28Aug

Kakšne so razlike med MP3, FLAC in drugimi zvokovnimi formati?

Digitalni zvočni posnetek je bil zelo dolgo časa, zato je zagotovo treba imeti obilico avdio formatov. Tukaj je nekaj bolj pogostih, kaj jih razlikuje in za kaj jih uporablja.

Preden se pogovarjamo o vsakdanjem avdio formatu, je pomembno, da razumete osnove, kar pomeni razumevanje PCM-ja. Po tem bomo se lotili stisnjenih formatov.

PCM Audio: Kje se vse začne

Pulse-Code Modulation je bil ustanovljen leta 1937 in je najbližji približek analognega zvoka. To pomeni, da se analogna valovna metoda približuje v rednih časovnih presledkih. Za PCM je značilna dve lastnosti: hitrost vzorčenja in bitna globina. Frekvenca vzorca meri, kako pogosto( v času na sekundo) se vzame amplituda valovne oblike in globina bitov meri možne digitalne vrednosti. Z vidika avdio formatov je to precej temelj.

Resnični zvok v resničnem svetu je neprekinjen. V digitalnem svetu to ni. Nekako je to bolj zmedeno z zvokom kot z videoposnetkom, zato si oglejmo video kot točko primerjave. To, kar razlagamo kot "gibanje" ali razmišljanje o "tekočini" in nenehno gibanju, je v resnici niz fotografij. Na enak način amplitude zvočnih valov v digitalni obliki ni "fluid" ali se nenehno spreminja. Spreminja se na podlagi določenih kriterijev v vnaprej določenih intervalih.

Slika iz -ja Wikipedia

Vem, da je tukaj veliko stvari, ki morda niso drugotnega značaja, razen če ste inženir, fizik ali avdiofil, zato ga analogno še dodatno strmimo.

Recimo, da je voda, ki teče iz odprtega pipa, vaš "analogni" avdio vir. Temperatura vode, ki jo lahko primerjamo z amplitudo zvočnega valovanja;to je lastnost, ki jo je treba izmeriti, da jo lahko pravilno uživate. Vzorčenje je število krat na sekundo, ko potegnete prst v tekočo vodo.Čim pogosteje potisnete prst vanj, bolj "neprekinjeno" postanejo spremembe temperature.Če držite prst v tekočo vodo 44.100 krat na sekundo, je skoraj tako, da pod prstom držite ves čas, kajne? To je osnovna ideja vzorčenja.

Bitna globina je malo bolj zahtevna. Namesto da bi uporabili vaš prst, recimo, da ste uporabili resnično crapper termometer. V bistvu je rekel "Vroče" za kaj nad sobno temperaturo in "hladno" za kaj spodaj. Ne glede na to, kolikokrat ste ga potopili v vodo, vam ne bi dalo veliko koristnih informacij. Zdaj, če namesto le dveh možnosti, recimo, da je termometer imel 16 možnih vrednosti, ki jih lahko uporabite za merjenje temperature vode. Bolj koristno, kajne? Bitna globina deluje na enak način, pri tem višje vrednosti omogočajo natančnejše prikazovanje bolj dinamičnih sprememb amplitude zvoka.

Kot smo že omenili, je PCM temelj digitalnega zvoka, skupaj s svojimi različicami. PCM poskuša modelirati valovno obliko, v čim večji meri jo nekompresirano slavo. To je poseben, pripravljen je, da je zaljubljen v procesor digitalnega signala in je bolj ali manj univerzalen. Večina drugih formatov manipulira z zvokom preko algoritmov, zato jih je treba med predvajanjem dekodirati. PCM zvok se šteje kot "brez izgub", je nestisnjen in zato zajema veliko prostora na trdem disku.

Uncompressed Bunch: WAV, AIFF

Image by codepo8

WAV in AIFF sta brezpredmetni formati audio vsebnikov, ki temeljijo na PCM, z nekaj manjšimi spremembami pri shranjevanju podatkov. Audio PCM, za večino ljudi, prihaja v teh oblikah, odvisno od tega, ali uporabljate Windows ali OS X, in jih je mogoče pretvoriti v enega od drugega in drug od drugega brez degradacije kakovosti. Oba se štejeta za "brez izgub", sta nestisnjena in stereo( 2-kanalna) PCM zvočna datoteka, vzorčena pri 44,1 kHz( ali 44100 krat na sekundo) pri 16 bitih( "kakovost CD-ja") znaša približno 10 MB naminuto.Če snemate na domu za mešanje, je to tisto, kar želite uporabiti, ker je polna kakovost.

Image by CyboRoZ

Formati brez Lossless: FLAC, ALAC, APE

Free Lossless Audio Codec, Apple Lossless Audio Codec in Monkey's Audio so vse oblike, ki stisnejo zvok, podobno kot v stiski v digitalnem svetu: z uporabo algoritmov. Razlika med stisnjenimi datotekami in datotekami FLAC je, da je FLAC zasnovan posebej za zvok, zato ima boljše stopnje stiskanja brez izgube podatkov. Običajno vidite približno polovico velikosti WAV-ov. To pomeni, da datoteka FLAC za stereo zvok pri "kakovosti CD-ja" teče približno 5 MB na minuto.

