1Aug
To je del poglobljene VisiHow series of Complete keltskih plemen igra vodniki.
- 1 Peti del: Napadanje in brani
- 2 čet napad Vrednote
- 3 Napad Enote
- 3.1 Slinger
- 3.2 Axeman
- 3.3 Lancer
- 4 obrambo enote
- 4.1 Archer
- 4.2 Spearman
- 4.3 War Chariot
- 4.1 Archer
- 5 Troop obrambo vrednot
- 6 obrambo enote
- 6.1 Archer
- 6.2 Spearman
- 6.3 War Chariot
- 6.1 Archer
- 7 Napad Enote
- 7.1 Slinger
- 7.2 Axeman
- 7.3 Lancer
- 7.1 Slinger
- 8 Foundation taktike( v obrambi in napadu)
- 9 kaznivo dejanje
- 10 napad in obrambo strategije
- 11 napad Strategies
- 12 '101'
- 13 obrambo Strategies
- 13,1 War Chariot
- 13.2 Archer + Spearman
- 13,3 vojne vozu
- 13.4 Archer + Spearman
- 13,1 War Chariot
- 14 grozdi, trdnjav,in Tripwires
- 14,1 Grozdi
- 14,2 trdnjave
- 14,3 Tripwires
- 14,1 Grozdi
- 15 Zajemanje Village
- 15.1 Kako Kill a Mockingbird
- 15.1 Kako Kill a Mockingbird
- 16 Oooohhh. .. Peti del
- 17 Vprašanja in odgovori
- 17,1 želim napadnaselje v keltskih plemen?
- 17,1 želim napadnaselje v keltskih plemen?
- 18 Komentarji
Peti del: Napadanje in brani
, kaj simorate vedeti. ..
Poskrbite, da preverite vse 6 delov tega priročnika!
keltskih plemen Igra je malce drugačen od vsega, kar ni sprostil s Xyrality, in kot taka obstaja več funkcij in stvari, tiste, ki so igrali druge igre( Lords & amp; vitezi in Crazy plemenih) bodo želeli plačatiblizu pozornost.Eden edinstven vidik te igre je, da imajo vsi vojaki tri razrede se branijo proti, ampak samo eno, da napadom proti.To pomeni, da za nekaj zanimivih strategij, kot igralec, ki je v celoti zagovarjajo Archers, na primer, lahko napadli enoto, ki je namenjen njihov najšibkejši obrambno statistiko.Na primer, lokostrelci šteje najboljši vsem obrambni enoti, vendar so zelo šibki, ko brani proti suličarjev.To pomeni, če je vaš cilj je branil le Archers, bo vojska suličarjev zdesetkal svojo obrambo, medtem ko vojska AXE moške ali Slingers ne bo počutil, kot tudi zaradi obrambe Archers.
Obstajajo tudi drugi dejavniki, ki jih je treba upoštevati, kot so skupne obrambne potenciala vasi( koliko vasi se igralec ima, s tem, kar je mogoče artefakte za obrambo, in kaj skupno bonusa neda prevesti v).Kot še nekateri od teh številk še vedno pogruntal igralci, in še vedno obstajajo številne razvoju strategij tam.
PRO NASVET!Želite hitro in umazano?Velika večina igralcev v igri trenutno nimajo prave obrambe, da govorijo o.To pomeni, da lahko samo hitro razvija najhitrejše in najnižjo ceno vir tip enote za napad( na slinger), in da ogromen napad proti tem silam, hitro premagovanje kaj pomeni, da nimajo prave obrambe.Skratka, večina ljudi ne bere ta navodila še ni, tako da lahko enostavno prekinil svojo obrambo.
- Kliknite tukaj, da se vrnete v glavni meni in bere tudi druge dele tega priročnika.
Troop Napad Vrednosti
Best of Best!
To nam daje poglobljeno pogled na vse vrste čet in kako se primerjajo med seboj v smislu napad moči.Samoumevno je, da je napad na enote se uporabljajo za napad, vendar so nekateri od vas še vedno vztrajajo, da me napadajo s svojimi vojnimi avto in drugih obrambnih enot( bom še naprej, da bi svoje vasi, ko to).S tem v mislih, bodite pozorni na vrednosti, ki so navedene spodaj, in ne pozabite - napad vojaki so za kakšen razred?Napadajo.Zelo dobro!In obrambne sile so za kaj?ZAGOVOR, Ms Nikki!Ah, kaj dobrega študenti imam.
