7Aug

Зашто постоји резолуција екрана 1366 × 768?

click fraud protection

Ако сте више склони да се фокусирате више на аспект односа као што су 16: 9 и 4: 3 када размишљате о величинама резолуције екрана, можда ћете се запитати шта се дешава са популарном резолуцијом екрана резолуције 1366 × 768.Данашњи СуперУсер К & амп; Пост доприноси јасним стварима за збуњеног читача.

Данашње питање & амп;Сесија одговора долази нам захваљујући СуперУсер-у подскупу Стацк Екцханге-а, групације К & ама;

Фото љубазношћу Цхеон Фонг Лиев( Флицкр).

Питање

СуперУсер читач меед96 жели да зна зашто резолуција екрана 1366 × 768 постоји:

Знам да постоји претходно питање у вези са овим, али нема никаквих стварних одговора упркос томе што је прегледано 12.400 пута( поредчињеница да је затворена).Имајући то на уму:

Зашто је у свету резолуција екрана 1366 × 768 стварна ствар?Има размеру од 683: 384, што је најчуднија ствар за коју сам икада чуо док живим у свету 16: 9.

Сви екрани и резолуције којима сам упознат су однос слике 16: 9.Мој екран, 1920 × 1080, је 16: 9.720 пиксела је 1280 × 720, што је такође 16: 9.Величина 4К, 3840 × 2160, такође је 16: 9.Ипак, 1366 × 768 је 683: 384, наизглед дивљи прелом од стандарда.

instagram viewer

Знам да има доста других резолуција на целом месту, али изгледа да 1366 × 768 доминира већином средњошћу лаптоп рачунарског свијета и чини се јединственим за лаптоп.Зашто не користите 1280 × 720 или нешто друго као стандард за преносне рачунаре?

Зашто постоји резолуција екрана 1366 × 768?

Одговорност

СуперУсер сарадници мтоне и пиернов имају одговор за нас.Први пут, мтоне:

Према Википедији( нагласак моје):

  • Основа за ову иначе необичну резолуцију је слична оној у другим "широким" стандардима - скенирање линије( освежавање) на добро успостављеном "КСГА" стандарду(1024 × 768 пиксела, аспект 4: 3) је проширен како би се квадратни пиксели појавили на све популарнијом приказу видесцреен екрана у 16: 9, без потребе да се изврши значајна промјена сигнала, осим бржег сата пиксела или производних промјена осим ширења ширине панелаза једну трећину. Пошто 768 не дели тачно у величину "9", размера размера није сасвим 16: 9 - то би захтевало хоризонталну ширину од 1365,33 пиксела.Међутим, само 0,05%, резултирајућа грешка је безначајна.

Наводи се да нису наведени, али то је разумно објашњење.Најближе је 16: 9 које би могли да добију задржавањем вертикалне резолуције 768 од 1024 × 768, што се широко користи за производњу раних ЛЦД екрана од 4: 3.Можда је то помогло у смањењу трошкова.

Следи одговор пиернова:

У време када су први широкоугаони екрани постали популарни, уобичајена резолуција на панелима од 4: 3 била је 1024 × 768( стандард КСГА дисплеја).За једноставност и компатибилност са уназад, КСГА резолуција је задржана као основа при доношењу ВКСГА резолуције( тако да се КСГА графика лако може приказати на ВКСГА екранима).

Само продужавање ширине и чување исте висине је такође једноставно технички, јер бисте морали само подесити хоризонтални временски оквир освјежавања како бисте га постигли.Међутим, стандардни однос ширине приказа био је 16: 9, што није могуће са 768 пиксела, тако да је изабрана најближа вриједност, 1366 × 768.

ВКСГА такође може да се односи на резолуцију 1360 × 768( и неке друге мање познате), чиме је смањен трошак у интегрисаним колима.1366 × 768 8-битних пиксела би требало да буде изнад 1-МиБ за складиштење( 1024.5КиБ), тако да се не би уклапало у 8-Мбит меморијски чип и требали бисте имати 16-Мбит меморијски чип само за чувањенеколико пиксела.Због тога је нешто мало ниже изабрано.Зашто 1360?Зато што га можете подијелити за 8( или чак 16) што је далеко једноставнији за руковање при обради графике( и може довести до оптимизованих алгоритама).

Обавезно прочитајте остатак занимљиве дискусије преко линка испод испод!

Имате ли нешто да додате објашњењу?Звучи у коментарима.Желите да прочитате више одговора од других корисничких корисника Стацк Екцханге?Овде погледајте комплетну тему.