčku kde ďalšie Drag čaká.
V tejto miestnosti sa musí zhodovať symbolmi z druhej miestnosti tým, že pohybujúce sa okolo.Zľava doprava, je poradie HAWK, veľryba, a Snake Snake je najbližšie k dverám.Návrat do hlavnej miestnosti a vytiahnite reťaze odhaliť po schodoch.Zostúpiť a bojovať s omrzlinami pavúkov a môžete zadať ďalšie puzzle priestor.Drag vyjsť z ich hrobov v skupinách po dvoch, ako ste ich zabiť.Potom, čo boli porazení prístupu, dvere a preverí váš Ivory pazúr si uvedomiť, vzor, jastrab, jastrab, a drak.Pohybovať okolo dverí a vstúpiť do Folgunthur Crypt.
Creep do hlavnej komory, kde anarchiu Gauldurson prebudí.Bude privolať niekoľko Drag na svoju stranu, takže je najlepšie nakresliť hrôzovlády späť do vchodu, kde mu môžete bojovať jeden na jedného.Snažte sa nedostane hit v boji na blízko, ako zlé vlády bude absorbovať zdravie za zásah.Znič ho s vašou zbraň voľby potom lup jeho mŕtvolu pre GAULDUR amulet fragment príkazu na utesnenie, a GAULDUR BLACKBLADE.Exit cez dvere na pravej strane a nájdete hrudníka a stenu Word do chrbta, ktorá učí WORD výkonových: Frost Frost dych.S slonoviny pazúr v ruke návrate do prvej komory a použiť ju na kľúčovú dierku na východnej strane miestnosti.Tajná komora otvára kde truhly sedí, uzamknutý a čakanie na rabovanie.
gerund sála strany Gauldurson
, aby trek do gerund sieni na ostrove východne od Ivarstead.Zadajte Dungeon a zahnať Skivers.Existuje veľa rastlín, ktoré majú zberať a miesto k bani na železo.Drop dole do vody nižšie a môžete plávať dverami pod vodou nájsť hrudi.Pop-up a ísť cez železné dvere, kde obe Frostbite pavúky čakať.Ďalšia miestnosť je plná vody a Drag.Vypratať Drag a presunúť piliere tak, aby zodpovedali tým Pri vchode do miestnosti.Pozdĺž ľavej steny otočiť prvého piliera do HAWK a druhá veľryba.Na pravej strane odbočiť prvého piliera do veľryba a druhý hada.
Zatiahnite za páku, aby otvoril padacie mreža a nájsť ďalšie Drag.Liezť na kroky na nájdenie mŕtvoly Arch Mage gerund je s lordom GEIRMUND kľúčových a GEIRMUND epitaf ležal vedľa neho.Pomocou klávesy pre vstup do ďalšej miestnosti, kde drag and ARCANE kúzelník sedenie.Pohyb vľavo a po schodoch okolo Skivers a ťahať.Odbočiť vpravo nájsť páčku na zem.Nevyklápějte to, pretože je to falošná páka, ktorá bude len strieľať hrotmi na vás.Namiesto toho nájsť jeden vysoko na stene.Flip tejto páky k poklesu padací most.
prejsť a zasiahla ďalšie páku k poklesu ďalší most a nájsť dva vlečie.Zahnúť za roh a robiť to cez koridoru výkyvných os.Vo vodnej oblasti budete blížiť rakvu strany Gauldurson.Keď sa Spawn bude rozdelená na tri, teleportu, a pokúsiť sa udržať jeho rozsah.Zaútočiť na ten s zahnutými rohmi, alebo ten, ktorý je v skutočnosti pričom škody, ktoré sú oba skutočnej strán.Keď sa ide dole korisť GAULDUR BLACKBOW, GAULDUR Amulet fragmentom a exekučnej utesnenie.Hlavu hore po schodoch a hľadať hrudníka.Môžete tiež nájsť knihu slová a filozofie, ktorá zvýši vaše obojručné zručnosti.
Sarthe Jiri Gauldurson
Pre túto časť spustiť musíte mať zahájená College of Winter držať Quest linku a byť na ceste Under Sarthe, je to druhá pátranie v riadku ponechajtevysoká škola a presunúť na krátku vzdialenosť k juhozápadnej nájsť Sarthe Kde Telfair čaká.Povedz mu, keď ste pripravení vstúpiť Sarthe potom nasledovať jeho príklad.Keď sa dostanete na dno špirále rampy Telfair sa zastaví a uvidíme, či máte nejaké otázky.Povedz mu, že ste urobil s otázkami a On vám dá ciele;Nájsť Ariel hru.Sledujte cestu vysoko nad zemou a nakoniec dole, kde sa nachádza Ariel.Porozprávajte sa s ním a on vám bude úloha s nájdením nejaké magické relikvie.