Žal je realnost stvari je, da bo večina od vas še vedno stoodents in ni res uporabljajo te taktike.Toda za tiste, ki jih uporabljajo, dobro za vas!Zdaj daje učitelju jabolko v pripombah oddelku, da ona ve, njena kariera ni bila zaman izobraževanje ljudi, ki igrajo spletne igre, ko bi jih študirajo, ali pa vsaj s pomočjo svoje iPhone goljufati na testih!
PRO NASVET!To je pravzaprav "Silly Nasvet" - ampak, če menijo, da War Chariot napadov konjenice je v vrednosti 60, in slingers brani proti konjenici v vrednosti 30, bi lahko napadel eden od teh "slinger samo" ljudje z vojnih vozoviin osvojite( neumno, vem, vendar je treba pripraviti, da razmisli, če bi še konjenica koristno. ..).
Napad Enote
To je seznam vseh napad enot, od ponižni( in počasi) slinger, na hitro suličarjev.Daje pregled vsakega od njih, vključno z vsemi pomembnimi dejavniki za tiste, ki ste meta igre( saj veste, kdo ste!).Vsakdo vedno vpraša, Kaj je "najboljša" napad enota?Odgovor je, da ni "najboljša" napad na enoto proizvoda.To je povsem odvisno od vaše igranje slog in ki si jih napadajo.S tem v mislih, če jaz osebno bi imel samo en napad enoto, bi bilo Axemen, kot sem si jih ogledati kot celotna "najboljše" enoto - ampak drugi ljudje bi ugovarjal( in bo, sem prepričan, hehe).
Slinger
Best proti Spearmen artilerijski napad: 70 Moč Speed Enota: 17,5 minute na Field Izbirni Čas: 12 minut 30 sekund Stroški virov: 51( Les: 13/ Clay: 21 / Ore: 17) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 8
Axeman
Best Against War Chariots pehotni napad: 128 Moč Enota Speed: 18,3 minute na polja Zaposlovanje Čas: 20 minut 0 sekund Resource stroškov: 166( Les:38 / Clay: 46 / Ore: 82) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 18
Lancer
Best proti lokostrelcem konjeniške Attack: 94 Moč Speed enota: 9,2 minute na polja Zaposlovanje Čas: 15 minut 0 sekund Resource stroškov: 117( Les: 33/ Clay: 30 / Ore: 54) Število Vaščani: 2 Transport Kapaciteta: 10
obrambo enote
To je seznam vseh obrambnih enot( za božjo voljo Jim, jaz sem zdravnik, ne napad enota!), Od vsemogočnega Archer(vsemogočni lokostrelec, hehe) na precenjen War Chariot( možganski - fantje z glasnim hitrih avtomobilov in, uh. .. veš. ..).Daje pregled vsakega od njih, vključno z vsemi pomembnimi dejavniki za tiste, ki ste meta igra( velikost motorja ni vključen, ker je, kot so baterije, ni pomembno).
Archer
ne napadajo s temi! artilerijski napad: 46 Moč Speed Enota: 11,7 minute na Field Izbirni Čas: 17 minut 30 sekund Stroški virov: 159( les: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 14
Spearman
ne napadajo s temi! pehotni napad: Speed 32 Strength enota: 15 minut na polja Zaposlovanje Čas: 13 minut 0 sekund Resource stroškov: 87( Les: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 12
War Chariot
ne napadajo s temi! konjeniški napad: 60 Moč Hitrost enot: 10 minut na polja Zaposlovanje Čas: 25 minut 0 sekund Resource stroškov: 224( Les: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Število Vaščani: 2 Transport Kapaciteta: 22
PRO NASVET!Mnogi ljudje zmotno menijo, da bi zmagali bitko morate biti sposobni premagati vse rezultate obrambnih brani enote.To je zato, ker napad enote imajo samo eno vrsto napad, ampak obramba enote imajo tri vrste obrambe.To ni res! !Način, kako to dejansko deluje je, da vaše napadajo enote le morali premagati "eno" rezultat obrambe.Na primer, lahko Slingers napad "vsako" enoto, vendar pa njihovi napadi so vedno proti proti obrambni rezultat te enote za topništvo.To pomeni, Slingers bo vedno najboljši napad na Spears in najslabše proti vojni Chariots.Če povzamemo, lahko napad z vse enote, ki vam je všeč, in ti "ne", je treba premagati vseh točk obrambe, ki jih napadajo - samo eno.
