13Aug

Je lepšie sťahovať hry Xbox a PlayStation alebo ich kúpiť na disku?

Pri kúpe konzolovej hry máte dve možnosti: môžete ju kúpiť ako prevzatie prostredníctvom obchodu PlayStation Store alebo Xbox Games Store v závislosti od vašej platformy alebo ako fyzický disk od Amazonu alebo od miestneho predajcu.

Existujú výhody a nevýhody pre obe možnosti, a tak si zvážte, ktorý z nich je pre vás ten pravý.

Sťahovanie je jednoduchšie. .. Tak dlho, ako váš internet je dobrý

Ak máte rýchle spojenie, sťahovanie hier z internetového obchodu je oveľa jednoduchšie ako ísť do obchodu alebo objednať kópiu od Amazonu. S mierne rýchlym pripojením 10Mbit / s si 40GB hra trvá o niečo menej ako desať hodín na stiahnutie. To môže byť pre niektorých príjemné a príliš pomalé pre ostatných. Len som opustil svoju PlayStation a stiahol si hru cez noc;Rád by som to urobil, než kamkoľvek kamkoľvek, alebo by som sa zaoberal dodaním Amazonky. Ak chcete hrať hru hneď teraz, možno by ste radšej ísť do obchodu, prísť domov a začať hrať.

Taktiež, ak máte obmedzenie na využitie dát, dávajte pozor na to - tie, ktoré sú bližšie k svojim čiapočkám, si môžu radšej kúpiť aj disky.

Navyše, pre úplne nové hry, môžete to skončiť hneď skôr, ak si ho stiahnete. Ak si hru predobjednávate cez obchod s konzolou Xbox alebo v obchode PlayStation, môžete ju "predinštalovať" niekoľko dní pred oficiálnym uvoľnením. To znamená, že hra sa stiahne a je pripravená ísť hneď po polnoci v deň vydania. Zatiaľ čo všetci, ktorí hľadajú disk, stoja v noci o polnoci, budete už na vašom gauči ochotný hrať hru.

Stiahnuté hry sú bezpečnejšie pred katastrofou

Disky môžu byť poškriabané, stratené, popraskané, ukradnuté a niektoré z tuctu ďalších vecí, ktoré čítajú ako zoznam katastrof, ktoré nie sú zahrnuté v poistení vozidla. Sú krehké a drahé.Ak stratíte disk, stratíte schopnosť hrať túto hru. Aby ste to vyvážili, niektoré obchody s hrami ponúkajú "poistenie disku" za niekoľko dolárov, takže ak sa na vašu hru stane niečo zlé, nahradia ho bezplatne.

Sťahovaním sú však vaše hry úplne bezpečné, s poistením alebo bez neho. Sú viazané na váš účet PlayStation Network alebo Xbox Live. Nezáleží na tom, čo sa stane s pevným diskom vašej konzoly, vždy môžete svoje hry znovu stiahnuť.

Môžete predávať, obchodovať a požičiavať disky

Najväčšou vecou, ​​ktorú fyzické disky pre nich stále prechádzajú, je trh s secondhand. Nemôžete predávať, obchodovať alebo požičiavať si sťahovanie;je to tvoje navždy, či sa ti to páči, alebo nie.

Keď som bol mladší, veľa som spoliehal na hry z druhej ruky. Kúpil by som hry nové, potom o pár týždňov neskôr, keď som ich dokončil, predávam ich za ďalšiu hru. Samozrejme, nikdy som sa dostatočne nenašiel tak, ako som mu vrátil, ale rozdiel bol menší ako náklady na prenájom hry po dobu troch týždňov. Keby nebolo nič nového, čo by som chcel, zobral by som si druhú kópiu staršej hry, ktorú som vynechal, alebo by som chcel zopakovať.Dokonca aj teraz sa budem pozrieť na sekundu, keď budem v herni.

Ak si kúpite hru na prevzatie, jednoducho nemáte rovnaké možnosti. Nemôžete to obchodovať o niekoľko týždňov neskôr a kúpiť si novú hru s výťažkami, alebo vyzdvihnúť starú druhú hru pre pár dolárov. Hoci sa pravidelne predávajú prostredníctvom online obchodov Sony a Microsoft, ceny zriedka dosahujú minimá použitého trhu. Platíte poplatok za stiahnutie.

Podobne nemôžete požičiavať svojim priateľom sťahovanie. Existuje niekoľko komplexných riešení, ktoré sa týkajú on-line, ale nie je to tak jednoduché ako len odovzdanie priateľovi disku. S fyzickou hrou máte stále radosť zdieľať hry s ostatnými ľuďmi.

Osobne som stiahol takmer každú hru, ktorú som si kúpil. Chýbajú mi vyjednávacie hry z druhej ruky a môžem zdieľať veci s mojimi priateľmi, ale súbory na prevzatie sú oveľa pohodlnejšie ako fyzické disky. Pre väčšinu ľudí to pravdepodobne bude fungovať rovnako.

Ak však máte naozaj rád secondhand výhodu alebo váš internet nie je dostatočne rýchly na rýchle sťahovanie hier, fyzické disky môžu byť tou najlepšou voľbou. Sú na ceste, ale zatiaľ nie sú irelevantné.

Kredity obrázkov: PhotoAtelier / Flickr a Ryuta Ishimoto / Flickr.