20Aug
Nemusí to byť hra na zhromažďovanie nepokojov, ktorá bola pri štarte, ale Pokémon Go naďalej dostáva podstatné aktualizácie od vývojára Niantic. V poslednej dobe zaviedla úlovok, ktorý nakoniec dáva zmysel väčšine medailí, ktoré ste zarábali.
Medailový systém v Pokémon Go je už dávno zdrojom prekvapenia pre mnohých trénerov. Na čo presne sú?Áno, je to skvelé získať medaily( bohužiaľ nie sú odznaky, ale nemá zmysel rozdeľovať chĺpky) a dávajú vám niečo, s čím obdivovať a sledovať váš pokrok, ale to bolo o tom.
Najnovšia verzia aplikácie Pokémon Go( 0.41.2 pre Android a 1.11.2 pre iOS ) prehodnotila systém medailí tak, že sú teraz rozdelené na dve časti. Sekcia s najlepšími medaľmi sleduje to, čo nazývame medailou za zásluhy. Nemajú žiadny vplyv na hru, ale existujú len pre vaše vlastné chvályhodné práva. Sekcia spodných medailí, ktorá je tu vidieť v červenom štvorci, sa teraz započítava do niečoho nového, ktorý sa nazýva "bonus zachytenia".
Je tiež jednoduchšie vidieť, ako ďaleko ste na ďalšej medailu. Napríklad, ak chcete získať zlatú medailu mladých, musíte zachytiť 300 malých Ratat. Môžete skontrolovať priebeh a oveľa viac, čo potrebujete klepnutím na ikony medailí na spodku obrazovky medailí.
Spodná polovica obrazovky medailí je miestom, kde nastali dôležité zmeny. Ak chcete vysvetliť, ako fungujú, pozrite sa na obrazovku úlovku. Tu sme narazili na Nidorana. Teraz si všimnete, že je malá ikona, ktorá sa objaví na vrchu, ako je naznačené šípkou.
Nidorans sú jedy typu Pokémon, ktoré zodpovedajú medailu Punk Girl. Ak otvoríme obrazovku medailí a klepneme na medailu Punk Girl, uvidíme, že sme už získali zlatú úroveň a to nám prináša úlovok typu 3 jedov.
Tu sa objavil Magmar. Magmári sú požiarny typ Pokémon. Ohnivý Pokémon vám zarobí medailu Kindlera. V nasledujúcom príklade sme získali len bronzovú medailu, ktorá nám prináša bonus na úlovok +1 typu požiaru.
Nakoniec, niekedy, určitý duálny typ Pokémon môže mať prekrývajúce sa medaily. Napríklad Pidgeys získava nielen medailu Schoolkid pre bežných Pokémonov, ale aj medailu Bird Keeper pre lietajúci Pokémon. Budete však zarábať len priemer pre duálny typ Pokémon, takže hoci bonusy zachytiť až +6, je možné získať len +3.
Takže, čo robia všetky tieto bonusy? Po prvé, v skutočnosti vám nedajú viac bodov, keď niečo chytiť.Nebudete zarobiť 103 XP versus 100 XP.Namiesto toho má bonus zachytenia uľahčiť chytenie Pokémonov.
Nie je jasné, presne , ako funguje nový catch catch, ale väčšina užívateľov Pokémon Go špekuluje, že ide o percento. To dáva zmysel, pretože sa dobre hodí s rýchlosťou zachytenia Pokémonovej základne a tiež pracuje so všetkými ostatnými multiplikátormi v hre, ako sú rôzne typy Pokéballs( normálne, skvelé, ultra), hádzanie( pekné, skvelé,curveballs), razz bobule a tak ďalej.
Aby sme to pochopili, musíme najprv vysvetliť teóriu o tom, ako fungujú úlovky v Pokémon Go. Pamätajte si, že je to teoretické, presné čísla sa nemusia vyrovnať a nezáleží na tom, ale objasňuje mechanizmus úlovkov hry a ako funguje nový úlovok.
Keď sa stanete na rôznych druhoch Pokémonov, všetci majú špecifickú základnú rýchlosť zachytenia .Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata a iné spoločné pokémony majú základnú rýchlosť zachytenia 40%;Charmander, Pikachu, Bulbasaur a Squirtle údajne majú približne 16% záchytnej základne;vzácne a vyvíjané Pokémony majú nižšiu rýchlosť zachytenia základov atď.
Základná rýchlosť zachytenia sa líši od šance na snímanie , , ktorá je založená na úrovni trénera. Ako trenažér zvyšuje úroveň šance na zachytávanie. Takže ak narazíte na Magikarp, ktorý má zachytenú základňu 56%, ako trenažér úrovne 1, máte šancu zachytiť Magikarp 100% času. Ako trenažér úrovne 25 sa vaša záchranná šanca znižuje na 42%.
( Áno, zdá sa, že to môže byť protiintuitívne, ale Pokémon má tendenciu sa objavovať s vyššou bojovou silou( CP), čím je ťažšie chytiť. To znamená, že budete často musieť uchýliť sa k položkám, ako sú skvelé lopty,guľôčky, razz bobule a ďalšie multiplikátory, aby ste zvýšili svoju šancu.)
Táto šanca na zachytenie existuje predtým, ako hodíte loptu, čo je miesto, kde sa multiplikátori dostanú do hry a samozrejme prisudzuje dôležitosť chytania čo najväčšieho počtu Pokémonov, pretože trenér úrovne 1 zrejme nebude mať zlato +3medailu pre akýkoľvek Pokémonový typ.
Takže teoreticky Pidgey, s 40% možnosťou zachytenia a trojnásobným násobcom, by mohol znamenať, že teraz máte 43% pravdepodobnosti chytenia. Ak pridáte ďalšie faktory, ako napríklad typ hádzania, typ Poké gule a násobiteľ bobule razz, vaša záchranná šanca sa značne zvyšuje.
Pre lepšiu ilustráciu týchto násobiteľov je tu hypotetická analýza matematiky, ktorá sa stala komentátorom na Reddit, aby ste získali lepšiu predstavu o tom, ako tento môže vytratiť s novým bonusovým systémom:
Šanca na základnú chybu: 10%
Bonus za zlatoMedzipodnik: + 3% na základnú šancu úlovku
Násobiteľ pre "skvelý" hod: 1,5x
Násobiteľ pre krivky: 1,25x
Násobiteľ pre razz bobule: 1,25x
Násobiteľ pre ultra loptu: 1,5x
Celková šanca bez bonusu:10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Celková šanca na výlov s bonusom:( 10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Bohužiaľ nemáme oficiálnu Nianticmatematický vzorec, ktorý vám poskytne predstavu o tom, ako to všetko pretrváva. Hoci vám môžeme povedať, že empiricky nový systém úlovkov uľahčuje zachytenie bežných Pokémonov( Pidgey, Rattata, Magikarp) a celkovo sme si všimli, že používame menej zdrojov na chytenie všetkých Pokémonov.
Je tu jasne podnet na chytenie viacerých Pokémonov, pretože čím viac sa chystáte, tým ľahšie to je. Nový systém úlovkov nie je taký jednoduchý ako predtým pridaný kamarátový systém, ale v mnohých ohľadoch dodáva oveľa väčšiu hodnotu vážnym trénerom, ktorí sú stále odhodlaní rozdrviť a vyrovnávať.