12Jul
Moviegoerji že poznajo blaženost dobrega sistema za prostorski zvok, vendar imajo računalniški igralci še boljši razlog za vlaganje v malo zvočno potopitev: premagal je snoto iz svojih spletnih nasprotnikov. Dober sistem za prostorski zvok lahko naredi presenetljivo veliko razliko v hitrih tekmovalnih igrah, s čimer boste slišali, kje so drugi igralci na zemljevidu.
Ko kupujete slušalke, lahko vidite, da je zvočni zvok oglašen, vendar ni vedno tako dober, kot trdi, da obstaja razlika med »resničnim« prostorskim zvokom in »navideznim« prostorskim zvokom. Začnimo s tem, kako govorimo o tem, kako stereo slušalke delujejo in kako se na njih izboljšujejo različne vrste prostorskega zvoka. Stereo slušalke
: samo osnove
To so osnovne slušalke brez gluposti - takšne, ki jih lahko kupite v kateri koli elektroniki ali veleblagovnici, ali ušesne slušalke, ki ste jih dobili s telefonom. Verjetno imate nekaj parov, ki so že ležali po hiši. Naredili bodo delo v smislu čistega zvoka in mnogi vključujejo vgrajen mikrofon za komunikacijo. Toda z dvema gonilnima enotama( zvočniki - po eno v vsakem ušesu) so omejeni glede na zmogljivost prostorskega zvoka - vse, s čimer morate delati, so levi in desni zvočni kanali.
Naprednejši stereo slušalke lahko reproducirajo odličen niz zvočnih frekvenc. Dejansko je veliko boljši zvok iz slušalk kot pri zvočnikih, saj so gonilniki v slušalkah relativno majhni in okolje za sam audio( vaše ušesce in slušne kanale) bolj ali manj nadzorovane. Toda za prostorske učinke, ki izboljšujejo igralne izkušnje, boste verjetno želeli nekaj dodatnega.
( Opomba: če iščete nakup stereo slušalk za igre na srečo, priporočamo, da preskočite slušalke za igre na srečo, s kakovostnimi zvočnimi slušalkami boste dobili boljšo kakovost zvoka in lahko vedno dodate ModMicče potrebujete mikrofon.)
Virtual Surround Sound: več privlačno igranje v proračunu Strokovnjaki za programsko opremo
Audio so bili težko delati na načinih za simuliranje nastavitve prostorskega zvoka na bolj omejeni strojni opremi. Obstaja veliko različnih konkurenčnih metod za to, vendar se vsi v bistvu vrejo, da bi "oblekli" svoje možgane v zaslišanje usmerjene komponente, ki je bolj zapletena kot preprosta 2-kanalna nastavitev, bi lahko dostavili v stereo.
Predstavljajte si, da se nekdo neposredno na vaši levi govori z vami. Seveda boste slišali zvok njihovega glasu v levem ušesu, toda slišali boste tudi v desno - samo z manjšo glasnostjo in skoraj nezaznavno zamudo. Obrnite glavo, da se obrnete na osebo, ki govori, in oba ušesa naj slišita besedo približno istem času in isti glasnosti. Tudi to običajno upošteva tudi običajno mešanje stereo zvokov za glasbo in televizijo;pevec ali instrument skoraj ni nikoli slišal v enem ušesu ali drugem.
Običajne stereo slušalke bodo uporabljale glasnost, ki vam bodo pomagale ugotoviti, od kod prihaja zvok, toda virtualni prostorski zvok je še večji. Tudi zvok z majhnim delom v "off" ušesu, med več drugimi obdelovalnimi triki, zamegli zvok, da bi prebral vaše možgane in razmišljal, da sliši zvok iz več kot dveh smeri hkrati. Ta zamuda je morda celo pretiravana, da pomaga določiti smer.
Mnogi od teh drugih trikov so lastniški in se razlikujejo med številnimi virtualnimi okolinskimi standardi - kot so Dolby slušalke, Creative Media Surround Sound 3D( CMSS-3D slušalke) in DTS Headphone X - zato nismo mogli vse razložiti, tudi česmo želeli, da smo prej uporabljali virtualne slušalke, razlika pa je zagotovo opazna.
Upoštevajte, da veliko več igralnih slušalk - tisti, ki se tržijo kot "5.1" ali "7.1" prostorski zvok - uporabljajo standardne stereo gonilnikez virtualizacijo prostorskega zvoka Dolby ali DTS.Preverite specifikacije na embalaži: če našteje samo eno ali dve velikosti gonilnikov, je stereo nastavljen z virtualnim prostorskim zvokom. Nekateri igralci raje odločajo o kakovostni stereo nastavitvi z virtualnim surroundom na "pravi" prostorski zvok, saj je en sam namenski gonilnik v vsakem ušesu pogosto bolj kakovosten kot več gonilnikov v bolj zapletenih nastavitvah. .. in so manjši in precej cenejši.
