14Aug
Minecraft je hra, ktorá žiada o tvorivú hru a prispôsobenie prvkov veľkých i malých. Neponechávajte žiadne detaily bez dozoru a postupujte spolu s naším jednoduchým návodom na prispôsobenie textu žltej úvodnej obrazovky nachádzajúcej sa v hlavnom menu hry s akýmikoľvek citátmi, výzvami alebo požadovanými informáciami.
Prečo prispôsobiť text splash?
V tomto bode ste v tele tohto článku, čo znamená, že máte viac než len prechádzajúci záujem o preteky s Minecraft. Pri zmene textu úvodnej obrazovky nie je presná inštalácia hry na zmenu modu alebo dokonca vlastnej mapy, je to trochu zábavy na prispôsobenie hry.
V skutočnosti je to dokonalý spôsob, ako sa dostať do správy do hry, aby ste prekvapili svoje milujúce dieťa Minecraft na svoje narodeniny, hrať na priateľku veselú žartu alebo si do svojej osobnej inštalácie Minecraft vstreknete vlastný humor.
Ďalej je to veľmi jednoduché a úplne reverzibilné bez potreby trvalých úprav hry. Ako ľahké?Nielenže je veľmi jednoduché vytvárať a upravovať potrebné súbory od začiatku( chystáme sa vysvetliť, ako to všetko funguje a ukáže vám ako), ale na konci tutoriálu vám poskytneme skutočnú cestu jednoduchým tlačidlomUrobte to vlastným balíkom sťahovania HTG, aby ste mohli okamžite začať.
Ak ste veľmi netrpezliví, môžete skočiť dopredu, aby ste len chytili balíček, ale odporúčame, aby ste si prečítali celý sprievodca začať dokončiť ako prvý, pretože existuje niekoľko kritických bodov( aj keď nevystavujete balík od začiatku), ktoré nezabudnú.
Poďme sa naučiť a dozvedieť sa trochu o zdrojových balíčkoch crafting naše vlastné ako vozidlo pre načítanie nášho vlastného splash text.
Vytvorenie balíka prostriedkov pre textový balík
Pred príchodom balíkov zdrojov jediný spôsob, ako vyradiť zmenu, ktorú máme v úmysle vykonať( a veľa ďalších úprav), bolo manuálne upraviť súbor Minecraft.jar. Tento súbor bol a zostane archívom hlavných súborov Minecraft, ktoré obsahujú kód hry a aktíva, ako je grafická hra v hre, pozadia ponuky a text splash, ktorý nás zaujíma o zmenu.
Originálnym spôsobom úpravy úvodného textu a ďalších aktivít v hre bolo otvorenie súboru Minecraft.jar vhodným archívnym nástrojom ako 7-Zip a nahradenie existujúceho majetku novým majetkom. Minecraft.jar môžete upravovať týmto spôsobom, ak si naozaj chcete( v Minecraft 1.8 je textový splash umiestnený v archíve na \ assets \ minecrafts \ texts \ splashes.txt, ak sa chcete pozrieť na hlavnézoznam alebo ručne ho vymeňte).
Aj keď ste určite vítaní na manuálnu úpravu súboru a výmenu súboru splashes.txt, dôrazne odporúčame, aby ste s nami nasledovali a použili balík zdrojov. Prečo balík zdrojov? Vzhľadom na to, že balíky Minecraft 1.6.1 vám umožnili ľahko vymeniť aktíva Minecraft za aktíva tretích strán bez toho, aby ste potrebovali úpravu Minecraft.jar. Môžete načítať balík zdrojov kliknutím myšou alebo dvomi, môžete ho vyložiť rovnakým spôsobom a nikdy sa nemusíte obávať toho, že by ste niečo zničili, keď ste v čreve Minecraft.jar.
Jediným skutočným dôvodom, prečo môžeme myslieť na manuálnu úpravu súboru jar na rozdiel od používania balíka zdrojov, je, ak ste sa snažili skľúčiť priateľa, pričom nenecháte žiadne dôkazy. Tým, že zablokujeme to, balík zdrojov je spôsob, ako ísť, tak prejdime v budovaní jednoduchého balíka zdrojov teraz.
Vytvorenie štruktúry vášho balíka zdrojov
Štruktúra balíčkov zdrojov veľký a malý je pomerne jednoduchá.Zdrojový balík je len vnorená sada zložiek( ktoré môžu byť zľahčené na ukladanie alebo distribúciu), ktoré napodobňujú štruktúru priečinkov a názvy súborov zariadení Minecraft, ktoré sa nachádzajú vo vnútri Minecraft.jar.
