20Aug
Niektorí herní dizajnéri premýšľajú o kontrolách výkonov a o čítaniach na obrazovke za sekundu( FPS), ktoré analytici analyzujú, zatiaľ čo iní nie. Ako môžete získať konzistentné kontroly výkonnosti a čítania FPS bez ohľadu na to?Čítajte ďalej, keď ukážeme čitateľovi, ako získať porovnávacie kritériá, ktoré požaduje( spolu s jednoduchými snímkami obrazoviek a nahrávaním videohier v rámci hry).
Vážený Ako-To Geek,
Milujem hry ladenie pre výkon a získať čo najlepšie FPS môžem. Jedna vec, ktorú som našiel naozaj užitočnú, sú zobrazenia na obrazovke, ktoré môžete získať v niektorých hrách( napríklad keď vytiahnete obrazovku ladenia cez F3 v Minecraft).Nanešťastie som tiež zistil, že veľa hier nezahŕňa akýkoľvek nástroj na ladenie / na obrazovke( ako je Skyrim), čo znamená, že mi zostáva nejaký hádať, či je alebo nie je pohyb na obrazovkehladké alebo trpké, okolo miesta, kde je moja sadzba FPS.Vzhľadom na to, aký veľký je modifikačná komunita pre spoločnosť Skyrim a ako ľahké je zdanenie sakra z vášho systému s mods, naozaj by som rád mohol skontrolovať moje FPS, kým hrám a uvidím, či môj najnovší prírastok ultra-ultra-realistická-mega-tráva, alebo čokoľvek, je to, čo je tankovanie môj sytem.
Je ešte stále potrebné pridať FPS a / alebo iné kritériá na hru, ktorá s nimi nebola dodaná?
S pozdravom
Game Benchmarking
Skyrim hovoríte? Skvelá voľba hry, ak to povieme sami. Jeden, v skutočnosti, máme náhodou, aby sme mohli použiť vašu otázku ako ospravedlnenie, aby ste ju vypálili a ukázali vám, ako získať spätnú väzbu, ktorú chcete.
Po prvé, upozorňujeme na to, čo nebudeme robiť.Nie je možné pridať benchmarking alebo čítanie FPS do hry pomocou natívneho mechanizmu, alebo presnejšie, žiadny spôsob, ako to urobiť bez toho, aby ste sa zapojili do masívnej a konkrétnej revízie každého hračky, ktorý bude spotrebovávať viac časuskutočne hrať a užívať si hru. Ak nechcete, aby vaša obľúbená hra bola premenovaná na "Neskutočne frustrujúce kódovací debugger", to nie je žiadny ísť.
Namiesto toho chceme, aby sme chceli používateľsky prívetivý nástroj, ktorý bude monitorovať výkon systému a vykresľovanie videa, aby sme nám poskytli referenčné hodnoty a čítanie snímkovej frekvencie, ktoré chceme. Existuje veľa nástrojov na porovnávanie, ktoré vám poskytnú odčítanie, keď ste vykonali hry( ako max. GPU / CPU zaťaženie, využitie pamäte atď.), Ale existuje niekoľko nástrojov, ktoré vám dávajú druh- spätná väzba od hráča.
Našťastie pre vás je fantastický nástroj , ktorý poskytuje písmenu, čo ste po: FRAPS.FRAPS je ľahko použiteľná aplikácia Windows, ktorá sa efektívne vkladá medzi vašu hru a váš hardvér, aby mohla sledovať, čo sa deje počas hrania. Bezplatná verzia ponúka monitor FPS na monitore, uložené porovnávacie údaje, screenshoty( iba vo formáte BMP) a nahrávanie na obrazovke( obmedzené na 30 sekúnd s vodoznakom).Platená verzia( $ 37) odomkne viacero formátov v nástroji na snímanie obrazovky a odstráni obmedzenia na nástroj na nahrávanie obrazovky. Ak sa dostanete do nahrávania herných relácií, platenú verziu stojí za to, ale za účelom, ktorý popíšeme( monitorovanie výkonu), bezplatná verzia je v poriadku. Stiahnite si ju, nainštalujte ju a vykonajte prehliadku.
Konfigurácia FRAPS
Po inštalácii FRAPS uvidíte vyššie uvedené okno pri prvom spustení.Tu môžete prepínať základné nastavenia spustenia, ako je spustenie systému Windows, a ak máte klávesnicu na obrazovke, ako je Logitech G15, môžete dokonca povedať, že FRAPS zobrazuje na monitore klávesnicu FPS namiesto zobrazenia na obrazovke.
Druhá karta konfigurácie, 99 FPS, je tá, ktorá vás zaujíma. Tu môžete povoliť referenčné hodnoty a zobrazenia FPS na obrazovke. Odporúčame priradiť klávesy benchmark klávesy klávesnice, ktoré nie sú namapované na funkčnosť v hre alebo v globálnom systéme.