vyhľadávania okolia po dobu troch Enchanted krúžky a SAARTHAL Amulet.Keď sa chytiť amulet kopije pást sa započítať a zámky vás do izby.Vybaviť Sarthe Amulet a skontrolujte steny, kde ste ho kúpili od.Kúzlo na stenu a to odstrelí preč!Telfair robí jeho cestu a požiada vás, aby ho nasledovali.Keď sa dostanete na spodnú plochu zjavenie s názvom Noreen sa objaví a povie vám sled udalostí bol nastavený do pohybu, ktoré nemožno vrátiť späť, a že krompáč Objednávka je presvedčený, že ste jediný, kto ho môže zastaviť.
osloviť Telfair, čo si videl ho potom nasledovali.Keď sa blíži jeden z hrobov Drag prebúdza a štrajkov.K dispozícii sú celkovo tri, ktoré budú útočiť, určite vybrať.Ako ste ísť ďalej v odstavcoch nájdete páku na získanie prístupu k väčšej miestnosti s mnohými rakvou.Drag vyskočí v skupinách po dvoch, rýchlo vyslať im pomôcť Telfair je.Keď sú zabití môžete pokračovať ďalej ponoriť do Sarthe.Aktiváciu dvoch reťazcov potom hlavu do dverí do novej oblasti.
prejsť halou a Drag vzíde zo svojich truhiel, vrátane nepokojných ťahúňom a Drag Wight.Choďte po schodoch hore a späť smerom ku vchodu do miestnosti nájsť hrudi.Z vrcholu kroky zamieriť na východ objaviť na hrudi a železné dvere.Dverami a dole po rampe nájdete ešte ďalšie hrudníka a viac sa ťahať ju brániť.Ďalšie miestnosť má šesť pilierov a páku, ktorá musí byť stiahnutá, keď sú všetky stĺpy správne vyrovnané.Trik je to zápas s menším rezbou nad ním.Od vchodu smeruje smerom k páke, na ľavej strane severná stena by si mali prečítať HAWK, hadom, veľrybí.Na južnej stena by mal čítať sprava doľava vchode do páka veľrybe, jastrab, a HAWK.
hlavu do vedľajšej miestnosti a ako ste stúpať po schodoch ťahať Pohroma zaútočí.Vyhľadávanie hrudníka cez železné dvere a vyhnúť sa pasce bleskový Ako sa dostanete ďalšie puzzle.Toto puzzle je trochu zložitejšie, ako pohybujúce sa jedným z pilierov by mohlo spôsobiť ďalšie pohybovať.
- Pilier 1: To sa pohybuje stĺpov 1, 3 a 4
- pilier 2: Tento presunie všetky 4 piliere
- Pilier 3: slúži piliere 3 a 4.
- pilier 4: Táto iba presunie pilier 4
najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je začať na piliere 2 a otáčajte ju až do jej kde treba.Potom sa presuňte na piliere 1, a to isté, potom stĺp 3, a potom konečne pilier 4. Vytiahnite spínač, keď odpovedal všetky štyri piliere rezbársku Nad vstúpiť do ďalšej oblasti.Dajte si pozor na pasce šípky a vstúpiť do veľkej miestnosti s tajomnou mocou.Zahnať Jiří Gauldurson tým, že napadne kúzlami, že boj proti svojim štítom, tj.;mrazu Shield bude topiť pod niekoľkými Fire založené útoky.Korisť mŕtvolu nájsť fragmentu GAULDUR amulet a exekučnej tesniacich.Môžete si tiež nájsť na zamestnanca JYRIK GAULDURSON na Strednom stole.Porozprávajte sa s Telfair a on vás požiada o správu Arch Mage.Odísť z miestnosti a nájsť hrudi pred slovo stene vo vedľajšej miestnosti.Toto slovo Wall poskytuje WORD napájanie: ľad, FORM.
Baldur Reach Water Rock
Akonáhle budete mať všetky tri kusy pátranie bude aktualizovať a môžete vyraziť, ako dosiahnuť Water Rock.Najrýchlejšia cesta je z trhu, jaskyne je dômyselne skrytá za svetla vodopádu.Hlava cez vodnú jaskyňu a hľadať priestor pre huby a dokonca aj Orichalcum žily.Vyšplhať až na strednej oblasti nájsť strom kde Adventurer stretol s jeho koncom.Vezmite starovekého Edikt a Emerald DRAGON čeľusť z oltára a vystúpiť po rampe k dverám.Nastaviť symboly niesť, veľrybí, hadom a vložte Emerald dračie pazúr do kľúčovej dierky.
Presun k ďalším dverám a nastavte symboly HAWK, jastrab, drakom a vložte Ivory dračie pazúr do kľúčovej dierky.Presunúť do hlavnej komory a umiestnite amulety na oltároch.Teraz si musia čeliť všetky Gauldursons ešte raz, jeden po druhom.Majú rovnaké schopnosti ako keď je prvý bojoval.Akonáhle si ich všetky poraziť, objavia Baldur a bez slova, azylové domy THE GAULDUR Amulet.Môžete vyhľadávať Baldur sa za bohatstvom zlata.Spätne dohľadať chodbou a môžete nájsť na hrudi v novo otvorenom skryté komory.
zaprisahanie Conspiracy
- predmety: žiadne.
- unikátnych predmetov: vstup je 'všimnite si, že Margaret Journal, Nepos denníka, Waylon pozn.