20Aug

Шта треба да знате о Вулкану, што обећава брже игре на свакој платформи

имг_56ецбб94442б5

Мицрософтови ДирецтКс 12 и Аппле'с Метал су графичке платформе нове генерације.Они обезбеђују приступ графичком хардверу нижег нивоа, омогућавајући играчким програмерима да истисну више перформанси из хардвера.Вулкан је платформски одговор на Мицрософт и Апплеове технологије.

Као што је Вулкан цросс-платформа, он доноси следећу генерацију графичке технологије на Гооглеову Андроид, Валвеов СтеамОС, Линук, све верзије Виндовса и потенцијално чак и на следећу конзолу Нинтендоа.Вулкан доноси боље играчке перформансе на апсолутно било којој платформи која жели да је користи, и чини игре више преносивим између различитих платформи.

Све је почело са АМД-овим плочама

наслов презентације

Да би разумели одакле долази Вулкан, важно је знати мало историје.Све је почело са АМД-овим радом на Мантле-у, који је објављен 2013. године. Мантле је био нови графички систем који се директно развијао на игре.Обецао је да брже учини игре тако што ће обезбедити ефикаснији графички слој.Више технички, обећао је ниже трошкове ЦПУ-а и директни приступ графичком хардверу нижег нивоа.

АМД обезбеђује графички хардвер за оба Мицрософтова Ксбок Оне и Сони ПлаиСтатион 4 и рекао је да је Мантле изграђен на оптимизацијама на којима је радио за следеће конзоле за игру.

Мантле се такмичио са Мицрософтовим ДирецтКс-ом и платформом ОпенГЛ, која је тада показала своје године.Заправо, то је био директни напад на Мицрософт ДирецтКс, који користе многе ПЦ игре.Директори АМД-а у то вријеме рекли су да никада нису очекивали да ће Мицрософт чак издати још један ДирецтКс.Дакле, АМД је само морао да убеди програмера да напусте ДирецтКс и ОпенГЛ иза и користе свој новији, бољи систем.

ДирецтКс 12, Метал и Вулкан

Мицрософт је одговорио.У 2014, Мицрософт је најавио ДирецтКс 12, који је сада укључен у Виндовс 10 и Ксбок Оне.Мицрософт је то направио на исти начин, обећавајући ефикаснији графички систем од ДирецтКс 11 и оног који је омогућио директан приступ графичким хардверским карактеристикама на ниским нивоима.

Аппле је најавио сличну технологију у 2014. звану Метал.Додато је иПхонес анд иПадс са иОС 8 и Мацс са ОС Кс 10.11 Ел Цапитан.

АМД је након тога померио зупчанике.Неколико игара спровело је експерименталну подршку Мантле, али технологија никада није заиста била доступна јавности.АМД је најавио да ће се фокусирати на Мицрософтову ДирецтКс 12 и "Иницијативу за следећу генерацију ОпенГЛ-а", а не на потискивање сопствене платформе.Тај "Иницијативу ОпенГЛ следеће генерације" је управљао Кхронос Група, која такође управља ОпенГЛ-ом, и на крају постаје Вулкан.Чак и ако никада нисте чули за ОпенГЛ, сигурно сте га користили.Све Андроид 3Д игре и већина иПхоне 3Д игара - све док Аппле'с Метал није објављен, барем - написан је у ОпенГЛ-у.

Вулкан доноси цросс-платформ, графички систем следеће генерације за Андроид, СтеамОС и Линук.Виндовс игре такође могу користити Вулкан.Сонијев ПлаиСтатион 4 би могао додати Вулкан подршку, баш као што је Мицрософтов Ксбок Оне додао ДирецтКс 12 подршку.Нинтендо се тихо придружио Кхронос групи у 2015. години, тако да постоји добра шанса да Нинтендоова следећа конзола може користити и Вулкан.

Вулкан чак ради и на Виндовс 7 и Виндовс 8.1 који никада неће добити Мицрософтов ДирецтКс 12. Због тога што је то више платформа, програмери игре могу да изаберу Вулкан и њихов оптимизовани код може да ради на различитим платформама, а не само на Виндовсу 10 или само ОСКс.

То је тачка Вулкана: она се може додати практично било којој платформи.Програмери би могли да шифрују игрице у Вулкану и лако би били преносиви између различитих платформи, што је велики бонус ако испуни своје обећање.

РЕЛАТЕД АРТИЦЛЕС
Шта је Дирецт Кс 12 и зашто је важно?
Аппле'с Дирецт Кс: Шта је метал и зашто је то важно?

Вулкан је већ овде

Кхронос група је 16. фебруара 2016. године објавила верзију 1.0 спецификације Вулкан. И НВИДИА и АМД су додали Вулкан подршку њиховим Виндовс и Линук графичким драјверима, омогућавајући Виндовс и Линук игре да користе Вулкан.Интел је објавио бета верзије својих графичких драјвера уз помоћ Вулкан-а за Виндовс и Линук.Валвеов СтеамОС је добио Вулкан подршку ажурирањем овим новим возачима.

Укратко: Све док ажурирате своје управљачке програме, Вулкан већ ради са великим бројем постојећих графичких хардвера.Сада нам је потребно само Вулкан игре.

Гоогле је чак објавио да ће будуће верзије Андроид-а имати уграђену подршку за Вулкан, а докази о раду на Вулкану могу се видети у раду на Андроидовом изворном коду.Вулкан ће се вероватно појавити на будућим конзолама и разним другим хардверским платформама.

игре користећи Вулкан су на хоризонту

Вулкан, баш као и ДирецтКс 12 и Метал, заправо није нешто што ви као играч може одабрати за кориштење.Они су нови развијачи игара за графичке програме који могу да изаберу да користе.

Као и код ДирецтКс 12 и Метал, само морате чекати да будуће игре подржавају ове технологије.Тренутно, Талос Принцип нуди експерименталну подршку за Вулкан, што можете омогућити.Међутим, та игра није дизајнирана да користи Вулкан, а Вулкан код је рано и није оптимизован, тако да то не мора нужно да вам говори о Вулкановом потенцијалном перформансу.

Вулкан неће сасвим заменити ОпенГЛ, наравно.Као Цротеам, програмери Талос Принцип , каже: "За једноставне игре, ОпенГЛ( или Дирецт3Д за то) је ту да остану;крива учења није [као] стрма као код Вулкана.Међутим, Вулкан заиста сија када је реч о смањењу трошкова апликације и возачких ЦПУ-а.То је( или ће бити) много брже од Дирецт3Д 9, 11 и ОпенГЛ! "

Али Вулкан не ради само о избору нове опције у менију поставки графике.Помаже Линуку и СтеамОС-у да дохвате Виндовс играње и постану много конкурентнији.То значи да ће Андроид ускоро имати графички слој следеће генерације конкурентан Апплеовом Металу.То значи да програмери игре могу изабрати Вулкан умјесто ДирецтКс 12 и лакше подржати различите платформе - укључујући Виндовс.Ово је добро за све играче.

Као и ДирецтКс 12 на Виндовс и Метал на Апплеовим платформама, Вулкан је узбудљива нова графичка технологија која ће обећати да помогне програмерима да направе своје игре брже.Као цросс-платформна технологија, има и друге погодности - довођење ових карактеристика на нове платформе и обећавање да ће олакшати пријенос игара између платформи.