Nekatere priljubljene virtualne slušalke vključujejo SteelSeries Siberia 350( 95 USD) in Logitech G430( 40 USD).
True 5.1 Surround Sound: pravi McCoy
Kot že ime pove, 5.1 zvočniki za prostorski zvok uporabljajo pet ločenih gonilnikov po obeh ušesih in dodaten šesti gonilnik za nizkofrekvenčni nizkotonec. Ti so fizično nameščeni okoli ušesa in pomagajo simulirati zvoke, ki prihajajo iz različnih smeri: osrednji kanal, prednji levi kanal, prednji desni kanal, zadnji levi kanal in zadnji desni kanal, plus "subwoofer "za bas.
Vibriranje gonilnikov v tej nastavitvi v različnih nosilcih, ki ustrezajo virom zvoka v filmu ali igri, ustvarja impresivni učinek prostorskega zvoka. Na primer, se sovražnik, ki se je zataknil neposredno za igralcem, bo ustvaril hrup z enakimi glasnostmi v levem in zadnjem desnem kotu, medtem ko se isti sovražnik, ki se približuje od rahlega proti levi, glasi v zadnjem levem kanalu kotpravica. Poleg čiste zabavne vrednosti je to lahko neverjetno priročno v spletnih igrah za več igralcev, kar igralcem omogoča takojšen odziv na grožnje iz več smereh, ne da bi jih morali videti na zaslonu.
Večina sodobnih iger velikih razvijalcev in založnikov bo delala s prostorskim zvokom v vsaj 5.1 kanalih. Natančno ravnanje z zvokom se deli med igro in zvočno kartico vašega računalnika( ali če uporabljate slušalke USB, programska oprema za slušalke, nameščeno na vašem operacijskem sistemu).Ne gre le za igre, če gledate film na vašem računalniku, bodisi iz DVD-ja ali iz spletne video storitve, kot je Netflix, lahko dobite popolno podporo za 5.1 - dokler je vaš video predvajalnik ali pretočna storitevponuja.
"True" 5.1 prostorski zvočniki( v nasprotju z stereo virtualnim surround) vključujejo Cooler Master Sirus in Roccat Kave XTD( 160 USD).
True 7.1 Prostorski zvok: preglasitev zvoka
7.1-kanalne slušalke delujejo na istih načelih kot 5.1 slušalke, samo z več gonilniki. Poleg namenskih gonilnikov za središče, spredaj levo / desno, zadaj levo / desno, zadaj-desno in bas v vsakem ušesu, 7.1 slušalk vključujejo dodatne levokotonske in desne-surround kanale za zvoke, ki prihajajo neposredno iz leve in desnev igri ali filmu.
Razlika med 5,1 in 7,1 je veliko manj zanemarljiva kot korak med stereo ali virtualnim okoljem do resničnega 5,1.Tehnično je bolj potapljače, toda ker so 7.1-kanalne slušalke dražje, boste morda gledali na zmanjšanje donosov za navdušujoče strojne opreme. Upoštevajte tudi, da nekatere igre podpirajo samo 5.1 prostorski zvok, v tem primeru ti 7.1 slušalkami ni pomembno.
"True" 7.1 slušalke za prostorski zvok vključujejo ASUS STRIX( $ 190) in Razer Tiamat( prekinjeno, vendar še vedno na voljo v nekaterih trgovinah).
Drugi pomisleki: USB in brezžični
Ko kupujete, obstaja še dve stvari, ki jih morda želite upoštevati.
Nekatere slušalke bodo uporabljale USB za povezavo z računalnikom, medtem ko bodo druge uporabljale neke vrste sistem z več vtiči za slušalke. Ponavadi je pametneje iti z bolj sodobnim USB zvokom. Večina prenosnih računalnikov in nekaj novejših ali cenejših namiznih računalnikov nima potrebnih zvočnih izhodov za prostorski zvok na svoji matični plošči, zelo malo pa ima zvočno kartico. Slušalke USB za prostorski zvok obdelujejo vso svojo obdelavo zvoka preko namizne programske opreme ali vgrajenega ojačevalnika, kar je veliko lažje upravljati.
Tudi številne novejše slušalke so opremljene z brezžičnim prostorskim zvokom. To je čedna funkcija, še posebej, če ste navajeni hoditi in delati druge stvari med gledanjem filma. Ker pa se večina iger na računalniku izvaja neposredno pred vašim računalnikom( dobro je na dosegu USB kabla), je to funkcija, ki na splošno ni vredna dodatnih stroškov. Brezžične slušalke je treba dodatno napolniti in včasih lahko naletijo na motnje drugih brezžičnih pripomočkov - kar ni problem z namenskim USB-jem ali zvočnim kablom.