Aj keď možno nepoužívate FRAPS na nahrávanie videa, nájdete tu všetky nastavenia, ktoré nájdete na karte Filmy. Ak máte náhle nutkanie spustiť nahrávanie hry pre publikum YouTube, nájdete túto sekciu zvlášť zaujímavú.
Záložka konečnej konfigurácie je pre nástroj Screenshoty. Ako ste uviedli, ste fanúšikom Skyrim, ktorý musíme predpokladať, že ste veľkým fanúšikom absurdne scénickej a malebnej krajiny a interiérov, ktoré ponúka hra. Takéto obrazy, ktoré sa podobajú maľbe, sa jednoducho vyžadujú, aby boli nasnímané na obrazovke a zmenili sa na tapetu alebo podobne. Tu môžete nastaviť priečinok obrazovky, kľúč na zachytávanie( predvolená hodnota je PrtSc, ale my sme zmenili náš koniec na odpočinok vedľa klávesov PgUp, PgDn, ktoré sme použili v sekcii FPS a zabránili tak konfliktom s tlačidlom PrtSc, ktoré môže alebo nemusíbyť už zmapované v niektorých hrách).
Pre uložené screenshoty použite jediný adresár( napr. / Screenshoty hier /), pretože FRAPS pripojí všetky dáta, ktoré vytvára( screenshoty, benchmarky atď.) S názvom spustiteľného súboru. Všetky obrázky simcity.exe alebo porovnávacie štandardy by napríklad boli vo formáte simcity [time stamp]. [Extension].
Používanie FRAPS
Teraz, keď sme prehliadli nastavenia a nakonfigurovali ich, poďme sa pozrieť na to, ako nástroj funguje počas hry. Po prvé, veľmi dôležitá poznámka. Musíte spravovať FRAPS ako správcu, alebo to nebude fungovať.Ak ste ho práve nainštalovali, mali by ste povoliť administrátorské práva a urobiť to v poriadku. Ak ste aplikáciu zatvorili a reštartovali ju, musíte kliknúť pravým tlačidlom na skratku alebo spustiteľný súbor a spustiť ako správca. Ak nevydvihnite svoje privilégiá, nebude fungovať žiadny z nástrojov FRAPS.
Teraz spusťme hru, o ktorej vieme, že má ladenie na obrazovke, takže môžeme porovnať to, čo sa načítava v natívnom čítaní FPS na to, čo hovorí FRAPS.Minecraft, ako ste spomenuli, má túto funkčnosť, takže Minecraft( pretože sme ju už nainštalovali) je!
Tu sme v Minecraft po stlačení nášho FRAPS na obrazovke. Malý žltý znak 58 v ľavom hornom rohu je ukazovateľ FPS.Keď sa pohybujete v hre, uvidíte, že FPS kolíše, keď sa vynášajú nové herné prvky alebo akcie v hre( ako bočná poznámka, ak chcete sledovať, že v Minecraft skutočne kolíše, postavte masívnu horu TNT blokova vypnite ich).
Pozrime sa, ako sa porovnanie s FRAPS FPS porovná s nativným odčítaním FPS.Priblížime túto sekciu, pretože výstup ladiaci pod vrstvou FRAPS je trochu ťažko čitateľný:
Perfect. Naše čítanie sa zhoduje. Samozrejme, že je to pomerne jednoduché, ale zároveň sme testovali zhodu čítania FPS pri vypínaní obrovskej hromady blokov TNT v jaskyni, aby sme zistili, ako porovnávajú údaje. V skutočnosti to vyzerá, že FRAPS aktualizácie sú o niečo rýchlejšie( asi pol sekundy alebo tak) ako nativné čítanie. Je zrejmé, že to robí prácu.
Teraz, čo v hre, ktoré nemajú natívne čítanie FPS?Poďme sa pozrieť na Skyrim:
Traipsing okolo divočiny na polnočný lov, dostávame úctyhodný 49 FPS, ako je uvedené v čítaní v ľavom hornom rohu. Keď skončíte s testovaním vecí a chcete sa ponoriť späť do hry, jednoducho klepnite na klávesovú skratku a odčítajte čítanie.
A tu ho máte. Nielenže pridávame čítanie FPS do hier, ktoré nemajú natívny nástroj FPS, pridávali sme aj do rozšírených kritérií na hry( ako Minecraft), ktoré majú zobrazenie na obrazovke FPS, ale nie pretrvávajúci záznam FPS.Happy modding!
Máte naliehavú technickú otázku? Napíšte nám email na adresu [email protected] a my sa budeme snažiť odpovedať.