Up-side je, da če želite narediti audio manipulacijo, lahko spremenite nazaj v WAV brez kakršne koli izgube kakovosti .Če ste avdiofil in poslušate veliko glasbe z dinamičnimi presledki, so te oblike za vas.Če imate na voljo veliko zvočnikov, pločevink ali ušesnih čepkov, bodo ti formati prikazali tone, ki jih bodo prikazali.

Lossy formati: MP3, AAC, WMA, Vorbis

Slika patrick h lauke

Večina formatov, ki jih vidite v vsakodnevni uporabi, so "izgubljeni";Nekoliko kakovost zvoka se žrtvuje v zameno za znaten dobiček v velikosti datoteke. Povprečna kakovost CD-ja MP3 teče približno 1 MB na minuto. Velika razlika v primerjavi s PCM, ne? To se imenuje stiskanje, vendar za razliko od formatov brez izgube, ne morete priti v to kakovost nazaj, ko jo odstranite v obliki izgub. Različne oblike izgube uporabljajo različne algoritme za shranjevanje podatkov, zato se običajno razlikujejo po velikosti datoteke za primerljivo kakovost. Izgubljeni formati uporabljajo tudi bitrate, ki se nanašajo na kakovost zvoka, kar običajno izgleda kot "192 kbit / s" ali "192 kbps". Večje številke pomenijo, da se črpajo več podatkov, zato je še več podrobnosti. Tukaj je nekaj podrobnosti za bolj priljubljene oblike.

  • MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, najpogostejši zvočni kodek z izgubo danes. Kljub kupu patentnih vprašanj je še vedno neverjetno priljubljena. Kdo nima MP3-jev?
  • Vorbis: Frekvenčni format brezplačnega in odprtega vira, ki se pogosteje uporablja v igrah za računalnike, kot je na primer Unreal Tournament 3. Navdušenci FOSS-a, kot so mnogi uporabniki Linuxa, morajo videti veliko tega formata.
  • AAC: Napredno kodiranje zvoka, standardni format, ki se zdaj uporablja z videoposnetkom MPEG4.Je močno podprt zaradi svoje združljivosti z DRM( npr. Apple's FairPlay), njenih izboljšav glede na mp3, in ker ni potrebna nobena licenca za pretakanje ali distribucijo vsebine v tej obliki. Oboževalci Apple bodo verjetno imeli veliko v AAC.
  • WMA: Windows Media Audio, izgubljeni audio format Microsofta. Razvili so jo in se uporabljajo za preprečevanje izdaje licenc z MP3 formatom, vendar zaradi večjih izboljšav in združljivosti DRM ter izvajanja izgub brez izgube še vedno obstajajo. Bilo je zelo priljubljeno, preden je iTunes postal prvak DRMed glasbe.

Lossy formate so tisto, kar uporabljate za vse stvari, ki jih poslušate in shranite. Zasnovani so tako, da so gospodarstvo prostora na trdem disku. Kateri format izberete, je odvisno od tega, kaj digitalni avdio predvajalnik uporabljate, koliko prostora imate, koliko velikega ste kakovostnega nitpickerja in kup več spremenljivk. Danes bodo računalniki igrali karkoli, večina avdio predvajalnikov( razen Appleovih, seveda) bo naredila več formatov izgub in vse več, kako FLAC in APE.Apple se drži MP3, ALAC in AAC.

ni subjektiv kakovosti zvoka?

Absolutno je. Končno, to so vaša ušesa, ki porabijo večino teh stvari, vendar je to več razloga, da se kakovost resno razmišlja. Ko sem prvič začel ustvarjati svojo digitalno glasbeno zbirko, nisem mogel povedati razlike med 128-bitnimi MP3-ji in zvočnimi CD-ji. Na moja ušesa ni bilo opazne razlike. Sčasoma pa sem opazil, da je 256 kbit zvokov veliko boljše, in ko sem dobil zelo lepo( in drago!) Komplet slušalk, sem se vrnil na avdio CD-je s polnim delovnim časom! Prav tako je odvisno od žanra glasbe.

Image od jonchoo

Tu je veliko spremenljivk, ljudje, ne naredijo napake v zvezi s tem. Trajalo je nekaj časa, preden sem se odločil za uporabo FLAC-a za nekaj glasbe in 320 kbps MP3 za ostale. Točka, ki jo poskušam narediti, je, da bi morali eksperimentirati, da bi videli, kaj najbolje deluje za vas in vašo glasbo, vendar se zavedajte, da se bodo vaši okusi spreminjali, tudi vaše zaznave, vaša oprema in pomen kakovosti.

In vse te stvari postanejo še bolj zahtevne, ko ne govorite samo o glasbi, temveč o glasovnih skladbah, zvočnih učinkih, belem in rjavem šumu itd. Tam je celoten svet zvoka, zato se ne obupajte! Z učenjem, kar lahko in poslušanjem sami, lahko te podatke uporabite v vaši prednosti v prihodnjih avdio projektih. Pustil vas bom z nekaj najboljših nasvetov, ki sem jih kdaj dobil: "naredite, kar je preprosto dobro zveni."