Troop obrambo vrednot
Ko Ninjas Samo ne bo naredil. ..
sem že povedal to toliko krat, vendar ne napadajo z zagovoromvojakov - ne branijo z napadom vojakov!Ni prepričan, da lahko bi bilo več jasno, vendar samo v primeru, sem iz obrambnih vojakov prvič tukaj, in napad vojakov druga( če kdo od vas imel nekaj pijač ali vzeti nekaj zadetkov v glavo od vašegazakonec pri preverjanju svoje račune, ko je treba snuggling).Torej, tukaj gre, stoodents. ..
obrambo enote
To je, če vaš obrambni fantje dobili to, kar delajo najbolje( sedi in premagal nazaj horde napadalcev. Res, medtem ko je koncept Sparta jekul, in moj mož prav rad razpravlja o taktično poslovanja, vključenih v bitki pri Termopilah, resnica o tej zadevi je, da je biti junak nevarno delo. Ker je Miyamoto Musashi rad rekel, pot bojevnika je smrt. ". Mislim, da je bil on tako ali tako - boste morali vprašati Joe, in ker je ni tukaj, mislim, da prepušča meni( ali Googla)
kot oddelku napad, ljudje me vedno vprašajo, kaj je "najboljša" obramba enota je. Tako kot v razdelku napad, ti lahko povem da ni "najboljša" obramba enota.Še enkrat, če bi lahko izbrali le eno enoto, da brani s, bi bilo lokostrelci, saj menim, da so na splošno "najboljša" obramba enota - vendar, če nimate nekaj kopja za obrambo, nato pa bodo tekmovalci treba uničiti s suličarjev- zato bi morali imeti mešanico( kot je opisano v naslednjem poglavju).
Oh ja. .. sem zapustil hitrosti enot in stroške sem, ker nekateri ljudje * kašelj * ne marajo, da se glasi, in bi lahko preskočila zgoraj.Drugi ljudje bodo imeli nobene obrambe, in nenehno joka za vas, da pošljete obrambnih vojakov v zadnji sekundi( tako da boste morali vedeti, kako hitro so, da je, če ni videti zgoraj. ..).
Archer
Best Proti Axemen Artillery Defense: 156 Moč Infantry obrambo: 210 Strength konjenica obrambo: 90 Moč Total Defense Vrednost: 456 moč hitrosti enota: 11,7 minute napolje Zaposlovanje Čas: 17 minut 30 sekund Resource stroškov: 159( Les: 69 / Clay: 37 / Ore: 53) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 14
Spearman
Best proti Kopljanici Artillery Defense: 68 Moč Infantry obrambo: 134 Strength konjenica obrambo: 199 Moč Total Defense Vrednost: 401 moč hitrosti enota: 15 minut napolje Zaposlovanje Čas: 13 minut 0 sekund Resource stroškov: 87( Les: 35 / Clay: 23 / Ore: 29) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 12
War Chariot
Best proti Slingers Artillery Defense: 246 Moč Infantry obrambo: 103 Strength konjenica obrambo: 173 Moč Total Defense Vrednost: 522 moč hitrosti enota: 10 minutna Field Izbirni čas: 25 minut 0 sekund Resource stroški: 224( les: 68 / Clay: 41 / Ore: 115) Število Vaščani: 2 prometni Kapaciteta: 22
Napad Enote
Ti fantje res ni treba braniti( kdaj), občasno pa napadalec vas bodo ujeli v hlačah navzdol( dobesedno, če uporabljate kopalnico odmori nadelati, da igrajo to igro).Za čas, kot je ta, morate vedeti, kakšne vrste obrambnih zmogljivosti vaši napad vojaki s svojimi spuščenimi hlačami( ne pozabite, da si umijte roke, ali pa se sprašujem, če je drugi tip opere naslednjič, ko boste uporabili svoj telefon, da trajaslika. .. samo rekel. ..).
