17Aug

Зашто су МОБА игре толико популарне?

Мултиплаиер Онлине Баттле Аренас, или МОБАс, односе се на веома специфичан подскуп тимова заснованих на врху игре.Упркос скромним почетцима као модификованој стратегији игара у реалном времену, ови наслови су експлодирали у првом плану ПЦ игара, стичући десетине милиона играча и место на врху еСпортс( блеацх *) свијета.

Они су једноставни за учење. ..

МОБА бојна поља су одозго надоле и миша, као и стратегије, али играчи контролишу само једну јединицу у исто време.

МОБАс је започео као представљање стратегија игара у реалном времену.Заправо, оне су изашле из једне игре посебно: Варцрафт ИИИ .Модификовани Близзардов популарни РТС звани одбране старијих или ДОТА , усмјерио се на више играча са тимовима који контролишу појединачне, моћне јединице умјесто великих, сложених армија.Режим се показао невјероватно популарним, јер је брзим темпама омогућило динамичнију и конкурентнију игру, док су још увијек држали велику скалу и основну механику формуле одозго према доље.

Више савремених МОБА-ова, нарочито Риота

лиге легенди , Близзардовог Хероес оф тхе Сторм и одбране старијих 2 ( ДОТА 2 , који је развио Валве након што је компанија купила ИП права оригиналном моду игре), проширите ову формулу, а истовремено држите основни образац игре.У две екипе од по пет играча, сваки играч контролише само једну јединицу, креће се преко мапе и напада непријатеље и циљеве са контролама поинт-анд-цлицк.Основни циљ је уништити основну структуру непријатеља, али то је лакше рећи него што је учињено: пре него што се то постигне, мораће проћи кроз јединице "хероја" које контролише непријатељски тим, велика мрежа одбрамбених структура и АИ-контролисанајединице које се уопштено називају "минионс" или "цреепс".

Координишите са својим колегама, надмашите противнике и уништите базу другог тима пре него што униште ваше.Једноставно.

. .. и Хард то Мастер

Осим што уопште нису једноставни, бар једном када прођете кроз фазу туторијала.МОБА игре укључују пуно додатних елемената, толико разноврсних на једну фазу, да захтевају више стратегије него класичне стратегије у реалном времену( бар на вишим нивоима игре).Ево неколико ствари које их чине много дубље него што се појављују на површини.

Широк избор јуначког избора : док појединачне јединице које контролишу играче имају тенденцију да падну у широке класе попут напада, одбране, резервоара и исцелитеља, најразличитији избори су невероватни.У време писања, у игри Леагуе оф Легендс можете одабрати 138 различитих хероје. Одабир јединице најбољег хероја за свој стил игре и одабир оних који допуњују своје колеге и супротстављају противницима, отвара стратегију чак и пре почетка игре.

Мапе МОБА су сложене, са више трака борбених и секундарних циљева.

Цомплек карте : већина МОБА карата почиње са основним распоредом.Тимови на супротним странама или угловима са својим базним зградама на супротним крајевима, са три примарне стазе или "траке" које их повезују.Иако играчи могу лако да се крећу између ове три стазе, већина борби и циљева ће се тамо догодити, јер су сви циљеви у средњој игри прилично близу једној од њих.Битан је идентификација кључних места за одбрану и задржавање.Али ево овога: циљеви су различити на свакој мапи, а понекад иу свакој игри сваке карте.Неке мапе МОБА укључују области у којима играчи могу да се сакрију у прикривању или "моунтс" који им омогућавају напуштање напада и одбране за брз покрет.Неке имају продавнице у којима се валута у игри може зарачунати за надоградњу.Познавање сложености сваке мапе и како се развијају као типична игра напредује, може бити једнако повољна као неспретна вештина.

