5Aug

Kaj je Direct X 12 in zakaj je pomembno?

Ko je Microsoft začel podrobno opisovati nove funkcije svojega prihajajočega operacijskega sistema Windows 10, je ena od teh funkcij, o katerih je govorila, DirectX 12. Igralci bodo takoj vedeli, kaj je to, vendar se morda morda ne zavedajo, kako pomembno bo posodobitev.

DirectX je ime, ki ga Microsoft uporablja za opis celotnega programskega vmesnika aplikacij( API), ki ga uporablja za multimedijske in video aplikacije. Glavni med njimi so igre, za katere brez DirectXa platforma Windows preprosto ne bi prevladovala na področju iger na srečo.

Veliko časa, vsaj v letih pred servisnim sistemom Windows 95 Service Release 2, je bilo igranje na osebnem računalniku pogosto mučenje, ki je vključevalo DOS in zagonske diske. Da bi igre omogočili neposreden dostop do sistemske strojne opreme, se morate najprej zagnati v DOS in uporabiti posebne argumente v datotekah config.sys in autoexec.bat.

To vam je nato omogočilo, da igram omogočite dostop do večjih količin pomnilnika, zvočne kartice, miške itd. Lastnikom novih osebnih računalnikov se je hitro izogibati poskuša priti do iger zaradi vseh ovir, ki so jih morali preskočiti.

Vstopite v DirectX

Microsoft je hitro ugotovil, da je za operacijski sistem Windows, da bi postal priljubljen z igralci računalniških iger, morali razvijalcem iger omogočiti dostop do istih strojnih virov v sistemu Windows, kot v DOS-u.

Prva različica izdanega DirectXa za Windows 95 in NT 4.0 je bila različica 2.0a, junija 1996. Sprva sprejetje je bilo počasno, vendar je pošteno reči, da je DirectX spremenil PC igranje za vedno in verjetno ne boste našli igrevredno igrati v operacijskem sistemu Windows, ki ga ne uporablja.

Ko je čas zašel, se je DirectX preprosto izboljšal in izboljšal, vendar pa lahko izkoristite vsako novo različico skoraj v celoti odvisna od tega, ali vaše sistemske komponente, zlasti grafična kartica, podpirajo. Torej, medtem ko je DirectX blagoslov za igralce, če je strojna oprema starejša od nekaj generacij, obstaja velika verjetnost, da vaš računalnik morda ne bo mogel izkoristiti novih zvonjenj in zvitkov, ki jih vključuje najnovejša različica.

Zakaj je Direct X 12 Takšen Big Deal potem?

To je precej jasno, da je DirectX 12 velika stvar, ki jo Microsoft naredi, da bi zaznamovala veliko izboljšanje v primerjavi s prejšnjo različico.

Za Xbox One, odpre možnost več možnosti upodabljanja, s čimer utira pot za lepše igre z izboljšanimi vizualnimi učinki. Upamo tudi, da bo DX12 sprostil hitrejše sličice, podobne PS4-jem, saj bo razvijalcem omogočil lažji dostop do super-hitrega programa ESRAM Xbox One.

Končno bo DX12 dal Xbox One hitrejše armaturno ploščo in utrl pot za video 4K.Na koncu računalnika so prednosti DX12 veliko bolj očitne.

Compatibility Backward

Ena od funkcij, ki je prikrivala ušesa večine igralcev, je bila napoved, da bo DX12 nazaj združljiv s starejšo strojno opremo DX11.To v bistvu pomeni, da če je vaša grafična kartica manj kot dve leti, vam verjetno ne bo treba nadgraditi.

Seveda obstajajo deli API-jev DX12, ki verjetno ne bodo na voljo starejši strojni opremi, ki ni posebej "DirectX 12 Compatible", vendar na koncu, če grafična kartica podpira DX11, bo imela znaten delfunkcije DX12 prinašajo na mizo.

Uporabniki prenosnih računalnikov Veselijo se

Microsoft obljublja, da bo DX12 dobro deloval na spodnjih sistemih, kar pomeni prenosne računalnike in tablične računalnike. Za obe računalniški obliki je znano, da imajo manj igralne moči. Igralci običajno verjetno ne bodo kupili prenosnega računalnika za igranje iger in verjetneje bodo zgradili ali kupili večji namizni računalnik, ki lahko podpira in hrani komponente, potrebne za zagon iger pri večjih podrobnostih in stopnjah slik.

DX12 bo igralne sisteme na spodnjih sistemih vsaj dopuščal.Še vedno ni verjetno, da bi prodajali prenosne računalnike in tablične računalnike kot primarne igralne naprave, vendar vsaj lahko greste na počitnice ali službena potovanja in še vedno uživate v več igralnih naslovih na vašem prenosnem računalniku.

Nove zmogljivosti za več adapterjev

DX12 deluje na nizki ravni, kar pomeni, da ima dostop do veliko več možnosti strojne opreme od svojih predhodnikov. Od teh je večnamenski adapter morda najbolj kul. Preprosto strategija več adapterjev omogoča razvijalcem, da delijo obdelovalne naloge med glavnim grafičnim procesorjem in integrirano grafiko vašega CPU-ja.

To pomeni, da bo vaša vešina grafična kartica, ki ste jo plačevali na stotine dolarjev, sprožila težko dvigovanje, tako da se grafika CPU naredi lažje in zasedeno delo, kot je naknadno obdelavo.

Microsoft trdi, da bi to lahko povzročilo povečanje zmogljivosti okrog 10 odstotkov.

4K

Povsem jasno je, da je 4K video in igre na srečo prihodnost, zdaj( in, 6K, 8K in tako naprej).Proizvajalci vsebine in oblikovalci iger se postopoma gibljejo v tej smeri.

Medtem ko se 4K igranje ne bo nenadoma razširilo na široko odprto, bi morali videti še večje sprejetje v drugem letu. DirectX 12 bo zagotovo pospešil to sprejetje, vendar zaradi načina, da znatno zmanjša režijske stroške GPU.

Zaključne misli

Če želite biti jasni, bo DirectX 12 koristil najprimernejšim igralcem sistema Windows 10.Seveda bo prišlo do drugih prednosti v zvezi z boljšo kakovostjo videoposnetkov, še posebej, ko uporabniki zasedajo do 4K.

V tem času pa bo DX12 ogromen izkoristek zmogljivosti za računalniške igralce. Za Xbox One je žirija zunaj, toda, kot smo rekli, bo zagotovo prišlo do izboljšav na armaturni plošči, kakovosti slike in kadrovskih stopenj( ko razvijalci lahko prinesejo nove naslove na trg, ki izkoristijo svoj ESRAM).

POVEZANI IZDELKI
Kako zgraditi nov osebni računalnik brez dotika izvijača
Zakaj sem navdušen nad operacijskim sistemom Windows 10( in morate biti preveč)

Ko je vse rečeno in storjeno, je DirectX 12 očitno najboljša stvarna Windows iger na dolgi rok in bi morali iti daleč v prodajo Windows 10 kot nadgradnjo, ki jo je treba nadgraditi za resne igralce.

Windows 10 in DirectX 12 API se zaženejo 29. julija. Če imate kakršne koli pripombe ali vprašanja o tem ali najnovejši Microsoftov operacijski sistem, prosimo, pustite povratne informacije na našem forumu za razprave.