12Aug

Prečo PC Gamers nenávidel Microsoft "Hry pre Windows LIVE"

Spoločnosť Microsoft sa znova stretáva s komunitou herných počítačov, pričom všetci od počítačových hráčov až po generálneho riaditeľa spoločnosti Epic kritizujú univerzálnu platformu Windows. Spoločnosť Microsoft nemá v komunite herných počítačov veľa dobrej vôle, najmä vďaka katastrofálnej službe "Hry pre Windows LIVE" už niekoľko rokov. .. a obávajú sa, že história sa bude opakovať.

Toto však nie je len dávna história. Hry pre systém Windows LIVE stále znehodnocujú niektoré PC hry predávané na Steam dnes a pomáhajú vysvetľovať, prečo toľko ľudí je tak skeptické voči plánom hier pre PC.Microsoft dokonca mal svoj vlastný herný obchod s PC, rovnako ako dnes v obchode Windows.

Začiatok: Prináša Xbox LIVE do systému Windows, vrátane poplatku za predplatné

Games for Windows LIVE debutoval so systémom Windows Vista. Prvou hrou na používanie služby GFWL spoločnosti Microsoft bola Shadowrun v roku 2007, po ktorej nasledovala Halo 2 dva dni neskôr. Oba hry oficiálne podporovali systém Windows Vista, ale neskôr boli spustené v systéme Windows XP - v skutočnosti nepotrebovali najnovšiu verziu systému Windows. Microsoft chcel povzbudiť hráčov k upgrade na Vista, rovnako ako

Quantum Break a Gears of War: Ultimate Edition sú navrhnuté tak, aby podporovali upgrade na Windows 10 dnes.

Shadowrun predstavil medzi platformami hrateľnosť medzi prehrávačmi Windows Vista a Xbox 360.To bola jedna z veľkých sľubovaných funkcií Microsoftu pred desiatimi rokmi, rovnako ako v súčasnosti medzi platformami Windows 10 a Xbox One. Avšak, cross-platform hra bola ponechaná na ceste. Vesmír vo vojne: Earth Assault a Lost Planet: Extrémne podmienky Colonies Edition podporoval multiplatformový multiplayer v tom čase, ale vývojári - dokonca aj vývojári spoločnosti Microsoft - zabránili opätovnému použitiu. Dokonca aj vlastný program Halo 2 od spoločnosti Microsoft, s ktorým spoločnosť GFWL prakticky spustila, nepodporovala hru cez platformu.

Spoločnosť Microsoft tiež oznámila, že funkcia "Zásobník a hra" by bola súčasťou GFWL pred jej uvoľnením. To vám umožní vložiť hru na disk do počítača a ihneď začať hrať, kým sa nainštaluje na pozadí, ako by ste mohli na konzole. Zásobník a hra sa nikdy v žiadnej hre nevyskytli a stali sa vaporware. Hry

pre systém Windows LIVE boli viazané na konzolu Xbox LIVE.Všetci začali s Silver účtom. Môžete platiť na upgrade na Gold účet, ktorý stojí 50 dolárov ročne. Zlatý účet bol potrebný pre hranie hier GFWL online, rovnako ako Xbox LIVE Gold je potrebný pre hranie hier Xbox online. Našťastie, ak ste už používatelia konzoly Xbox, už ste už mali platbu za zlato alebo GFWL Gold alebo Xbox LIVE Gold, získali ste obaja. Ale mnohí PC hráči neboli Xbox hráči, a to znamená, že GFWL hry majú predplatné za rovnaké multiplayerové funkcie iných PC hier zadarmo. V roku 2008 si spoločnosť Microsoft uvedomila, že s touto stratégiou nikde nikam neprišla a vzdal sa poplatkov za predplatné, čím získal online hru pre viacerých hráčov zadarmo pre všetkých v hrách GFWL.

Vzhľadom k tomu, že bol viazaný na konzolu Xbox LIVE, hry GFWL plne fungujú iba v 42 krajinách, kde je k dispozícii služba Xbox LIVE.Pokúste sa hrať hru s podporou GFWL v inej krajine a nebude to fungovať.