Изравнавање и разграничење у игри : играчке контролисане јуначке јединице добијају нивое док побеђују противнике, баш као и РПГ карактери.Али ти нивои нису трајни.Сваки херој у сваком мечу почиње на основном нивоу и пењу се, а напредак је мање или више изгубљен на крају игре.Предност је у откључавању нових вештина и способности, чинећи играче који могу брзо остварити циљеве чак и смртоносније.Изједначавање није ни пасиван чин, пошто избори у гранама омогућавају играчима да прилагоде своје способности и предности чак и за једног хероја.

Играчи се могу удружити да победе неутралне хигх-левел играче, а затим их ослободите непријатеља.

Циљеви средњег гола : у било којој МОБА мечу, која обично траје између 20 и 40 минута, фиктивни "хост" ће периодично активирати циљеве засноване на времену које играчи могу поразити или ухватити да би добили привремену предност.Ови појачања могу бити велики бонус за било који тим, поготово ако један од њих изгуби: хватање квачила може претворити плима.На нижим нивоима можете поразити и откључати опционалне "тешке" минион јединице како бисте повећали своје снаге минијатурних снага.

Херојска варијанта је сјајан

Као што сам горе напоменула, у свакој МОБА игри постоји невероватна количина хероји.Квоте су добре да где год да су ваше специфичне вештине мултиплаиера, можете пронаћи неки карактер који их надопуњује.Неке игре садрже не-копије карактера из других МОБА наслова - на пример, и ЛОЛ и ДОТА 2 имају карактере базиране на Сун Вуконг-у из кинеског класичног епског Путовања на Запад. Избор из три велике МОБА игре, у време писања:

  • Леагуе оф Легендс има 138 различитих оригиналних хероје, који садрже све од вилењака у стилу Толкиен до ванземаљаца до ситних фуззи Евоких створења до стварних богова.
  • ДОТА 2 карактерише 113 хероје лагано заснованих на( али правно различитим) ликовима и тркама из серије Близзард Варцрафт , као и више оригиналних и генеричких фантазијских хероја.
  • Хероес оф тхе Сторм садржи 73 хероје, од којих је сваки карактер у целини у Близзардовим популарним франшизама, Варцрафт, Старцрафт, Диабло, и Оверватцх.

Све три игре још увек пуштају потпуно нове хероје на редовној основи, што брзо стављају и велике екстремне игрице за цроссовер игре.Уосталом, нису сви карактери доступни у сваком тренутку, а већина играча купује само оне којима воли или су посебно квалификовани за коришћење.

Они су невероватно конкурентни

У деведесетим и почетком 2000-их, постојала је много ограниченији избор онлине мултиплаиер ПЦ игара.Били су разбијени у РПГ, стрелце и наслове стратегије.Оригинални ДОТА је покушавао да направи стратегије игре брже, краће и непредвидљивије, стварајући предност за стварни тимски рад и стратегију уместо чистих акција чекања у минути по минуту.

То је успело.Немојте ме погрешно схватити, старе( а сада и готово потпуно замењене) стратешке игре засноване на војској могле су подстакнути зачарану онлине конкуренцију на време.Али баците десет играча у необичну, збуњујућу и веома нестабилну конкуренцију, а имате рецепт за много узбудљивију игру засновану на својој природи.Тешко је описати ако га нисте играли - у ствари, тешко је чак и знати шта се догађа ако гледате МОБА игру коју нисте пуно играли - али постоји урођени осећај хитностиЖанр.

Много тога се односи на циљеве средине игара, поменуте горе.Чак и ако ваш тим добије нерешене ударце, координирани штрајк за обезбеђивање неколико моћних неутралних минијатура или временских предности може брзо да претвори брзину битке.Док се непријатељ не бори на вашу Некус /Ancient/. Но, и даље се осећа као да је све могуће.

Про МОБА турнири привлаче публику хиљада и наградјују добитнике са великим новчаним наградама.