Slinger
Ne branijo s temi! Artillery Defense: 79 Moč Infantry obrambo: 117 Strength konjenica Defense: 30 Moč Total Defense Vrednost: 226 Moč Speed Enota: 17,5 minute na Field Izbirni Čas: 12 minut 30 sekund Resource Cena: 51( Les: 13 / Clay: 21 /Ore: 17) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 8
Axeman
Ne branijo s temi! Artillery Defense: 32 Moč Infantry Defense: 82 Moč konjenica obrambo: 118 Moč Total Defense Vrednost: 232 Moč Speed Enota: 18,3 minute na polja Zaposlovanje Čas: 20 minut 0 sekund Resource stroškov: 166( Les: 38 / Clay: 46 /Ore: 82) Število Vaščani: 1 Transport Kapaciteta: 18
Lancer
Ne branijo s temi! Artillery Defense: 128 Strength Infantry Defense: 34 Moč konjenica Defense: 83 Moč Total Defense Vrednost: 245 Moč Speed enota: 9,2 minute na polja Zaposlovanje Čas: 15 minut 0 sekund Resource stroškov: 117( Les: 33 / Clay: 30 /Ore: 54) Število Vaščani: 2 Transport Kapaciteta: 10
PRO NASVET!Obstaja veliko dejavnikov, da razmisli, ko usposabljanje in uvajanje vojakov.Najlažji za izračun je preprost "skupna" četa vrednost, deljeno s številom vaščanov vsak tip enote sprejme.Obstajajo pa tudi drugi dejavniki, kot tudi, kot so enostavnost in hitrost, s katero se lahko razporeja ogromno vojsko Slingers, za razliko od časa in sredstev počasnejši, vendar bolj močna vojska Axe Men bi potrebovali za izgradnjo.Več do točke, da bi, če ste izdelavo 500 posameznega vira na uro, potem lahko vlak le 10 ene vrste enote na uro, ali pa, na primer, 30 druge vrste enote.Potem pa razmisli vrednosti napadi, prevozne čase in druge korelacijo dejavnikov, in jo na koncu z nekaj idej, ki ste jih morda ne veljajo pred. ..
Foundation taktike( v obrambi in napadu)
Unicorn Branilci so čisto Awesome
nisem najbolj nevarna dekle v igri, vendar imamstabilno bazo uporabljam za moje obrambne namene.To me varuje pred večino posameznih napadov igralca, in celo iz nekaterih napadov v skupini.Moja formula je preprosta, in temelji na ideji izgradnje osnovni temelj obrambe, nato pa graditi vojakov od tam, da izpolnjujejo svoje druge potrebe ali preference osebno predvajalnik( lahko dobili podatke o tem, zakaj sem uporabo te formule, ko semrazpravljali čet vrednosti).
Upoštevajte, da so to le FOUNDATION številke.To pomeni, da bo gradila več vojakov, odvisno od tega, kako boste igrali, ali kaj želite storiti v igri.To pomeni tudi, da je moje osebno mnenje o njih.Plus, imam veliko več vojakov kot to, kar sem tukaj naštel - te številke so le osnovni minimum, ki ga imam, in da vam priporočam, da ljudje, ki me sprašujejo.Ker je to vodnik za nove igralce, če nekdo branju, potem so tukaj, ker so potrebovali pomoč( ali pa me samo ljubezen in prišel, da se glasi, kako velik sem).- Posebna zahvala Seanom za lovljenje in popravljanje moje matematične napake.:)
Za vsako vasi točki imam, sem zgraditi 6 Lokostrelci, 3 Spears in 1 kočijo.Nekateri ljudje se ne strinjajo s tem - vendar se mi zdi, da gradi lepo podlago za mene, iz katere, da bi povišal, kot rabim.
Razmislite o tem. .. Ko sem vas s 296 velikosti, je zagovarjal( številke zaokrožene navzgor - ker sem res okrog njih navzgor) 1800 Archers, 900 Spears in 300 vozovi.To je le 3000 vojakov moje teoretično max okoli 8900 vaščanov za vojakov in prevoz, in to mi daje vse, kar potrebujete za izpolnjevanje obrambnih zahtev za vsako Tavern misije sem morda želeli zagnati( ki je glavni del, kako sem tako rastejohitro).
To pomeni, sem še vedno prostor za izgradnjo še 5.600 vojakov, za obrambo ali dejanja, kot sem se lahko odloči rabim.
PRO TIP!Nimate vozovi "potrebe", nikoli, vendar so bistvenega pomena za določene misije artefakt in klet, tako da boste na koncu želeli imeti nekaj, če vas skrbi artefakte.Poleg tega so lokostrelci šteje najboljši "vse okoli" obrambe, vendar so zelo šibki proti suličarjev.Prepričajte se, da vlak nekaj Spears, ali boste lahka tarča.
kaznivo dejanje
Ne Naj Monkey Spank Si
Rečeno je bilo, da je najboljša obramba je dober zamere, ampak, da je klišeki se nosi tanek.Resnica je, da je kombinacija obrambi in napadu, kaj naredi dobro obrambo.Biti sposoben sprejeti hit je prav tako pomembno, kot da bi lahko udaril nazaj.To je razlog, zakaj je minimalna obramba bi morali imeti v vsaki vasi.Uporabljam podobno formulo za enega uporabljam za obrambo, in to je samo, da mi posredovali temelj.Ponovno je razlog za temelje, da je vsak igralec drugačna.Nekateri bodo želeli več obrambe, drugi več dejanje.