Hry pre systém Windows LIVE Nikdy sa skutočne nezlepšuje, pretože Microsoft to zanedbáva.

ešte horšie. Hry pre Windows LIVE nefungovali tak dobre. Bolo to nepríjemné a dnes je to stále nepríjemné, ak hráte nejaké hry, ktoré obsahujú GFWL.Ale nepríjemné rozhranie je najmenším problémom mnohých ľudí.GFWL je známy pre poškodenie uložených súborov. Tieto ukladacie súbory sú šifrované, aby zabránili hráčom v ich kopírovaní a ľahko sa dostali bezcenné úspechy, takže ich nemôžete jednoducho kopírovať do nového počítača. Osobne som mal tieto problémy s rôznymi hrami.

Aj keď ste boli používateľom konzoly Xbox, integrácia konzoly Xbox GFWL by mohla byť nepríjemná.Ak ste v počítači prehrávali hru s podporou technológie GFWL a niekto, kto je napájaný na vašej konzole Xbox 360 v druhej miestnosti, aby si mohol pozerať Netflix, by ste mali problémy. Nemali by ste byť prihlásení do rovnakého profilu Xbox na vašom Xbox 360 a PC, takže niečo také jednoduché ako sledovanie Netflixu počas hrania hry GFWL bolo zakázané.

GFWL má niekoľko unikátnych funkcií, samozrejme - hry GFWL by mohli mať úspechy, ktoré vám dávajú body smerom k vašej konzole Xbox "gamerscore", takže môžete zvýšiť úplne ľubovoľné číslo len pre hráčov Xbox naozaj záležalo.

V roku 2010 spoločnosť Microsoft aktualizovala hlasový kodek prehrávača Xbox Live, rozbila hlasový rozhovor vo platforme Shadowrun a ďalšie hry, ktoré ju používali. Je to celkom jasný príklad, že spoločnosť Microsoft vzdávala svojim sľubom na viacerých platformách.

chyby, chyby, chyby

GFWL tiež predstavil celý rad ďalších problémov a bugov. Bolo to ďaleko od jednoduchých herných zážitkov, ktoré spoločnosť Microsoft chcela podporovať - ​​v skutočnosti sú hry GFWL stále viac práce ako iné hry. Nemal som žiadne problémy s hrami v systéme Windows 8 alebo 10, s výnimkou hier GFWL.

V skutočnosti, aby som dostal screenshoty pre tento článok, som spustil Steam a nainštaloval Grand Theft Auto IV na Windows 10. Keď som ho spustil, Windows 10 ma informoval, že Games for Windows LIVE už nie je podporovaný na Windows 10 anemusí fungovať správne - správa, ktorú som nevidel pri pokuse o spustenie akejkoľvek inej hry.

Stlačil som a objavil sa okno Rockstar Social Club. Klikol som na položku "Play" a nič sa nestalo. Snažil som sa ešte niekoľkokrát - nope, nič, ani proces v manažérovi úloh. Hľadal som web a zistil som, že musím ručne prevziať najnovšiu verziu Games for Windows LIVE od spoločnosti Microsoft, pretože sa neaktualizuje automaticky. Po spustení hry a dosiahnutí prekrytia GFWL, ktoré chcel, aby som sa prihlásil s účtom Microsoft, zistil som, že nemôžem kliknúť na tlačidlá v prekrytí alebo okno hry by sa minimalizovalo. Snažil som sa niekoľkokrát predtým, než som si uvedomil, že môžem použiť tlačidlo Tab na navigáciu na rozhraní a tlačidlá Enter.

Je tu pravdepodobne viac problémov, ale po tom som skončil - trpel som dosť v rukách GFWL a mal dosť screenshotov.

Toto je to, čo používa GFWL: problém po probléme. Hral som hry vydané v 90. a začiatku roku 2000 na Windows 10, ale Grand Theft Auto IV, ktorý vyšiel v roku 2008, je zrejme príliš starý a už nie je podporovaný.Vlastná herná platforma spoločnosti Microsoft sa zdá byť najmenej kompatibilným riešením.

Hry pre systém Windows LIVE Zahrala neúspešný konkurent Steam, príliš

V decembri 2009 vydala spoločnosť Microsoft Games on Demand. Ide o desktopovú aplikáciu, ktorá poskytla spôsob nákupu hier s podporou GFWL a DLC.Bola to odpoveď spoločnosti Microsoft na Steam.