Keď načítate balík zdrojov, aplikácia Minecraft jednoducho prechádza cez adresáre balíka zdrojov a používa akékoľvek nové dostupné prostriedky( pre tie položky, ktoré nemajú nové aktíva, používa predvolené aktíva ako obvykle).Ako taký môžeme vytvoriť ultra-jednoduchý balík zdrojov, ktorý má v ňom len jedno nové aktíva: výmena textov.
Ak chcete začať, prejdite do priečinka balíka zdrojov vašej aktuálnej inštalácie Minecraft. Priečinok balíka zdrojov sa nachádza na nasledujúcich miestach na základe vášho OS:
Windows:% appdata% /.minecraft/ resourcepacks
OS X: ~ /Library/ Podpora aplikácií /minecraft/ resourcepacks
Linux: ~ /.minecraft/resourcepacks/
Po navigácii na toto miesto vytvorte priečinok s názvom, ktorý chcete použiť pre svoj zdrojový balík. Máme rád jednoduché a priame mená, takže si pošleme názov priečinka "Vlastné postriekanie".
V priečinku "Vlastné postreky" vytvorte nasledovné priečinky jeden po druhom, vložíte každú nasledujúcu zložku do predchádzajúceho priečinka "aktíva" - & gt;"Minecraft" ->"Texty".Štruktúra vášho priečinka by mala vyzerať, vrátane hlavného priečinka "resourcepacks", ako napríklad:
/resourcepacks/
. .. / Vlastné postriekanie /
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
S touto štruktúrou na mieste je čas vyplniť priečinky potrebnými( a voliteľnými) súbormi.
Populácia zdrojového balíka
Pretože je náš balík zdrojov tak jednoduchý, stačí ho vyplniť dvoma požadovanými súbormi a jedným voliteľným súborom. Najdôležitejším súborom v balíku zdrojov je súbor MCMeta, ktorý informuje spoločnosť Minecraft, že súbor súborov je v skutočnosti zdrojom balíka.
Vytvorenie súboru Meta
Súbor MCmeta je len textový dokument s upravenou príponou. Zatiaľ čo v základnom priečinku vášho balíka prostriedkov v našom prípade "Vlastné postriekanie" vytvorte nový textový dokument a za ním nasledujúci text:
{
"pack":{
"pack_format": 1,
"popis""Vlastné postreky"
}
}
Uložte súbor ako "pack.mcmeta";uistite sa, že ho uložíte alebo premenujete tak, že časť mcmeta je skutočná prípona súboru a nie je súčasťou názvu súboru( napríklad pack.mcmeta.txt nebude fungovať).
Vytvorenie postriekania TXT
Ďalším krokom je vytvorenie súboru splashes.txt s vlastnou textovou frázou v splash. Tento krok je mimoriadne jednoduchý, ale existuje veľmi veľký úlovok, aby ste ho pozorne počúvali.
Súbor splashes.txt je iba obyčajný starý textový súbor , ale je potrebné nastaviť kódovanie správne, inak skončíte s nepríjemnými artefaktmi v splash text. Ak na vytvorenie a úpravu dokumentu používate základný textový editor, napríklad Poznámkový blok, skončíte s týmto zdanlivo tajomným artefaktom na začiatku vášho splash text.
Táto malá schránka obsahuje písmená "ZWN BSP", čo je zvedavý malý artefakt vytvorený pri použití textového dokumentu, ktorý je zakódovaný v UTF-8( ako sú jednoduché textové dokumenty programu Poznámkový blok), ale obsahuje značku BAT.
BOM je neviditeľný znak( pre užívateľa) a voliteľný znak unicode, ktorý sa zobrazuje pred prvým riadkom textu kódovaného UTF, aby signalizoval aplikácii čítanie textu, či je textový kód zakódovaný pomocou 16 alebo 32-bitových celých čísel tak, abyaplikácia môže správne nastaviť poradie bajtov.
Prečo textový stroj Minecraft vypli trochu malého bloku označeného ako "ZWN BSP"?Unicode BOM je znak, ktorý sa doslova nazýva "priestorový priestor bez prestoja" a textový stroj Minecraft skutočne zobrazuje znak, ktorý má byť koncovým používateľom neviditeľný.
Tento bit trivia stranou, je to veľmi jednoduché pracovať okolo neho a udržať splash text docela. Jediné, čo musíte urobiť, je použiť textový editor, ktorý vám umožní nastaviť kódovanie na "UTF-8 bez kusovníka".Tu je screenshot o tom, ako to vyzerá v populárnom textovom editore Poznámkový blok ++.
Vyzbrojený editorom, ktorý vám umožňuje zakódovať textový dokument v UTF-8 bez kusovníka, zvyšok je veľmi jednoduchý.Prejdite do podadresára nového zdrojového balíka \ assets \ minecrafts \ texts \ a vytvorte dokument označený splashes.txt. Zadajte toľko chytľavých fráz alebo sloganov, ako chcete, jednu frázu na riadok. Na účely testovania sme použili jeden riadok:
How-To Geek ♥ Minecraft
Ak chcete zaistiť, aby sa fráza zobrazila nápadne( napríklad šťastná narozeninová správa), obmedzte sa na jeden-splashes.txt takže zobrazený text je obmedzený len na túto správu.
