9Aug
Hej internetni ljudje, ali ste vedeli, da Microsoft naredi video igre? V redu, verjetno se zavedate različnih inkarnacij Xboxa, ja. Toda dolgo pred Xboxom je bil Microsoft izdajatelj video iger za računalnik. .. in še vedno je! Ima celo svojo distribucijsko platformo, ki je precej grozna trgovina Windows.
Tukaj je, da se Microsoft zelo dobro zaveda pridobitnega trga igralnih računalnikov in bi to res cenili, če bi pomislili na Windows Store kot alternativo Steamu. To ni, niti blizu, ampak želijo biti. In zdaj so uvedli nov sistem proti goljufanju, ki ga pokličejo TruePlay, da bi šel s svojo trgovino, ki jo nihče ne želi uporabljati.
Kaj je protivirusna programska oprema?
Če imate igro z več igralci, potrebujete zaščito pred prevaranti.Čevljarji so neizogibni, če dobite kakšno količino aktivne igralne baze, in če vsaj ne poskušate ukiniti nravnosti, bodo vsi vaši igralci, ki ravnajo v skladu z zakonom, odšli v drugo igro, kjer ne bodo še naprej ubitilikreteni.
Razvijalci pogosto nimajo sredstev ali strokovnega znanja za odkrivanje in spremljanje goljufij poleg rednega razvoja in vzdrževanja. Torej, sedaj obstajajo vnaprej zgrajeni sistemi proti goljufanju, ki jih lahko vključijo v svoje igre. .. nekako kot igralni avtomobil, ki naredi samo eno stvar. Najbolj priljubljen je verjetno Valve's Anti-Cheat( VAC), ki je integriran s Steamom samim. Poleg odkrivanja goljufov jih VAC sledi po strežnikih in več igrah, kar omogoča razvijalcem možnosti za prepovedi in blokov vseh vrst. Večina komercialnih alternativ ima podobne možnosti.
Nekateri razvijalci iger za več igralcev imajo še vedno lastne sisteme proti goljufanju, vendar so VAC in njegove alternative tako obsežne in ekonomične, da se pogosto uporabljajo le za prihranek časa in denarja. Na primer, Activision uporablja VAC za več igralcev, kot so Call of Duty , čeprav je konkurent Valveju in enem od največjih založnikov na svetu.
Kako je TruePlay različen?
V primerjavi z VAC je Microsoftova TruePlay razmeroma enostavna.(To ni nekakšna sporna, mimogrede - VAC je že več kot desetletje, zato je seveda imelo več časa za zorenje).TruePlay deluje kot sistemski ravni v sistemu Windows, da zaščiti program igre in njegove datoteke pred poseganjem, namesto da bi poskušal zaznati spletne igralce prek strežnikov.
TruePlay je relativno majhen API, ki ga lahko dodate v programe Universal Windows Platform( aplikacije, ki jih prenesete iz trgovine Windows).Aplikacije je treba očistiti z Microsoftovim notranjim sistemom za objavo v trgovini, končni uporabniki( igralci) pa se morajo strinjati s pogoji storitve TruePlay, preden se sistem uporablja za njihove igre. Razvijalci se lahko odločijo za omejitev dostopa do določenih delov svojega spletnega multiplayerja, ki ga pogosto usmerjajo prevaranti - za igralce, ki zavrnejo pogoje storitve TruePlay. To preverjanje dovoljenj je mogoče uporabljati znova in znova v ozadju.
Če TruePlay zazna nepravilnost v lokalnih datotekah iger ali če igralec prekliče dovoljenje za izvajanje programa TruePlay( na primer, če onemogočite lokalni proces v upravitelju opravil sistema Windows), lahko igra takoj zapre dostop do svoje naprave TruePlaykomponente. Z drugimi besedami, izločite igralca iz igre z več igralci.
Zakaj bi ga razvijalci uporabljali?
Tukaj je, da bi moral TruePlay težje igrati igre z uporabniškega cilja, neprekinjeno spremljanje s procesom Windows namesto s sistemom za zaznavanje strežnika pa bo cenejše in lažje upravljati. To je dobra stvar za igralce - vsaj igralce, ki ne želijo goljufati - in razvijalci, ki želijo zaščititi integriteto svojih iger in preprečiti izgubo razočaranih strank.
Velika ovira za to je, da Windows Store še vedno res ni dobro uveljavljena destinacija za velike, profitne AAA igre. Obstaja precej dostojna izbira naslovov v mobilnem slogu in nekaj pomembnih objav, ki jih je Microsoft objavil, kot so Minecraft in serija Forza , toda to je približno to. V času pisanja je najboljša prodajna igra v trgovini Windows Candy Crush , znana in zloglasna igra pametnega telefona / Facebook.
To ni vse tišine in nesreče. Windows Store je pridobivanje nekaj pare, še posebej, kot indie razvijalci dobili naveličani Steam pomanjkanje curation. Obstoj opcije proti goljufiji na ravni sistema je majhen, vendar odločilen korak, s katerim lahko Windows Store postane bolj pravi konkurent. V kombinaciji s prizadevanji, kot so navzkrižna platformna igra in Microsoftov mešani resničnostni sistem VR, se stvari na splošno gledajo navzgor.