Če niste bili preveč spanked ga je opica, potem morate še vedno dober vid.To pomeni, da si lahko preberete del sem napisal pri obrambnih odseku, kjer sem se prepričajte, vsakdo ve, to so FOUNDATION številke.So le minimum - imam tako več vojakov, kot je ta, in bi smeli preveč - ampak kakšne vrste vojakov, ki jih imate odvisna od vaše igranje slog.Na voljo je tudi zdrav odmerek mojem mnenju tukaj, potem pa. .. je bilo me, kdo je napisal članek, hehe.Bodite pozorni, in pazi za opice!
Za vsako vasi točki imam, sem graditi 2 Slingers, 2 Axemen in 1 Lancer.To je tako, da lahko tečem taverna misije s svojimi vojaki, in tudi malo več za napad.Tako kot številkami od mojih obrambnih nasvetov v prejšnjem poglavju, to je samo osnova, in ni določen v kamen.
Na 296 vasi točk, bom imel( številke zaokrožene navzgor - ker sem res okrog njih navzgor) 600 Slingers, 600 Axemen in 300 suličarjev( 1500 vas prebivalstva).Ker sem napad( pogosto) moja prednost bo za izgradnjo več vojakov kasneje - čeprav morda ne boste želeli, da napad na vse, in namesto tega bo gradil manj vojakov z napadi, ali pa le minimalno potrebne za vožnjo Tavern misije.Nekateri ljudje ne gradijo nobenega napadi vojakov kdaj( se imenujejo želve - in sčasoma izgubijo svoje vasi odločna napadalcev, ki nimajo strahu pred povračilnimi ukrepi).
prevladuje misel, v igri je, da lahko hitro graditi na tisoče Slingers in napad z njimi, ki trpijo hude izgube, vendar je obnova veliko hitreje in za manj sredstev, kot če bi poslal Axemen.Razlog za to je, da je napad na enote uporabljajte samo eno kategorijo za napad, medtem ko je obramba uporablja kateri koli tip obramba se uporablja za ta napad čet.
Da bi vam kratek primer, Spearmen obrambo pred Slingers na izhodiščno vrednostjo 68, Axemen na izhodiščno vrednostjo 134 in suličarjev na izhodiščno vrednost 199. Razmislite o tem.Če so napadi Spearmen, bi si želeli poslati le Slingers, saj bi bilo 70 Slinger napad na 68 Spearmen obrambe.Če ste poslali v kateri koli drugi napad enote, bi imeli višje čet žrtev.
PRO NASVET!Naj bo mešanica ofenzivnih vojaških enot, saj nikoli ne veš, kakšne vrste sile boste proti, in želite biti pripravljeni za napad na vse vrste sovražnika.
napad in obrambo strategije
Zakaj Ta oddelek je pomembno
Mnogi od vas so imeli druge Xyrality igre, in mnogi od vas so strokovnjaki, ki jih s svojimi besedami( in to je super).Stvar je v tem, mnogo tega, kar poznamo iz teh drugih iger absolutno ne pride v keltskih plemen.To ne pomeni, da svoje znanje in izkušnje ni pomembno( ne gre, si morate upoštevati nekaj dejavnikov, ki pridejo v poštev tukaj).Namesto tega je reči, da so nekatere pomembne spremembe, ki jih potrebujejo, da se zavedajo, še posebej, ko govorimo ali vodenje nove igralce v zavezništvu, ali boste na koncu videti neumno( in ne želimo, da je).
PRO NASVET!Bitke v keltskih plemen igre so instant.To pomeni, da ni nobene možnosti, da se pošiljanje dodatnih vojakov napadi, dodatne obrambne sile ali trickle obrambo na bazo.Ali imate kar je potrebno, ali pa ne.
Napad Strategies
Ker so napadi instant v keltskih plemen igre, nekatere bolj tradicionalne metode napada ne delajo, kot na primer več valov napadalec prispejo venako deset minut okno.To pa ne odpre drugih strategij, ki so bile prej na voljo, in kar je še pomembneje, da naredi Funt napade v povsem drugo žival.Ker se napadi lahko usmerjena na določeno vrsto enote, morate upoštevati število teh tipov enot lahko polju Za do posameznika in celotne čet obrambi svojega sovražnika.