Nebolo to veľmi úspešné.V októbri 2010 spoločnosť Microsoft zmenila značku na trh Games for Windows Marketplace. V júli 2011, asi rok a pol po tom, ako bol pôvodne prepustený, spoločnosť Microsoft oznámila, že uzavrie nové hry pre Windows Marketplace a zlúčiť ju s webovou stránkou Xbox. Aplikácia Games for Windows Marketplace práve otvorila sekciu Windows na webovej stránke Xbox. V auguste 2013, o niečo viac ako o dva roky neskôr spoločnosť Microsoft oznámila, že "Xbox.com PC marketplace" sa uzavrie a zatvorí ju o sedem dní neskôr. Toto bolo len poznámka pod čiarou v rozsiahlejšej aktualizácii o trhu Xbox 360.

Na rozdiel od Steam - ale ako Xbox v tej dobe - obchod Microsoft nepoužíval reálnu menu. Použil "Microsoft Points", ktorý si musel zakúpiť v baleniach a slúžil len obskurným cenám. Niekedy vás prinútila k nákupu viac bodov, ako ste skutočne potrebovali vynaložiť na individuálny nákup. To sa nezdá byť veľmi príjemné pre hráčov.

Obchod spoločnosti Microsoft tiež podporoval nákup platformy Xbox a PC na viacerých platformách, čo je súčasť, ktorú spoločnosť Microsoft teraz začína sľubovať.

vývojári zábavy GfWL

V priebehu rokov Microsoft stále podporoval vývojárov pri používaní GFWL, pravidelne sľuboval, že je venovaný hre na PC a niekedy hovorí herným štúdiám, aby implementovali GFWL vo svojich hrách, ak by to malo slovo. Ale okrem toho skutočne neprinieslo veľa na to, aby sa GFWL skutočne zlepšil alebo splnil mnohé sľuby, ktoré boli urobené pred jeho prepustením.

V auguste 2013 sa na oficiálnej webovej stránke spoločnosti Microsoft objavil článok o podpore, v ktorom sa uvádza, že spoločnosť GFWL bude vypnutá 1. júla 2014. Spoločnosť Microsoft odstránila tento článok a potom odmietla komentovať svoje plány.

To vyvolalo vlnu hráčov, ktorí žiadajú vývojárov, aby spustili GFWL a vývojári vydávali aktualizácie na odstránenie GFWL zo svojich hier. V júni 2014-dní pred oznámeným dátumom ukončenia - spoločnosť Microsoft oznámila, že nemá v úmysle skutočne vypnúť servery GFWL, takže hry budú naďalej fungovať normálne. Spoločnosť Microsoft zlyhala aj tu a ponechala si PC hráčov, ktorí sa zaujímali o to, či on-line funkcie GFWL prestali pracovať skoro rok predtým, ako to oznámili.

Takéto vypnutie servera by mohlo spôsobiť vážne problémy, dokonca aj pre hry pre jedného hráča. Bulletstorm , napríklad, musí byť aktivovaný online pomocou GFWL skôr, než sa dá prehrať.Vypnutie servera spôsobí, že táto konkrétna hra - a pravdepodobne aj iní - sa nedá spustiť. Bulletstorm skutočne zmizol z Steam po plánovanom dátume spoločnosti Microsoft vypnúť GFWL.Ticho sa znova objavil. To naznačuje, že aj vývojár očakáva, že spoločnosť Microsoft vypne servery a chcela by sa vyhnúť obchodovaniu so zlostnými zákazníkmi.

Microsoft opäť sľubuje, že je úplne zasvätený pre Windows PC hry - niečo hovorcov pokračovalo opakovať, ako GFWL spadol do šarvátky. Tiež hovorí, že je presvedčený, že hra na platforme s viacerými platformami a Xbox a Windows sa stávajú bližšie - niečo, čo sa GFWL pokúsil a nedokázal. Je to tlačí svoje vlastné trhovisko s obchodom Windows po neúspechu s PC hry obchod pred pár rokmi skôr.

Microsoft môže alebo nemusí byť tentoraz vážny. Budeme musieť čakať a vidieť.Nie je však žiadnym prekvapením, že PC hráči sú skeptickí a obmedzenia aplikácií Ultimate Windows Platform robia toľko ire. Heck, aj DirectX 12 - jediná skutočne veľká novinka pre PC hráčov v systéme Windows 10 - sa zdá, že sa vyskytli iba v reakcii na oznámenie AMD Mantle, ktoré položilo základy pre Vulkan cez platformu. Dúfame, že spoločnosť Microsoft to urobí správne tentoraz. Ale doteraz sme nedržali náš dych.