Ово интензивно такмичење је учинило МОБА игре једним од изузетних жанрова еСпорта, са насловима представљеним на неким од највећих турнира( са највећим наградним фондовима) на свету.Професионални тимови из више десетина различитих земаља такмичи се на стадионским просторима са десетинама хиљада гледалаца лично и још више гледајући токове на мрежи.Заједно са стрелцима из прве руке и бојним игрицама један на један, МОБА постају неке од највидљивијих игара на свету, са највећом фанбазом и најтраженијом дуговјечношћу.

Флипсиде је да су МОБА такодје и неке од најспорнијих игара чак иу цасуал игри.Играчи су често невјероватно погубни једни другима, чак и посебно према колегама који сматрају да не повлаче своју тежину.Расизам, сексизам и општа кретања су бескрајни у онлине утакмицама, упркос томе што настављају настојања програмера да се спријече неспортско понашање.Ова култура токсичности може обесхрабрити нове играче и учинити мање природно борбеним играчима осјећај изгорелости, посебно у рангираним утакмицама.Новинари или они који једноставно не желе да се баве играчима који не знају како да сметају својим понашањима, охрабрују да либерално користе социјалне и немуте функције.

Они су бесплатни

У реду, ово је прилично очигледно, али још увек вреди показивати.Три највећа имена у ПЦ МОБА игрицама, Леагуе оф Легендс, ДОТА 2, и Хероји олује, сви користе сличан бесплатни модел.Играчи могу да преузму ове огромне, сложене игре бесплатно и играју колико год желе без плаћања дима.

Наравно да постоји кука.МОБА игре се углавном ослањају на селекцију хероје, пружајући само мали део огромног списка за неограничену игру на ротацији.Играчи који желе да бирају од недоступних хероја морају играти игре за зараду валуте( пуно валуте) и откључати их.Због огромне, све веће природе карата, бесплатни играчи никада неће акумулирати сваки херој, али приступачност у покрету им даје могућност да на крају сви покушају и уштеде за оне које су привлачне.

Козметички откључци, укључујући кожу, гласовне линије, транспаренте, прилагођене "носаче" као што су коњи, грифони и летећи теписи, такође су велика кукица.Скинс су углавном најпожељнији, почевши од суптилних ре-боја за малу количину валуте у игри до ремонта цијелог карактера с потпуно новим 3Д моделима, визуелним ефектима и сродним звуковима.

Керриган, један од најзначајнијих зликоваца Близзарда, добија Бриде Франкенстеинове коже за Ноћ вештица.

Наравно, играчи без стрпљења или времена да зараде ове награде у игри путем рандомизованих капи или акумулације валуте могу трошити новац да их директно откључају.То је главна тема бесплатних игара свуда.Али вреди напоменути да, пошто су све ове откључке козметичке, нема предност у игри за куповину.Из овога следи да, поред ширег селекта јунака, неко ко игра МОБА годинама нема никакву функционалну предност над неким ко ју је инсталирао јуче.

Они раде на било чему

Можете покренути МОБА на скоро сваком рачунару који се може замислити.У реду, можда је то претеривање - не можете унети Хероје олује на Аппле Мац ИИ.Али уопштено говорећи, МОБА игре могу се играти чак и на врло ниским погонским системима захваљујући релативно ниском захтеву за системске ресурсе.Иако сви главни МОБА-ови користе 3Д полигоналну графику, модели и ефекти су релативно једноставни и могу се додатно смањити како би одговарали буџетским лаптоповима са интегрисаном графиком.Све што вам заиста треба да играте МОБА игру је рачунар или Мац направљен у последњих пет или шест година и пристојна Интернет веза - не треба вам скупи рачунар за игрице, што значи да је апел за ове игре прилично даран.

Ох, мада ће вам такође требати мало самоконтроле.Ако се закачите - и врло добро бисте могли - требат ћете неку везу да не бисте мекали да бисте добили те епске хероје коже.

* Мрзим појам "еСпортс". Видео игре нису спортске, "е" или друге.Али изгледа да ћу умрети на овом брду.

Извор слике: Леагуе оф Легендс