Vytvorenie ikony balíka zdrojov
Balíky zdrojov získate všeobecnú ikonu, ak ju nezahrniete. Tento krok je úplne nepovinný, ale máme jednoduché vizuálne identifikátory, takže sme sa rozhodli využiť ho.
Ak chcete pridať vlastnú ikonu so svojím zdrojovým balíčkom, stačí umiestniť súbor PNG s rozlíšením 128 x 128 pixelov v základnom adresári balíka prostriedkov so štítkom "pack.png".Zachytili sme bezplatnú ikonu kvapky s licenciou Creative Commons a upravili sme ju mierne, aby sme vynikli z ikon generických balíkov zdrojov. Pokiaľ si ju udržia v rámci parametrov veľkosti a formátu súboru, môžete použiť čo chcete.
Kontrola štruktúry súborov
Poďme sa rýchlo za sebou pozrieť našu štruktúru súborov, aby sme sa uistili, že všetko je miesto, kde patrí.Váš nový zdrojový balík by mal mať nasledujúcu štruktúru súborov so súbormi presne tam, kde sme ich zaznamenali. Súbory, ktoré sme pridali od vytvorenia pôvodnej štruktúry súborov, sú označené tučným písmom.
. .. / Vlastné postriekanie /
. ..... pack.mcmeta
. ..... pack.png
. ..... /assets/
. ........ /minecraft/
. ........... /texts/
. .............. splashes.txt
Ak sú súbory vo vašom balíku prostriedkov zdrojom, kam patria, a uistili ste, že upravíte svoj textdokument s celým trikom no-byte-marker, je čas vyskúšať si balík zdrojov.
Načítanie zdrojového balíka
S našou zdrojovou kartou sme vytvorili len jednu vec: vyskúšajte to! Spustite Minecraft, aby ste mohli začať.
Práve teraz, bez zdrojového balíka, text splash je vytiahnutý z splashes.txt vo vnútri Minecraft.jar. Kliknite na tlačidlo "Možnosti" v spodnej časti obrazovky. V ponuke "Možnosti" vyberte tlačidlo "Resource Packs. .." vľavo dole.
Tu sme vytvorili zdrojový balík, ktorý sme práve vytvorili( rovnako ako akékoľvek iné balíky zdrojov, ktoré ste už nainštalovali).Umiestnite kurzor myši na ikonu balíka zdrojov "Vlastné postreky" a kliknite na ikonu šípky, ktorá sa tam zobrazuje, aby ste ju presunuli na aktívny stĺpec. Akonáhle je zdrojový balík uvedený pod "Vybrané balíky zdrojov", kliknutím na tlačidlo Done sa vrátite do hlavného menu.
Vlastný splash text sa nebude načítavať, kým sa ponuka úplne obnoví, takže musíte buď reštartovať Minecraft, alebo len načítať herný svet a opustiť sa vrátiť do hlavného menu. Keď to urobíte, váš vlastný splash text sa bude zobrazovať ako taký.
Úspech! Teraz všetko, čo musíme urobiť v budúcnosti na úpravu našich splash textových správ, je vrátiť sa do súboru splashes.txt v našom balíku zdrojov a upraviť ho pomocou vhodného textového editora.
Stiahnutie balíka HTG Custom Splashes
Zatiaľ čo je zábavné vytvoriť si vlastný balík zdrojov a zistiť, ako to funguje, taktiež chápeme, že je pekné chytiť existujúci zdrojový balík a preskočiť priamo do úpravy textu. Tu môžete stiahnuť presný zdrojový balík, ktorý sme pre tento tutoriál vytvorili vo formáte ZIP.
Všetko, čo musíte urobiť, je vložiť do priečinka balíka zdrojov vašej inštalácie Minecraft. Jedinou úpravou, ktorú musíte urobiť, je otvoriť dokument splashes.txt v príslušnom textovom editore( ak ste skočil až do konca tohto tutoriálu, ktorý hľadá preberanie, budete naozaj chcieť vrátiť sa aprinajmenšom prečítajte si časť "Vytváranie postriekania TXT").
Uložte svoju úpravu, spustite Minecraft a budete pozdravení s novým vlastným splash text!
Sme obrovské priaznivci Minecraft tu;Chcete sa dozvedieť viac o hre a ďalej ju prispôsobiť?Pozrite si našu rozsiahlu výučbu Minecraft tu. Máte otázky týkajúce sa témy Minecraft, na ktoré sme sa nevzťahovali? Napíšte nám email na adresu [email protected] a my sa budeme snažiť odpovedať.